Ролевые игры для двоих взрослых сценарий со словами: примеры для вас с мужем

Содержание

Ролевые игры для молодой пары. Ролевые игры для двоих взрослых: сценарий со словами

Через некоторое время на смену жажды количества приходит потребность в качестве и изыске. Чтобы попробовать еще? Чердак? Лифт? Парковку? А, быть может, сменить не места любовных игр, а роли, в них исполняемые?

Сексуальные ролевые игры не являются достижением современности, а практикуются с глубокой древности. Это, несомненно, говорит о том, что их активное применение поможет улучшить вашу личную жизнь. И это касается не только лета с его гормональной бурей.

Давайте посмотрим, чего можно добиться, включая иногда ролевые игры в свой секс-рацион, а для начала разберемся, что же это за игры.

Существует несколько базовых сценариев с бесчисленным количество вариаций:

1. Мужчина совращает девушку, как правило, скромную, а, в ряде случаев, и невинную. Сценарий может быть абсолютно любым: циничный мачо и трепещущая девственница, старший друг, просвещающий юную скромную подругу, инцест между, будем скромными, дальними- дальними родственниками, вожатый и пионерка, старая дева и юный наглый сантехник.

Можно побыть снобами и эстетами и сыграть в прекрасного принца и спящую царевну. Вместо хрусталя, в котором царевна спала, подойдет ванна, это добавит современности в старую сказку. Кроме того, вам будет, что рассказать друзьям.

2. Девушка безжалостно соблазняет мужчину. Этот вариант удивительно подходит мужчинам, уставшим от инициативы в сексе и жизни и женщинам, жаждущим этой инициативы. Пусть теперь он побудет девственником, к которому соседка сверху зашла за солью. Или старшеклассником наедине с молодой учительницей. Или молодым подчиненным стервозной бизнес-вумен.

Или человеком, практикующим безбрачие, если вам по зубам будет этот орешек. Только не забывайте, что образ совратительницы требует смелости и отсутствия стеснительности. Забудьте принципы: «не дай поцелуя без любви» и «До свадьбы ни — ни». Вашим лозунгом должно стать: «в борьбе все средства хороши!»

3. Сексуальные услуги за деньги, расплата телом за какое-то прегрешение, например, безбилетный проезд, нарушение правил, мелкую кражу в супермаркете. Его роль требует безжалостности и циничности, а ваша — робости, стыдливого румянца и покорности. Впрочем, вы можете сыграть прямо противоположное и, войдя в образ раскрепощенной стервочки, жестко соблазнить неподкупного офицера.

Игры в девочек и мальчиков по вызову очень подходят тем, кто явно способен в постели на большее, чем позволяет себе, но стесняется своего темперамента или откровенности. А так — что за деньги не сделаешь? Ну, если работа такая?

4. Секс по принуждению. Самый экстремальный, но очень любимый женщинами вариант игры — изнасилование. С этим сценарием все понятно, вам и вашему партнеру нужно только определить для себя границы возможного, чтобы в процессе вдруг не ощутить себя практически жертвой, а не полноправной участницей происходящего.

5. Случайная страсть. Эта игра имеет множество вариаций: незнакомцы, через пять минут после обмена именами сдирающие друг с друга майки в первом подъезде, курортники, разморенные солнцем. Или, если вам позволит совесть, любовники, ускользнувшие с работы тайком от своих супругов?

Если вы решили подойти к ролевой игре обстоятельно, после выбора роли и сценария нужно продумать антураж и детали — где и когда это будет происходить, что вы будете говорить, как себя вести, во что будете одеты. Постарайтесь не переусердствовать с подготовкой — может пройти запал.

Не все мужчины любят ролевые игры так, как женщины. Поэтому на этапе ознакомления с нововведением самое главное — мужчину увлечь и не отпугнуть. Сверхтщательная подготовка и расписанный вплоть до криков страсти сценарий навеет на него скуку. А вот изменение стиля вашего поведения, которое привнесет ощущение новизны, несомненно, воодушевит вашего партнера по играм, как ничто другое.

Главное — не плиссированная юбочка, красные чулки или аромат сандала, а ваше желание перевоплотиться в другой образ, характер и, тем самым, пробудить в вас двоих сильные эмоции: в нем — от обладания новой женщиной с новыми для него сексуальными привычками, в вас — от куража игры и возможности делать вам несвойственное, но столь желанное. А также от обладания симпатичным незнакомцем, обслуживания своего босса, завязывания глаз, или что вы там еще придумаете?

Когда из разряда любителей вы перейдете в профессионалы ролевых игр, пора начинать гурманствовать, эстетствовать и усложнять действо, раз
ыгрывая целые истории по всем правилам — с прелюдией, нарастанием напряжения и кульминацией.

Самый простой вариант — это втайне снять номер в гостинице и пригласить его туда с помощью загадочной смс-ки с обещанием важной деловой встречи или незабываемого подарка. Самое главное в таких сюрпризах — продолжать играть роль первые несколько минут, пока партнер будет удивляться и пытаться сорвать спектакль своими вопросами: «Ты чего это? Зачем?» и т.д.

Было бы странно думать, что игры оказывают влияние исключительно на сексуальную жизнь. Отнюдь. Сексуальные ролевые игры могут повлиять на всю вашу жизнь и даже на вашу личность.

С их помощью вы и ваша половина можете воплотить тот образ и те фантазии, о которых вы пока только мечтали втайне друг от друга. А, выудив из собственного сознания эти образы и фантазии, вы сможете удивиться и спросить себя: почему мне нравится именно эта роль? Такое поведение?

Возможно, вам нравятся какие-то черты характера той женщины, которую вы играете, но которыми, как вам кажется, сами не обладаете? Или вы играете так, как мечтали бы вести себя всегда, тогда по каким причинам вы не позволяете себе этого?

Игры — это своеобразное зеркало вашей души, ваших потаенных желаний и прекрасная возможность для познания себя. Например, вы — кроткая и всепрощающая, все время выбираете образ — женщины — вамп, роковой и безжалостной…

Возможно, в жизни вам не хватает самоуверенности?

Или ваша кротость мешает вам быть самой собой? Свободной и сильной? Или все совсем наоборот? Циник по жизни, выбравший властность и силу как единственно правильный вариант выживания в этом безумном мире проявить слабость, вы с удовольствием и наслаждением играете наложниц, нежных и покорных? Тогда, быть может, ваш единственно правильный вариант выживания — не совсем ваш?

Конечно, страшно так сразу менять себя и бросаться в омут, но… можно и потренироваться несколько раз на безопасной площадке — в ролевой игре.

С помощью игр вы можете стать и секс-психотерапевтом для своего мужчины. Стоит лишь быть внимательной к нему.

Говорит, что замучился крутиться и хочет стать бревном в лесу? Так обездвижьте его и лишите всякой возможности быть активным, а сами проявите необузданность и властность хищницы.

Устал от своего кресла начальника и необходимости все время придерживаться соответствующего имиджа? Побудьте старшеклассниками, сбегите ото всех с последнего звонка и совершите что-нибудь восхитительно непристойное в укромной глуши парка.

Говорит, что устал и хочет смены обстановки? Превратите дом на время в номер пятизвездочного отеля, а сами побудьте горничной.

Переживает, что он у вас не первый? Устройте ему вечер соблазнения вас — девственницы, и будьте в восторге от того, как он это сделает.

А еще с помощью игр можно мириться. Какой, даже очень рассерженный мужчина устоит, если дверь вечером ему откроет не провинившаяся задира, а смиренная одалиска, младшая жена большого гарема со словами: «Господин выбрал сегодня меня любимой женой! Как я счастлива! Позволь мне расслабить тебя!»

Вы можете быть терапевтом самой себе и проигрывать и компенсировать то, чего не хватает в реальной жизни. Бегать в белых школьных носочках, заковывать обнаглевшего вчера за ужином мужа в наручники и наказывать, заставляя до бесконечности доставлять вам оральные ласки, а также брать билет в СВ до Питера и соблазнять своего «случайного попутчика».

Или брать два билета рядом в плацкарт, и на глазах у публики разыгрывать сцены покорения и соблазнения. Кстати, наличие зрителей придает ощущениям дополнительную остроту.

Еще одним достоинством подобного времяпрепровождения является то, что в таких играх вы можете пробовать ласки, на которые обычно не решаетесь. Конечно, разве девушка по вызову откажется ублажить своего клиента, даже если в обычной жизни то, что он предлагает, кажется недостойным свободной и современной женщины? Впрочем, после игры это самый способ ублажения может показаться вам не таким уж и недостойным. Скорей всего, даже приятным.

Сексуальные ролевые игры могут улучшить ваши отношения с партнером. Вы можете обсуждать с мужем новые интересные сценарии , а заодно и думать, почему его привлекают те или иные образы? Что ему нравится? Чего ему не хватает?

В вопросах секса мужчины особенно уязвимы, но и заинтересованы в диалоге, поэтому успешные, доверительные разговоры и общие фантазии могут многое открыть друг в друге и сблизить вас еще больше. Вам обоим нужны лишь д
еликатность и отсутствие резкой критики в ответ на не понравившиеся предложения.

А если вдруг когда-нибудь вы почувствуете, что для вас постоянная смена ролей стала единственным способом почувствовать возбуждение или согласиться на контакт, и в ваших отношениях что-то не так? Возможно, вам нужны не игры, а работа над собой и вашими личными взаимоотношениями.

Впрочем, лечить отношения можно всякими способами, и ролевые игры — один из них.

«Весь мир — театр», как говорил Шекспир!

Как испортить игру:

1. Быть зажатой и зажимать партнера. 2. Негативно, резко откликаться на его предложения. 3. Смеяться над партнером в процессе. 4. Критиковать себя или партнера в чем бы то ни было. 5. Придавать большее значение деталям и антуражу, чем процессу. 6. Вести себя одинаково в любой роли.

Как удачно сыграть:

1. Не наделять своими чертами и сексуальными привычками играемый образ, а думать, фантазировать о том, что и как бы сделала такая женщина. 2. Перестать быть серьезной и взрослой, обремененной комплексами и принципами. Играть! 3.

Не бояться переборщить.

4. Добавить 1-2 детали для легкости перевоплощения.

«Я хочу чтобы…»

Сказать 5 предложений, начинающихся со слов «Я хочу, чтобы…»

В зависимости от играющих это могут быть различные желания… Можно просто рассказывать свои желания, а можно и заставить других участников выполнить их =)

«Моя история с фантазиями»

Забыв о скромности, парень/девушка откровенно фантазирует, кем бы он(а) хотел(а) увидеть другого игрока противоположного пола в ролевой сексуальной сцене: начальником, врачом, педагогом и др.

Партнер тут же придумывает красочную эротическую историю на заданный ему сюжет. Если заказчику понравился рассказ, то в качестве награды — нежный поцелуй. Если не понравился — смачный шлепок по попке:)

«Передай другому»

Если Вам попался этот фант, то Вам повезло. Вы не выполняете задание, но взамен должны сами придумать какое-нибудь смешное задание следующему игроку, при этом следующий игрок не пропускает ход.

«Расцеловать с ног для головы — фант для влюблённых»

Вы знаете, что есть такое выражение «Расцеловать с ног до головы»?

Продемонстрируйте Вашей второй половинке значение этого выражения. Ваши поцелуи должны быть наполнены чувствами и нежностью, должны быть возбуждающими, чтобы распалить костёр. Поцелуй каждого участка не должен быть меньше 3 секунд.

«Я не волшебник, но постараюсь»

Теперь Вы — волшебник (или джин) и должны исполнить одного желание каждого игрока. Конечно, желания должны быть выполнимыми.

Если Вам удалось исполнить все желания, Вы можете загадать желание одному из игроков.

«Ваше желание — моё прикосновение»

Вам выпал уникальный шанс.

Говорите место на теле, куда бы Вы хотели, чтобы к Вам прикоснулись. Обнажите это место, располагайтесь удобней. Второй участник должен медленно и нежно ласкать тебя там ладонью. Прикосновения должны быть плавными, но, в то же время, страстными и чувственными.

«На коленях»

Независимо от того кто вытянул данный фант, задание придется исполнять женщине.

Женщина садится боком на колени к мужчине, опускает ноги, и делает возбуждающие движения бедрами, при этом лаская его грудь и шею руками и губами.

Мужчина не должен никаким образом участвовать в процессе — касаться женщины, целовать её, также он должен молчать и ничего не говорить.

Женщине нельзя опускать руки ниже пояса мужчины, но в остальном она ничем не ограничена. Сможет ли она сделать так, чтобы мужчина не выдержал?

«Дядя полицейский»

Изобрази полицейского. Если можешь назови звания у полицейских. По возможности оденься в полицейского (или же измени свои вещи так, чтобы быть похожим на него) и останови невидимого нарушителя.

«Поласкай пальчик»

Если фант вытянула женщина, то она ласкает пальчик мужчины, если задание вытянул мужчина — то ладошку девушки.

Вы должны ласкать, нежно покусывать, посасывать пальчик/ладошку, представляя себе, что это вовсе не пальчик/ладошка. Покажите, как Вы умеете дразнить и заводить своего партнера/партнершу.

Если ваша половинка захочет, то продолжите дразнилки «по-взрослому».

«Необычные места и позы для секса»

Рассказать, в какой самой необычной позе Вам (или Вашим друзьям =)) приходилось заниматься сексом. Какие чувства возникали у Вас при этом, какие мысли, какие опасения.

Если Вы не можете этого рассказать или рассказ не устраивает других участников, то поведайте нам о самом необычном месте, в котором у Вас был секс, также со всеми подробностями.

Другие участники могут задать наводящие или уточняющие вопросы.

«Важные исследования»

Ученые утверждают, что у большинства женщин чувствительность сосков различается. Вам предстоит это проверить! Девушка с завязанными глазами садиться на край. Мужчина встает на колени у нее между ног проводит важное исследование. Пальцами, губами языком он теребит, пощипывает, посасывает, лижет и прикусывает соски своей партнерши, тестируя их.

Девушка старается почувствовать различие в ощущениях (при необходимости корректируя действия партнера) при этом сдерживая свои стоны. Совместными усилиями вы находите более чувствительный сосок и отметив его, продолжаете игру. По желанию можете проделать тоже самое с шеей друг у друга

Просто следуй нашим инструкциям!

Создавая человека, злодейка природа распорядилась таким образом, что ему постоянно становится скучно в самый неподходящий момент. Казалось бы, жизнь налажена, есть работа, есть дом — полная чаша, есть женщина, с который ты, в принципе, готов жить долго и счастливо… И тут — бац! — скучно.

Вероятно, именно эта наша эволюционная особенность заставила обезьяну когда-то взять в руки палку и затеять капитальный ремонт в пещере, научиться готовить мясо мамонта десятью способами и перейти от миссионерской позиции к этому на качелях с завязанными глазами и использованием обоюдоострой игрушки (как видишь, мы начали издалека, но решили поскорее дойти до сути).

В этой статье мы предложим десять приемов, которые ты и твоя девушка сможете попробовать, чтобы устроить себе незабываемые каникулы в череде унылых будней!

Подобный образ жизни и повергает нас в депрессивно-тоскливое состояние, так как при соблюдении рутины наш мозг перестает вырабатывать гормон дофамин, который припасен природой для того, чтобы вознаградить эволюционное развитие: решение сложной и необычной задачи, смену места жительства или партнера.

Есть, конечно, иная крайность — дофаминовые наркоманы, люди, жизнь которых состоит из постоянных перемещений по всему миру, череды новых проектов, верениц красоток. Со стороны они кажутся невероятно успешными, однако, как и при любой зависимости, их настигает потребность в постоянном увеличении дозы , и чаще всего организм просто не выдерживает этого стресса. Скорее всего, истина где-то посередине.

Именно поэтому мы не призываем тебя к оголтелой полигамии, но предлагаем переломить сопротивление привычки и устроить небольшие каникулы, воплотив в жизнь одну из этих идей. Главное, помни о том, что не следует ничего делать через силу. Однако, если подойти к эксперименту не спеша, создав комфортную атмосферу, вполне вероятно, что ты откроешь новые способы получения острого удовольствия для тебя и для твоей девушки! В любом случае вам будет что вспомнить пятьдесят лет спустя, покачиваясь в креслах-качалках.

1. Обострение чувств

Для двоих.

ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ: Повязка на глаза, беруши (можно использовать комплект из самолета).

Тебе, конечно, известно, что человек получает основную информацию об окружающем мире с помощью зрения. При этом у нас есть еще четыре чувства, и наш мозг устроен так, что они обостряются, если исключить основной канал информации. Суть эксперимента в следующем: один из партнеров полностью блокирует зрительные (можно также и слуховые) ощущения, а второй при помощи рук, губ и языка играет с его невероятно обострившимся тактильным восприятием. Можно начать издалека. Допустим, инициатором будешь выступать ты. Завяжи девушке глаза и вставь беруши. Отведи ее в темную спальню, зажги там ароматические свечи и оставь на некоторое время. Можно договориться, что она начнет самостоятельно исследовать свое тело, а ты потихоньку присоединишься к этому увлекательному процессу.

2. Холодно — горячо

Для тебя.

ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ: Стакан воды со льдом, стакан с горячим чаем, кофе или шоколадом, мятные конфеты.

Контрастный оральные поцелуи — замечательный бонус, который можно попросить в обмен на кофе в постель! Суть в том, что девушка ласкает тебя и одновременно пьет разные по температуре напитки. Жидкость не нужно держать во рту, достаточно делать небольшой глоток то из одного, то из другого стакана раз в 15-20 секунд. Также интересный эффект дают мятные конфеты. А вот острый перец мы настоятельно не рекомендуем!

3. Нашу муху в уголок поволок

Для нее.

ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ: Шелковая, хлопковая или нейлоновая веревка, шелковые шарфы.

Статистика — страшная штука. Именно она утверждает, что более 60% женщин проигрывают в голове фантазии на тему подчинения во время любви. Неудивительно, что опус «50 оттенков серого» получил такую широкую популярность именно среди дам. И не думай, что это все работает только в загнивающей Европе, развращенной де Садом. Русские девочки, воспитанные на посконной «Мухе-цокотухе», также совсем не против оказаться в паучьих сетях. Мы поможем тебе освоить приемчик для начинающего злодея, а если вам понравится происходящее, можешь изучить специальную литературу в Интернете по запросу «бондаж» и наплести чего-нибудь высокохудожественного.

Итак, первое правило связывания — договориться обо всем заранее и придумать кодовое слово, при произнесении которого все должно немедленно прекратиться. Второе важное условие — никогда не перетягивать веревки. Ты должен оставить расстояние в два пальца между веревкой и телом партнерши. Если в спальне жарко, это расстояние может быть даже больше. Ну и, наконец, третье — заранее условиться , к какой именно форме ты будешь «принуждать» свою связанную невольницу. Рекомендуем начать с исполнения привычного вам набора поз, но со связанными руками. В позах «мужчина сверху» руки девушки также можно зафиксировать на спинке кровати с помощью дополнительных шарфов. Учти, что непривычная обстановка может ослабить выделение естественной смазки, по-этому во время любых экспериментов подобного рода лучше использовать лубрикант.

4. Камера, мотор!

Для двоих.

ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ: Камера, штатив, костюмы, дополнительные аксессуары.

Снять домашнее видео по всем правилам жанра — достойная затея на целый день! Тут сочетается сразу много элементов: ролевые игры, мечта каждой женщины стать актрисой, конечный продукт, который вы сможете впоследствии использовать для интимных просмотров. Начать можно с рассмотрения интересных сценариев и разработки костюмов. Затем устроить жесткий кастинг (конечно же с полной проверкой способностей!) на женскую и мужскую роль. Потом можно сделать небольшой перерыв на обед, после которого ты должен выступить как режиссер, определив точку съемки. Подсказка: зеркало поможет добиться дополнительных ракурсов. Ради такого случая его можно наконец затащить в спальню! Не забудь дать исполнительнице главной роли время на приведение себя в полную готовность, можешь даже занести в гримерку бокал вина. Не факт, что после съемок у вас еще останутся силы на отсмотр материала, рекомендуем растянуть удовольствие и отложить его на следующий день!

5. Обед нагишом

Для тебя.

ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ: Фартучек или комплект белья, продукты-афродизиаки, продукты, которые надо есть руками.

Мы не откроем Америку, если скажем, что для большинства представителей нашего вида это и еда тесно связаны. Вкусный ужин вызывает мысли о том, что все благополучно, охота была успешной и не приступить ли к размножению, если уж все так удачно складывается. К тому же в процессе переваривания еды кровь приливает в область желудка, откуда уже совсем недалеко до малого таза. Совместный ужин можно сделать еще более ярким, если попросить твою девушку готовить или сервировать его нагишом или в одном только фартучке (смотря что тебе кажется более горячим).

Ужин не должен быть слишком обильным, и в процессе его приготовления можно провести небольшую лекцию об афродизиаках, разжигающих страсть (даже если их химическое действие не будет ярко выраженным, разговоры о страсти сделают свое дело). Также неплохо использовать для такого ужина птицу или морепродукты, которые надо есть руками, — это само по себе можно делать красиво, к тому же раскрепощает.

6. Поедем, красотка, кататься!

Для двоих.

ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ: Автомобиль.

Поехать в романтическое место и заняться этим в машине, когда у вас есть для этого кровать и собственная спальня? Это совсем другие ощущения, чем когда их нет! В принципе, если вас не возбуждает в этой затее элемент эксгибиционизма и если у вас кроме собственной спальни есть еще и собственный гараж, машину можно оттуда даже не выкатывать. Ну а вдруг вы все-таки решите выкатиться и погоды позволяют, то захватите с собой толстый плед. Место может оказаться достаточно укромным, чтобы захотелось перенести удовольствия на пленэр!

7. Запах, женщина!

Для нее.

ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ: Мыло, дезодорант и крем для бритья без запаха.

По статистике, большинство мужчин возбуждают визуальные образы, в то время как представительницы слабого пола хотят, как правило, нечто трудноопределимое, причем немедленно. Однако кое-какие ориентиры все-таки есть. За годы практики удалось установить, что для женщин запах мужчины имеет очень важное значение, гораздо большее, чем запах женщины для мужчин. Причем это должен быть твой натуральный аромат, без примеси парфюма. Нет, мы вовсе не призываем отказываться от мытья. Однако ты вполне можешь найти мыло и дезодорант, которые будут минимально менять картину. Если твоя девушка относится к породе «собачьих», уже через два-три дня ты почувствуешь обострение внимания с ее стороны.

8. Девушка по вызову

Для двоих.

ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ: Комната в дешевом отеле.

И снова речь пойдет о фантазиях подчинения. Одна из самых популярных ролевых игр на эту тему — «клиент и девушка по вызову». Ты можешь обострить ощущения от происходящего, если, во-первых, предложишь своей девушке настоящие деньги за «работу», а во-вторых, позаботишься об антураже. Например, снимешь комнату в дешевом «мотеле на час». Чтобы гигиена не стала жертвой системы Станиславского, простыни, так и быть, можешь взять с собой. Стоны из соседнего номера помогут вам найти правильный настрой (а возможно, и ритм!).

Нереальный виртуал

Для нее.

ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ: Два компьютера с выходом в Интернет.

Еще одна распространенная женская фантазия — подглядывание. Тот его аспект, когда кто-то смотрит, как она любуется собой. В принципе, повальное увлечение женскими сэлфи в зеркале основано именно на этом. Самый простой способ воплотить такую фантазию в правильном ключе — близость по «Скайпу». Если вам случалось расставаться надолго, ты поймешь, о чем мы. Это томление, когда ты просишь ее приласкать себя и пытаешься умоститься перед камерой так, чтоб она видела, до какой степени ты неравнодушен, смешные попытки погладить ее прелести на экране, это шуршание одежды в микрофоне… Так вот, всем этим совершенно спокойно можно заниматься в квартире в соседних комнатах — в качестве предварительной игры. А потом совершить неожиданную ноль-транспортировку друг к другу в объятия!

10.

Камасутра

Для нее.

ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ: Индийская книжка со странными картинками.

Открываете любую страницу и пробуете первую попавшеюся позу. Да, кстати, игра может продолжаться далеко не один раунд (страницу).

Одно их ведущих индийских изданий на английском языке, опубликовала перечень самых популярных (по мнению редакции) любовных игр, которые могут значительно разнообразить сексуальную жизнь.

Любовные игры. TOP-10

1. «Прятки»

Сексуальный вариант этой популярной во всем мире игры мало чем отличается от обычных «пряток», в которые играют дети. Разница лишь в том, что в игре участвуют взрослые, и они обнажены.
Правила лучше несколько изменить. Например, если он нашел ее, то он получает право на 10 минут ласк. Если же он проиграет, то становится рабом любви.
Гуру рекомендуют, чтобы на участниках игры была хотя бы одна деталь одежды. По их мнению, это сделает игру пикантнее.

И в этой игре взрослым предлагается уподобиться детям. Надуть с десяток воздушных шариков, уложить их на двуспальную кровать и по одному начать уничтожение этой разноцветной армии.
По правилам, вы не можете давить на шарик руками. Шарик должен лопаться после того, как участники игры сдавили его между своими телами.
Идеальный вариант: шарик лопается между игроками, когда те заключают друг друга в объятья.

Для этой игры потребуется мяч и баскетбольная корзина, подвешенная на стене дома или во дворе (лучше не играть ночью, если вы живете не на первом этаже).
Можно играть на раздевание, можно играть обнаженными. За каждый удачный бросок или за победу в игре полагается любовная ласка.
Эта игра только на первый взгляд может показаться скучной. Спортивные состязания со стриптизом очень увлекательны, полагают на родине «Камасутры».

В этой игре ни к чему спешка. Партнерша наносит на различные участки своего тела разные ароматы (можно использовать духи, лосьоны, варенье или фрукты – по вашему вкусу).
Партнеру предлагается обнаружить «ароматные зоны», отметив их поцелуем, и назвать запах.
Гуру рекомендуют разнообразить запахи, чтобы игра скоро не наскучила.

Прежде всего, следует пояснить, что сленговым словом «нуки» (nooky) в современном английском языке обозначают любой секс. В данном случае, речь идет о карточной игре с очень простыми правилами.
Колода выкладывается на постель рубашками вверх. И карты переворачиваются участниками игры по одной. Если выпадает число, то оно обозначает: сколько поцелуев полагается сейчас вашему партнеру. Если достался валет – это означает, что на 10 минут игра прерывается ради любовных ласк. Король или дама обещают 15 минут эротического массажа – ему или ей, соответственно. Туз дает право на любое желание.

Один из партнеров завязывает глаза. Другой случайным образом раскладывает на своем теле разные ягоды – малину, клубнику, вишню, черешню, чернику, морошку (по вашему вкусу, и в соответствии с возможностями).
Задача: найти вслепую эти ягоды, используя только губы и язык. За каждую найденную ягоду полагается исполнение желания.
Индийские затейники предлагают делить каждую ягоду на двоих – опять же, не прибегая к помощи рук

Речь идет о «взрослой» версии популярной во многих странах мира игры Pictionary. Правила почти такие же: один участник игры понемногу рисует что-то, другой должен как можно раньше отгадать, что за рисунок задуман. Другая версия: изображается не сцена, а слово или даже буква – что делает игру более долгой.
Отличие от детской игры в том, что в данном случае загадываются планы на ночь или на уикенд. Партнер должен отгадать ваше желание.
Исходя из идеи равноправия полов, можно сделать так, чтобы отгадывающий тоже загадал желание. Отгадает – «художнику» придется это желание исполнять, не отгадает – придется исполнять желание «художника».
Для разнообразия можно назначить плату за подсказки.

Играют двое. Один «водит», другой лежит неподвижно – его задача в том, чтобы никак не реагировать. Задача активного участника игры в том, чтобы, напротив, заставить партнера отреагировать – пошевелиться, застонать, засмеяться.
Победитель, как обычно, получает в награду исполнение желания.
Это игра без правил. Тому, кто «водит», разрешено все (или почти все). Но он не должен забывать о том, что скоро сам окажется в роли пассивного игрока.

Любимая игра для тех, кому надо хоть как-то убить время. Вряд ли составители этого рейтинга знают, насколько эта игра была популярна в СССР – особенно после выхода фильма «Джентльмены удачи».
По «взрослым» правилам, услышав название части тела (а не название города), надо быстро придумать название другой части тела, начинающееся на последнюю букву слова, произнесенного ранее партнером. Если подобрать ничего не удается можно придумать новое слово – лишь бы было понятно двух играющим.
В дополнение к выше сказанному предлагается отмечать поцелуем названную часть тела.

Не следует пугаться серьезного названия. На самом деле, речь идет об играх типа «Дочки-матери» или «Казаки-разбойники». В сексуальных играх более популярны сценарии типа «Учитель-ученица», «Доктор-пациент», «Бандит-жертва» и т.п.
Обязательным условием является использование подходящих нарядов и аксессуаров. И главное – это постараться на время игры забыть, кто вы на самом деле, и полностью вжиться в роль.
Единственно, на чем настаивают гуру любовных игр: правила должны быть согласованы заранее, не следует пытаться принудить партнера играть по вашим правилам.

Чем дальше в лес — тем больше дров. Это так похоже на описание отношений, которые длятся уже долгое время, и оба партнера тащат на спине целую вязанку впечатлений друг о друге. К сожалению, со временем воспоминания о сказочных поездках и страстных безумствах все больше перемежаются бытовыми склоками, привычными фразами, обидами и рутиной. Но хочется верить, что этот процесс обратим — главное вовремя приостановить ржавение былой романтики.

Любите играючи

Вы вместе со школьных времен? Думаете, что знаете друг друга вдоль и поперек и не осталось неразгаданных тайн? В любимом человеке всегда есть что-то, о чем вы даже не подозреваете. Возможно, партнер и сам еще не раскрыл весь свой потенциал. Хотите возродить атмосферу интриги начала отношений? Более эффективного средства, чем исследовать друг друга с новых сторон, не найти. А как известно, самый естественный и занятный инструмент познания — игра.

Игра № 1. Слова

К сожалению, чем дальше в лес — тем меньше слов. О чем тут говорить, когда посуда немытая или рубашка не глаженная! Но все-таки любовь живет бесконечно долго, если двое продолжают общаться друг с другом. Стандартные темы для разговоров опостылели? Тогда устройте вечер откровений в стиле «Я никогда не…» или создайте подходящую атмосферу для марафона «Правда или действие». Вспомните вместе самые трогательные моменты вашей совместной истории и предайтесь ностальгии. Или помечтайте вместе о будущем, даже если на самом деле не планируете брать одну ипотеку на двоих или заводить детей. В таких разговорах вы сможете отследить, что же является сильными сторонами вашего союза, и в дальнейшем будет яснее, как поддержать общими усилиями соответствующую динамику отношений.

Игра № 2. Первое свидание

Прекрасный способ скоротать вечер — сыграть в знакомство заново. Придумайте заранее сценарий «случайной» встречи или просто устройте романтический ужин, как будто он ваш первый. О чем бы вы стали спрашивать незнакомую, но симпатичную девушку? С чего бы вы решились начать разговор с приятным мужчиной? Во что бы вы оделись, чтобы произвести впечатление на первом свидании? О чем бы волновались больше всего? Познакомиться по-новому с тем, кто успел стать родным вашему сердцу, — это прямой путь к более свежему взгляду на достоинства, которые вас привлекают друг в друге и держат вместе уже так долго.

Игра № 3. Запретный плод

Более храбрые и отчаянные пары могут решиться на игру в измену — но только друг с другом. Как завораживает и будоражит ощущение запретности и необходимость хранить общий секрет! Представьте, что вам нельзя приводить «любовницу» или «любовника» домой, но расстаться вы не в силах — настолько хорошо друг с другом. Как вы будете выкручиваться в такой ситуации? Чем заинтригуете партнера, чтобы заглушить голос совести и здравого смысла? Не стесняйтесь выдумывать вычурные реплики и вживаться в роли. Чем убедительнее вам удастся разыграть вместе спектакль о заманчивой интрижке, тем ярче будут ощущения.

Игра № 4. Олимпиада

Конечно же, спортивные игры тоже не следует оставлять в стороне. Исследования показывают, что совместная физическая нагрузка и дух соревнования подстегивают выработку дофамина — гормона удовольствия. Эти ощущения напомнят вам о том, каково было чувствовать «бабочек в животе», когда между вами все было в диковинку. А если еще и договориться о призе для победителя, то тогда поход на каток или матч в настольный теннис обещает стать действительно захватывающей битвой.

Игра № 5. Фантазии

Что за игра без победителей? Пускай в романтике приятнее порой играть в поддавки, но все-таки перспектива вознаграждения придаст вашему любовному поединку оттенок азарта. Лучше всего, если приз в ваших играх будет нематериальным. Если обстановка позволяет, осмельтесь бросить друг другу вызов и сыграть в шашки на раздевание. Устраивайте еженедельные викторины и розыгрыш желаний. Ставьте на кон давно забытые фантазии, которые пылятся на чердаке ваших не осуществленных планов. Отнеситесь с интересом и заботой к игре воображения своего партнера и получайте удовольствие друг от друга. В конце концов, с кем еще в жизни можно так весело и безопасно шалить и решаться на романтичные безумства?

Психологические игры для влюблённых. В какие игры можно поиграть дома, в квартире вдвоем

Некоторые любят погорячее или чем ещё можно заняться с любимым человеком вечером

Чем можно заняться поздно вечером двум скучающим влюблённым людям? А если собралось сразу несколько влюблённых пар? А если без пошлостей? Нет вариантов? Мы знаем один чудесный способ как весело скоротать вечер. Предлагаем поиграть в игры.

«Но игры ведь для детей. Что мы вам подростки в пубертатном периоде, для которых игра в бутылочку из ряда вон выходящее?» — спросите вы. А мы вам с уверенностью предложим прочитать о следующих играх и кардинально изменить своё мнение.

«In Love» — или любовь и ничего более

Набор для игры состоит из ярко-розовых (для девушек) и синих (для парней) карт и игрального кубика, на котором на гранях изображены сердечки. Карты разделены на несколько категорий «Отношения», «Размышления», «Ощущения», «Соревнования», «Миссия». Самыми важными являются карточки «Миссия», поскольку на них написано количество карт определённого цвета, которые вам необходимо собрать чтобы выиграть. Противник об этом знать не должен. Принцип игры прост: выполняете задание — получаете карточку. Карточки категории «Бонус» — это своеобразная награда. На них можно найти надпись «Говори мне комплимент каждый день в течение недели», «Поцелуй меня 100 раз». Эти карточки можно прикрепить к магнитной доске, которую в свою очередь, можно повесить на холодильник для того, чтобы половинка не забыла о своих обязательствах.

Перед началом игры парень и девушка берут карточку «Миссия» и узнают сколько карт им нужно собрать для победы. Затем парень кладёт перед собой розовые карточки, девушка — голубые. Игру начинает девушка. Она бросает кубик, который показывает какую именно розовую карточку ей следует взять. Она отдаёт карточку парню чтобы тот зачитал задание. Девушка его выполняет и от того, насколько хорошо она его выполняет, зависит получит она карточку или нет. Всё повторяется и для парня. Игра длится до тех пор, пока кто-либо не соберёт указанное на карточке «Миссия» количество карт.

Для тебя

Данная игра является одной из самых необычных. В чём её оригинальность? Да хотя бы в том, что одна партия длится 2-3 недели, а сыграть в эту игру можно всего раз в жизни. В набор игры входят два конверта — красный и голубой. В каждом из них 15 заданий. Каждое задание — это сюрприз для второй половинки. На каждой карточке подробно расписан романтический сюрприз и как к нему подготовиться должным образом. Задания бывают как невероятно простые, так и с подвохом. Слишком интимных заданий вы в этой игре найти не сможете. Для этого стоит поискать другие, более взрослые игры. А победитель в этой игре только одна и это ваша Любовь.

Фанты Любовный Марафон — побегаем?

Эта игра играется только вдвоём под покровом ночи, в уютной комнате, полумрак которой освещают огоньки свечей. С помощью игры вы можете существенно сблизиться со своей второй половиной. А если ваши отношения только развиваются, то с помощью неё они начнут стремительно развиваться. В набор входит опредёленное количество карточек со сценарием знакомства и…с картинками с инструкциями из известной индийской книги о любви. Фанты отлично подойдут для смелых экспериментаторов, ищущих новых ощущений. Готовы разнообразить свою интимную жизнь? На старт. Внимание. Марш!

Фанты Абсент — зажжем эту ночь

Любые отношения со временем может ослабить повседневный быт. Уже не так остро все ощущается, партнёр уже ничем удивить не может. И что делать? Искать любовника? Для того, чтобы не нарушать обет, безбрачия можно просто сыграть в фанты абсент. 70 градусов острых чувств и наслаждения вам гарантированы. В набор входит 4 набора карт — белые, жёлтые, розовые и красные. Они представляют собой задания различной степени откровенности — от обычных ролевых игр до экспериментов. Всего их 200. А за одну ночь можно использовать максимум 15, так что несколько жарких ночей гарантированы. Также в наборе присутствуют повязка для глаз (можно будет устроить свои «50 оттенков» в постели) и список необходимых товаров из магазина для взрослых. Играя, стоит забыть о всяких ограничения, о смущении и пуританском воспитании. Вы играете с человеком, которого выбрало сердце и который выбрал вас, так чего нужно стесняться?

Фанты Шоколад — сладкая ночь

Все дети любят сладости, а взрослые должны оценить шоколадные фанты. Каждая карточка — это своя история, которую предлагается обыграть. Заботливый врач и скромная пациентка, богатый бездельник и развратная девушка по вызову…Вариантов целое море, а точнее, их 200. Случаются и такие задания, о которых даже в самых смелых фантазиях не мог даже помечтать. Что нужно для этой игры? Всего самая малость. Минус скромность, плюс желание, время и половинка, готовая ко всему. И ночь заиграет новыми красками. Даже если некоторые задания кажутся чересчур откровенными всё равно стоит попробовать. Вдруг понравится…

Фанты горячие эксперименты — не для скромных

Готовы к самым смелым, безрассудным, волнующим экспериментам в своей жизни. Тогда стоит поиграть в фанты. Но перед началом игры, стоит ознакомиться с содержанием карточек и отложить на будущее те, задания которых для вашего партнёра будут неприемлемыми. Возможно, в процессе игры он решит рискнуть. Самыми горячими являются красные карточки. они предполагают вовлечение в процесс подручных средств. Подробно расписаны советы к применению и красочные картинки-иллюстрации.

Фанты взрослые забавы — только для совершеннолетних

Жизнь скучна и неинтересна? Вторая половинка уже надоела и хочется безрассудств, разврата и путан? Зачем тратить уйму денег на поездку в Лас Вегас или Амстердам. Секрет безумной ночи прост: фанты «взрослые забавы»+алкоголь+любимый человек=страсть до самого рассвета. На каждой карточке пара строк, которые толкают в пучину безрассудства. Их можно использовать не один раз. Кто сказал, что медовый месяц повторить невозможно. Для взрослых нет ничего невозможного.

Фанты-флирт Курортный роман — едем на море!

На курортах всегда разворачиваются самые страстные и запоминающиеся истории. Звёздное небо, шум прибоя, лёгкий шум курортного города вдалеке…Что ещё нужно для романтического приключения. Но если ни средства, ни возможности не позволяют поехать на юг, можно просто поиграть в игру фанты «Курортный роман». Выбирайте страну, в которую отправляетесь на отдых и тяните вначале белые карточки, затем жёлтые, розовые и красные. Благодаря этой игре мужчины смогут существенно пополнить свой запас комплиментов, а девушки смогут узнать различные секреты соблазнения прекрасных незнакомцев.

Фанты-флирт Сладкая парочка — все в шоколаде

Вы умеете флиртовать? А если подумать? Всегда ли легко подойти к понравившейся персоне и завязать знакомство? Для того чтобы в лишний раз попрактиковаться в этом искусстве покорения людей и просто весело провести время и существует игра «Сладкая парочка». Сотни вариантов знакомств, сотни вариантов соблазнения. И это всё в одной игре. Тянем карточку по очереди и выполняем задания.

Фанты-флирт перчик — отношения с остротой

Пройдя эту игру от начала и до конца означает начать от целомудренных поцелуев и закончить самыми невообразимыми экспериментами. Даже самый скромный человек в процессе игры увлечётся настолько, что забудет совсем о своих принципах. Авторы игры постарались на славу. Хоть с одно стороны может показаться, что это всего лишь книга для взрослых в картинках, это все же игра для влюблённых. Многие карточки содержат такие задания, чтобы игроки проявляли нежность и ласку по отношению друг к другу.

Вне зависимости от того, в какую игру вы решите играть, хороший вечер всё равно будет обеспечен. Ведь важно прежде всего играть с интересом и с юмором ко всему относиться.

Понравился наш сайт? или (на почту будут приходить уведомления о новых темах) на наш канал в МирТесен!

Игры для двоих — это не состязание в знаниях, умениях, интеллекте, сноровке и скорости. В таких забавах совсем неважно, кто станет победителем, а кто проиграет в соперничестве. На первое место здесь выходит процесс общения, прикосновения и близости двух людей.

Романтические игры для влюбленных отлично подойдут для свидания, интересного завершения романтического ужина или прилюдией к ночи любви. Это отличный сценарий для годовщины знакомства, Дня святого Валентина или Дня Свадьбы, а также любого буднего дня, который вы захотите сделать своим личным праздником.

Романтические игры могут поднять настроение, разрядить напряженную обстановку после ссоры, внести новизну в повседневные будни.

Уретрамол — это уникальный современный медицинский препарат, с помощью которого можно излечиться от большого количества мужских болезней или своевременно их предотвратить.


1. Поцелуй за поцелуем

Возьмите игральный кубик. В этой игре каждая грань кубика означает определенный вид поцелуев. Например, 1 — поцелуй в губы, 2 — в ладошку, 3 — в щечку, 4 — в шейку, 5 — в пупок, 6 — во внутреннюю сторону локтевого сгиба. По очереди целуйте друг друга в зависимости от того, какое число выпало на кубике. Включите свою фантазию, придумайте свои варианты поцелуев на каждую грань кубика.

2. Смотрим фильм и целуемся

Иногда так приятно устроить задушевный вечер и посмотреть вместе с любимым человеком фильм. А если совместить просмотр фильма с романтической игрой, буде весело и интересно!

Для начала загадайте определенное действие героев фильма. Когда эти действия выполняются на экране — целуйтесь. Например, можно загадать такие действия: герои едят, целуются, смеются, заходят в помещение, нецензурно выражаются и т. д. Для одного фильма ограничьтесь выбором одного действия. Например, целуйтесь тогда, когда на экране появляется оружие (идея замечательно подойдет для боевиков и триллеров, не правда ли?). А при просмотре другого фильма, целуйтесь тогда, когда в кадре появляется еда.

3. Шоколадное творчество

Напишите расплавленным шоколадом романтическое слово на тело партнера. А затем поцелуями старайтесь стереть надпись. Пока вы занимаетесь шоколадным творчеством, задание второй половинки — угадать, не подсматривая, что вы написали на теле. Затем очередь мужчины порадовать вас своими шоколадными поцелуями.

4. Эротика — не эротика

Эта копия популярной детской игры «съедобное — несъедобное». По очереди бросайте друг другу мячик, называя «эротические» и «неэротические» слова. На практике вы сможете убедиться, что казалось бы обычные слова прямо во время игры неожиданно могут приобрести эротический подтекст.

5. Незнакомцы

Договоритесь встретиться в ресторане и представьте, как будто вы только познакомились. Разговаривайте, флиртуйте и действуйте соответственно в течение всего вечера, затем отправляйтесь в более уединенное место и продолжайте свое знакомство уже в интимное обставновке. Эта игра интересна тем, что во время такой театральной постановки возвращаются те ощущения, которые пары испытывают при первой встрече.

6. Слепой поцелуй

Очень простая, но в то же время веселая игра для влюбленной пары, смысл которой состоит в том, чтобы с завязанными глазами попасть губами в загаданную часть тела партнера.

Романтические игры для влюбленных — развлечение, игра с целью разжечь эротические чувства, развлечься, весело провести время, насладиться обществом друг друга.

Подготовила Марьяна Чорновил

16.04.2016

Не забудь рассказать друзьям

Медовый месяц и первый год супружеской жизни – это прекрасное незабываемое время, когда отношения между молодоженами наполнены страстью и неуемным желанием секса. Но потом, как бы муж и жена ни любили друга, страсть утихает, секс становится обыденным, можно сказать, однообразным. Еще хуже, когда пара начинает устанавливать график для занятий любовью, так не далеко и до походов «налево» докатиться. Спокойная семейная жизнь радует, но каждому человеку не хватает той остроты, той особенной изюминки, которая была в самом начале отношений. Чтобы такого не случилось, брак можно укрепить, придумывая ролевые игры с мужем.

5 правил, превращающих ролевые игры в настоящее наслаждение

Мало придумать игру, мало согласия мужа на участие в этой игре, кроме этого нужно еще знать правила и неукоснительно им следовать:

1. Отбросьте стыдливость и смущение, должна остаться полная раскрепощенность партнеров;
2. Исполняйте свою роль на полном серьезе. Если один из супругов не перевоплотиться в свой образ, согласно игре, ничего не получится, игра будет неинтересной и скучной. В лучшем случае все действие закончится обычным сексом, а в худшем – партнер, игравший по настоящему, обидится, и супруги будут спать раздельно;
3. Ни в коем случае не думайте, как вы выглядите со стороны в том, или ином костюме, предназначенном для ролевой игры. Такая скованность не даст почувствовать полного наслаждения от всего происходящего. Суть затеянного действия заключается именно в том, чтобы вы выглядели необычно, не такой, какой привык видеть вас муж;
4. Начиная игру для взрослых, забудьте о не постиранном белье, о неубранном доме или о предстоящем походе на рынок. Отбросьте на время все проблемы и заботы, играйте и наслаждайтесь;
5. Не вздумайте в разгар действия поучать мужа, как ему лучше вести себя, любые советы по этому поводу с вашей стороны испортят всю игру. Дайте возможность мужчине проявить себя так, как он хочет. Может это будет неожиданно для вас, но зато как интересно!

Самые популярные ролевые игры

То, какие игры предпочтет пара, зависит от их тайных сексуальных желаний и от фантазии. Для каждого действия нужно обязательно приобрести костюмы. Не обязательно отправляться в секс-шоп, хотя там представлены очень необычные костюмы, в некоторых случаях одежду можно купить в обычном магазине. Например, деловой костюм бизнес-леди или стюардессы.

Давайте разберемся, в каком образе чаще всего муж хочет видеть свою жену во время ролевых игр в постели: учительница, гувернантка, медсестра, официантка, деловая строгая женщина, стюардесса. Объясняется такой выбор просто, мужчина – это добытчик, охотник, ему приятно завоевывать недосягаемое. Образ бизнес-леди подходит как нельзя лучше для такого случая, сюда же относится образ учительницы. Остальные героини – это олицетворение сексуальности. Их одежда состоит из коротких юбок, блузок с открытыми вырезами и обуви на каблучке. На лице той же стюардессы или официантки милая улыбка, они готовы прислуживать вам. Какой мужчина устоит перед подобным образом в собственной спальне?

Некоторые пары играют в доминирующие игры «госпожа и раб» или наоборот. Но тут главное не переиграть, если муж выбрал для вас роль госпожи. Необходимо контролировать ход игры, чтобы не ущемить мужское самолюбие.

Вариантов ролевых игр в постели множество, у каждой пары свои предпочтения, свои варианты, главное, чтобы действие нравилось как мужу, так и жене. Легче сыграть роль горничной или стюардессы, чем через несколько лет супружеской жизни узнать, что муж действительно завел роман с представительницей подобной профессии. Освежите свои чувства, не держите неиспользованную энергию в себе, превратите занятия любовью с мужем в интересную и приятную игру. Ваш брак от таких новшеств только выиграет!

1 ноября 2017

Ролевые игры — это своеобразное зеркало души, которое раскрывает все ваши потаённые желания. Оно даёт вам возможность познать себя и партнёра. Если в жизни вы кроткая и стеснительная, то выбирая образ безжалостного вампира или роковой женщины, в постели раскроется истинная ваша сущность. Циничный мужчина, который в жизни властный и привык показывать силу, может выбрать себе образ кроткого и покорного человека во время игр со своей половинкой.

Как ролевые игры помогут отношениям?

Интересный сценарий ролевых игр для двоих взрослых поможет вам разобраться в своих отношениях. Необходимо лишь вникнуть в свои потаённые желания и внимательно прислушаться друг к другу. Чтобы найти оригинальный сценарий ролевой игры для двоих взрослых с фото, не нужно посещать многочисленные сайты в интернете. Вся необходима информация есть в нашей статье.

Если партнёры сильно устали от повседневности, превратите дом в массажный салон, где работает девушка лёгкого поведения. Ублажите своего мужчину. Предложите ему секс за деньги.

Во время ролевых игр для двоих взрослых по сценарию можно помириться после сильной ссоры. Какой молодой человек устоит перед сексуальной полураздетой развратницей, которая провинилась накануне?

Разнообразие игр, в которые можно играть в постели

Каждая девушка мечтает о том, чтобы её мужчина был счастлив с ней. Если вам наскучила ежедневная обстановка и быт в совместной жизни, стало невероятно скучно заниматься сексом с любимым, то настало время включать свою фантазию! Если ничего в голову не приходит, фото, сценарий ролевой игры для двоих взрослых со словами можно найти в этой статье.

Чтобы доставить своему возлюбленному и себе самой массу удовольствия, удержать его от измен и флиртов с другими женщинами, будь разной каждый день, учись удивлять и радовать. Попробуйте примерить на себя различные роли во время секса, сыграть в ролевую игру для двоих взрослых со сценариями, предложенными в статье.

Видео по теме

Медсестра или сексуальная красотка в белом

Сценарий ролевой игры «Медсестра» для двоих взрослых подразумевает перевоплощение девушки в медицинского работника. Ваш любимый устал после работы или простудился, ему срочно нужен уход? Быстрее надевайте медицинскую маску, белый халатик и чулки. Главное — не забыть, чтобы под этими нарядами не было ничего лишнего.

Когда униформа успешно надета, необходимо объявить, что ваш партнёр отныне стал пациентом и должен слушаться медицинского работника. Сделайте серьёзное и строгое лицо, и ведите свою вторую половинку в импровизированный процедурный кабинет. Для начала необходимо измерить давление пациента, ведь это важнейшая процедура в медицинской практике. По сценарию игры начинайте следующий разговор:

Медсестра: «Здравствуйте, больной! Я — ваша медсестра, которую пациент должен слушаться и делать все процедуры».

Пациент: «Здравствуйте! Что я должен делать?».

Медсестра: «Проходите, ложитесь на кровать».

Будьте готовы к тому, что сценарий ролевой игры «Больной и медсестра» для двоих взрослых подразумевает использование различных медицинских приспособлений. Для начала следует проверить состояние больного. Для этого на плечо устанавливают стягивающий поясок (манжету) так, чтобы он не съезжал, а его нижний край должен отступать от линии сгиба руки на 3 см. Руку пациента укладывают на постель ладонью кверху. К месту, где пульсирует плечевая артерия, прикладывают фонендоскоп. Баллоном с закрытым винтом необходимо накачать воздух в манжету через манометр.

Во время измерения давления медсестра должна проконтролировать, чтобы её любимый пациент неподвижно лежал в постели, пока ее фонендоскоп прослушивает, где лучше всего у пациента пульсирует кровь.

В сценарии ролевой игры для двоих взрослых со словами «медсестра» есть место водным процедурам. После замера артериального давления, самое время перейти к гидротерапии, которая широко применяется в качестве профилактики и лечения простуды, а также для закаливания. Медицинскому работнику следует объявить своей половинке следующее: «Хорошо, что вы вовремя обратились за медицинской помощью. Вам срочно нужно отправиться со мной в ванную для лечения болезни. Там вас ждёт приятный сюрприз!».

Непродолжительное обливание прохладной водой тела человека повышает обменные процессы, тонизирует и стимулирует мышцы, нервную систему и сердце. Принятие тёплых ванн расслабляет и успокаивает организм. Горячая вода помогает пропотеть, улучшает обмен веществ. Совместный приём ванны влюблённой пары способствует ещё большему желанию заняться сексом.

После таких процедур необходимо уложить свою вторую половинку в кровать и, если ему недостаточно тепла, медсестра может согреть своего ненаглядного собственным телом.

Невинное дитя по имени Красная шапочка

Сценарий ролевой игры для двоих взрослых «Красная шапочка» подразумевает перевоплощение парочки в волка и невинную девушку.

Все мы помним замечательную сказку из детства, которая начиналась со следующих слов: «Жила-была на свете маленькая симпатичная и добрая девочка. Родители её очень любили, а бабушка так ещё больше. Как-то в день рождения решили подарить девочке красную шапочку, с тех пор именинница с ней никогда не расставалась. Соседи, увидев её, шагающую вприпрыжку, так и говорили, вон смотрите, Красная шапочка бежит!».

Для этой ролевой игры девушке следует надеть лёгкое летнее платьице и обязательный атрибут — красную шапочку. Парню наряжаться вовсе не обязательно, главное — войти в роль волка, который съел бабулю. Также ему нужно укутаться в одеяло, чтобы героиня сказки ничего не заподозрила.

Чтобы завести возлюбленного, Красной шапочке необходимо перейти сразу к заключительной части сказки, объявив следующее: «Вот вошла девочка в дом к бабушке», а волк, укрывшись под одеяло, отвечает: «Здравствуй, внучка! Положи на стол свою корзиночку, а сама подойди ко мне поближе».

Доверчивая Красная шапочка прилегла рядышком на кровать к волку. Начинается следующий диалог:

Красная шапочка: «Бабушка, а почему у тебя руки такие большие?».

Волк: «Они нужны, чтобы тебя обнимать, деточка».

Красная шапочка: «А почему у тебя глаза такие большие?».

Волк: «Это чтобы лучше рассмотреть тебя внученька».

Красная шапочка: «Бабушка, а что это у тебя за бугорок под одеялом?».

Не успела договорить девочка, как вдруг волк не сдержался, накинулся на Красную шапочку, начал её раздевать и ……

Укротительница и дикий зверь

В этой ролевой игре молодому человеку придётся выбрать, кем он хочет быть — опасным львом, грозным медведем, проворным тигром или ещё кем-нибудь. Его партнерше потребуется главный атрибут дрессировщика — кнут.

Для новой постельной игры необходимо включить яркую разноцветную цветомузыку, развесить театральные декорации, ей постараться быть грозной, чтобы управлять диким зверем, а ему быть укрощенным.

Услужливая официантка в откровенном наряде

Представьте, что ваша кухня или комната — это небольшой уютный ресторанчик. Улыбчивая официантка в чулках и коротком платьице подходит к посетителю, записывает желания клиента в блокнот и отправляется на кухню готовить блюдо. Что закажет посетитель — дело ваше, действуйте по обстоятельствам.

Желанная стюардесса

Сценарий ролевой игры для двоих взрослых со словами под названием «Желанная стюардесса» подразумевает превращение дома в пассажирский самолёт.

Какой мужчина устоит перед очаровательной девушкой стюардессой в мини-юбке, скрывающей лишь бёдра. К тому же, она владеет множеством языков, в том числе своим собственным! Пассажир, сидя в кресле салона бизнес-класса, должен получить всё, что пожелает от обслуживающей его стюардессы.

Чтобы игра была намного интереснее, прочитайте следующий небольшой сценарий:

Стюардесса: «Рада приветствовать нашего единственного пассажира на борту самолёта! С удовольствием обслужу вас и исполню любой каприз».

Пассажир, усевшийся в кресло, говорит следующие слова: «Для начала я хочу, чтобы мне принесли чего-нибудь выпить».

Стюардесса приносит бокал любимого напитка и интересуется: «Чем я ещё вам могу быть полезна?».

Пассажир: «Я хочу, чтобы ты сделала мне массаж и станцевала стриптиз».

Спустя какое-то время ваш любовный лайнер плавно переместиться в постель, где можно вдоволь заняться любовью. Или это можно сделать прямо на кресле пассажира.

Переодевание в гейшу

Ролевая игра для двоих взрослых со сценарием, который подразумевает переодевание в костюм женщины-гейши, очень понравится вашей второй половинке. Таких миниатюрных дам из Японии привыкли считать продажными, но, на самом деле, это не так. Японская гейша является хранилищем древнейших знаний, которых накопилось множество за долгое правление могущественных императоров на острове. Она с детства обучалась искусству очарования мужчин, знает таинства прикосновений, а ещё она умело танцует традиционные танцы своего народа.

Восточных мужчин влечёт к этим миниатюрным женщинам, потому что они обучались управлять своими интимными частями тела.

С помощью своего тела гейша способна подарить мужчине невероятное наслаждение, которое он надолго запомнит. Таким древним знаниям обучали девушек несколько лет. К сожалению, у современной женщины времени на столь длительное обучение нет. Однако прежде чем начать игру, предстоит подготовиться для создания атмосферы, а именно переодеться в традиционный японский наряд, накрасить лицо подобно японской жрице любви. Если позволяет время, можно научиться делать своему мужчине эротический тайский массаж. Каждая женщина, по праву называющая себя гейшей, обязана делать такой вид массажа в совершенстве. Вашему мужу нужно набрать телефонный номер импровизированного массажного салона и назначить время для встречи с гейшей. В назначенное время мужчина стучится в дверь. Нарядная японская девушка встречает гостя, ласково щебеча: «Здравствуйте! Проходите, я вас уже заждалась. Давно у нас не были». Гостю нужно помочь раздеться, усадить его поудобнее на диван, сделать ему лёгкий массаж. Остальная часть игры зависит от ваших рук и фантазии!

Миллионер и горничная

Для воплощения в жизнь сценария ролевой игры «Горничная» для двоих взрослых, влюблённым предстоит переоборудовать дом в роскошную гостиницу.

Всё начинается с того, как богатый мужчина внезапно решил поселиться в шикарном номере. На нём был надет дорогой костюм, его кошелёк был полон наличных денег, от него исходил аромат дорогого парфюма. Такой мужчина может позволить себе всё — сорить деньгами, жить в дорогих отелях, купить любую женщину.

Когда он бросает взгляд на вас, становится ясно, что в скором времени вы окажетесь в его номере на полу, занимаясь страстным сексом. Пока он разбрасывается деньгами, вы будете всячески ублажать его, исполняя любые желания.

Как можно испортить ролевую игру?

У многих пар не получается разнообразить свою семейную жизнь, поскольку постельные игры идут вяло и неинтересно. Постарайтесь избежать распространённых ошибок влюблённых:

  • во время игр оба партнёра должны быть раскованными;
  • запрещено смеяться друг над другом во время процесса;
  • нельзя ругать и критиковать партнёра, чтобы не произошло;
  • главное в ролевой игре — уделять самому процессу, чем деталям наряда или окружающему интерьеру;
  • постарайтесь вести себя уверенно в любой роли, которые выбрали.

Как получить удовольствие от игр в постели?

Вы и ваш партнёр получите удовольствие от ролевой игры и непременно захотите новых экспериментов, если:

  • вы будете фантазировать о том, что бы сделал выбранный герой, в которого вы перевоплотились;
  • забудете о том, что вы — взрослые люди, которые страдают комплексами, боятся переборщить, вспоминают о принципах, занимаясь любовью;
  • попытаетесь добавить некоторые детали от себя, чтобы игра с партнёром была ещё интереснее.

Чем старше мы становимся, тем больше в нас появляется серьезности и официальности. Мы пытаемся все контролировать, всем руководить, у нас нет времени на развлечения. А потом переносим все это в личную жизнь: строим серьезные, крепкие, стабильные отношения, которые в итоге больше похожи на деловые. Они теряют свою первоначальную беззаботность, радость и легкость.

Но из каждой ситуации есть выход. Организуйте романтично-игривый вечер для двоих, приправив его милыми шалостями и пикантными развлечениями. Выпустите своего внутреннего ребенка, отбросьте все заботы, позвольте себе флиртовать, заигрывать друг с другом и просто чувствовать.

Для такого вечера отлично подойдут разнообразные игры для влюбленных. В них нет соревнования на первенство, нет проигравших. Есть только бурлящие эмоции, чувства и близость двух людей.

«Найди свою любовь»

В начале вечера (или может даже целого игрового дня) возвращаемся в прошлое, когда мы были одиноки и искали свою половинку. Ищем ее снова, но уже в более ограниченном пространстве (комната, квартира, сад загородного дома, лесная лужайка и т.д.).

Тому, кто будет искать, завязывают глаза. А второй участник берет в руки два бокала с шампанским, подыскивает себе «укромное» место и находится там в течение всей игры. Найти его можно по звону бокалов. Когда «искатель» с закрытыми глазами поднимает руку вверх, тот, кто прячется, должен зазвенеть бокалами. Но сделать это можно только три раза. Цель – найти партнера и разделить с ним игристый напиток.

Вариации: Для подачи звуков можно использовать колокольчик или просто говорить «я тебя люблю». Если пространство для поисков слишком маленькое или вы очень хорошо в нем ориентируетесь с закрытыми глазами, то ограничьте количество подаваемых звуков или расширьте площадь, очертив границы дозволенного передвижения. В последнем случае будьте осторожны «на поворотах», чтобы не омрачить вечер случайно набитой шишкой.

«Волей судьбы»

Первое время отношения развиваются сами собой, никто еще ни в чем не уверен полностью, поэтому все пускается на самотек.

«Загадочные кубики»

Для этой игры понадобятся заранее приобретенные или сделанные кубики. На каждой грани одного из кубиков написаны части тела: например, губы, шея, рука, лоб и т.д. А на другом – указаны действия: поцеловать, погладить, ущипнуть, укусить и т.д. Каждый по очереди бросает кубики и получает комбинацию для выполнения – поцеловать лоб, ущипнуть за руку и тому подобное.

Вариации: Кубики можно заменить карточками, разделив их на две группы – части тела и действия. Такой вариант позволяет увеличить количество возможных итоговых комбинаций.

«Меткий поцелуй»

Эта игра позволит не просто положиться на волю случая, а попробовать его направить в определенное русло. По сути, это игра в дартс. Но на поле вместо очков, размещаем те же карточки с частями тела. Куда попал – туда целуй.

Вариации: Вместо надписей с названиями частей тела, разместите на стене контур человеческой фигуры и целуйте партнера в ту точку на теле, которая соответствует попаданию дротика. Для эффекта неожиданности, бросайте дротик с завязанными глазами.

«По моему хотению»

Когда узнаешь человека поближе, начинаешь понимать, что тебя в нем устраивает, а что хотелось бы «подкорректировать». При обоюдном доверии и открытости все просто: определились, обсудили, решили вопрос. Как в играх на желания.

«Рулетка»

Размещаем по кругу карточки с ранее заготовленными желаниями и вращаем «стрелку», в качестве которой подойдет любое крутящееся подручное средство, в том числе и бутылка шампанского. Карточки раскладываем в два разных круга – отдельно с желаниями одного партнера и другого, или же смешиваем все вместе. Так даже интереснее, ведь может получиться, что придется выполнять собственноручно прописанное желание.

Вариации: Право «крутить барабан» нужно заслужить. Каким образом – выбирайте на свое усмотрение. Например, оно может предоставляться тому, кто победил в какой-либо другой игре. Удача улыбнется счастливчику с большим числом набранных очков. Но следует быть осторожным с выбором отборочного испытания, дабы не превратить вечер в игровой клуб. Отдайте предпочтение простому тетрису, играм из серии «три в ряд» или на два игрока, используйте старые знакомые забавы: морской бой, крестики-нолики, карточного «дурака».

«Ближе к телу»

Каждые устоявшиеся и проверенные отношения рано или поздно переходят от познания внутреннего мира к постижению физического. Двигаемся дальше.

«38 попугаев»

Наверное, все помнят советский мультфильм, как измеряли удава. Снятие мерок – отличный способ «познакомиться» с телом. Попугаи, конечно, не потребуются. Но использовать можете все, на что хватит вашей фантазии – спичечный коробок, конфеты, лепестки роз, поцелуи. Что будем измерять? Разумеется, объем груди, талии, бедер. При желании, «маршрут» меняют.

«Тепло-холодно»

Также всем известная игра, но с несколько измененными правилами. Как обычно, один человек прячет какой-то предмет, например, подарок для второй половинки. Задача искателя – найти сюрприз, используя подсказки прятавшего. В нашем случае они будут не словесные, а эмоциональные. Допустим, когда «холодно» – тот, кто прятал предмет, не выражает ничего, «теплее» – начинает поглаживать партнера, «горячо» – целует. Каждый выбирает свои проявления «теплоты», а второй участник должен правильно их разгадать.

Вариации: Если вещица не слишком объемная, то ее можно спрятать на теле, например, в одежде. Поиски на ощупь превратятся в весьма увлекательное тактильное развлечение.

«Одни на свете»

Когда чувства взаимны, приносят счастье и удовольствие, то они поглощают человека с головой. В мире остаетесь только вы вдвоем и ваша любовь.

Возможно, в конце вечера вам захочется прогуляться, посетить ресторан или сходить в кино. Но это совсем не значит, что на этом романтические игры заканчиваются.

«Сладкое слово/Сладкое действие»

Перед тем, как выйти на улицу, каждый из партнеров загадывает определенное слово. Затем, в течение всего вечера, если партнер произносит задуманное вами слово, то вы моментально его целуете. И не имеет значения, где вы и сколько людей вас окружает. Нюанс: хотите больше поцелуев – попробуйте догадаться, какое слово загадал партнер, и повторяйте его как можно чаще.

А отправляясь на просмотр фильма, вместе загадайте какое-либо действие героев (едят, танцуют, смеются). И когда эти действия выполняются в фильме – целуйте друг друга.

Ролевая Игра Девственница И Опытный Мужчина Сценарий – Telegraph


➡➡➡ ДЛЯ ПЕРЕХОДА НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ!

Ролевая Игра Девственница И Опытный Мужчина Сценарий






Ролевые игры : лучшие секс-сценарии shutterstock С помощью игры можно воплотить в  Ролевые игры – это один из лучших способов разнообразить сексуальную жизнь партнеров .  Почти каждый молодой мальчик мечтает оказаться в объятиях зрелой и опытной женщины . 

Сексуальные ролевые игры не являются достижением современности, а практикуются с глубокой…  Сценарий может быть абсолютно любым: циничный мачо и трепещущая девственница, старший друг  Не все мужчины любят ролевые игры так, как женщины . 

2 .Сценарии ролевых игр : проститутка и клиент . ролевые игры проститутка . Кому-то это может показаться пошлым, но на самом деле многие мужчины хотят сыграть в такую игру .Вам понадобится короткая вызывающая юбка, туфли на высокой шпильке, чулки в сеточку . . 

Попробуйте ролевые игры в сексе . На выбор предлагаем несколько сценариев и ролей: от  Какой сценарий выбрать в ролевых играх в сексе? Варианты для мужа и жены .  Стоит попробовать необычные роли, если в отношениях ведет мужчина, ему стоит попробовать стать . . 

8 сценариев эротических игр . Ролевые любовные игры для взрослых — это не только купленный костюм, но и сценарии, которые нужно  Ролевые игры с доминирующей женой нравятся некоторым мужчинам . Кожа, латекс, ошейник и плети — атрибуты женщины-вамп . 

Ролевые игры в постели дают возможность перевоплотиться в персонажа и вести себя так, как вы бы  Или можно устроить сценку, где опытный врач заигрывает с молоденькой медсестрой, тогда «ведет» мужчина .  Ролевые игры могут развиваться абсолютно по любому сценарию . 

Ролевые игры – это своеобразное зеркало души, которое раскрывает все  Как ролевые игры помогут отношениям? Интересный сценарий ролевых игр для двоих взрослых поможет вам  Ублажите своего мужчину . Предложите ему секс за деньги . Во время ролевых игр для двоих . . 

О чем мечтают все мужчины ? Представители сильного пола обожают качественный секс и покорность жены . Почти каждый мужчина желает почувствовать себя настоящим самцом, ради которого люби пойдет на все .
Главная героиня этой игры — женщина, которая выступает в роли медицинской сестры или молодого дора . В классическом варианте любимой многими парами игры роли распределяются между медицинской сестрой и пациентом . 

Ролевые игры прочно входят в сексуальную жизнь пар, которые не хотят, чтобы отношения приедались . Это эффективный способ не только избежать скуки, но и вернуть в отношения страсть и интерес . Рассмотрим варианты игр, когда в роли доминирующего партнера . .
Ролевая игра дает возможность воплотить фантазию в реальность . Это следующий шаг после простого представления того, как это могло бы быть в  Хотите, чтобы ваш мужчина сыграл опытного сантехника? Значит, он должен выйти и позвонить в дверь, прежде чем начнется игра . 

Различные сценарии сексуальных ролевых игр . Пошлые рассказы парню своими словами .  Сценарий может быть абсолютно циничный: любым мачо и трепещущая девственница  Не все мужчины любят игры ролевые так, как женщины . Поэтому на ознакомления этапе с . . 

Ролевые игры : оригинальные сценарии и идеи для постели .  Ролевые игры являются идеальным способом для открытия новых сторон интимной жизни .  Рекомендуется наказать нерадивого ученика . Неопытная школьница/опытный мужчина . 

Другим ролевая игра позволяет высвободить доселе скрытые глубины их внутреннего мира, который открывает перед ними их дух и воображение . Существует множество различных вариантов ролевых игр . Найдя тот, который больше всего соответствует вашей натуре, вы . . 

Ведь именно ролевые игры во время секса смогут стать вашим общим маленьким секретом, а также помогут лучше понять друг друга, что очень важно для дальнейшей совместной сексуальной жизни . Так же элементы ролевых игр для пары могут стать прекрасной . . 

Вы тут: Главная » Статьи » Сексуальная ролевая игра «Школьница» .  Благодаря этому сценарию Вы откроете для себе неизведанные стороны сексуального эго Вашего партнера, ведь Вы абсолютно неопытная скромная девочка-школьница , безумно влюбленная в своего учителя . 

В статье «Ролевые эротические игры . Как разнообразить домашний секс» говорилось об этом . Свежие эмоции, новый взгляд на партнера, обостренные ощущения, безудержное веселье… ну а поскольку это всего лишь игра, то еще и все можно . В общем, сплошное удовольствие в театре . . 

Ролевые игры для взрослых – особая сфера отношений . Игры помогают стать более открытыми, поскольку это не Вы, а «роль» . И Ваши возможности возрастают, Вы более открыты новому опыту, экспериментам . Естественно, положительный эффект раскрывается и вовне . 

Цель игры : у многих мужчин есть потаенные желания, в том числе оказаться в позиции снизу . Эта игра даст ему такую возможность, при этом  Если будешь практиковать эту игру регулярно (а на этом сценарии, как правило, многие останавливаются, так как простор для вариаций в . . 

Ролевая игра с партнером поможет вернуть искру в ваши отношения, и вы снова будете в восторге от вашей сексуальной жизни!  Это нормально, не стоит прекращать ролевую игру из-за пары неловких моментов . Посмейтесь, а затем продолжите играть по сценарию . 

Ролевые игры : лучшие секс-сценарии shutterstock С помощью игры можно воплотить в  Ролевые игры – это один из лучших способов разнообразить сексуальную жизнь партнеров .  Почти каждый молодой мальчик мечтает оказаться в объятиях зрелой и опытной женщины . 

Сексуальные ролевые игры не являются достижением современности, а практикуются с глубокой…  Сценарий может быть абсолютно любым: циничный мачо и трепещущая девственница, старший друг  Не все мужчины любят ролевые игры так, как женщины . 

2 .Сценарии ролевых игр : проститутка и клиент . ролевые игры проститутка . Кому-то это может показаться пошлым, но на самом деле многие мужчины хотят сыграть в такую игру .Вам понадобится короткая вызывающая юбка, туфли на высокой шпильке, чулки в сеточку . . 

Попробуйте ролевые игры в сексе . На выбор предлагаем несколько сценариев и ролей: от  Какой сценарий выбрать в ролевых играх в сексе? Варианты для мужа и жены .  Стоит попробовать необычные роли, если в отношениях ведет мужчина, ему стоит попробовать стать . . 

8 сценариев эротических игр . Ролевые любовные игры для взрослых — это не только купленный костюм, но и сценарии, которые нужно  Ролевые игры с доминирующей женой нравятся некоторым мужчинам . Кожа, латекс, ошейник и плети — атрибуты женщины-вамп . 

Ролевые игры в постели дают возможность перевоплотиться в персонажа и вести себя так, как вы бы  Или можно устроить сценку, где опытный врач заигрывает с молоденькой медсестрой, тогда «ведет» мужчина .  Ролевые игры могут развиваться абсолютно по любому сценарию . 

Ролевые игры – это своеобразное зеркало души, которое раскрывает все  Как ролевые игры помогут отношениям? Интересный сценарий ролевых игр для двоих взрослых поможет вам  Ублажите своего мужчину . Предложите ему секс за деньги . Во время ролевых игр для двоих . . 

О чем мечтают все мужчины ? Представители сильного пола обожают качественный секс и покорность жены . Почти каждый мужчина желает почувствовать себя настоящим самцом, ради которого люби пойдет на все .
Главная героиня этой игры — женщина, которая выступает в роли медицинской сестры или молодого дора . В классическом варианте любимой многими парами игры роли распределяются между медицинской сестрой и пациентом . 

Ролевые игры прочно входят в сексуальную жизнь пар, которые не хотят, чтобы отношения приедались . Это эффективный способ не только избежать скуки, но и вернуть в отношения страсть и интерес . Рассмотрим варианты игр, когда в роли доминирующего партнера . .
Ролевая игра дает возможность воплотить фантазию в реальность . Это следующий шаг после простого представления того, как это могло бы быть в  Хотите, чтобы ваш мужчина сыграл опытного сантехника? Значит, он должен выйти и позвонить в дверь, прежде чем начнется игра . 

Различные сценарии сексуальных ролевых игр . Пошлые рассказы парню своими словами .  Сценарий может быть абсолютно циничный: любым мачо и трепещущая девственница  Не все мужчины любят игры ролевые так, как женщины . Поэтому на ознакомления этапе с . . 

Ролевые игры : оригинальные сценарии и идеи для постели .  Ролевые игры являются идеальным способом для открытия новых сторон интимной жизни .  Рекомендуется наказать нерадивого ученика . Неопытная школьница/опытный мужчина . 

Другим ролевая игра позволяет высвободить доселе скрытые глубины их внутреннего мира, который открывает перед ними их дух и воображение . Существует множество различных вариантов ролевых игр . Найдя тот, который больше всего соответствует вашей натуре, вы . . 

Ведь именно ролевые игры во время секса смогут стать вашим общим маленьким секретом, а также помогут лучше понять друг друга, что очень важно для дальнейшей совместной сексуальной жизни . Так же элементы ролевых игр для пары могут стать прекрасной . . 

Вы тут: Главная » Статьи » Сексуальная ролевая игра «Школьница» .  Благодаря этому сценарию Вы откроете для себе неизведанные стороны сексуального эго Вашего партнера, ведь Вы абсолютно неопытная скромная девочка-школьница , безумно влюбленная в своего учителя . 

В статье «Ролевые эротические игры . Как разнообразить домашний секс» говорилось об этом . Свежие эмоции, новый взгляд на партнера, обостренные ощущения, безудержное веселье… ну а поскольку это всего лишь игра, то еще и все можно . В общем, сплошное удовольствие в театре . . 

Ролевые игры для взрослых – особая сфера отношений . Игры помогают стать более открытыми, поскольку это не Вы, а «роль» . И Ваши возможности возрастают, Вы более открыты новому опыту, экспериментам . Естественно, положительный эффект раскрывается и вовне . 

Цель игры : у многих мужчин есть потаенные желания, в том числе оказаться в позиции снизу . Эта игра даст ему такую возможность, при этом  Если будешь практиковать эту игру регулярно (а на этом сценарии, как правило, многие останавливаются, так как простор для вариаций в . . 

Ролевая игра с партнером поможет вернуть искру в ваши отношения, и вы снова будете в восторге от вашей сексуальной жизни!  Это нормально, не стоит прекращать ролевую игру из-за пары неловких моментов . Посмейтесь, а затем продолжите играть по сценарию . 


Как проводить ролевые игры живого действия и сколько стоит организация LARP

Мария Эльзенбах

5 лет помогает организовывать игры

Профиль автора

В 2015 году в вузе мои друзья основали ролевой клуб, где устраивали игры по мотивам фэнтези, компьютерных игр или исторических эпох.

В аудиториях вуза они создавали подходящий антураж — например, салуна на Диком Западе, космического корабля из «Звездных войн» или эльфийского леса. А мы одевались в костюмы волшебников, рыцарей и персонажей книг. Во время игр махали волшебными палочками, бились на мечах или варили так называемые зелья. И каждый стремился выполнить свою цель, например обезвредить врагов и не умереть самому. Все это называлось ролевыми играми живого действия.

Бывают еще словесные и настольные ролевые игры. К первым ближе всего «Мафия», а ко вторым относятся, например, «Подземелья и драконы». И там, и там нужно просто описывать свои поступки или ходить фишками по игровому полю. О таких играх в статье я говорить не буду.

Пять лет назад я пришла поддержать друзей, но так увлеклась ролевками, что с тех пор постоянно в них участвую. Мои друзья по-прежнему устраивают игры, но уже не в университете. А я много знаю об организации игр, потому что близко с ними общаюсь.

Расскажу, какие бывают игры живого действия, сколько стоит их организовывать и почему игроки должны платить за участие в выездной игре не меньше 3000 Р.

Какие бывают игры живого действия

Игры живого действия бывают полевые и кабинетные. Первые еще называют полевками: они проходят под открытым небом — в поле или лесу. Длится такая игра от восьми часов до нескольких суток. А участвуют в ней от 30 человек. Я слышала, что есть и очень масштабные игры, до 1000 участников.

Для кабинетных игр, или кабинеток, нужно помещение: вузовская аудитория, из которой убирают парты, блок общежития или зал антикафе. В таких играх обычно до 30 участников, а длятся они 2—8 часов. Пока мы учились, клуб моих друзей специализировался на кабинетках. Он до сих пор существует, но им руководят другие студенты.

А друзья сейчас делают игры только для нашей узкой компании. У них получается что-то среднее между кабинетками и полевками, но ближе к первым. Для игр они снимают коттедж или вывозят нас в лес. Игра длится от шести часов до трех суток. Про такие игры я и буду рассказывать дальше в статье.

Ролевку по компьютерной игре «Скайрим» проводили в лесу. Чтобы создать помещения внутри леса, натягивали тенты и крепили нетканый материал А в этой гостиной в коттедже организовали зал Хогвартса. Источник: Airbnb

Как устроена игра

Игровой мир. Ролевая игра разворачивается в воображаемом мире — он называется сеттингом, что переводится с английского как «окружение», «оформление». Обычно игры создают по реальным историческим событиям и эпохам, например Средневековью. Или на базе уже существующего фантастического мира — «Гарри Поттера», «Властелина колец», «Игры престолов».

Иногда в одной игре соединяют несколько разных миров. Как-то у нас была игра «Бэнг» о Диком Западе. Там встретились герои классических вестернов «Хороший, плохой, злой» и «За пригоршню долларов». А еще был Джанго из фильма «Джанго освобожденный» и мистер Фест из «Человека с бульвара Капуцинов».

Реже автор игры придумывает мир с нуля. У нас есть игра «Дейлгард» с выдуманным Королевством Знаков.

Правила. В игре есть игровые механики — это правила, по которым происходят важные действия: убийство, применение заклинаний, воровство, бой, секс.

Например, недавно у нас была игра по вселенной «Скайрима». Бой там проходил на бутафорских мечах. А в ролевке о богах Олимпа — через карточную игру. В «Гарри Поттере» мы боролись с помощью заклинаний и волшебных палочек. Чтобы парализовать противника, нужно было взмахнуть палочкой в определенной последовательности — допустим, влево, вправо и по диагонали.

Есть игры, в которых мы готовили так называемые зелья. Обычно для этого приносили ведущему бумажки с названиями ингредиентов. А в «Гарри Поттере» делали химическую реакцию из настоящих реагентов, как на уроках химии в школе.

Ведущий. В любой игре есть мастер, или ведущий, — он самый главный и следит, как идет игра. Часто он же и есть автор игры. Если игроков десятки, одному мастеру за ними не уследить, тогда их бывает двое или трое.

Мастер рассказывает участникам про игровой мир, механики и поясняет, что происходит в момент игры. Например, вводная к игре «Как приручить дракона» звучала так: «Вы викинги, которые недавно приручили драконов. Для вас они разумные существа, но другие племена считают их злыми и кровожадными. Вы устраиваете большой пир, чтобы наладить дипломатические отношения. На него приедут представители трех племен. От итогов пира будут зависеть дальнейшие отношения с соседями».

На некоторых играх мастер в образе, то есть это тоже персонаж со своими особенностями. Но, в отличие от обычного героя, его нельзя убить. Эта мастер — бард Лизетта в игре по «Скайриму»

Роли игроков. У каждого игрока есть роль. Я бывала и богиней Артемидой, и пятилетней девочкой, и бабулей, и жрицей бога огня и много кем еще.

Роли распределяет мастер и дает каждому игроку квенту — документ с описанием героя, его характера и социальных связей.

Пример квенты для игры в стиле магического детектива

Перед небольшими играми, до шести часов, мастер раздает квенты на месте. Обычно описание помещается на лист A4. А перед длительными рассылает заранее, чтобы участники могли подготовиться. Ведь там квенты бывают и на четыре листа.

Иногда в больших играх участники сами частично прописывают свои квенты. В последней игре по «Скайриму» мастера прописали, что мой персонаж — некромант, который работает на правительство. А его цель — помочь найти убийцу императора, чтобы избавиться от кабальной работы. Остальное я придумала сама: его характер, расу, семейное положение и отношение к другим героям.

Квента — не сценарий игры, а просто базовая информация о персонаже. Так что манеру поведения, речь и движения игроки тоже всегда придумывают сами. Но вот я не очень хорошая актриса: в моих героях легко узнать меня саму. Любая стерва или сильная женщина в моем исполнении мягче, чем нужно.

А здесь мы ученицы Хогвартса и изучаем заклинания Я в роли Артемиды на кабинетке об олимпийских богах

Цели игроков. В ролевой игре у каждого игрока есть цели — то, чего он должен добиться к концу игры. Они прописаны в квенте.

Некоторые цели влияют на исход игры. Например, грядет апокалипсис, и один игрок должен предотвратить его, а другой — катализировать. Третий и четвертый помогают первому или второму. А остальные задействованы в других глобальных сюжетных ветках. Допустим, в мире еще идет война. Цель одних игроков — победа красных, вторых — выигрыш белых, а третьи вообще хотят решить вопрос без войны.

Чем закончится игра, зависит от игроков. Вот в ролевке по «Скайриму» за власть боролись несколько кандидатов. Перед игрой мастера в шутку сделали ставки, кто в итоге станет императором. Никто не угадал: трон получил соискатель, на которого никто из организаторов не рассчитывал.

А есть и менее глобальные, личные цели: добиться взаимности другого персонажа, собрать коллекцию предметов, выиграть конкурс красоты. В игре про зомби-апокалипсис я была маленькой девочкой и должна была найти торт и убежать от зомби. А в «Как приручить дракона» мне нужно было помогать отцу во всем, о чем он попросит.

Чтобы достичь целей, игрок собирает союзников, обманывает врагов, закрывает сделки. Важный предмет, информация или сверхспособность обычно есть у кого-то другого — приходится договариваться. Допустим, цель игрока — расследовать убийство. Самый простой способ — поговорить с духом покойного и узнать, кто его застрелил. Но персонаж не умеет общаться с умершими — ему нужна помощь героя-некроманта.

Цели моего персонажа из игры по «Гарри Поттеру»

Неигровые персонажи. У мастера есть помощники — игротехники, или неигровые персонажи. Они отвечают на вопросы участников по сюжету, чтобы разгрузить мастера. Или по просьбе мастера помогают игрокам с предметами и информацией. Например, во многих играх есть персонаж трактирщик. К нему приходят, чтобы узнать последние сплетни или купить редкий товар.

В играх бывают локации с испытаниями: там надо сразиться с монстром или пройти по лабиринту, чтобы получить награду. За каждой такой локацией тоже закреплен игротехник. Обычно он и есть монстр — сражается с игроками и одновременно следит, как они справляются с заданиями.

Если игра масштабная, то игротехников много. Например, в «Скайрим» играл 31 человек. Там было 3 мастера и 11 игротехников.

Дальше я пошагово расскажу, что надо сделать, чтобы организовать ролевую игру.

Это хозяйка трактира — неигровой персонаж в игре по книгам Терри Пратчетта Еще один игротехник — в роли монстра на игре по «Скайриму». С ним сражались игроки в одной из локаций. Если побеждали, получали сокровища

Шаг 1

Посчитать количество участников

Первым делом мастера прикидывают количество игроков. От этого зависит, сколько потом сделают сюжетных веток. Если участников 30, то 20 линий сюжета ни к чему.

В университете на игры мы записывались в группе во «Вконтакте» — сейчас клуб тоже так работает. За две недели до игры там публикуют объявление. Участники записываются через «Гугл-таблицы», а за три дня до игры подтверждают участие: пишут напротив своей фамилии, что точно придут.

Поучаствовать в игре может любой, кто успел записаться. Иногда участников слишком много — 40—60 человек. Тогда их делят на группы и одну и ту же кабинетку параллельно играют в разных аудиториях.

А мои друзья проводят свои нынешние ролевки в лесу или коттедже — там больше места, чем в аудитории университета. Одновременно играют 20—35 человек.

За 4—6 месяцев до игры мастера сообщают нам примерные даты и тему игры — лично или в дружеских чатах. Когда желающих достаточно, создают отдельную группу во «Вконтакте» или чат в «Телеграме» — там потом пишут точную информацию и распределяют квенты.

УЧЕБНИК

Как победить выгорание

Курс для тех, кто много работает и устает. Цена открыта — назначаете ее сами

Начать учиться

Шаг 2

Написать игру

Игру пишут мастера. Они продумывают тему, время и место действия, прописывают все сюжетные линии и прикидывают их развитие. Они же планируют основные игровые события. Например, что через час после старта начинается пир, а через два — выборы короля.

Одновременно мастера пишут квенты и продумывают игровые механики. Они зависят от темы и помещения. Допустим, для полевки по Средневековью бой на мечах уместен, а для кабинетки по Дикому Западу в общежитии — не очень.

Игру для 20 человек мастера пишут за 3—6 месяцев. Но я слышала, что, если ролевка крупнее, на сотни участников, понадобится около года.

Шаг 3

Найти локацию

Для кабинеток обычно хватает одного помещения. В университете с этим было легко: мы просто бронировали несколько аудиторий через вузовскую администрацию. Сдвигали парты к стене и раскладывали игровые материалы.

После выпуска из университета нашим мастерам приходилось искать локации порой по несколько месяцев. Например, игру про магический замок мы проводили в коттедже одного из организаторов. Персонажи жили в импровизированных комнатах-башнях, и игроки сами продумывали для них декорации: драпировали мебель разноцветной тканью и добавляли предметы для антуража.

Пока шла игра про замок, коттедж мастера был уставлен черепами, свечами, свитками и картами таро

А для игры по «Гарри Поттеру» пришлось снять коттедж побольше. При выборе организаторы смотрели на стоимость аренды, планировку и старались уложиться в 60 000 Р за три дня и две ночи. Нас было 16 человек, включая игротехников и мастера. Больше 5000 Р никто из нас бы не внес, и это включая питание. А по планировке нужен был просторный двор, большая гостиная и много спален — чтобы участники не спали друг на друге.

В итоге мастера выбрали дом в Истринском районе Подмосковья, в 19 километрах от Мкада. Нашли его через Airbnb. Аренда с пятницы по воскресенье обошлась в 47 600 Р, из них 27 000 Р была предоплата.

47 600 Р

мы заплатили за три дня аренды дома для игры по «Гарри Поттеру»

Вообще, коттедж не был похож на Хогвартс. Судя по сауне, банкетному залу и караоке, обычно его арендовали для вечеринок. Но по планировке он подходил идеально: там была большая гостиная и десять спален. Из гостиной мастера сделали большой зал Хогвартса, из холлов — игровые кабинеты, а из нескольких спален — тайные локации, которые участники открывали в ходе игры. В остальных комнатах мы спали, а во дворе играли в квиддич.

Расписание получилось такое: в пятницу утром — заезд, украшение локаций и отдых. В субботу с утра и до вечера — игра. А в воскресенье — завтрак, сборы и выезд.

Так мы украсили гостиную. Гирлянды и флаги с «Алиэкспресса» превратили ее в общий зал Хогвартса В этом коттедже у нас была игра по «Гарри Поттеру». Источник: Airbnb А это наш матч по квиддичу во дворе дома

Для полевок нужны лесные полигоны. В лесу мы играли в Lost, «Как приручить дракона», «Ведьмака» и «Скайрим».

Ищет полигон так называемый АХЧ — доброволец, ответственный за административно-хозяйственную часть. Примерно за полгода он расспрашивает знакомых про полигоны или выбирает из тех, где уже проводили игры. Смотрит на удаленность от Москвы, можно ли найти вокруг ветки для дров и есть ли рядом колонки или источники питьевой воды. Плюс для АХЧ важен тип леса: лучше всего подходит сосновый — там сухо и больше дров. А в лиственном дров мало и клещи.

Еще АХЧ прикидывает размер полигона. Например, на игре по «Скайриму» нас было 45, включая мастеров и игротехников. Так что маленький бы не подошел. А в Lost участвовало всего 15 человек, и полигон был поменьше.

Игра по «Скайриму» на лесном полигоне

Чтобы мы поиграли в лесу, АХЧ договаривается с лесничеством. Звонит туда и спрашивает разрешение разжигать костры, заготавливать дрова и устанавливать «стены» из нетканых материалов. Платить за пребывание на полигоне не нужно.

Обычно игры проходят в выходные. В среду или четверг мастера оборудуют туалеты и места для костра и отдыха. Еще подготавливают пространство для испытаний. На одной игре нам предстояло перелезать через веревки и искать клады. Когда мы приехали, веревки были уже натянуты, а клад закопан.

В кабинетных играх хозяйственных расходов не бывает: мы платим только за аренду помещения, а спальные места, стены и посуда там уже есть. С полевыми сложнее: все нужно покупать и привозить. Это как минимум доски и гвозди, чтобы сделать хотя бы столешницы для обеда. Плюс расходники для строительства и костра: веревки, скобы, спички, жидкость для розжига, гвозди, шурупы, батарейки, скотч, рабочие перчатки. Бытовые расходники: мыло, жидкость для мытья посуды, губки, репелленты. И всякая утварь: кастрюли, половники, тазики и ведра.

Еще у нас всегда есть запас на непредвиденные расходы — около 5000 Р. Если его не тратят, остаток возвращают игрокам. Но обычно он уходит полностью. А вся хозяйственная часть обходится в 20 000—25 000 Р, и купленных вещей хватает на несколько игр.

Хозяйственные расходы на игру по «Скайриму» — 24 760 Р

Запас на непредвиденные расходы 4500 Р
36 плит ДВП, 2 × 1 м 3600 Р
Нетканый материал, 200 м 3260 Р
Расходники для строительства и костра 3000 Р
2 костровых набора 2000 Р
Аптечка 2000 Р
Бытовые расходники 1700 Р
4 ведра 1500 Р
2 топора 1000 Р
Лопата 1000 Р
2 тазика для мытья посуды 600 Р
2 половника 300 Р
Полиэтиленовая пленка для кухни, 3 × 10 м 200 Р
2 зеркала для умывальников 100 Р

Запас на непредвиденные расходы

4500 Р

36 плит ДВП, 2 × 1 м

3600 Р

Нетканый материал, 200 м

3260 Р

Расходники для строительства и костра

3000 Р

2 костровых набора

2000 Р

Бытовые расходники

1700 Р

2 тазика для мытья посуды

600 Р

2 половника

300 Р

Полиэтиленовая пленка для кухни, 3 × 10 м

200 Р

2 зеркала для умывальников

100 Р

Шаг 4

Купить реквизит

Для любой игры нужен реквизит. В студенчестве мы часто ограничивались недорогими тканевыми гобеленами — например, когда организовывали игру про богов Олимпа. Сейчас организаторы за три месяца составляют список необходимых вещей и заказывают их в интернете. Расскажу о тратах на реквизит на примере игр по «Гарри Поттеру» и «Скайриму».

Для «Гарри Поттера» мы много чего заказали на «Алиэкспрессе». Это флаги с символикой факультетов Хогвартса, галстуки для участников, волшебные палочки, мячи для метания и металлические кольца для квиддича. Метлы купили в канцелярском интернет-магазине «Указка». Склянки и ингредиенты для зелий — в аптеке, набор реагентов для химических опытов — в детском магазине, а продукты и медовуху — в «Ашане».

Еще нам понадобился живой реквизит — для урока по уходу за магическими существами. На «Авито» мы купили двух палочников по 300 Р. А двух хомяков нам подарили в зоомагазине: мы хотели их купить, но консультанты были рады пристроить их и бесплатно, в добрые руки. Потом после игры двое участников забрали их себе.

На этой игре мастера правильно рассчитали количество реквизита и ничего докупать не пришлось.

Реквизит на игру по «Гарри Поттеру» обошелся в 13 258 Р

16 волшебных палочек 6022 Р
Склянки и ингредиенты для зелий 1383 Р
12 галстуков студентов Хогвартса 1331 Р
5 метел 1182 Р
4 флага для оформления зала 920 Р
2 палочника 600 Р
Набор реагентов 560 Р
4 мяча для метания 440 Р
4 л медовухи 420 Р
4 кольца для квиддича 400 Р
2 хомяка 0 Р

16 волшебных палочек

6022 Р

Склянки и ингредиенты для зелий

1383 Р

12 галстуков студентов Хогвартса

1331 Р

4 флага для оформления зала

920 Р

2 палочника

600 Р

Набор реагентов

560 Р

4 мяча для метания

440 Р

4 л медовухи

420 Р

4 кольца для квиддича

400 Р

Мы не знали, что делать с палочниками после игры, и просто выпустили их на дерево во дворе. С тех пор живой реквизит не покупаем На «Алиэкспрессе» продавались галстуки всех факультетов Хогвартса. После игры мы оставили их себе на память. Источник: «Алиэкспресс» Флаги Хогвартса тоже были в изобилии. Источник: «Алиэкспресс» До игры каждый выбрал себе волшебную палочку. Повторяющихся не было

Реквизита на лесную игру по «Скайриму» было больше. Мастера и игротехники сами делали для нее монеты из гипса и глины, а потом красили золотой, серебряной и бронзовой красками. Покупали их в канцелярском магазине. Еще они вырезали из дерева рунные камни и выжигали на них знаки.

На игре были персонажи-алхимики — для них пришлось покупать дополнительные колбы, а реагенты остались еще с игры по «Гарри Поттеру». А персонажам-кузнецам понадобились гипс, пассатижи и проволока. Кузнецы делали маленькие модели оружия, а потом обменивали их на игровые мечи и кинжалы с «Алиэкспресса».

На «Алиэкспрессе» мы заказали и 50 теннисных мячей — ими моделировали урон от заклинаний. Там же закупили искусственные цветы и травы и разбросали по локации. Участник, который их находил, мог обменять их на деньги или ценный товар.

Руны для игры мастера и участники вырезали по выходным несколько недель Искусственные растения для игры по «Скайриму» брали на «Алиэкспрессе» Там же заказали игровые мечи. Источник: «Алиэкспресс»

Но дороже всего обошлась электроника. Например, на игре был маятник: на веревках висели пенопластовые шары, которые якобы двигались сами, а на самом деле их раскачивали автоматические моторы. Игроки должны были пройти между деревьями, не задев маятник.

Еще мы искали клад. Перед нами стояли семь картонных коробок-гробниц со свечами. Мы должны были решить логическую загадку и зажечь свечи только на двух гробницах. На них были датчики температуры: когда свеча загоралась и температура росла, за коробками открывалась автоматическая дверь.

В другой локации мы управляли роботом-пауком, который стрелял мягкими пулями. Он уже был у кого-то из организаторов, так что покупать не пришлось. Чтобы открыть одну из дверей, мы сбивали пулями из робота картонку, подвешенную на веревке. Целились с помощью пульта управления. А на картонке был закреплен датчик удара. Когда ее сбивали, активировался механизм на двери и она открывалась.

Все это программировала одна из мастеров. Мы заказали для нее на «Алиэкспрессе» десять одноплатных компьютеров «Ардуино Уно», датчики и провода. Еще она попросила какие-то модули, электронные брелоки и тактовые кнопки.

Перед игрой мастера и игротехники помогали собирать электрические цепи: соединяли компьютеры с датчиками, припаивая провода. В процессе выяснили, что многого не хватает. Звонили игрокам и просили привезти это из города, а потом отдавали деньги. Всего вышло на 12 000 Р — ровно такая сумма и была заложена в бюджете на непредвиденный реквизит.

Реквизит для игры по «Скайриму» обошелся в 48 459 Р

Дополнительный реквизит 12 000 Р
Игровое оружие с доставкой 7376 Р
Краска, скотч, гипс, клей и глина для монет 6362 Р
Проволока, гипс, клей, крафтовая бумага для кузницы, доспехов, замков 6070 Р
10 одноплатных компьютеров «Ардуино Уно» и провода к ним 2484 Р
50 теннисных мячей 2228 Р
224 колбы для опытов 2151 Р
8 сервомоторов 1943 Р
100 искусственных цветов 1749 Р
Пауэрбанк для зарядки электроники 1660 Р
RFID-модуль и ключи 1276 Р
3 датчика: жестов, температуры и удара 1110 Р
Провода для пайки 960 Р
Пенопластовые шары 420 Р
Тактовые кнопки 390 Р
10 магнитных брелоков (RFID) 280 Р

Дополнительный реквизит

12 000 Р

Игровое оружие с доставкой

7376 Р

Краска, скотч, гипс, клей и глина для монет

6362 Р

Проволока, гипс, клей, крафтовая бумага для кузницы, доспехов, замков

6070 Р

10 одноплатных компьютеров «Ардуино Уно» и провода к ним

2484 Р

50 теннисных мячей

2228 Р

224 колбы для опытов

2151 Р

8 сервомоторов

1943 Р

100 искусственных цветов

1749 Р

Пауэрбанк для зарядки электроники

1660 Р

RFID-модуль и ключи

1276 Р

3 датчика: жестов, температуры и удара

1110 Р

Провода для пайки

960 Р

Пенопластовые шары

420 Р

Тактовые кнопки

390 Р

10 магнитных брелоков (RFID)

280 Р

Робот-паук двигался и стрелял игрушечными снарядами, как в пистолетах-нерфах Автоматические элементы в локациях «Скайрима» программировали на одноплатных компьютерах «Ардуино Уно». Источник: «Алиэкспресс»

Шаг 6

Заказать транспорт

До локаций в Москве каждый добирается сам. Но если играем за городом, удобнее арендовать автобус или взять несколько такси. А на лесные полигоны мы обычно едем на пригородных электричках. Только мастера привозят реквизит на такси или автобусе.

Чтобы выехать на игру по «Гарри Поттеру», вы встречались у станции Ховрино — там жили мастера и там же лежали реквизит и продукты. Организаторы вызвали нам пять такси, и мы полтора часа ехали на них до коттеджа. Такси обошлись в 5700 Р. А чтобы добраться обратно, мы арендовали автобус через «Юду». Он стоил 4364 Р. На весь транспорт для участников организаторы потратили 10 064 Р.

10 064 Р

организаторы потратили на транспорт для участников игры по «Гарри Поттеру»

На лесные игры мы всегда добирались на электричках. В студенчестве большинство из нас жило в общежитии в Одинцове, поэтому полигон был тоже в западном Подмосковье, недалеко от станции Раздоры. Мы ехали от Одинцова до станции Рабочий поселок, там пересаживались на другую электричку и еще 15 минут шли пешком до полигона. Не помню, сколько тогда стоила дорога в одну сторону, но сейчас она бы обошлась в 48 Р.

А последняя игра, по «Скайриму», была в районе станции Хотьково на северо-востоке Подмосковья. Мы добирались туда 1 час 20 минут на электричке от Ярославского вокзала. Билет в одну сторону стоил 168 Р. Но дорогу на «Скайрим» и обратно мы оплачивали сами, она не входила в бюджет игры. Там были учтены только расходы на такси, на котором мастера везли в лес реквизит. Вышло 5000 Р.

Организаторы оплачивали транспорт из бюджета игр — как он формируется, я расскажу дальше.

Шаг 7

Продумать питание

На играх мы все вместе завтракаем, обедаем и ужинаем. Готовим сами: на каждый прием пищи 2—3 человека отвечают за еду и мытье посуды.

Продукты мы заранее закупаем в московском «Ашане» и привозим с собой — вдруг возле локации не будет супермаркета. Алкоголь и сигареты каждый покупает для себя, если нужно, в общий бюджет они не входят. Чтобы ничего не забыть, мастера составляют меню и список продуктов. Принципов два: вкусно и удобно для приготовления.

На «Гарри Поттера» мы ехали на три дня и две ночи в составе 16 человек, включая мастеров и игротехников. Количество продуктов прикинули из расчета, что на каждого нужно 400—500 г шашлыка, 200 г мяса для запекания, 0,5 пачки макарон и так далее. Все продукты я перечислять не буду, но шашлыка вышло 8 кг, мяса для запекания — 6 кг, куриных грудок — 1,5 кг, спагетти — 2 кг. Из овощей мы купили 2 кг картофеля, 2 кг огурцов и 2,5 кг помидоров. Для завтраков взяли 70 яиц, 2,5 кг сыра, 4,5 кг колбасы и 3 кг сладостей. За все мы отдали 17 759 Р. Но в итоге почти все мясо для запекания увезли домой.

На игре по «Скайриму» нас было 45 человек вместе с организаторами. Участники играли в выходные, но организаторам, которые приехали в среду и четверг, тоже нужно было что-то есть. Так что меню получилось почти на пять дней, но готовили мы на кострах, и оно получилось скромнее, чем на «Гарри Поттере». Например, из мясного мы брали только тушенку, курицу, колбаски и ветчину в банках. Из овощей — квашеную капусту и консервированные заготовки. На гарнир делали макароны, лапшу быстрого приготовления, рис или картофель. Так что дней и участников было больше, а продукты обошлись в 26 883 Р.

Меню на три дня для игры по «Гарри Поттеру»

Обед, пятница Закуска в лаваше
Ужин, пятница Шашлык с овощами и картошкой
Завтрак, суббота Шведский стол: бутерброды, круассаны, вареные яйца, йогурт, мюсли, фрукты, помидоры, зелень
Обед, суббота «Английский» салат с курицей, фасолью, кукурузой, корнишонами, сыром, сухариками
Ужин, суббота Запеченное мясо со спагетти
Завтрак, воскресенье Яичница с колбасой и остатки прошлого завтрака
Обед, воскресенье Котлета с кускусом
Перекусы Арахис, колбаса, сыр, попкорн, «Доширак», чипсы, сладкое, чай

Обед, пятница

Закуска в лаваше

Ужин, пятница

Шашлык с овощами и картошкой

Завтрак, суббота

Шведский стол: бутерброды, круассаны, вареные яйца, йогурт, мюсли, фрукты, помидоры, зелень

Обед, суббота

«Английский» салат с курицей, фасолью, кукурузой, корнишонами, сыром, сухариками

Ужин, суббота

Запеченное мясо со спагетти

Завтрак, воскресенье

Яичница с колбасой и остатки прошлого завтрака

Обед, воскресенье

Котлета с кускусом

Перекусы

Арахис, колбаса, сыр, попкорн, «Доширак», чипсы, сладкое, чай

Меню на пять дней для игры по «Скайриму»

Обед, среда

Бутерброды

Ужин, среда

Курица в беконе и лаваш

Завтрак, четверг

Походный омлет с помидорами

Обед, четверг

Квашеная капуста и колбаски

Ужин, четверг

Рис в пакетиках с консервированной рыбой

Завтрак, пятница

Чай и бутерброды со сливочным сыром, консервированной ветчиной, кабачковой икрой

Обед, пятница

Суп-лапша с курицей и плавленым сыром

Ужин, пятница

Походная карбонара: макароны с соусом из яиц и консервированной ветчины

Завтрак, суббота

Лапша быстрого приготовления и сосиски

Обед, суббота

Кускус с тушенкой и консервированными овощами

Ужин, суббота

Печенный в фольге картофель с сыром и тушенкой

Завтрак, воскресенье

Лапша быстрого приготовления

Шаг 8

Посчитать расходы и собрать взносы

Максимум за три месяца до игры мастера считают, во сколько она обойдется. Делят итоговую сумму на количество участников и собирают со всех поровну. Иногда — двумя частями, например чтобы внести залог за коттедж.

За свою работу мои друзья денег не берут, ведь стараются для своей узкой компании и ради удовольствия.

Наши организационные расходы на игры по «Скайриму» и «Гарри Поттеру»

«Скайрим»

24 700 Р

«Гарри Поттер»

47 600 Р

«Скайрим»

48 470 Р

«Гарри Поттер»

13 258 Р

«Скайрим»

5000 Р

«Гарри Поттер»

10 064 Р

«Скайрим»

26 883 Р

«Гарри Поттер»

17 759 Р

«Скайрим»

105 053 Р

«Гарри Поттер»

88 681 Р

На игре по «Гарри Поттеру» каждый из 16 участников внес по 5000 Р. Половину мы сдавали в виде залога за три месяца, а остаток — перед самой игрой. Пусть у нас и дружеская компания, но залог гарантирует, что участник не «сольется» в последний момент. В игре важны все персонажи: от каждого зависит сюжет. Еще суммарно 8800 Р внесли за себя организаторы, ведь они тоже ели и жили с нами в коттедже.

На «Скайриме» был 31 игрок, мы сдавали по 3000 Р, мастера и игротехники — меньше.

Сколько я трачу на костюмы

Перед играми участники сами делают себе костюмы. Для вдохновения читают квенту и изучают первоисточники: книги, сериалы и компьютерные игры, по которым будет ролевка. Или создают образ «из головы». Большую роль играет грим. Особенно когда речь о кросс-поле — это когда играешь персонажа другого пола. Я знаю девушек, которые могут написать методичку о том, как нарисовать правдоподобную бороду.

В студенчестве мы часто приходили на игры в обычной одежде — максимум заворачивались в куски ткани, чтобы походить на греческих богов. А сейчас по-настоящему наряжаемся. Некоторые мои знакомые покупают костюмы в магазинах типа «Донжона» — там продаются товары средневековой тематики: доспехи, оружие, предметы быта. Но там дорого: я видела обычные плащи за 9000 Р. Дешевле будет в магазинах обычных карнавальных костюмов типа «Артэ», но выглядят они не так правдоподобно.

Аксессуары обычно ищут на «Ярмарке мастеров» и «Алиэкспрессе». Те, кто готов донашивать чужой реквизит, пользуются барахолками во «Вконтакте», такими как «Rolesales — ролевые распродажи», «Косплей-барахолка», «Единый рынок реконструкторов и ролевиков». Но все это тоже недешево: украшения, стилизованные под Средневековье, стоят от 900 Р за штуку.

Участница игры «Скайрим» в костюме эльфа — главы Восточной имперской компании. Из аксессуаров у нее накладные уши и рога А это участник игры по книгам Терри Пратчетта. Для роли Смерти он купил маску и обзавелся балахоном Вот такие кольца, ободки и колье продаются на барахолках в соцсетях. Источник: группа Rolesales

Но многим жалко покупать наряды на один раз, и они делают их из того, что есть дома. Я помню участников, которые сооружали меховую накидку вождя из пледа леопардовой раскраски, а одеяние олимпийского бога — из занавески. А из моего подъюбника вышла отличная магическая накидка на голову.

На последнюю игру, по «Скайриму», мама специально шила мне плащ. Для него я купила в магазине тканей три метра бильярдного сукна за 2900 Р. Еще докупила на «Вайлдберриз» аксессуары. Но только такие, которые потом можно было бы носить каждый день. Например, платье, пояс, серьги, две броши, две сумки и колготки. Отдала 4154 Р, но не считаю это тратой только на игру.

7054 Р

я потратила на костюм для игры по «Скайриму»

Делая костюм, я думаю не только о красоте, но и об удобстве. Однажды я поиграла в лесу в туфлях на каблуках и длинной юбке, а потом долго отковыривала грязь с каблуков и отдирала клочки одежды с веток. Больше длинные балахоны я в лес не надеваю. Еще я всегда беру вместительную сумку, чтобы таскать с собой квенту и игровые вещи: деньги, зелья и прочее.

В целом участие в одной игре обходится мне в 3000—8000 Р. Сюда входит взнос участника и костюм. Но с расчетом, что костюм я потом не выбрасываю, а продолжаю носить его элементы по отдельности.

В специализированном магазине такой плащ стоит 9110 Р. Источник: «Донжон» А мама сама сшила мне плащ за один вечер А это мой костюм для ролевки по компьютерной игре We Happy Few. Я собрала его из вещей, которые у меня уже были Все вещи для костюма по «Скайриму» я купила на «Вайлдберриз». Теперь каждый день ношу их по отдельности

Коротко о ролевых играх живого действия

  1. Ролевые игры бывают кабинетные и полевые. Первые проходят в помещениях, вторые — в лесу.
  2. Игры делаются на основе вымышленного мира: известной книги, сериала или компьютерной игры.
  3. В играх есть механики — правила, по которым игроки изображают волшебство, смерть, секс и другие действия, которые нельзя осуществить по-настоящему.
  4. У каждого игрока есть роль. Роли распределяет ведущий, или мастер. А подробности о роли расписаны в специальном документе — квенте.
  5. Чтобы организовать игру, нужно сначала посчитать количество участников, продумать сюжет и игровые механики.
  6. Локацию ищут заранее: бронируют коттедж или договариваются, что игра будет дома у мастера. А чтобы провести ролевку в лесу, спрашивают разрешения у лесничества.
  7. Мастера заранее заказывают реквизит, продукты и арендуют автобус. Чтобы на это были деньги, считают все расходы, делят на количество участников и собирают взносы. Обычно это 3000—5000 Р.
  8. Получив квенты и сдав взносы, участники сами придумывают себе костюмы. Можно купить готовый в специализированном магазине, а можно сделать костюм из вещей, которые уже есть дома.

Лучшие ролевые игры. 10 женских секс-образов, возбуждающих мужчин больше всего.

Многие, наверное, слышали о ролевых эротических играх, но большинство лишь посмеиваются на эту тему. «А, мол, медсестра, школьница, пожарный… ну это для тех, кто любит поизвращаться». Между тем, эта тема становится все популярней и таит огромный резерв. Парам, которые давно уже вместе и чувствуют, что их страсть остывает, ролевые игры помогут ее возродить. В статье «Ролевые эротические игры. Как разнообразить домашний секс» говорилось об этом. Свежие эмоции, новый взгляд на партнера, обостренные ощущения, безудержное веселье… ну а поскольку это всего лишь игра, то еще и все можно. В общем, сплошное удовольствие в театре на двоих. Остается лишь подобрать подходящий сюжет и войти в роли.

И вот вам десяток таких сюжетов, в которых женщина принимает один из секс-образов, сильнее всего возбуждающих мужчин.

1. ПРОСТИТУТКА

Этот образ, например, можно воплотить в ролевой игре «Сладкая ошибка». Ее сюжет: Мужчина по ошибке принимает порядочную женщину за проститутку, и она решает сыграть эту роль.

В таком сценарии стандартный образ проститутки разыгрывается необычным образом. Это как бы игра в игре, что позволяет женщине вести себя еще более интересно, «оправдывая» в глубине души любые «безобразия».

2. МЕДСЕСТРА

Этот образ, например, можно воплотить в ролевой игре «Усердная медсестра». Ее сюжет: Мужчина лежит в больнице. Весьма своеобразную процедуру к нему приходит проводить симпатичная медсестра…

С мальчишеских времен для многих мужчин секс с медсестрой — одна из самых заветных фантазий. Но какую процедуру «медсестра» на этот раз будет проводить «пациенту», лучше оговорить заранее, да и вообще, сценарий любой ролевой игры рекомендуется обсуждать предварительно. Это – одно из условий успеха в таких играх.

3. ФОТОМОДЕЛЬ

Этот образ, например, можно воплотить в ролевой игре «Откровенная съемка». Ее сюжет: Женщина соглашается на фрагментарные съемки ее тела для элитного журнала. Ей обещано, что лица не будет в кадрах. Постепенно снимки становятся все откровенней…

Фотомодели для многих мужчин ассоциируются с сексом, может, не всегда продажным, но… Такая канва сюжета позволит легко разыграть эту фантазию, имея в качестве реквизита лишь фотоаппарат.

4. ПАРИКМАХЕРША

Этот образ, например, можно воплотить в ролевой игре «Стильная стрижка». Ее сюжет: Постригая мужчину, миловидная парикмахерша невольно возбуждает его. Атмосфера накаляется все сильней, и она сама вдруг чувствует это…

Такой секс-образ женщины несколько необычен, хотя, многие мужчины втайне облизываются на симпатичных парикмахерш. «Парикмахерше» остается только легко одеться и потираться невзначай о «клиента», стараясь не сильно испортить ему прическу и не попасть ножницами в глаз.

5. ШКОЛЬНИЦА

Этот образ, например, можно воплотить в ролевой игре «Нерадивая ученица». Ее сюжет: Наказывая нерадивую школьницу, учитель начинает шлепать ее по попе указкой, а затем увлекается и переступает запретную черту.

Закон очень строг в части совращения несовершеннолетних, но игра на то и игра, чтобы себя ни в чем не ограничивать. Нужно только вжиться в образы и заранее оговорить степень грубости «учителя».

6. КУХАРКА

Этот образ, например, можно воплотить в ролевой игре «Соблазнительная кухарка». Ее сюжет: Вернувшийся домой хозяин квартиры застает за работой свою новую кухарку. Внезапно осознав, что она симпатичная, он решает помочь ей…

В этой игре женщина старается провоцировать мужчину своим поведением, и еще неизвестно, кто кого совращает. Так что при таком сюжете события могут разворачиваться самым необычным образом.

7. МАССАЖИСТКА

Этот образ, например, можно воплотить в ролевой игре «Увлекшаяся массажистка». Ее сюжет: Делая обычный массаж клиенту, массажистка увлекается и не может совладать со своими желаниями.

В типичных «салонах массажа» все, как правило, пошло (имеются в виду соответствующие заведения), и девушки там обычно низкопробные. Но ведь на самом деле все может быть очень интригующе, если массажистка приличная женщина, но сексуально озабочена. Все, что вам нужно для этой игры – массажное масло.

8. ГОРНИЧНАЯ

Этот образ, например, можно воплотить в ролевой игре «Распутная горничная». Ее сюжет: Расслабившаяся горничная невольно соблазняет постояльца гостиницы, убираясь у него в номере.

Комментарии к этому сюжету излишни. Легкомысленно одетая горничная, явно озабоченный постоялец отеля, неосторожное виляние попкой у него перед носом, ну и, сами понимаете, к чему такое может привести, даже если постоялец — порядочный мужчина.

9. ПОПУТЧИЦА

Этот образ, например, можно воплотить в ролевой игре «Покладистая попутчица». Ее сюжет: Натерев туфлей ногу, женщина садится в машину к незнакомому мужчине, предложившему подвезти ее. Это заканчивается сексуальным приключением.

Понятно, что пользоваться попутками — дело опасное, и известно, что случайные связи до добра не доводят, но ведь всякое бывает в жизни, а секс – приключения всем снятся. В этой игре главное — осторожность, и лучше заехать в безлюдное место, ведь не везде такое хулиганство поощряется.

10. СТАЖЕРКА или СЕКРЕТАРША

Этот образ, например, можно воплотить в ролевой игре «Послушная стажерка». Ее сюжет: Проходящая стажировку в Министерстве здравоохранения студентка нарывается на сексуально озабоченного чиновника.

Стажерка или секретарша, тут уж вы сами решайте, что вас больше заводит, но такой женский секс-образ живет в голове почти каждого мужчины. И если он еще не трахал собственную секретаршу, то либо потому, что ее у него нет, либо потому, что она страшная, или потому, что он просто робеет. Будьте уверены дамы, что это, как правило, так. И поэтому проще всего «выпустить пар» любимого с помощью такой ролевой игры.

Любой из этих десяти сюжетов легко воплотить в игре без сложных реквизитов и особой подготовки. Все такие игры за исключением девятой можно провести дома. А если у вас еще недостаточно для этого опыта, или вам нужны более подробные сценарии таких игр, вам будет интересен Сборник ролевых эротических игр «Тайны замочной скважины». Он включает 200 разнообразных секс сценариев и Методическое руководство по подготовке и проведению самих игр.

Давно пора поговорить о ролевых играх!

Привет!

Мы продолжаем наш цикл познавательных гайдов, в котором мы рассказываем о различных секуальных практиках, даже нестандартных. У нас уже были подробные статьи о подглядывании, мастурбации и куколдинге. Сегодня мы расскажем вам об еще одном интересном и весьма распространенном сексуальном явлении — ролевых играх!

Ролевые игры — это отличный способ внести разнообразие в свою сексуальную жизнь. Мы особенно рекомендуем взять его на заметку супружеским парам, которые утратили былую страсть и хотят снова добавить огоньку в свою постель. Но часто люди, желающие поэкспериментировать, просто не понимают, с чего начать и какие сценарии у ролевых игр бывают. Многие просто приобретают эротический костюм, рассчитывая исключительно на дальнейшую импровизацию. И это неправильный подход!

С чего следует начать?

Самое первое, что мы рекомендуем сделать — поговорить о своей фантазии с партнером. Ведь в ваши планы не входит одиночная ролевая игра, правильно? Значит второй половине необходимо разделять вашу идею. Не получится принудить второго участника процесса (или самого себя) играть ранее незнакомую для вас роль — так вы рискуете навсегда отбить у себя желание возвращаться к ролевым играм в дальнейшем. Вы и ваш партнер должны быть одинаково заинтересованы в осуществлении задуманного.

Нужно помнить, что ролевая игра не является простым костюмированным представлением — основной акцент в ней делается на смене линий поведения ее участников. Как только вы и ваш партнер начинаете вести себя иначе, чем обычно, обретая образ незнакомого персонажа, слова и действия которого невозможно предугадать — ролевая игра начинает приобретать необходимую остроту, и вы снова чувствуете возбуждение и страсть, которые были в самом начале вашего романа.

Какой сценарий для ролевой игры выбрать?

Вы и ваша вторая половина можете придумать для предстоящей ролевой игры любой сценарий, вплоть до отыгрывания самих себя, но будучи еще не знакомыми друг с другом. Такая линия способна очень сильно увлечь вас обоих, и ее можно развивать в любом направлении — например, отправиться вдвоем в ресторан и “познакомиться” там снова, пропустить по бокальчику, начать заигрывать друг с другом, и на вечер превратиться в незнакомцев, которые видятся в первый раз.

Или наоборот, примерить на себя роли и характеры, полностью противоположные вашей натуре — это способствует эмоциональной разрядке и превращает участника ролевой игры в другого человека, который может отдохнуть от всех забот, изменить свое социальное положение и попробовать что-то совершенно несвойственное себе.

Помните — правильно подобранная атмосфера, продуманный антураж и необычные образы помогут вам раскрепоститься и получить от ролевой игры максимум удовольствия. Здесь важным дополнением могут стать пикантные наряды: если подойти к выбору костюма для игры с умом, нестандартные образы смогут еще сильнее раззадорить вас и вашего партнера, подчеркнуть женственность и сексуальность женщины или сделать мужчину брутальнее.

Что делать, если я испытываю смущение во время ролевой игры?

Принимая участие в ролевой игре впервые, можно ощущать некоторое смущение, но пусть вас это не пугает — по началу почти всегда так. Также не стоит переживать, если результат окажется не совсем таким, каким вы его себе представляли. Достаточно вспомнить первый секс, он ведь почти всегда получается не таким, как вы планируете! Как и в любом другом начинании, здесь важно не опускать руки, а продолжать экспериментировать, работать над улучшением тех моментов, которые вы не учитывали, и с каждой новой попыткой вернуться к ролевой игре у вас будет получаться всё лучше. Ведь самое важное здесь — удовольствие для вас и вашего партнера, а не актерские навыки или мастерство сценариста.

И еще один важный момент — ролевые игры помогают паре не только обрести новые ощущения в сексе. Теперь вас объединяет общая пикантная тайна, о которой знаете только вы вдвоем, и это будет подстегивать вас к новым нестандартным совместным экспериментам!

Несколько советов, которые сделают вашу ролевую игру незабываемой

  • Не нужно переодеваться на глазах у партнера. Старайтесь делать это за пределами оговоренной “локации”, так эффект от появления в образе будет гораздо ярче.

  • Старт игре лучше давать не в оговоренное время, а за несколько часов до ее начала. Напишите своему партнеру интригующее сообщение примерно следующего содержания: «Дорогой, я хочу предложить тебе принять участие в ролевой игре, от которой ты точно не сможешь отказаться». Дальнейшее развитие вашей переписки необходимо выстраивать в рамках сценария, избегая сообщений “не по теме”.

  • У вашей ролевой игры также должен быть закономерный финал, имеющий определенный сексуальный подтекст. Самая неудачная идея — сначала раздразнить своего партнера пикантными сообщениями и фото, а затем все отменить. Начинать заигрывания необходимо только тогда, когда вы оба не сомневаетесь в желании продолжить.

  • Обязательно заранее продумайте ваши образы и все дополнения к ним. Вам обоим будет очень неловко прямо в процессе ролевой игры судорожно искать недостающие детали к костюму, предусмотренные сценарием.

  • Важнее самих нарядов могут быть только образы ваших героев в целом. Необходимо помнить, какие действия персонажа допустимы, а какие — нет. Партнеру, исполняющему доминирующую роль, необходимо оставаться в рамках образа, чтобы не возникало заминок и недопонимания в процессе.

  • Вы оба должны придерживаться оговоренной роли, не пытаясь выйти за рамки дозволенного. Соглашаясь на участие в ролевой игре, вы принимаете решение добровольно и ради взаимного удовольствия обоих участников эксперимента — поэтому если одному становится неприятно или больно, другому необходимо сразу же остановиться. В особенности это касается ролевых игр с ярко выраженной доминантной ролью одного из партнеров. Как в БДСМ-практике, “верхний” берет на себя ответственность за жизнь и здоровье нижнего.

Как придумать сценарий эротических ролевых игр для двоих?

Ну в общем, есть один такой небольшой сценарий. Только он жестковат. Бдсм, так сказать.

Называться этот сценарий будет: «Дама с собачкой«.

Как вы уже догадались речь пойдет о фемдоме. Парень на время игры должен превратиться с собачку. Должен бегать по полу, как собака, на четырех конечностях. А девушка же должна исполнять роль хозяйки этой собачки. Она должна надеть на собачку ошейник и водить его за поводок по дому, а если собачка не стесняется то и по улице. Хотя по улице не стоит, некоторые этого не поймут. Да и такое дело как эро игры это сугубо интимное занятие, в которое должны быть вовлечены только девушка и парень. Ну еще можно позвать соседку или соседа, если пара не против групповой игры.

Так вот, дама должна свою собачку наказывать за всякие неповинности. Например, пес трогает свои гениталии без разрешения. Дама в этом случае берет плетку и лупит похотливую собаку.

Собака же в свою очередь должна сначала напрашиваться на такие удары. То есть собака должна сделать так, чтобы хозяйка разозлилась, а потом пытаться свою хозяйку утешить и расслабить. Как это сделать — расслабить хозяйку? Да точно также, как это делают настоящие собаки, лизать хозяину ноги и другие части тела. Думаю, разберетесь сами.

Если же действовать наоборот, то можно сделать, что парень будет хозяином, а девушка его кошечкой. Девушка должна вести себя как кошка, ходить по комнате на четвереньках и вилять «хвостом». Естественно, все это должно происходить в голом виде.

Да, хотя что-то я не жесткий совсем сценарий нарисовал. Если нужно добавить жесткости. То нужно добавить немного боли. Хозяйка или хозяин должны бить и нещадно пинать своих питомцев, когда те делают что-то не то.

Еще можно поиграть в войнушку. Допустим, парень берет девушку в плен и пытает ее.

Раздевает ее до гола. Привязывает к стулу. Цепляет к соскам разные прищепки, засовывает в рот ее трусы, вместо кляпа. А когда она будет готова говорить, вытаскивает их и слушает. Ну так, как это все-лишь игра, то рассказывать девушке, естественно, нечего. Придется ей сделать парню минет. Пусть в связанном виде делает минет.

Тоже самое может проделать девушка с парнем. Взять его в плен и пытать. А потом заставить парня сделать ей куни.

Еще интересный такой сценарий пришел в голову. Можно устроить секс фото сессию. Ну допустим, парень будет фотограф, а девушка моделью. Девушка раздевается. Парень говорит в какую позу ей встать и фоткает ее. Можно пофоткать девушку рядом с шестом, если есть. Можно рядом со стеной, или на полу. Можно на столе, под столом. В общем, что подскажет фантазия.

Помимо фоток, можно еще поиграть в порно актеров. Минет и кунилингус от первого лица. Один снимает другой делает. Вариантов целая масса, главное, чтобы партнеры не стеснялись это делать. А придумать всегда что-нибудь можно.

В игру без игроков все еще можно играть | Линда Х. Кодега

Об играх с текстами песен, владении и том, что составляет игру

We Are But Worms состоит из заголовка и инструкции, состоящей из одного слова, в формате брошюры. Редкие правила и неопределенный финал самой игры играют с нашими уже существующими представлениями о том, что такое игра, и о возможностях того, какой она может быть. Определяя всю игру с помощью пяти слов (считая название, которое обеспечивает контекст), создатель Тейлор ЛаБреш выражает мета-нарратив об играх и о том, как мы приносим свой опыт, предположения и желания к столу.Когда мы, игроки, сталкиваемся с одним словом, обозначающим игру, мы задаемся вопросом, как играть на самом базовом уровне. Следуем ли мы инструкциям? Мы смеемся и бросаем игру? Мы сидим и думаем, является ли We Are But Worms игрой? С точки зрения лирической игры все эти взаимодействия действительны и являются частью самой игры.

Слева: обложка We Are But Worms ; яркая мешанина покрытых сахаром мармеладных червей Trolli на заднем плане, текст заголовка гласит «We Are But Worms: A One Word RPG», ясно объявляя, что вы получаете.Справа: внутренняя страница We Are But Worms , на которой показана белая страница с одним словом в центре, но это слово было подвергнуто цензуре, чтобы защитить целостность однословной ролевой игры. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы поддержать создателя.

Лирические игры используют традиционные форматы ролевых игр (RPG) и расширяют представление о том, что значит быть игроком. Настольная ролевая игра (TTRPG) — это игра, в которой вы перемещаетесь по повествовательному пространству, воплощая различные роли в соответствии с правилами и структурами дизайна игры.Популярные TTRPG включают Dungeons and Dragons, Pathfinder и Vampire the Masquerade.

Лирические игры, иногда называемые играми с песнями, играми со стихами или просто экспериментальными играми, — это новый вид настольных игр с повествованием, популярность которых за последние два года резко возросла. Этот термин был придуман Джоном Р. Харнессом в конце 2019 года, но некоторые игры были снова отнесены к лирическим; этот термин был создан для описания более крупного современного движения. Большинство людей, интересующихся такого рода TTRPG, являются одновременно и производителями, и потребителями, образующими обособленную, но процветающую группу креативщиков.Лирические игры бросают вызов нормам традиционной настольной ролевой игры, обходясь без типичных маркеров TTRPG. Обычно в лирических играх используется несколько правил, минимальные броски костей или статистика, а также практически отсутствует дистанция между игроком и персонажем в игре. Но все это рекомендации, а рекомендации в этом жанре произвольны.

Лирические игры сами по себе противоречат критериям того, что составляет настольную ролевую игру, как по структуре, так и по распространению.Главным фактором, определяющим, является ли игра «лирической», больше, чем любая метрика, является то, чувствует ли игрок, что она такова. В то время как многие лирические игры можно охарактеризовать как письменные подсказки или дневниковые упражнения (одна из моих игр, The Bookshelf , попадает в эту категорию), многие играют с основными концепциями игр и цифровой собственности.

В большинстве TTRPG вы создаете персонажа, который перемещается в игре, что позволяет разделить действия в персонаже и вне его.Вы — как актер — принципиально отличаетесь от своего персонажа и от того, что они делают. Вы можете импровизировать или придумать сценарий своего персонажа, придав ему индивидуальные характеристики, которые могут сильно отличаться от вашего собственного характера и манер.

Однако в лирических играх эта дистанция между характером и нехарактером либо не существует, либо очень тонка. Лирические игры часто требуют от вас исследовать себя больше, чем исследовать предопределенный рассказ или структуру.

Плохая луна от Adira Slattery — прекрасный пример. Игра рассчитана на двух игроков, одним из которых является луна. Вам, как не-луне, приказано злиться на луну. Игра представляет собой медитацию о том, что в вашей жизни есть проблема, в которой виновата Луна, и вы оба любите Луну и ненавидите ее за то, что она сделала с вами. Плохая Луна сочетает в себе ритуальную медитацию и сюрреалистическое исследование эмоций, которые воплощают лирические игры, центрируя ваши переживания как человека, а не как персону.

Лирические игры часто исследуют связь между вами и неопределенной силой в вашей жизни. Иногда в лирических играх используется метафора, позволяющая игрокам имитировать дистанцию ​​между личными эмоциональными вложениями и игрой, но многие дизайнеры признают, что «кровотечение» — эмоциональное перетекание между человеком и персонажем — может происходить, даже если игроки защищены метафорой.

Обложка The Hot Spell.

Именно такое использование метафоры позволяет существовать лирическим играм. Было бы сложно играть в такую ​​игру, как Bad Moon , и не вписаться в ее правила.Другие лирические игры, такие как The Hot Spell Пола Чеге и The Mermaid Spell Джамилы Р. Неджади, посвящены ритуалу. Оба они создают для вас как личности способ заселить пространство внутри инструкций и позволяют вашему собственному опыту заполнить пробелы. Горячее заклинание связано с близостью и колдовством, но конкретно с созданием сценария, в котором вы чувствуете себя горячим, возбужденным или близким с другим человеком. Оставляя место для кровотечения в рамках повествования игры, Горячее заклинание может быть воспроизведено только тогда, когда игрок разрушает барьер между человеком и личностью.Точно так же Заклинание русалки — это управляемая медитация на боль, разбитое сердце и горе, требующая глубокого самоанализа. И Чеге, и Неджади пишут в своих играх предупреждения о том, что они могут нанести вред игроку из-за возможности кровотечения, твердо укореняя обе эти лирические игры в личном опыте. Таким образом, такие игры, как Bad Moon, The Hot Spell, и The Mermaid Spell , становятся научно-популярными произведениями, которые побуждают людей включать в их структуру собственный опыт.Игра, созданная на основе метафоры, по-прежнему является непосредственным опытом и работает, отражая жизнь игрока за столом, лишая этого игрока дистанции между тем, кто он есть, и тем, как он взаимодействует с игрой.

Другие игры, в которых вам нужно быть персонажем, включают луну, ворона Блейка Стоуна; Твой волшебный круг Киенны Шоу и Разрушение проклятий Натали.

Лирические игры предназначены не для игры, а для реконтекстуализации общего опыта, чтобы бросить вызов игровому процессу. A Game About Throwing Tantrums (опубликовано Possum Creek Games, но написано анонимным автором, известным как «бывший трудный ребенок») позволяет игроку испытать истерику, излагая правила и четкие этапы использования реакций. Игрок начинает с выбора того, с кем не согласен, и использует кости, чтобы найти источник своего несогласия. Примеры таких сочетаний: «Вы разговариваете с родителем», «Вы не выполняете задание», «Вы разговариваете с девушкой, которая дружит с другими девушками», «Вас в чем-то обвиняют.

Предпоследняя страница Истерик.

Истерики проведет вас через различные сценарии и попросит вас сделать бросок, чтобы выбрать свою реакцию. Если вас в чем-то обвиняют, вы делаете бросок, чтобы выяснить, спорите ли вы, пытаетесь ли вы доминировать или жертвовать собой, но в рамках этих действий вам разрешено выбирать точную природу этой реакции. Например, вы можете стать жертвой самого себя, плача, сгорбившись, говоря «пожалуйста» и вызывая сочувствие окружающих. Разбивая некоторые способы нашей реакции на ситуации, Истерики показывают, что буквальное действие вспышки гнева является одновременно непроизвольным (бросание костей) и рассчитанным (выбор вторичной реакции). Tantrums берет знакомый опыт и заставляет игрока пережить этот опыт с другой точки зрения, создавая игру, которая позволяет переосмыслить личный опыт. Эта игра, в частности, циклична, и так же, как повторяются стадии истерики, эта игра заставляет вас повторять действия, сидеть со своими чувствами и возвращаться завтра, чтобы снова жить в этом опыте, структурно укрепляя идею лирических игр, действующих как метод переоценки вашего опыта.

Еще одна лирическая игра, в которой игрокам предлагается реконтекстуализировать опыт, — это «До следующего раза » от Legendary Vermin, игра о курении для курильщиков. Игра предлагает вам собрать группу курильщиков и вынуть полную пачку сигарет. Когда вы курите пачку, вы отвечаете на такие вопросы, как «С кем из вас курил самый крутой человек», «Расскажите нам о случае, когда курение заставило вас почувствовать себя принятым» и «Какая самая странная идея пришла вам в голову во время курения». ?» Когда вы доберетесь до последней сигареты в пачке, каждый игрок должен ответить на вопрос: «Когда вы в последний раз пытались бросить курить?» После того, как эта сигарета сделана, вы обмениваетесь контактной информацией.Последняя инструкция заключается в том, что в следующий раз, когда кто-либо из игроков загорится, он должен обратиться ко всей группе с фразой «Мы проиграли».

Игра, подобная «До следующего раза », не обязательно заканчивается, когда вы выходите из игры, потому что правила гласят, что проигрыш в игре зависит от действий — или бездействия — игроков в их жизни вне игры. Правила никогда не определяют условия победы. Вы либо выкуриваете последнюю сигарету во время игры, либо проигрываете игру.Переосмысливая опыт курения как игру, «До следующего раза » населяет действие в вашей жизни, создавая новый опыт игры и добавляя новые условия к акту курения, которые вы привносите в свою жизнь даже после игры. независимо от того, следуете ли вы этим указаниям.

Другие примеры лирических игр, которые просят игроков взглянуть на свой собственный опыт через другую призму, включают Диагностика Адама Васса , Натали Либре Инструкции по решению математических задач , Джей Драгон Почти 900 Любовь , Адира Слэттери.

Большинство людей, которым нравятся лирические игры, также создают лирические игры, поэтому в них, как правило, много самореференциальной игривости. В игре Марии Мисон «Я ЕМ МАНТРАС НА ЗАВТРАК » форматирование, компоновка и другие общепринятые условности используются с эстетическим геймифицированным чутьем. Используя заглавные буквы по всему макету, IAMFB имитирует голосовой крик. В тексте ни разу не сказано, что эта игра кричит на вас, но это так. В этой игре специально используются правила текстурных медиа, которые уже у вас в голове, чтобы создать часть игрового процесса.Это очень похоже на We Are But Worms , который поощряет личную интерпретацию текста из-за того, как текст существует на странице.

Лирические игры радуют тем, что позволяют пройти через эти лиминальные моменты, когда игроки одновременно являются активными участниками игры и задаются вопросом, правильно ли они играют в игру. Такая игра, как Game Lamprey Ричарда Келли, имеет набор правил, специально разработанных для провокации. Вы играете в Игра Минога , играя в другую игру, а затем «прикрепляя» правила из Игры Минога к этой второй игре в разгар игрового процесса.Одно из правил Game Lamprey состоит в том, что вы можете выбрать автоматический успех во второй игре, но вы должны вырвать страницу из книги правил этой игры — действие, которое ослабляет игру, в которую вы пытаетесь играть, и идет очень сознательно против общепринятого поведения, связанного с владением игрой. Минога просит вас нарушить другие правила, чтобы играть в нее.

Когда мы смотрим на подобные игры, которые отражают природу того, что такое игра, и то, можно ли вообще играть в эти игры, мы понимаем, что лирические игры — это эксперименты по расширению границ управляемого иммерсивного опыта.Лирические игры берут правила, которые мы принимаем в нашей повседневной жизни, и комментируют их в рамках, которые выбрали игроки и имеют право принять или отвергнуть. Лирические игры становятся игрой только тогда, когда мы взаимодействуем с ними. Пока игрок не возьмется за игру, это просто строительные леса вокруг непостижимого мрамора опыта игрока. Нам нужно вылепить статую.

Лирические игры используют эту лиминальность незавершенности. Если даже чтение игры становится актом взаимодействия с игрой и ее правилами, границы между аудиторией и автором, владельцем и получателем начинают стираться.Вы играете в свою игру, как вы ее пишете? Вы участвуете в акте творения или просто продолжаете настраивать свою игру, пока не выйдет что-то настолько близкое к завершению, насколько это возможно в любой игре без игрока за столом?

Другие игры, в которых используются эти подразумеваемые правила в их макете или распределении, включают нет такого места, как пустое поле от Блейка Стоуна , The Magus от momatoes, и игра на 100 долларов от Джастина Джойс, Просто попробуй заплатить арендную плату .

Серия из четырех скриншотов из игры Я ЕСМ МАНТРА НА ЗАВТРАК , демонстрирующая яркие цвета, жирный текст и «крики». Текст является самореферентным и создает странную энергию на странице. Когда вы читаете третий слайд, есть момент замешательства, когда вы читаете: «Этот момент неизбежен, я неизбежен», и текст представляет собой самосбывающееся пророчество о вовлечении.

Наконец, один из структурных маркеров лирической игры касается не столько самой игры, сколько того, как эта игра распространяется и о чем думают люди, которые скачивают и играют в эти игры.Создатели инди-игр разработали очень доступную модель распространения, которая поддерживает дух игр, которыми нельзя владеть. Часто лирические игры короткие, требуют низкой планки входа, чтобы играть и понимать, и они бесплатны или недороги.

Инди в игровом мире означает, что создатель игры выставляет игру на продажу и получает большую часть прибыли. Инди-сообщество в основном распространяет свои игры, используя открытый рынок itch.io, сайт, в первую очередь ориентированный на небольшие студии видеоигр.

Сообщество инди-игр использует itch.io в качестве торговой площадки для распространения по целому ряду причин, но, на мой взгляд, наиболее важной из них является возможность размещать «копии сообщества» — бесплатные копии игр, обычно предназначенные для маргинализированных групп или те, для кого цена является бременем. Копии сообщества являются конструкцией инди-игры в системе itch.io и не предназначены для торговой площадки. Возможность разрешить создателям перечислять ограниченное количество бесплатных предметов наряду с покупаемыми предметами изначально предназначалась для «демонстрационных» версий видеоигр, а не обязательно бесплатных игр.После того, как несколько ключевых игроков на сцене инди-игр начали устанавливать этот общественный договор, основанный на системе чести, сообщество в целом переключилось на предоставление бесплатных копий. Теперь для большинства игр (за некоторыми исключениями, как правило, более крупными играми или играми с несколькими участниками) доступны копии сообщества, либо в неограниченном количестве, «оплачиваемые» при каждой покупке игры по цене.

Есть и другие способы, которыми создатели обыгрывают идею покупки игры. Есть игры, которые доступны по цене, но со скидкой 100%, в результате чего игра становится бесплатной.( We Are But Worms , на момент написания этой статьи выглядит так.) Есть игры, в которых предлагаемая цена является каламбуром, например, в Инструкция по решению математической задачи s, и игра явно бесплатно, несмотря на цену в 61,74 доллара, указанную при загрузке игры.

Целевая страница для We Are But Worms , на которой даны инструкции для всех, кто обременен ценой, обратиться в Riverhouse Games за бесплатной копией. Ниже указана цена «1 доллар».00», но зачеркнуто. Рядом написано, что эта игра «В продаже! 100% скидка». Целевая страница для Инструкции по решению математических задач напоминает аудитории, что предлагаемая цена игры является «математической шуткой», и все покупки будут возвращены.

Эти механизмы распределения — лишь один из способов противопоставления концепции лирических игр понятию владения капиталом. Многие создатели лирических игр хотели бы, чтобы их хобби превратилось в полноценную работу, но они хотят, чтобы их ценили и платили за их мастерство, а не за результат, который они производят.Но что более важно, из-за природы игры в лирическую игру вы не можете владеть лирической игрой. Вы можете прочитать их, испытать их, а затем двигаться дальше. Вы можете распечатать инструкции, чтобы носить их с собой. Но у вас есть эта игра? Нет. Вы просто носите его с собой несколько мгновений или даже несколько часов, а потом он уходит от вас. Это опыт, а не вещь, которой вы владеете.

Лирические игры бросают вызов тому, что значит создавать, владеть и делиться искусством в мире, который постепенно становится все более одержимым владением цифровыми пространствами.Создавая целостный опыт вне правил традиционных ролевых игр, от покупки до игры, лирические игры стирают границы между аудиторией и автором.

Чтобы ответить сообществу на Lyric Games, вы можете начать здесь.

Да, это тоже игра.

(PDF) Определения ролевых игр

Было предложено много определений понятий «ролевая игра» и «ролевые игры», но единого мнения по ним нет. Люди расходятся во мнениях, потому что часто имеют неясное представление о том, о каких явлениях идет речь и, следовательно, какое определение подходит.Существующие определения часто предполагают, что игры, а вместе с ними и ролевые игры, являются естественным видом с некой неизменной сущностью. Однако, поскольку «ролевые игры» — социальная категория, созданная людьми, она не имеет неизменной, независимой от контекста сущности. Следовательно, если мы спрашиваем об определении «ролевых игр», мы можем ссылаться только либо на то, как определенные группы в определенные моменты времени эмпирически используют слово и организуют действия и материальный мир вокруг него, либо на то, как мы, как научный наблюдатель, решите использовать это слово, чтобы выделить и понять конкретную точку зрения: рассматривать ролевые игры как представление или как виртуальную экономику и т. д.RPG можно проследить до общего исторического предка: TRPG D&D. Оттуда ролевые игры и их сообщества развили все более идиосинкразические формы и стили, обусловленные их материальной недостаточностью. Общепризнанными формами являются TRPG, ролевые игры, CRPG и MORPG. Общие стили — представления о том, какой опыт человек надеется получить с помощью игры — это достижение целей и прогресс в соответствии с правилами, отыгрывание роли и погружение в нее, создание интересной истории или моделирование мира.Каждое локальное сообщество, форма или стиль отражает лишь часть явлений, которые люди называют «ролевыми играми», и несет в себе некоторые неявные или явные нормативные идеи о том, что делает ролевую игру «хорошей». Таким образом, люди часто расходятся во мнениях относительно определения «ролевых игр», потому что они обычно знакомы и/или эстетически предпочитают только подмножество форм, стилей и сообществ ролевых игр: «это не ролевая игра» часто означает «Это не то, с чем я знаком, и/или как в ролевых играх».Тем не менее, в разных формах и стилях ролевых игр некоторые характеристики часто повторяются: это игровые действия и объекты, вращающиеся вокруг структурированного правилами создания и разыгрывания персонажей в вымышленном мире. Игроки создают, разыгрывают и управляют действиями персонажей, определяя и преследуя свои собственные цели, с большим выбором действий, которые они могут предпринимать. Игровой мир, включая персонажей, которыми не управляют отдельные игроки, обычно следует какой-то фантастической теме жанра боевика, и часто существуют правила для развития персонажей и разрешения боя.Формы различаются структурой игровой ситуации, устройством и управлением вымышленного мира, формой и значением правил. Игровые ситуации варьируются от одного игрока и компьютера до небольших групп лицом к лицу и больших совмещенных или онлайн-опосредованных популяций, которые объединяются в более мелкие группы. Вымышленный мир может быть составлен посредством совместных разговоров и надписей; физические локации, реквизит и тела игроков; или компьютерные модели и пользовательские интерфейсы. Он может управляться одним или несколькими судьями-людьми или компьютером.Правила могут быть обширными или минимальными, определяя результат действий путем переговоров с игроками, модели и проверки вероятностей, физических способностей игроков или комбинаций всех трех. Учитывая социальную конституцию ролевых игр и разнообразие их форм и стилей, мы утверждаем, что бессмысленно фиксировать «сущностную природу» в определении. Вместо этого, как начинается в следующей главе, более плодотворно эмпирически описать это разнообразие и проанализировать его через множество явных дисциплинарных точек зрения: не спрашивая, что такое ролевые игры, а чему мы можем научиться, рассматривая их как нечто конкретное.

Общие термины и определения для разработки игр | Словарь игрового дизайна

AAA (Triple-A) : Игры, которые создаются и выпускаются, как правило, средними или крупными издателями; обычно все, что нельзя отнести к разряду «инди».

Агент : внутриигровой персонаж или объект, который использует ИИ для взаимодействия с другими объектами в своей среде.

AI : искусственный интеллект; внутриигровая сущность, функциональность которой зависит от компьютерного кода, а не от человеческого ввода. NPC   являются обычными объектами ИИ.

Alpha : версия игры, которая содержит все основные функции и большинство ресурсов. Эта версия игры обычно распространяется внутри компании для проверки качества и наличия ошибок.

AR/VR/MR/XR: Дополненная/виртуальная/смешанная/расширенная реальность. См. раздел Что такое XR? глоссарий для подробностей.

Актив : сокращение для всего, что используется в видеоиграх — персонажей, объектов, звуковых эффектов, карт, окружения и т. д.

Запекание: Метод предварительной обработки игровых ресурсов и данных, обеспечивающий их правильную загрузку и работу в режиме реального времени и не замедляющий игровой процесс из-за того, что требуется большая мощность процессора или графического процессора.

Баланс : Создание стабильного и предсказуемого игрового процесса. Например, убедиться, что оружие наносит соответствующий урон, а броня адекватно поглощает урон, в отличие от того, чтобы дать одному оружию значительно больше силы, чем у других, или сделать уровни слишком сложными для получения удовольствия.Однако иногда несбалансированный игровой процесс делается намеренно.

Бета: Версия игры, которая содержит все основные функции и активы. Эта версия игры не содержит серьезных ошибок и готовится к выпуску кода. Бета-версии иногда публикуются ограниченным тиражом для сообщений об ошибках и критических отзывов.

Ошибка: Любая проблема разработки, которая делает игру неприятной, нестабильной или неиграбельной в ее текущем состоянии.

Сборка: Термин разработки игр для «версии» игры. Также известен как «релиз» или «кандидат на выпуск».

Сертификат: Сертификация. Процесс, при котором производители консолей проверяют игру на совместимость с их оборудованием и платформами распространения. Это не включает игровое тестирование или обеспечение качества .

Кинематика/ролики : Сегменты игры, которые не контролируются игроком.Они обычно используются, чтобы привлечь внимание к основным сюжетным моментам.

Отсечение : процесс предварительного определения определенных областей в игре, в которых происходит рендеринг, который оптимизирует производительность игры в этих выбранных областях.

Область отсечения : область игры, оптимизированная для рендеринга игровых объектов и ландшафта.

Код : Компьютерные языки, используемые для создания и определения функциональных возможностей программного обеспечения.Unity использует C# (C Sharp) для кодирования игр.

Код выпуска: Версия игры, готовая к отправке производителям консолей для сертификации.

Столкновение: Действие двух объектов, сближающихся и соприкасающихся/ударяющих друг друга в игре. Простое действие вашего игрового персонажа, стоящего на полу в доме, требует параметров столкновения как для ног персонажа, так и для пола, иначе этот персонаж просто провалится сквозь пол.

Обнаружение столкновений: Процесс, который определяет, когда и где объект «столкнется» с другим объектом в игре. Обычно это делается с помощью объекта, называемого хитбоксом   , который либо предотвращает столкновение, либо решает, какую область необходимо достичь, чтобы создать столкновение.

Консоль: Тип персонального компьютера, специально созданный для игр. Sony PlayStation, Microsoft Xbox и Nintendo Switch — все это примеры консолей.

Содержимое: Все, что составляет вашу игру, например активы, компоненты, игровые объекты и скрипты.

Кроссплатформенность: Что-то, что может работать или использоваться на разных платформах.

Отбор: Обнаружение, изоляция и отбраковка любых ненужных данных в игровом дизайне.

Отладка: Поиск и устранение ошибок в игре. Иногда упоминается как «избиение ошибок».

Демонстрация: Проверочная версия игры, обычно публикуемая в рекламных целях и/или в целях обратной связи.

Dev: Сленговое название «разработчик» или «разработка».

Разработка : См. разработка игр .

Ребро: Соединение между двумя вершинами угла.

Движок : См. игровой движок .

Событие: Игровое действие, которое завершается вводом данных пользователем. Когда игрок нажимает кнопку на своем контроллере и персонаж на экране прыгает, это считается событием.

Особенность : Любой аспект игры, который создает ее ценность и цель. Механика, сюжет и дизайн уровней — все это считается особенностями.

Документ по дизайну игры (GDD): Профессиональный документ, созданный разработчиками игр для полного определения и обоснования игры, которую они создали или планируют создать, обычно в рамках презентации издателю.Сюжет, игровой процесс, персонажи, дизайн уровней и другие неотъемлемые части игры излагаются и описываются в документе по дизайну игры.

Дизайнер игр: Тот, кто разрабатывает эстетику и структуру игры. ПРИМЕЧАНИЕ. Термины «дизайнер игр» и «разработчик игр» часто используются взаимозаменяемо, хотя технически эти две роли различаются.

Разработчик игры: Тот, кто превращает игровой дизайн в игру, в которую можно играть, посредством кодирования и создания ресурсов в движке.ПРИМЕЧАНИЕ. Термины «дизайнер игр» и «разработчик игр» часто используются взаимозаменяемо, хотя технически эти две роли различаются.

Разработка игры: Акт создания игры; иногда называют «геймдев». Процесс разработки игры обычно требует участия одного или нескольких игровых дизайнеров, художников, программистов, аниматоров, тестировщиков, менеджеров проектов и т. д., хотя некоторые игры были созданы всего одним или двумя разработчиками игр.

Игровой движок: Программное обеспечение, предлагающее разработчикам игр набор инструментов и функций для профессионального и эффективного создания игр.

Золотой мастер: Игра, которая отвечает всем требованиям издателя и платформы, включает все активы и функции и считается готовой к запуску.

Hitbox: Невидимый объект, созданный вокруг другого GameObject, который определяет область, где будут происходить столкновения с другими объектами.

Ключевые кадры: В разработке игр действие, заключающееся в помещении актива в отдельный кадр действия и захвате этого момента, за которым следуют другие, до тех пор, пока не появится серия этих кадров для эффективной передачи анимации актива.

Карта освещения: Предварительно визуализированная система освещения, которая сохраняется для постоянного использования в игре.

Локализация: Перевод игры на несколько языков.

Механика: Основные функции, правила и результаты, которые создают игровой процесс. Механика — это то, что делает игру полезной, интересной и интерактивной.

Сетка: Набор вершин, ребер и граней, которые служат основой модели в видеоигре.

Мобильный телефон: Портативное устройство с вычислительной мощностью персонального компьютера и функциями для передачи голоса и данных в реальном времени.

Мобильные игры: Поскольку вы можете играть в мобильные игры практически где угодно, мобильные игры являются одной из самых популярных форм игр в мире.

Модель: Полностью трехмерный объект в видеоигре, созданный путем добавления текстур и других элементов в сетку.

Многоплатформенность: Совместимость с более чем одним оборудованием или операционной системой.

Параллакс: Техника, используемая при разработке 2D-игр, при которой фоновые изображения движутся с другой скоростью по сравнению с их аналогами переднего плана во время движения игрока/сцены, создавая глубину и масштаб.

ПК: Сокращение для персонального компьютера, обычно относящееся к настольному или переносному компьютеру. Многие любители игр предпочитают компьютерные игры консольным или мобильным играм из-за их повышенной производительности и возможностей настройки.

Физика: Использование реальных законов физики в играх для более реалистичного движения и поведения в окружающей среде.

Пиксел: Наименьший строительный блок изображения на экране; отдельная точка света или цвета, которая в сочетании с другими пикселями образует изображение или более крупный графический элемент.

Pixel art: Стиль дизайна, который обычно ограничивается 8- и 16-битной графикой, чтобы точно соответствовать классической аркадной и консольной графике.

Игровое тестирование: Прохождение каждой новой сборки игры для поиска ошибок, обеспечения плавности игрового процесса и изучения потенциальных возможностей для улучшения.

Многоугольник: Запрограммированный компьютером ряд линий, образующих трехмерный (3D) объект.

Реквизит: Интерактивные объекты в игре.

Прототипирование: Создание различных ранних версий игры для изучения различных механик и функций, чтобы решить, какие из них лучше всего подходят для полноценной игры.

Обеспечение качества (QA): Проверка общего качества игры, которая обычно включает поиск и устранение ошибок.

Трассировка лучей: Метод рендеринга света, который имитирует взаимодействие света с объектами в игре таким образом, что это выглядит сверхреалистично.

Визуализация: Процесс непрерывного создания и обновления 2D- или 3D-изображения посредством компьютерной обработки.

Сценарии : Другое слово для кодирования или программирования; акт написания кода.

Шейдеры: Небольшие программы в более крупных процессах разработки игр, обычно используемые для управления световыми и теневыми эффектами.

Скелетная анимация : Тип компьютерной анимации, при котором набор «костей» помещается внутрь меша, что позволяет сочленять статичную сетку и позировать для ключевых кадров анимации.

Спрайт: Растровые изображения, часто используемые в качестве 2D игровых объектов. В 3D спрайты обычно функционируют как текстуры.

Ландшафт: Все, что создает среду в видеоигре.

Текстура: Визуальная оболочка, размещаемая вокруг игровых объектов, например скин персонажа.  

Отображение текстур : Процесс применения текстур к игровым объектам.

Плитка: Изображение, которое используется для создания других, более крупных изображений (например, платформы) в 2D-игре.

Tilemap: Система, в которой хранятся и обрабатываются активы тайлов для создания 2D-уровней.

UI/GUI: Пользовательский интерфейс/графический пользовательский интерфейс. Меню, инвентарь и другие неигровые интерактивные системы на экране.

UX (для разработки игр): Взаимодействие с пользователем. Обеспечение того, чтобы дизайн и реализация игры были приятными и удобными для пользователя.

Векторная графика: Тип графического изображения, в котором используются двумерные точки для соединения линий и кривых, что позволяет масштабировать и настраивать его.

Вершина : Точка в 2D или 3D пространстве. Соединение двух вершин образует ребро .

Вертикальный срез: Проверочная часть игры, обычно предоставляемая инвесторам или издателям для получения шанса на получение финансирования и партнерства.

Визуальные сценарии: Метод визуальной организации и генерации кода, при котором разработчики могут создавать и подключать графические узлы для организации различных игровых объектов, событий, программ и т. д.

Сила притворной игры | Учебный

Мой 4-летний сын сегодня Человек-Паук. Вчера он был Росомахой. На прошлой неделе он был поваром, пожарным и проводником поезда. Будь то преодоление расплавленной лавы, борьба с плохим парнем или спасение ребенка, наблюдение за тем, как он крутит свои сценарии, всегда вызывает у меня теплые чувства.

Несмотря на все удовольствие, которое я получаю от его смены костюма, преимущества для моего маленького парня еще больше. «Фантазийная игра — это важный инструмент для развития навыков: она помогает детям лучше понять окружающий их мир», — говорит Лаура Рубин, доктор философии.Д., детский нейропсихолог из Портсмутского нейропсихологического центра в Нью-Гемпшире. Это также значительно способствует общему развитию ребенка, развитию языковых навыков и навыков рассказывания историй, а также укрепляет способность более творчески решать проблемы.

Преимущества также распространяются на успехи в школе. Исследователи из Австралии обнаружили, что чем более сложными являются притворные игры 5–7-летнего ребенка, тем больше он увлечен в классе. А благодаря умелому использованию слов и повествованию учащиеся, которые умеют притворяться, лучше ладят со своими одноклассниками.

Как оказалось, вы можете многое сделать, чтобы помочь своему ребенку пожинать плоды богатой фантазии жизни. Мы обратились к экспертам, чтобы узнать, что происходит, когда дети развивают свои способности воображения, чтобы вы могли максимально использовать волшебные вехи вашего ребенка.

Веха: притвориться кем-то другим
Некоторые дети — гм, мои — настолько увлекаются играми, что играют в них почти без перерыва. (В то время как игры с переодеванием достигают своего пика в дошкольном возрасте, первоклассники уменьшают сцену, используя куклы и фигурки, чтобы разыгрывать похожие сценарии.) Ролевые игры дают детям возможность примерить разные личности и почувствовать себя сильными — даже если ракета, на которой они летают, — картонная коробка — и с каждым новым персонажем ваш ребенок учится сочувствию.

Получите максимум удовольствия
Если вам предложили присоединиться к веселью, примите его! «Когда дети притворяются вместе со своими родителями, их игры становятся более продвинутыми, потому что взрослые могут вывести воображение ребенка на новый уровень», — говорит Жаклин Д. Вулли, доктор философии, профессор психологии и руководитель лаборатории воображения и познания в Техасский университет в Остине.

Например, когда ваш сын подает вам «спагетти», вы можете скривиться и сказать: «Боже мой, это на вкус как тыква!» При этом вы изменили сцену, что помогло ему справиться с реакцией, которой он не ожидал, — объясняет доктор Вулли.

Полюбопытствуйте тоже. Если его минифигурки Lego окружают блочный замок, спросите, что они планируют делать дальше. «Вопросы помогают улучшить языковое развитие вашего ребенка и его способность мыслить более сложным и творческим образом», — говорит доктор Рубин.

PLUS: КАК ПООЩРИТЬ СВОБОДНУЮ ИГРУ

Веха: создание воображаемых друзей
Если любимый гость вашего ребенка на чаепитиях невидим, расслабьтесь. Вымышленные товарищи по играм идут рука об руку с растущим воображением дошкольника и зарождающимися социальными навыками. Согласно исследованию, проведенному учеными из Орегонского университета, дети, у которых есть воображаемые приятели, вовсе не одиноки (как считалось раньше), они так же общительны со своими настоящими сверстниками.

На самом деле это имеет смысл: «Воображаемые друзья позволяют детям исследовать отношения и работать со своими чувствами», — говорит Нэнси С.Бак, доктор философии, специалист по психологии развития и автор книги «Как быть хорошим родителем: понимание желаний и потребностей вашего ребенка» . Конечно, ребенок может практиковать эти навыки и с реальными друзьями. Ей просто легче контролировать действие, когда взаимодействие происходит у нее в голове.

И в то время как многие дети бросают своих воображаемых приятелей в детском саду, почти у трети все еще есть один в 6 и 7 лет — хотя они, как правило, меняют оригинала на нового, как показало дополнительное исследование, проведенное теми же исследователями.

Поощряйте его
Один из способов проявить уважение к воображению вашего ребенка — это задавать вопросы о его вымышленных друзьях, предлагает Джером Л. Сингер, доктор философии, почетный профессор психологии Йельского университета и автор книги  Воображение и игра в Электронный век . Только не переусердствуйте. Например, можно спросить ребенка, не хочет ли его воображаемый друг салфетку, когда вы садитесь обедать, но не поворачивайтесь к пустому стулу, чтобы узнать мнение о макаронах с сыром.«Если вы начнете разговор с кем-то, кого не существует, ваш ребенок подумает, что это вы бредите», — говорит доктор Сингер.

Веха: чувство страха перед монстрами
Соедините яркое воображение маленького ребенка с все еще развивающейся способностью отличать реальность от фантазии, и неудивительно, что вы начнете бояться монстров и других страшных тварей. К 4 годам ребенок в глубине души понимает, что монстры нереальны, но этого недостаточно, чтобы избавиться от ужаса.«Как и взрослые, дети зациклены на своих эмоциях. Вспомните, когда в последний раз вы были дома одни и продолжали воображать, что жуткий клоун из Американской истории ужасов находится внизу, — говорит доктор Вулли.

Конечно, страхи вызывают тревогу, но преодоление их может укрепить уверенность и устойчивость вашего ребенка. Вот где вы входите.

Conquer It 
Воспользуйтесь активным воображением вашего ребенка, предлагая решения, основанные на фантазиях, которые могут расширить его возможности.«Одна мама дала своей дочери, которая боялась привидений, пустую коробку из-под обуви с младенцем-привидением внутри», — говорит доктор Вулли. «Мысль о том, чтобы заботиться о крошечном беспомощном призраке, заставила ее дочь меньше их бояться».

Или дайте ребенку какой-нибудь спрей от монстров. Если он спросит, зачем ему спрей, если монстров не существует, не вступайте в спор о том, настоящие они или нет. Вместо этого ответьте на вопрос следующим образом: «Даже если я не верю в монстров, вы верите, хотя когда-нибудь и не поверите.Поэтому я хочу дать вам кое-что, что поможет вам чувствовать себя лучше сейчас. Как насчет того, чтобы попробовать и посмотреть, что получится?»

PLUS: ИГРА В ВОЙНУ ПЛОХА ДЛЯ ДЕТЕЙ?

Веха: Вера в Санту
Хотя страх перед монстрами недолговечен, вера в мифических существ, таких как Санта и зубная фея, может сохраняться годами. Это потому, что дети склонны доверять тому, что говорят им родители («Пасхальный кролик принес тебе конфету!»), и потому, что они видят доказательства (каждое утро эльф лежит на новой полке).

Санта, Пасхальный кролик и другие волшебные персонажи дают детям возможность поверить во что-то большее, независимо от того, религиозна семья или нет. Кроме того, они представляют важные ценности: щедрость, любовь и единение. По словам доктора Вулли, даже когда дети начинают что-то подозревать, Санта и ему подобные продолжают помогать, поощряя детей вести себя как ученые. «Они начинают искать доказательства своего существования задолго до того, как родители осознают это».

Извлеките из этого максимум пользы
Продолжайте рассказывать историю, пока ваш ребенок верит.Если она выразит сомнение, не нужно сразу проливать. Вместо этого вы можете задать открытый вопрос («Что вы думаете о Санте?»).

Если вы думаете, что она может справиться с правдой, подтолкните ее немного ближе, не маскируя свой почерк, например, на подарках Санты, предлагает доктор Вулли. Будьте уверены, что когда дети, наконец, поймут это, они часто гордятся тем, что находятся среди «тех, кто знает». Так что не удивляйтесь, если ваш ребенок охотно присоединится к веселью, чтобы сохранить мечту своих младших братьев и сестер!

Фото: Дана Галлахер

Ролевые игры | VRChat Legends Wiki

Пример текущей ролевой игры в Логове Рофлгатора

Проверьте категорию RP Groups, чтобы найти список активных ролевых групп, которые задокументированы на вики.

Что такое ролевая игра?

Ролевые игры, ролевые игры или просто «RP» — это акт принятия и исполнения роли, отличной от вашей реальной личности. Форма выдумки и притворства. Отыгрывая персонажа, вы можете принять совершенно другую личность, ценности и цели или просто быть альтернативной версией себя, которая на самом деле не вы. Некоторым ролевым игрокам также нравится подражать другим людям или знаменитостям.

Временные отношения

Прелесть ролевой игры заключается в том, что происходящее во время игрового сеанса носит временный характер — оно действует только на время игрового сеанса.То, что происходит во время сеанса ролевой игры, не переносится в реальную жизнь. Отношения, такие как семья, браки или конфликты, «реальны» только во время участия в игре. То, что делает этот персонаж, также отбрасывается после окончания игры или после смены персонажа. Однако многие длительные дружеские отношения сохраняются и остаются верными в реальной жизни. Противники в характере могут стать лучшими друзьями вне характера.

Знакомство с ролевыми играми

Ролевая игра в VRChat во многом похожа на ролевую игру с живым действием, также называемую LARP:ing.

Игра в кино или спектакле является примером ролевой игры по сценарию, а импровизация на уроках актерского мастерства является формой ролевой игры под руководством учителя.

Эта статья представляет собой относительно короткий и удобный для чтения обзор некоторых основных понятий для новичков в ролевых играх. Пожалуйста, исправьте и улучшите его, но постарайтесь не делать его намного длиннее, чем сейчас. Для более сложных описаний создайте подстатьи и ссылки на них для более подробного объяснения конкретных концепций.

Концепция быть в образе

При отыгрыше есть два разных состояния, которые очень важно разделить. Разница может быть очень тонкой или даже незаметной для тех, кто не знает персонажа, которого изображает игрок. Однако концепции и различия чрезвычайно важны. Не путайте вымысел с реальностью.

  • В персонаже — Вы играете роль.
  • Не соответствует характеру (OOC) — вы НЕ играете роль.Это настоящий ты.

В зависимости от ролевой игры может быть очень важно уточнить, когда и если вы выходите из образа, особенно при отыгрыше чего-то драматического или эмоционально чувствительного.

Метод, используемый Roflgator и The Great Pug RP Collective, заключается в четком объявлении, что вы бросаете/кладете свою RP-карту , поскольку их ролевая игра может стать довольно интенсивной. При выполнении беззаботной ролевой игры в этом редко возникает необходимость.

Общие правила ролевой игры

Правила игры обычно определяются заранее во время простоя перед началом игры или диктуются и регулируются мастером игры (GM) во время игры.

Пошаговый бой с использованием кубиков в RP-группе «Запретное знание».

Во время ролевой игры редко, если вообще когда-либо, присутствует гейм-мастер, а это означает, что все участники должны вести честную игру и следовать общим общим правилам и принципам. Это означает, что участники должны стараться быть скромными и соответствовать границам и ожиданиям друг друга.В зависимости от ролевой игры правила лобби могут быть либо очень четко определенными, либо беззаботными.

Примером применения более строгих правил может быть чередование в некоторых ситуациях. Обычно это инициируется только тогда, когда требуется большая детализация и структура, например, во время боя. Исход пошагового боя обычно определяется броском кубиков.

Внушение действия, ситуации и реакции

Обычная концепция ролевых игр — это предложение действия, пьесы, сюжетной линии или некоторой ситуации и чтение ответа (действия и противоположной реакции) другого человека, с которым вы взаимодействуете.Готовы ли они пойти на это или нет?

В RP — стрельба из пистолета в кого-то не означает, что персонаж должен принять смерть. Чипз направляет пистолет на R3dzDead.

Приемка

Если другой человек подыгрывает, предложение принимается, и предложенное действие или ситуация могут быть продолжены.

Отказ

Если другой человек не подыгрывает, а отвергает или игнорирует предложение, он не хочет исследовать этот маршрут.Сказать «нет» — это не то же самое, что отвергнуть, если естественная реакция персонажа на ситуацию — «нет». В таких случаях слово «нет» может считаться принятием. Чтобы прояснить ситуацию, хорошей идеей может быть использование «стоп-слова» или четкое объявление о том, что что-то не соответствует характеру. Это также может привести к нарушению погружения, поэтому для этого требуется некоторое обдумывание.

Пример взаимодействия — Алиса, Боб — и пистолет

Боб потянулся за своим пистолетом и направил его на Алису.

Алиса говорит: «О нет, пожалуйста, не надо!» но Боб все равно нажимает на курок.

В этой ситуации Алиса может выбрать:

  1. Ведите себя так, как будто она умирает (Принятие)
  2. Веди себя так, как будто она ранена (полупризнание)
  3. Действуйте так, как будто Боб промахнулся (Отклонение)

В зависимости от ответа Алисы, будучи честным игроком, Боб будет подыгрывать и продолжать в любом направлении в зависимости от различных ответов Алисы. Хотя Боб мог направить пистолет Алисе прямо в лицо, это не доказывает, что она мертва.Чтобы участвовать и играть в игру, необходимо сделать некоторые адаптации. В зависимости от того, насколько сложна игровая сессия и насколько опытны ролевые игроки, участвующие в ней личности могут иногда до некоторой степени нарушать правила, чтобы сделать игру более интересной.

Смерть персонажа — очень сложная концепция, и ее не следует воспринимать легкомысленно, поскольку многие ролевые игроки вкладывают большие средства в своих персонажей, что может означать, что это хорошая идея, чтобы этот вид ролевой игры «управлялся» заранее или выполнялся с использованием пошаговых боев. используя кости.

Очевидно, что реальность во время игры сложнее, чем эти взаимодействия, но это служит примером, о котором несколько сторон могут договориться перед началом игры.

Подведение итогов или разъяснение постфактум

Как и в импровизации на сцене, точная последовательность происходящих событий может не отражать согласованный результат. Иногда ситуации могут быть запутанными из-за того, что многие вещи происходят одновременно, и может потребоваться быстрое исправление, изменение, разъяснение или повторение после того, как события произошли.Это называется обобщающим , уточняющим или иногда диктующим постфактум происшедших событий, которые имели место.

Очень важно подводить итоги сразу после того, как событие произошло. Если прошло слишком много времени, остальная часть ролевой группы не сможет отследить, было ли внесено исправление. Когда история меняется позже, это называется реткон.

Пример взаимодействия — Алиса, Боб — и пистолет

Боб стреляет из пистолета в Алису, и она ведет себя так, будто умирает (следует по пути 1).

Но Боб все еще просит Алису удостовериться: «Я убил тебя, не так ли?»

Алиса отвечает: «Нет, это просто рана…»

Теперь результат изменился с 1) на 2), потому что Алиса изменила свое мнение о том, что произошло.

Глоссарий

В этой статье перечислены некоторые общие термины, используемые при ролевых играх, и объяснены некоторые основные понятия, общие для ролевых игр в реальном времени.

Сценарий

План того, что должно произойти, записывается заранее.Это можно немного спланировать, договорившись заранее о том, какими должны быть путешествие, цель или результат, или тщательно прописать сценарий в деталях. Например, сценарий фильма написан, а участники играют.

Репетиция

Подобно репетиции сценариев, группа собирается вместе и планирует конкретный сценарий, предварительно потренировавшись. В чем-то это похоже на вышеописанное, но здесь нет рукописного сценария.

Смерть персонажа можно направлять.AJLiddell убит Doom Guy.

Направляющий

Если что-то направляется, то единственное сходство со сценарием заключается в том, что цель (или части) ролевой игры оговаривается заранее, а способ ее достижения — нет. Пункт назначения известен, но путь к нему неизвестен. Примером может быть решение, кто победит в драке, но оставить все остальное на импровизацию. Это могло означать и обратное, что заранее было решено, что произойдет бой, а не кто станет победителем.

Не всем, кто участвует в сеансе ролевой игры, нужно знать, если что-то направляется. Это могут быть только два человека, которые соглашаются разыграть определенный сценарий и позволяют остальным импровизировать по этому сценарию.

Улучшение

Взято из популярной игры импровизационного театра «Импровизация» — это распространенный способ попрактиковаться в игре, принимая на себя разные роли и следуя инструкциям под руководством кого-то. Это похоже на LARP:ing, но кто-то контролирует.(Похоже на наличие гейммастера)

Обычный метод отработки быстрой импровизационной игры – это объявление супервайзером «Переключись!» это приказ игроку каким-то образом изменить своего персонажа или роль, чтобы освежить игру.

Креветка просовывает голову в дверь.

Разрывное погружение

Нарушение погружения означает, что кто-то разрушает предположения или ожидания каждого участника относительно того, что происходит в текущем сеттинге ролевой игры.Вот несколько примеров нарушения погружения:

  • Разговор о мобильном телефоне во время ролевой игры в средневековом сеттинге
  • Упоминание и обсуждение пожертвования Twitch во время ролевой игры в VRChat

Мета-гейминг

Мета-гейминг означает, что ваш персонаж использует знания, о которых он или она никогда бы не узнал, если бы не узнал, не будучи персонажем. В зависимости от типа ролевой игры, где важно хранить секреты, метагейминг может полностью сломать игру, особенно если это делается намеренно.

Power Gaming

Мощная игра — это когда вы пытаетесь форсировать или продвигать ситуацию, в которой другие игроки не заинтересованы или не хотят исследовать. Это также может быть создание несбалансированного персонажа, который выигрывает в любой ситуации. Например:

  • Бессмертный персонаж со сверхъестественными или богоподобными способностями.
  • Игрок постоянно отвергает предложения других людей.
  • Игрок несколько раз делает предложения, которые другие игроки отвергают, но продолжают, как если бы они все равно их приняли.

Участники игры обычно не получают удовольствия от игры, если они не могут играть на равных условиях. Поскольку конечная цель отыгрыша — получить положительный опыт совместного изучения разных ролей, хорошо проявлять скромность при создании персонажа и реагировании на взаимодействие.

VRChat в основном похож на чат, куда можно быстро пригласить людей, и зависит от того, кто отслеживает и информирует людей, если в лобби действуют какие-либо правила. В отличие от LARP:ing, где все заранее хорошо проинформированы о любых правилах и ограничениях.

С некоторыми существами просто невозможно справиться. Дреквиз в роли сумасшедшего хоббита.

Безопасное слово

Заранее выбирается слово, которое позволяет человеку быстро выйти из образа. Это чаще всего используется в ERP и похоже на сброс RP-карты.

ERP

Это сокращение от Эротическая ролевая игра . При попытке любого вида ERP в VRChat не забудьте попросить людей их возраста убедиться, что они достаточно взрослые, чтобы дать согласие.

Мелочи

  • Ролевые игры могут быть не такими сложными, как квантовая механика, но Алисе и Бобу все равно это интереснее, чем следить за своими брелками.
  • Термин « RP BTW» (ролевая игра By-The-Way) заслужил репутацию мема в сообществе VRChat как напоминание о том, что что-то в характере, а не не в характере. Этимология этого термина была истолкована в некоторых кругах, и существуют разные мнения о его правильном использовании.

Связанные статьи

Вот несколько ссылок на статьи, связанные с ролевыми играми и различными ролевыми группами.

Лучшие RPG на ПК 2022 года

Ролевые игры

являются основой компьютерных игр. От старых классических игр, которые все еще волшебны, чтобы играть сейчас, до новых выскочек, таких как Disco Elysium, обновляющих жанр, этот жанр предлагает товары на любой вкус. И еще столько всего интересного в будущем — Baldur’s Gate 3 все еще получает мощные обновления, даже если в этом году он не выйдет из раннего доступа. Но будущая шмутура, а? В 2022 году каждый должен сыграть свою роль.

В этом списке мы широко рассматриваем жанр и делаем все от всего сердца, чтобы предоставить вам наилучшее возможное предложение. Не ждите придирок к тому, сколько характеристик брони есть в игре — хотите ли вы пошаговых боев, холодного фермерства, японских ролевых игр или игр с достаточным количеством текста, чтобы квалифицироваться как роман, вы найдете что-то ниже. Главное правило заключается в том, что игра должна быть интересной и сегодня, а не просто новаторской при первом выпуске.

Предпочитаете, чтобы информация доставлялась в ваши уши вместе с движущимися изображениями? Наша видеокоманда составила для вас более сжатый список отличных ролевых игр, которые вам понравятся:

Вы можете найти полный список лучших ролевых игр для ПК ниже.Если вашего фаворита нет среди них, он, вероятно, был под номером 51. Если вы считаете, что он должен быть в списке, то почему бы не написать для него свою собственную страстную запись в комментариях? Мы всегда рассматриваем предложенные игры для включения в будущие списки.


50. Ни но Куни 2: Царство призраков

Где можно купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть: Немногие игры могут приблизиться к широкому спектру идей Revenant Kingdom (за исключением, может быть, Nier: Automata), но если вам нужны более стратегические сражения, Хроники Валькирии должны быть вашим первым портом захода .Хотите немного больше градостроительства, которое вы можете настроить в n-й степени и иметь дело только с небольшим количеством сражений в реальном времени? Попробуйте Dragon Quest Builders 2.

Чаще всего лучшие JRPG для ПК впервые появились на других платформах. Однако кажется, что Ni No Kuni II: Revenant Kingdom была создана для этого. На первый взгляд, это похоже на стандартную аниме-JRPG с милыми персонажами, вдохновленными Studio Ghibli, главным героем с кошачьими ушами, сюжетом конца света и ярким, красочным художественным стилем.Но под всем этим скрывается игра, вобравшая в себя все классические элементы для ПК, от градостроительства до стратегических сражений в реальном времени.

Естественно, он не настолько глубоко проникает в эти элементы, чтобы помешать самым лучшим играм из этих жанров, но строит ваше титульное королевство, набирает жителей из других городов и охраняет специальные здания, а иногда отправляется на защиту. ваши земли от нежелательных злоумышленников — все это долгожданные дополнения и развлечения в этой довольно традиционной JRPG.Они также намного более увлекательны, чем сражение монстров в стиле покемонов / сбор их предшественника, Wrath Of The White Witch. Revenant Kingdom также исправляет недостатки White Witch, давая вашим спутникам, управляемым ИИ, настоящий мозг, когда дело доходит до заботы о себе в бою. Его более широкий сюжет может идти по знакомой земле по сравнению с другими JRPG в этом списке, но Revenant Kingdom с таким количеством удобных для ПК кивков, возвращающихся к его основным системам, остается одной из самых освежающих JRPG, в которые мы играли за последние годы.


49. Neverwinter Nights 2: Маска предателя

Где можно купить: GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dragon Age: Origins, конечно. Если вы ищете что-то хардкорное D&D, взгляните на Icewind Dale от Black Isle.

Странно, что Neverwinter Nights 2 часто забывают при перечислении ролевых игр Obsidian. Хотя, вероятно, по самой прекрасной причине — она настолько близка к великолепной работе BioWare и Black Isle, что можно подумать, что это их работа.С Крисом Авеллоном за пером она взяла оригинал BioWare, гораздо более ориентированный на DM, и превратила его в сложную, огромную однопользовательскую RPG. В поисках серебряных осколков и древнего злодея по имени Король теней, он тесно следовал за изданием D&D 3.5 и действительно поставлялся с инструментами для людей, чтобы они могли играть в свои собственные кампании. Но где он сиял ярче всего, так это его спутники. Звезда — Хелгар Айронфист, яростный карлик, который, вероятно, является лучшим компаньоном для RPG, когда-либо написанным. Но также выделяются тифлинг Нишка и колдунья Кара.Это потрясающе забавная игра.

Затем появилось дополнение Mask Of The Betrayer — скорее сиквел, чем что-либо еще — и, возможно, оно было лучше, чем основная игра. Разделенный на два зеркальных мира, он довольно сильно заимствует у Zelda, поскольку позволяет вам исследовать две версии одних и тех же областей. Духи пожираются, горгульи похищают, а душа Основателя занята нехорошими делами. Спутники не такие забавные, но история эпическая и захватывающая, исследующая темы религии глубоким и умным способом.


48. Рука Судьбы 2

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне нравится это: Первая игра ранее была домом в этом списке и до сих пор превосходна. Или поиграйте с друзьями в ролевые игры с ручкой и бумагой.

Hand Of Fate’s Dealer — это лучшая попытка игры создать виртуального хозяина подземелий: подстрекающего персонажа в капюшоне, который выкладывает карты из колоды повествовательных событий, создавая короткие ролевые игры на столе.Может быть, следующим розыгрышем будет потасовка, разыгранная в простой рубрике от третьего лица, или, возможно, мистическая поляна, полная восстанавливающих бальзамов. Зная ублюдка в капюшоне, скорее всего, произойдет то, чего вы не хотите. Но, по крайней мере, в Hand of Fate 2 меньше шансов на повторение — дилер может обмануть вас гораздо более яркими способами.

Что отличает сиквел, помимо отточенного боя и большего разнообразия событий (включая карты-компаньоны, предоставляющие вам друзей с их собственными историями для изучения), так это поворот в каждой миниатюрной кампании.В одном вы можете вынюхивать виновника убийства, надеясь найти улики, спрятанные в картах, разложенных на столе. В другом вы защищаете влюбленного дурака, его раны съедают ресурсы, необходимые для того, чтобы провести вас через приключение. Эти морщины накладывают дополнительные слои стратегии на и без того разнообразную колоду столкновений, давая игре столь необходимый крючок, которого не было в первой части.


47. Крепость гномов

Где можно купить: Бесплатно

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Если вы сможете преодолеть начальное обучение, необходимое для игры в Dwarf Fortress в режиме крепости, то вы сможете научиться играть во что угодно.Почему бы не продолжить такие же великие и человеческие анекдоты в Crusader Kings 2.

Dwarf Fortress — это фэнтезийный симулятор, который не просто делает многое, он делает очень многое хорошо . Дело не только в том, что он создает огромный фэнтезийный мир с историей, культурой и огромными ландшафтами; дело в том, что выбор вашего начального местоположения в этом мире работает как своего рода детальная настройка сложности, позволяя вам выбирать уровень и тип испытания, с которым вы хотите столкнуться. Дело не только в том, что его физическая симуляция позволяет создавать сложные механизмы; дело в том, что игра поощряет эти творения как динамические цели таким образом, который соответствует внутриигровой фантастике, отправляя дворян со все более высокими требованиями, чтобы они оставались в вашей колонии.В Dwarf Fortress так много странного и пугающего, но за историями о скорбящих питомцах и симуляцией растущих ногтей на пальцах скрывается много игрового дизайна.

А если режим крепости не нравится, всегда есть режим приключений, который позволяет вам исследовать те же самые сгенерированные миры — и ваши собственные разрушенные крепости — в качестве одиночного исследователя в традиционном roguelike-приключении. На разработку Dwarf Fortress может уйти двадцать лет, но сегодня в нее стоит поиграть.Если вы хотите попасть в Dwarf Fortress, загрузите отсюда стартовый пакет, который предоставит вам предустановленный набор плиток и несколько полезных сторонних приложений для управления вашей крепостью. Затем перейдите на вики Dwarf Fortress.


46. Диабло 3

Где можно купить: Battle.net

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Diablo 2 доминировала в предыдущих версиях этого списка, и мы до сих пор предпочитаем ее во многих отношениях.

Diablo 2 по-прежнему является атмосферным сокровищем, которое стоит пересмотреть, но Diablo 3 стала окончательным способом играть в игру Diablo. Он берет все, что вам нравится в сериале, и немного полирует его. Управление проще, враги грознее, локации красивее. Обновление стиля из 2D-изометрической игры в 3D-игру, но при просмотре под изометрическим углом, придает миру гораздо большую глубину. Введение новых классов, таких как Охотник на демонов и Монах, сделало персонажей RPG дальнего и ближнего боя веселыми .Представьте себе ролевую игру, в которой вы не выбираете заклинателя по умолчанию как самый приятный класс для игры. Представлять себе!

Игры

Diablo предназначены для многократной игры и в группах, и Diablo 3 — лучшая версия игры для этого, с лучшими случайными встречами и выпадением добычи. Это по-прежнему игра, в которой вы можете часами строить теории с помощью руководств, открытых на втором экране, но вы также можете откинуться на спинку кресла и позволить ей омывать вас, пока вы болтаете и разносите скелеты с друзьями.Diablo 3 искусно использует тиранию ностальгии. Зелья булькают точно так же, как вы помните из старой Diablo. Treasure делает такой же яркий блестящий ting! при падении. И, конечно же, все начинается в Тристраме, городе, снова наводненном нежитью.


45. Хроно-триггер

Где можно купить: Steam, Humble

Во что еще мне стоит поиграть: Chrono Trigger по-прежнему находится в своем классе, когда дело доходит до повествования о путешествиях во времени (по крайней мере, до тех пор, пока жемчужина Nintendo DS Radiant Historia не появится на ПК).I Am Setsuna на какое-то время утолит подобный боевой зуд, но вам, вероятно, лучше пройти полную Final Fantasy. VI создана той же командой, но версия для ПК, к сожалению, является портом мобильной версии «HD», а не оригинальной игры для SNES. Если вы можете переварить художественный стиль, дерзайте. Если нет, придерживайтесь IV, чей порт для ПК основан на отличном ремастере DS. Также загляните в Octopath Traveler, если вам интересен огромный набор персонажей Chrono Trigger.

Они действительно не делают их так, как раньше.Действительно, когда в 2018 году долгожданный порт Chrono Trigger для ПК наконец-то телепортировался в Steam, царила абсолютная анархия. То, что должно было стать празднованием одной из лучших JRPG всех времен, превратилось в шумиху по поводу выбора шрифта, звуковых ошибок и других технических проблем. Мы почти удивлены, что Chrono Trigger не исчезла полностью и не вернулась к розовым дням расцвета SNES, откуда она пришла. Что-то явно пошло не так в более ранней временной шкале.

К счастью, пара повторных поездок в прошлое (или, эээ… патчи) исправили ход этой эпопеи о путешествиях во времени и оставили ее в гораздо лучшем виде, чем когда она впервые была запущена. И какое это невероятное путешествие. Chrono Trigger, рожденный одними из лучших умов JRPG в бизнесе, действительно опережал кривую по сравнению с Final Fantasies и Dragon Quests своего времени (что иронично, учитывая, что создатели обеих этих серий возглавляли эту). история, охватывающая тысячи лет, от доисторических времен до летающих городов будущего, с множеством разных концовок.

Затем была его изысканная боевая система активного времени. Частично пошаговый, частично в реальном времени, Chrono Trigger позволяет вам комбинировать атаки определенных членов группы для еще большего урона, добавляя желанный уровень стратегии в смесь, когда вы рубите и меняете персонажей. С тех пор другие игры пытались подражать этому, в первую очередь I Am Setsuna и Lost Sphear от Tokyo RPG Factory, но нет оригинальных и лучших игр Square.


44. Вампир: Маскарад — Родословные

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Оригинальные игры Fallout являются предками Bloodlines — хотя в них нет готических или эротических аспектов, но есть аморальность.

Беспорядок во многих смыслах, но как, если не больше, вне времени, чем что-либо еще здесь. Эта адаптация современной ролевой игры про вампиров пропитана сексом, грязью, ужасами и манипуляциями, и, несмотря на некоторую чувственность, она все еще идет туда, куда другие популярные игры не отваживаются. К местам другой вампирской фантастики тоже не отваживаются. Несмотря на то, что она может похвастаться особенно превосходной последовательностью домов с привидениями и возможностью играть за кого-то с большой буквы K «Ker-azy», именно мрачное исследование секса, контроля и зависимости в игре оказывается наиболее запоминающимся.Именно это, а не откровенные элементы ужаса, делает Санта-Монику в Bloodlines таким зловещим и дестабилизирующим местом, в котором вы можете экспериментировать со своей собственной темной стороной.

Но да, баги: Bloodlines происходит от великой традиции необычайно амбициозных ролевых игр, выпущенных до того, как они были закончены. Худшие из них теперь исправлены, но ожидайте немного грубой работы, если вы не установите надежный патч для поклонников, который многое полирует и дополняет незаконченный и вырезанный контент.Конечно, в разработке находится и сиквел, но, учитывая проблемы с развитием проекта, пока неизвестно, когда он выйдет или каким он может быть, когда выйдет.


43. Врата горизонта

Где можно купить: Steam

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Kenshi (ниже) и Mount & Blade 2: Bannerlord — это ролевые игры с похожими арками персонажей из грязи в князи, хотя и с очень разными стилями.

Ваша группа наемников и авантюристов может исследовать и сражаться пешком во Вратах Горизонта, но игра будет лучше всего, когда вы вернетесь на свою лодку.Это морская ролевая игра на выживание о повышении вашей репутации и увеличении флота кораблей. Вы нанимаете членов группы в порту, подружитесь за выпивкой и отправляетесь в плавание, чтобы найти новые земли или сразиться с морскими чудовищами. Когда все голодны, а порта не видно, вы едите морских чудовищ.

Подход Horizon’s Gate к построению мира, кажется, бросает все к стене. Есть и подводные Несси, и загадочные культы, и Кливеры, делающие оружие и корабли из хитиновых туш, и зеленые люди со змеиными хвостами вместо ног, и сверчковые гуманоиды, которые жужжат, когда с ними разговариваешь.В результате каждый раз, когда вы отправляетесь в плавание и открываете новую гавань, вы получаете то, чего никогда раньше не видели, и вы испытываете огромное удовлетворение, приобретая богатство, увеличивая свою армаду и возвращаясь в давно посещенный порт, чтобы найти всех. теперь знает о ваших достижениях.


42. Кенши

Где купить: Steam, GOG, Humble.

Во что еще я должен играть, если мне нравится это: В Fallout 4 есть компаньоны и строительство поселений в знакомом ядерном постапокалипсисе.Rimworld — это игра в жанре управления колониями с похожим сюжетом.

«Свободно перемещающаяся командная ролевая игра», говорится на странице Steam, что несколько занижает продажи этой смехотворно сложной суперигры. Кенши начинается так же, как и многие другие фэнтезийные роумеры с открытым миром. Вы создаете среднестатистического придурка в суровом пустынном мире. Может быть, раб, может быть, фермер. Но вскоре оказывается, что все глубже. Речь идет о краже еды, чтобы выжить, или о смертельном ограблении по дороге в соседний город. Это превращается в управленческую игру о небольшой группе неудачников (наемники, поселенцы, исследователи — ваш выбор).

Придерживайтесь странного интерфейса и загадочного мира рисовых полей и баров для дайвинга, и вы, возможно, в конечном итоге построите целый город для своего клана, строя хижины. Или, что более вероятно, вы будете лежать в дюнах, притворяясь мертвыми среди трупов своей семьи. Смерть в Кенши приходит быстро, будь то голодная смерть или дубина бандита. Это суровая RPG, которая часто не останавливается, чтобы объяснить себя, но для тех, кто постоянно борется с фатальной кривой обучения, она даст вам истории, далекие от обычного квеста, чтобы стать обычным спасателем мира.


41. Авернум: Побег из ямы

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Vogel занимается созданием ролевых игр под псевдонимом Spiderweb в течение двух десятилетий, и в бэк-каталоге есть много вещей, в которые можно вонзить свои +4 зубы. Обе серии Geneforge и Avadon просто фантастические, и первая содержит необычное сращивание генов.

Если бы программы Spiderweb не существовало, кто-то должен был бы ее изобрести.Студия, возглавляемая основателем Джеффом Фогелем, создала одни из лучших ролевых игр за последние двадцать лет. Когда Kickstarter запустил возрождение «олдскульной» ролевой игры, любой, кто хоть немного разбирался в работах Фогеля, имел право удивленно поднять бровь.

На протяжении нескольких серий и одной отдельной игры Spiderweb никогда не отступала от своего рецепта с обширными сюжетами, пошаговыми боями, изометрической графикой и детализированными мирами. Avernum: Escape From The Pit, последняя переработка оригинальной трилогии Exile от Spiderweb, является отличной отправной точкой для знакомства с этими чудесно проработанными нелинейными бегемотами.


40. Ведьмак 2

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: The Witcher 3: Wild Hunt, очевидно, больше и лучше во многих отношениях.

Если выбор и последствия являются вашими отличительными чертами вкусного дизайна квестов RPG, тогда не ищите ничего, кроме смелого среднего акта The Witcher 2. Тот, с кем Геральт вступает в союз в конце первой части, отправляет его на оба конца поля битвы для двух разных кампаний, наполненных безумными королями, кровавыми ритуалами, драконами и, э-э, турнирами по покерным костям.CD Projekt Red полностью привержен тому, чего можно было бы легко достичь с помощью рескина армии или пояснительного пожимания плечами: есть специальные миссии, эксклюзивные карты и последствия, которые перекликаются с «Ведьмаком 3». Это сломанная временная шкала, от которой отказалось бы большинство дизайнеров квестов.

Это тоже жуткий материал, больше заинтересованный в политике, чем в апокалипсисе, поскольку Геральт охотится на титулованных убийц королей и размышляет, сколько мертвых королей — это слишком много мертвых королей. Познакомьтесь с дерьмом в коронах из The Witcher 2, и вы увидите, что простых ответов не бывает.Важно отметить, что короткая кампания — относительно быстрые 25 часов для поощрения этих многочисленных прохождений — придает ей совершенно другой ритм, чем «Дикая охота» (найденный в другом месте в этом списке). Это «Ведьмак» в скороварке: небольшие узлы ведут к более плотному приключению, где симпатии из каждой кампании переносятся в другую, чтобы еще больше замутить воду. Фирменный хмурый взгляд Геральта хорошо заработан в этой отзывчивой, запутанной истории.


39. Шесть веков: мчись как ветер

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Его духовный предшественник, King Of Dragon Pass, представляет собой похожую игру в другом фэнтезийном мире.Он иногда показывает свой возраст (он был выпущен в 1999 году), но у него были современные переиздания, и он по-прежнему великолепен.

Six Ages никогда не будет соответствовать жанру. Это игра почти полностью уникальна и дерзко выделяется в любом списке, выставляя свой подбородок и осмеливаясь классифицировать ее. Да, вы управляете своим племенем. Вы разрабатываете стратегию и боретесь за успех среди своих соседей. Но самое главное, этот фэнтезийный деревенский симулятор бронзового века посвящен определению духа и индивидуальности вашего народа.

У этих людей есть своя культура, общая с некоторыми соседними кланами, и конфликтующая с другими местными культурами из-за ваших расхождений в истории и верованиях.Вы должны возглавить их не как фракцию, чтобы эффективно играть с числами, пока вы не станете непобедимым, а завоевывая уважение, доверие, а иногда и страх своими решениями. Люди приходят к вам со своими проблемами и вызовами, и ваши советники будут информировать и высказывать мнение в меру своих способностей (и личности), но решения остаются за вами, как и любые решения о последствиях этих решений.

Эта культура опирается на чрезвычайно богатый сеттинг Глоранты, не требуя знакомства с ним.Вы поймете, как устроено его общество, но все же сможете определить роль своего клана в нем, будь вы отважными исследователями, злобными хулиганами, бандой, которая всегда пирует, или комбинацией всех трех. Но, несмотря на то, что это самое впечатляющее исследование вымышленной культуры в любой игре, она никогда не воспринимает себя слишком серьезно. Это о любой блестящей, странной, трагической истории, через которую проживает ваш народ.


38. Броги

Где можно купить: Бесплатно.

Во что еще я должен играть, если мне нравится это: Весь жанр рогаликов. Может быть, попробовать погрузиться еще дальше в прошлое и попробовать Nethack, который также бесплатен и имеет множество прекрасных наборов тайлов. Или попробуйте Streets Of Rogue для чего-то более современного.

Brogue — это ваша ступенька между современными roguelike (Spelunky и Dungeons of Dredmor и др.) и прародителями жанра, нарисованными в ASCII, такими как Nethack, Zangband и, вы знаете, Rogue. Это делает управление мышью.Вместо того, чтобы спотыкаться о то, какие кнопки клавиатуры будут пить зелье, вы щелкаете, чтобы двигаться, щелкаете, чтобы атаковать, щелкаете, чтобы надеть это проклятое кольцо, и наводите курсор на любого персонажа, чтобы прочитать описание того, что это такое.

Помимо своей доступности, это сама по себе хорошо продуманная игра. Вы спускаетесь через подземелья как обычно, но флора и фауна, с которыми вы сталкиваетесь, взаимодействуют более интересным образом, чем постоянно увеличивающийся урон. Найдите, например, обезьяну, и она может украсть ваши карманы и убежать.Однако найдите обезьяну, которую держат в плену какие-то кобольды, и вы сможете освободить ее и получить себе союзника-обезьяну. В сочетании с системой зелий и свитков, которая поощряет небрежное пренебрежение к собственной безопасности, Brogue выглядит как отшлифованная итерация систем, которые делают жанр roguelike таким привлекательным.


37. Arcanum: Steamworks And Magick Obscura

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Команда Тройки перешла от Arcanum к созданию Vampire: The Masquerade — Bloodlines, в другом месте в этом списке, и это аналогичный триумф построения и написания мира, хотя и омраченный ошибками и крутая последняя треть.

Многие изометрические ролевые игры золотого века конца девяностых и начала нулевых вспоминаются с любовью — и не зря. Но очень немногие все еще выдерживают повторные игры 20 лет спустя, и Arcanum, несомненно, является одним из тех, кто это делает. Ни в одном из Arcanum не на что жаловаться — сценарий потрясающий, создание персонажей глубокое даже по сегодняшним меркам, а искусство даже сейчас радует глаз.

Но особого внимания заслуживает сеттинг. Мир, созданный Тройкой (традиционный фэнтезийный сеттинг, переживающий собственную версию поздневикторианской промышленной революции), кажется совершенно оригинальным, несмотря на бегающих вокруг эльфов и орков, угрожающих сделать его немного толкинистским.Смотри, этот орк одет в причудливую куртку и рубашку с высоким накрахмаленным воротником. Не ожидал, а?

Магия и технология противоречат друг другу не только идеологически, но и буквально, и это проявляется в невероятных фрагментах построения мира во время игры. Если ваш персонаж маг, вы должны ехать в специальном купе в поездах, чтобы двигатель не взорвался в вашем присутствии! О, есть какой-то эпический квест, за вами охотятся убийцы, и кто-то пытается покончить с миром, но вы можете отмахнуться от этого и сосредоточиться на пересечении карты мира, посещении городов и поселков, набитых различными побочными квестами: тайны убийств, связанные с демоны, украденные картины, странные вотчины, цепляющиеся за странное Средневековье, все с ветвящимися решениями на выбор и очень малое влияние на саму игру.Это настоящий праздник для творческих ролевых игроков, ищущих фэнтезийных жаворонков, немного отличающихся от обычных.


36. Поиски Титана

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще мне стоит поиграть, если мне это нравится: Поиграйте в Torchlight II и, конечно же, взгляните на Grim Dawn.

На первый взгляд кажется, что в этой ролевой игре должно быть легко разобраться. И все же так немногие когда-либо делают. Наряду с Torchlight, Diablo, Grim Dawn и Path Of Exile, Titan Quest входит в пятерку лучших A-RPG, каждая из которых на лигу опережает шестое место.

Частично его успех заключается в его относительной простоте — будь то в одиночку или в кооперативе, это самая удобная из ролевых игр, позволяющая вам сразу же начать пробиваться через серию мифологических настроек, собирая добычу и постоянно модернизация вашего оборудования. С Брайаном «Age Of Empires» Салливаном у руля и командой, состоящей как минимум из одного бывшего разработчика Mirroring Glass, у него, безусловно, было преимущество на старте. Но, несмотря на то, насколько блестящей была игра, которую они сделали, и продолжающееся великолепие ее расширения, Immortal Throne, этого успеха было недостаточно для Iron Lore, чтобы продолжать свое существование.Что остается одной из величайших несправедливостей игровой истории. Если вы ищете путь к ролевым играм в жанре экшн, то это то, что вам нужно. Невероятно доступный и чрезвычайно увлекательный, Titan Quest возвышается над игровым ландшафтом, как… ну, вы знаете.


35. Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age

Где можно купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Octopath Traveler и I Am Setsuna, вероятно, ближе всего подходят к тому, чтобы уловить эту ретро-атмосферу в современной одежде, с Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch Remastered, которая занимает третье место, но все трое могут погрузиться в утомительные грайнд-фестивали.Однако, если вы ищете больше Dragon Quest, Dragon Quest Heroes привносит в смесь долгожданную дозу действия и позволяет вам сражаться вместе с классическими персонажами и монстрами Dragon Quest.

Если вы когда-нибудь с тревогой смотрели на эволюцию японских ролевых игр и заявляли: «Почему вещи не могут оставаться такими же, как в старые добрые времена?», то Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age — игра для ты. Несмотря на то, что это 11-я игра в серии (большинство из которых, к сожалению, никогда не были доступны на ПК), Echoes Of An Elusive Age настолько же ретро и традиционна, насколько это возможно.

Играть в Dragon Quest XI сейчас все равно, что играть в JRPG двадцатилетней давности. Конечно, графика красивее, оркестровая музыка более волнующая, а сам мир более открытый и обширный, чем практически любая другая игра Dragon Quest, вместе взятая, но сотрите этот блестящий фанер 2018 года и его эпическую историю о пожирающем мир зле и простой пошаговый бой мгновенно заставит вас ворковать о «старых добрых временах». Действительно, единственными большими новыми улучшениями, которые Square Enix добавила в Dragon Quest XI, были режим свободной камеры и немного верховой езды (эти безумные индивидуалисты), что должно дать вам представление о том, насколько медленно развивалась эта франшиза на протяжении многих лет.Тем не менее, есть что-то восхитительное в том, насколько крепко Square Enix придерживается своего мнения. Он теплый, уютный, знакомый и, ей-богу, успокаивающий. Если вам нужна классическая JRPG со всеми визуальными атрибутами, которые вы ожидаете от современной версии 2018 года, на ПК сейчас нет ничего подобного.


34. Звездные торговцы: Границы

Где купить: Steam

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: FTL — это стратегическая игра о космическом корабле и экипаже, которая позволяет вам жить похожими фантазиями среди звезд, но с меньшим разнообразием ролевых игр.

Эта пошаговая ролевая игра про космического капитана с открытым миром имеет влияние со всех сторон, как в структуре, так и в сеттинге, и они фантастически хорошо собраны. Выберите начальную карьеру, корабль и шикарный наряд для босса вашего корабля, а затем отправляйтесь в пустоту, чтобы делать все, что вы можете найти.

Там, где в других ролевых играх вы застряли, чтобы стать торговцем или солдатом, насыщенный, динамичный мир Frontiers и бесконечные возможности для получения прибыли, влияния и политических интриг неизбежно соблазнят вас в другом направлении, и с правильным кораблем и командой вы можете иметь идти на что угодно.Пока они не умрут, и вдруг вы больше не сможете использовать ту жизненно важную атаку абордажа корабля, на которую рассчитывали. Упс. Но вы можете отключить смерть, если хотите провести время без стресса.

Навыки вашей команды способствуют управлению вашим кораблем, и каждые несколько уровней вы получаете специальные таланты в зависимости от их работы. Эти таланты варьируются от обыденных, но жизненно важных повторных бросков для фоновых тестов до мощных боевых атак или маневров спасения корабля. Они могут подчеркнуть стиль игры вашего капитана, укрепить слабые стороны, или вы можете исследовать галактику, набирая и обучая команду специалистов, которые позволят вам прикрыть свой странный гибридный стиль игры пирата, дипломата и доктора.То же самое относится и к кораблям с их обширными системами апгрейда. Хотите переоборудовать свою грузовую баржу, чтобы запустить крыло истребителей? Действуй. Маловооруженный шпионский корабль, который может подлететь вплотную и позволить вам высадиться на абордаж, чтобы ваша четверка диверсантов могла убить свою команду и взорвать двигатель? Выполнимо. Но ты должен быть пиратом. Пиратам в этом просто нужен ваш груз, а не убивать всех по пустякам. Star Traders: Frontiers получает это.


33. Shadowrun: Dragonfall — Режиссерская версия

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Shadowrun: Hong Kong был следующим, и некоторые люди предпочитают его, или стелс-ориентированная Invisible, Inc.это лучший опыт, если вы хотите пошаговый бой, дополненный взломом.

Очевидно, что подавляющее большинство ролевых игр в этом или любом другом списке основаны на фэнтезийной тематике, но еще одним замечательным ролевым сеттингом является киберпанк. Игры Deus Ex, возможно, претендовали на корону, но для серьезного, щедрого, полноценного киберпанка в классическом духе Gibsonesque Dragonfall попадает в точку, несмотря на то, что в смесь добавлено много фантазии.

Между его миром слияния Запада и Востока, изобилующим кибернетическими имплантатами и неоновой лапшой в стиле «Бегущего по лезвию», находятся эльфы, гномы, тролли и драконы.На бумаге это звучит слегка абсурдно, но на практике кажется самой естественной вещью в мире. Видеть, как эти фэнтезийные расы перенимают утомленный миром, упрямый цинизм, который де-факто является тоном киберпанка, означает избавить их от часто надоедливой серьезности, с которой они обычно изображаются. Этому пересмотру 21-го века к ролевой игре 80-х, написанной карандашом и бумагой, потребовалось три рулона, чтобы сделать это правильно, но режиссерская версия Dragonfall, наконец, добавляет относительную свободу действий и глубину разговора, в которых до сих пор остро нуждалась ограничительная серия.


32. Анахронокс

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне нравится это: Нет ничего лучше Анахронокса — вам, вероятно, лучше ковыряться за пределами земли РПГ. Beyond Good & Evil — это более искренний подход к сумасшедшей научной фантастике, а Sam & Max Hit The Road предлагает более беспечный абсурд.

Возможно, он стареет быстрее, чем Джулиан Гловер в «Последнем крестовом походе», но другая замечательная игра студии Deus Ex, Ion Storm, остается другой замечательной игрой Ion Storm.Анахронокс — безумное научно-фантастическое/нуарное приключение, которое решительно отказывается воспринимать себя всерьез и охотно принимает каждую дикую идею, когда-либо появлявшуюся на его чертежной доске, независимо от того, может ли оно хорошо ее изобразить. Анахронокс — это противоядие от склонности ролевых игр к чрезмерной серьезности.

Кроме того, вы получаете говорящую планету как член партии, но это первое (и часто единственное), что кто-либо когда-либо говорит об Анахроноксе, не так ли? Гораздо важнее знать, что это игра о ролевой игре в качестве подручного средства в деле, которое становится все более странным.


31. Final Fantasy XII: Возраст Зодиака

Где можно купить: Steam, Humble

Во что еще мне стоит поиграть, если мне это нравится: Если вам понравилась система гамбита в Final Fantasy XII, сыграйте в Dragon Age: Origins, которая также есть в этом списке. Однако, если вам нужна еще одна Final Fantasy, недавний ремастер X/X-2 HD остается нашим выбором для ПК. Final Fantasy XV — еще одна хорошая игра, в которой есть еще один королевский повстанец в бегах, а также огромный открытый мир для исследования.Концовка немного спешит, но это путешествие врезается в память.

Final Fantasy XII — лучшая игра по «Звездным войнам», в которую вы никогда не играли. В этой итерации вы играете Ваана, беспорядочного вора-сироты, который мечтает добиться успеха в мире. После случайной встречи с мятежной принцессой и парой небесных пиратов (один — шикарный Хан Соло, другой — высокая дама-кролик с гораздо лучшими шутками, чем у Чуи), он отправляется в свое грандиозное приключение, ускользая от империи зла, пока они пытаются вернуть Эш на трон.Видите, куда мы идем с этим?

Это немного медленное начало (хотя теперь и меньше благодаря новой функции быстрой перемотки в The Zodiac Age для ПК), но как только вы доберетесь до сути его полупошагового боя в полуреальном времени, это действительно произойдет. в свое. Известная как система Гамбит, XII эффективно позволяет вам программировать своих товарищей по команде, чтобы они делали все, что вы, черт возьми, хотите. Это немного похоже на тактику Dragon Age: Origins. Система Gambit также дает вам гораздо больше свободы для создания персонажей, которых вы хотите.В отличие от Final Fantasy X Sphere Grid, здесь нет очевидных путей для формирования ваших персонажей, что, да, может означать, что вы можете случайно облажаться на раннем этапе, если вы не знаете, что делаете, но позволяет вам создавать некоторые интересные комбинации классов позже, если вы тщательно выберете свои способности.

The Zodiac Age также приносит некоторые важные улучшения качества жизни в эту довольно устаревшую классику PS2, которая делает ее умнее для современного прохождения, включая вышеупомянутую кнопку быстрой перемотки вперед, которая позволяет вам сражаться и бегать по городу в два раза быстрее (серьезно, все JRPG должен иметь это в стандартной комплектации), частоту кадров 60 кадров в секунду, сверхширокую поддержку и более высокие разрешения.Это не первая Final Fantasy, которую мы рекомендуем новичкам в серии, но на сегодняшний день это одна из самых играбельных и интересных игр для ПК.


30. The Elder Scrolls III: Морровинд

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Skyrim, если вы хотите более яркую Elder Scrolls с гораздо лучшим боем. Или Disco Elysium, если вы хотите другую ролевую игру с сеттингом, который кажется совершенно другим.

Skyrim может получить большинство мемов, но для некоторых людей Morrowind всегда будет лучшей игрой Elder Scrolls. Это тот, который ни для кого не идет на компромиссы, прекрасный реликт ушедшей эпохи, когда Bethesda либо не пыталась гнаться за массовым рынком, либо не верила, что сможет. Это странно. Это удивительно. Это экспериментально. Поначалу трудно разобрать. Это тоже неуклюже, но это исчезает, как только вы понимаете, сколько у вас есть в вашем распоряжении. Очень немногие края спилены во имя объяснимости или тропа.Это один из лучших опытов «чужой в чужой стране», которые вы можете испытать в игре.

С помощью модов вы также можете снова почувствовать что-то близкое к новому. Существуют пакеты HD-текстур и множество настроек качества жизни, чтобы сделать его доступным. Его возраст означает, что это все еще не та игра Elder Scrolls, с которой мы рекомендуем вам начинать, но если у вас есть опыт работы с жанром и вы хотите посетить место, которое вы никогда раньше не видели, Morrowind подойдет вам.


29. Ultima VII: Полное издание

Где можно купить: GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: The Enlightenment Trilogy представляет собой лучшее из остальной части Ultima.Он охватывает игры IV-VI и ставит этические вопросы и усложняет обычные конфликты добра и зла, на которые часто опираются фэнтезийные ролевые игры. Divinity: Original Sin 2, где-то еще в этом списке, не совсем духовный преемник, но ее замысловатый мир многим обязан Ultima VII.

Ultima VII — игра, созданная для того, чтобы убедить игрока, что он является частью мира, который не вращается вокруг его персонажа. Вы не центр системы, солнце, вокруг которого вращаются все вещи.Спустя более двадцати лет это все еще один из лучших образцов в своем роде. Это ролевая игра, которая начинается с расследования убийства, а не с обхода подземелий, действие которой происходит в месте, где неигровые персонажи работают, едят и спят. Это ролевая игра о жизни, а не о смерти, и об опыте, который дарует смерть.

Взаимодействовать с миром так же необычно и приятно, как и наблюдать за ним. В Ultima VII нет навыка крафта, вы просто учитесь делать вещи. Вы можете печь, вы можете шить одежду, вы можете переставлять книги на полке, класть свою скатку на поляну под звездами, передвигать мебель в доме NPC, когда они повернуты спиной.Это все еще редкое чувство посещения живого мира, который, кажется, способен продолжаться, когда выключается свет, и где каждое падающее дерево издает звук, независимо от того, слышите вы его или нет.


28. Fallout

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Fallout 2 больше похож на то же самое, и Wasteland 2 каким-то образом возвращает радиоактивную магию.

Иконография мира Fallout стала настолько мощной, что толпа на E3 может вскрикнуть от восторга, и она подходит для мерчандайзинга и возможностей брендинга специальных выпусков.Волт-Бой, униформа обитателя убежища, фальшивый постапокалипсис пятидесятых — все это большие проблемы с бюджетом, и хотя сериал когда-то пародировал популярную культуру, теперь он стал ее частью.

Когда шум и ярость Пустоши стали громче, чем когда-либо, легко забыть, с чего все началось. Первая игра Fallout, выпущенная в 1997 году, запомнилась не только своими сообществами упырей и странными религиями, но и своим промежуточным колоритом. Это чудесно освобождающая игра. Interplay отбрасывает так много идей, что не имеет значения, когда некоторые из них соскальзывают на землю, а не прилипают.В тональных сдвигах есть богатство и странность — от серьезного выживания и мучительного угнетения до дряни из фильмов категории B и отсылок к «Доктору Кто», — которые переход к 3D так и не удалось полностью вернуть. Самое главное, что за всеми поверхностными ощущениями скрывается солидная ролевая система, которая поощряет игровые эксперименты, а не решительный минимализм. Эта система полностью соответствует неожиданной игривости сеттинга.


27. Темнейшее подземелье

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще мне стоит поиграть, если мне это нравится: Dungeon Of The Endless, чтобы получить еще один совершенно иной взгляд на формулу roguelike, или Sword & Sworcery: SuperBrothers EP, где можно увидеть гораздо более сентиментальный и заскриптованный взгляд на тяжелые приключения взять на себя его героев.

Darkest Dungeon был бы изобретательным и сложным roguelike даже без двух основных нововведений: непрерывного, реактивного повествования и расширенного расследования психологических последствий многократного бросания искателей приключений в подземелья, полные невыразимых ужасов. Чем больше вы заставляете их драться там, внизу, в темноте, тем больше пороков и фобий у них развивается, постепенно становясь все более обузой, даже по мере того, как улучшаются их навыки.

Это, конечно, при условии, что вы сможете сохранить им жизнь.Подземелье имеет высокую текучесть кадров. В то время как в модели ролевых игр Bioware вы долго болтаете с членами команды, чтобы они были довольны, Darkest Dungeon — это вдумчивая и напряженная управленческая игра. Волшебных пуль от безумия не существует — это постоянная и дорогостоящая работа, и если что-то выйдет из-под контроля, вам просто нужно отпустить своих героев. Бумажный визуальный стиль также доставляет удовольствие, в то время как пошаговые бои являются чрезвычайно стратегическими и полными смертоносного разнообразия.


26. Легенда о Гримроке 2

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Конечно, посмотри первую Legend Of Grimrock, и если ты почему-то никогда этого не делал, купи Skyrim.

После восхитительной трибьюта Dungeon Master, которой была ролевая игра от первого лица Legend Of Grimrock, Почти Человек, вероятно, мог бы почивать на лаврах и создать еще одну серию спускающихся подземелий, полных монстров и головоломок. Но они решили пойти больше, и даже лучше. Grimrock II переносит вещи наверх и на улицу, с огромной обширной картой нескольких регионов, чтобы исследовать одну плитку за раз.

Это гораздо более сложная игра не только из-за более сложных головоломок и врагов, но и из-за того, что она достаточно открыта, чтобы вы могли бродить по областям, которые слишком сложны, чтобы справиться с ними на ранней стадии.Кроме того, он заполнен многоэтажными подземельями повсюду, каждое из которых представляет собой кладезь испытаний и сокровищ. Великолепно собранный и удивительно сложный, возможно, это трибьют Chaos Strikes Back, которого никто не ожидал. Ох, и это заклинание огненного шара — какое удовольствие.


25. Mount & Blade 2: Bannerlord

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Chivalry или Mordhau для боя на мечах без приключений или M&B: Warband для более старой игры Mount & Blade с большим количеством доступных модов.

Bannerlord расширяет шаблон Mount & Blade практически во всех отношениях. Вы создаете персонажа, а затем бродите по огромному миру в поисках армии для найма. Начнем с того, что вы ни во что не годитесь, но благодаря игре ваши умственные и физические характеристики улучшаются. Вы выигрываете бои, используете свой выигрыш, чтобы платить и увеличивать свою армию, и выигрывать более крупные бои. Когда вы не бьете мечами и не протыкаете копьями, вы имеете дело с динамичной экономикой торговцев и караванов, выполняете задания для преступного мира или пытаетесь ухаживать за дворянами.

Там, где в предыдущих играх серии каждая часть ваших приключений была расписана широкой кистью, Bannerlord погружается в детали. Есть больше оружия и разных типов солдат, которых можно нанять, и больше сложности для боя. Там больше разнообразия заданий и гораздо меньше повторяющихся диалогов. С каждой системой теперь интереснее возиться, и вам нужно гораздо меньше воображения — или меньше модов — чтобы связать эти системы в забавную историю, чем раньше. Единственное предостережение заключается в том, что Bannerlord остается в раннем доступе, а балансировка и исправление ошибок все еще продолжаются.


24. Fallout: New Vegas

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Fallout 3 или Fallout 4, конечно, можно выбрать, но в них нет того странного сочетания старого мира и разбитого мира, как в New Vegas. Собственный Alpha Protocol от Obsidian может подойти лучше, и всегда есть Wasteland 2.

New Vegas создает более правдоподобный мир, чем любая другая игра Fallout на сегодняшний день. В то время как другие игры постъядерной серии были переполнены цветом и ароматом, но несколько лишены тематики, Obsidian берет Wasteland заимствуя вдохновение из водных войн Чайнатауна и великого западного захвата земель.

Он спрашивает, как и почему люди будут бороться за выживание в месте, которое в лучшем случае негостеприимно, а в худшем — откровенно враждебно для человеческого выживания, и помещает персонажа игрока в выжженные остатки региона, который уже был выжжен до бомбардировок. упал. Это попытка осмыслить странное столкновение культур и стилей, которое стало отличительной чертой мира Fallout, и все это обернуто сюжетом, движком и системой репутации, достаточно гибкой, чтобы позволить ролевую игру в свободной форме в границах его загубленных территорий. .


23. Бессолнечное небо

Где купить: Steam, GOG, Humble.

Во что еще мне стоит поиграть, если мне это нравится: Sun Dogs — это минималистское текстовое путешествие по Солнечной системе, и оно того стоит, если вы хотите небольшого трансгуманистического приключения.

Кто из нас не смотрел на звезды и не думал: «Я хотел бы пролететь сквозь них в паровозе»? Обычная мечта, которой потворствуют викторианские астро-скитальцы из «Бессолнечных небес».Как и его предшественник, это часто игра о медленном повороте вашего корабля, чтобы стрелять из пушек в стиле стимпанк по невообразимым ужасам.

Но это также о приключениях в ужасающих пустотах, о встрече с древними межпространственными существами в космосе, поедании приготовленной плоти вашего первого помощника, потому что он умер вчера, и, признаемся, у нас закончилась еда. Да, здесь есть ужас, но есть и удивление. И большая часть этого чуда передана не в виде обширных перспектив или напыщенности аниме, а в тикающей прозе, которая позволяет вашему собственному воображению заполнить пробелы в истории вашего космического поезда, злополучного или нет.


22. Звездные войны: Рыцари Старой Республики

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: KOTOR 2, разработанная Obsidian, во многих отношениях лучшая игра, и было нелегко выбрать одну KOTOR для этого списка. Однако, как это было в духе Obsidian, KOTOR 2 не была полностью закончена, и хотя фанатские патчи восстановили большую часть вырезанного и сломанного контента, первая игра остается гораздо более автономной и законченной.

Многие игры являются лучшими играми по «Звездным войнам», но KOTOR может претендовать на звание лучшей RPG по «Звездным войнам» и лучшей игры о джедаях/ситхах. Это было то, что Bioware одновременно добились своего популистского шага и были беззастенчивыми фанатами «Звездных войн», превращая структуру «оружие и» разговоры, которую они позже ввели в Mass Effect, в своего рода тур по дому Лукаса, посвященный лучшим хитам.

Перемотав временную шкалу на столетия до оригинальных фильмов, они получили полную свободу действий, чтобы использовать все, что мы так сильно хотели увидеть в игре по «Звездным войнам», не опасаясь наступить на пятки.Добавьте к этому настойчивому выбору быть космическим героем или галактическим уколом (или чем-то средним), несколько коротких поворотов сюжета и то, что может быть просто лучшим из когда-либо существовавших в Bioware вспомогательных актеров, и вы обнаружите, что KOTOR остается классикой, несмотря на все больше показов. его возраст.


21. Охотник на монстров: мир

Где можно купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dauntless — очень похожая бесплатная игра «Охота на них».TheHunter — это симулятор, который позволяет вам выслеживать и убивать не выдуманных животных, если вам это нравится.

Monster Hunter: World о том, как стать самым модным и эффективным убийцей зверей в джунглях (пустыне или болоте). В нем есть сюжетная кампания о поимке гигантского зверя, а также некоторые сомнительные экологические методы. Но на самом деле это захватывающая прогулка по детализированному ландшафту, полная медленных, осторожных драк с гигантскими зверями, после которых вы собираете их черепа, чтобы носить их в качестве костяных шлемов.

Столько снаряжения нужно изготовить. Чешуйчатые наколенники, массивные молоты, пушистые рогатки — вы будете использовать все это и многое другое, чтобы выследить и усыпить большого огнедышащего тираннозавра. Есть 14 различных основных видов оружия, и все они управляются по-разному, часто меняя то, как вы будете проводить всю свою охоту. Вся эта погоня за снаряжением действительно означает, что время от времени возникает ощущение бесконечного повышения уровня, характерное для MMO, но когда вы натыкаетесь на новый вид, частично ящерицу Иисуса, частично ягуара, все это рассеивается, как струя транквилизатора, и еще одна длинная начинается бой.


20. Мусорщик NEO

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще мне стоит поиграть, если мне это нравится: Cataclysm: Dark Days Ahead — это более традиционный roguelike-вариант по похожему сценарию.

NEO Scavenger изначально кажется roguelike. Вы просыпаетесь в криогенной установке, понятия не имея, кто и где вы находитесь, а затем натыкаетесь на сельскую пустошь, населенную мутировавшими животными, радиоактивным шламом и, что самое ужасное, другими неигровыми персонажами, пытающимися выжить в пустыне.Вы ввязываетесь в драку и умираете. Вы пытаетесь снова, вступаете в бой и побеждаете, но ваши раны заражаются, и вы все равно умираете. Вы пробуете и пробуете снова и снова, в конце концов научившись рвать старые футболки на бинты, кипятить воду, чтобы не заболеть, выбирать свойство ботаники в начале, чтобы различать съедобные и ядовитые грибы и ягоды.

Затем, когда выживание начинает казаться возможным, вы открываете совершенно другой жанр игры. За механикой выживания NEO Scavenger лежит настоящий ролевой мир в стиле Fallout, со сценарием персонажей, с которыми можно поговорить, городами и поселками в фиксированных местах, которые нужно исследовать, и фракциями, борющимися за контроль над пустошью, чтобы работать, сражаться, быть убитыми. .Однако лучшая часть, несомненно, бой. Большинство игр, которые позволяют вам убивать других людей, являются фантазиями о силе, в конечном итоге изображающими вас более сильными, чем ваши противники, независимо от того, добрый вы или злой. NEO Scavenger изображает драки, похожие на драку двух босых пьяниц на парковке. Там много царапин, царапанья, спотыканий, отчаянных попыток уползти, и даже если вы выиграете, высока вероятность того, что ваша ночь будет испорчена этим опытом.


19.Final Fantasy X / X-2 HD ремастер

Где можно купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Если вам нужна еще одна Final Fantasy, играйте в XIII. Он во многом похож на X (особенно его линейная сюжетная линия), но имеет более интересную боевую систему и более широкий выбор классов работы, с которыми можно справиться. Из чего-то более традиционного, похожего на историю, попробуйте Tales of Symphonia.

Final Fantasy X — одна из самых любимых игр Final Fantasy всех времен.Его прямое продолжение, Final Fantasy X-2, эээ… чуть менее любимое, но вы могли бы с тем же успехом насладиться его пронизанной поп-музыкой историей о призраках-двойниках и балладах о девичьих группах, когда речь идет о неотъемлемом элементе Square. Недавний HD-ремастер от Enix. Несмотря на то, что боевая система X-2 со сменой классов далеко не так глубока и эмоционально мучительна, как ее прославленный предшественник, она остается одной из самых интересных боевых головоломок последних игр Final Fantasy, развивая основу, заложенную еще в Final Fantasy. V и прокладывает путь к тому, что появилось позже в Final Fantasy XIII.

На самом деле, это Final Fantasy X, ради которой мы топаем ногами, поскольку эта эпическая история о мальчике, встречающем девочку / девочке, встречающей жуткую ящерицу-священника / девушку, которую почти съела страшная метафора кита конца света, является настоящей классикой для нашего раз. Конечно, его сюжет звучит безумно, когда вы пытаетесь его объяснить (давайте будем честными, какая игра Final Fantasy не звучит как безумный сон лихорадки?), но поверьте нам в этом. Это действительно очень хорошо. Еще раз, часть его великолепия заключается в его превосходной боевой системе.В то время как у каждого персонажа есть класс, для которого он естественно экипирован, Final Fantasy X Sphere Grid дает вам свободу формировать свою группу по своему усмотрению, позволяя превращать магов в бойцов, а воинов в персонажей поддержки. Кроме того, в нем звучит одна из лучших музыкальных композиций из всех игр Final Fantasy, а To Zanarkand никогда не перестает трогать струны души.

Конечно, вы могли бы возразить, что Final Fantasy VII действительно лучшая из лучших (даже несмотря на то, что это название явно должно принадлежать VIII), или что IX отражает ретро-корни серии, но при этом предлагает потрясающую историю, но давайте посмотрим правде в глаза, многие игры Final Fantasy выглядят довольно уродливо на ПК.Портирование X и X-2 для ПК, с другой стороны, не сопряжено с таким количеством компромиссов и не требует почти такого количества предостережений, что делает их нашим лучшим выбором FF в 2021 году.


18. Deus Ex: Mankind Divided

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dishonored 2 предложит вам больше скрытности от первого лица в большом городе.

Прага сегодня наводнена пьяными туристами, не ходите туда.Отправляйтесь в будущую Прагу, где подавление британских хулиганов, питающихся абсентом, распространило эстафетную палочку на людей с металлическими мечами вместо оружия. Как иногда скрытный, иногда стреляющий иммерсо-симулятор Mankind Divided мало чем радикально отличается от своего предшественника, Human Revolution. Это по-прежнему научно-фантастическая ролевая игра о том, как ползать по вентиляционным отверстиям кибернетически изолированного города и запугивать владельцев малого бизнеса. И это по-прежнему безликая стена теорий заговора с изображением скучного грубоватого человека, который никогда об этом не просил.

Но настоящая звезда — Прага, а не хриплый Адам Йенсен. Почти каждое здание имеет несколько точек входа. Улицы полны дверей, которые вы действительно можете открыть, или, в противном случае, стен, которые вы можете пробить. Аллеи и балконы и окна, о боже. Если проникновение во все квартиры вашего многоквартирного дома противоречит вашему этическому кодексу, то ваш этический кодекс, вероятно, 0451. Используйте его. Ваш первый набег на Palisade Property Bank покажет вам свет. На обложке это научно-фантастический боевик, но на самом деле все о том, чтобы быть грабителем дорогого металла.Займитесь воровством.


17. Столпы Вечности

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще мне стоит поиграть, если мне это нравится: Пиратский сиквел, Pillars Of Eternity 2. Серия Baldur’s Gate, особенно II и ее дополнение, Planescape: Torment, Tyranny, список изометрий можно продолжить…

И любовное письмо cRPG прошлого, и своего рода «а что, если?» Продолжение того, что могло бы быть, если бы издатели не потеряли веру в эту модель на протяжении большей части десятилетия.Фэнтезийная ролевая игра от Obsidian, финансируемая за счет краудфандинга, обширна по масштабу и богата словами, а также предлагает собственную интерпретацию замысловатых высокостратегических сражений, вдохновленных D&D, которые можно увидеть в играх Infinity Engine, таких как Baldur’s Gate 1 и 2.

Парадигма количества и качества, а также партийная система, напоминающая ролевую игру с ручкой и бумагой, — это, по сути, ваша ролевая игра 1990-х годов, воплощенная в реальность. Это немного грубовато, когда дело доходит до боев, но обширная мифология, сумки выбора и избыток побочных квестов более чем компенсируют это.


16. Путь изгнания

Где я могу это купить: Это бесплатно, но вы можете получить это через Steam

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: В других местах этого списка вы найдете хак-н-слэшеры Diablo 3 и Titan Quest. Это большой жанр.

При запуске Path Of Exile казалась достойной и традиционной ролевой игрой в жанре экшн с более сильным акцентом на билды персонажей, чем некоторые из ее непосредственных сверстников. Однако с тех пор разработчики регулярно добавляли в игру новый контент, в том числе девять дополнений.В результате он превратился в самый захватывающий hack-and-slasher.

Это все еще сборки, которые делают это. Path Of Exile позволяет вам создавать восхитительные машины разрушения, а затем пройтись ими по сотням подземелий, превращая каждого врага в кашу. Он делает это с помощью обширных и гибких деревьев навыков, а регулярное добавление новых лиг, новых врагов и новых предметов только сделало доступные варианты более полезными для экспериментов.


15. Planescape: Torment

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Его духовным преемником является Torment: Tides Of Numenera, но игра, которая действительно бросает вызов его короне, — это Disco Elysium, где-то еще в этом списке.

По-прежнему являясь пробным камнем и по-прежнему высоким показателем написания в играх, интроспективная Мука полностью настроена на то, чтобы идти своим путем — резкое и редкое отличие от подавляющего большинства ролевых игр, которые в первую очередь заботятся о том, чтобы удовлетворить стремление своего игрока к приключение. Здесь все служит истории, и пока вы принимаете в ней важные решения, она движется только в одном направлении — потому что это ее намерение, а не ограничение.

Torment — это история о человеке и его сожалениях, и о том, сможет ли он когда-нибудь стать лучше.Тем не менее, несмотря на это и несмотря на то, что он содержит объемный роман, его визуальная странность, его темные секреты и его решимость изобретать новые места и увлекательно запутанных людей, а не перерабатывать тропы, спасает его от мрачного взгляда на пупок. Слишком необычный, чтобы изменить характер направления ролевых игр, но больше вдохновляет на темы морали современных игр, чем это часто считают.


14. Долина Стардью

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: My Time In Portia — это похожее путешествие в другую жизнь, связанную с сельским хозяйством и работой по дому.Graveyard Keeper — более мрачный поворот в создании новой жизни.

Если вы не гладите своих коров каждый день в этом прекрасном симуляторе загородной жизни, вы играете неправильно. Не только потому, что они милые, но и потому, что если вы этого не сделаете, они будут производить некачественное молоко, и, следовательно, вы будете делать сыр более низкого качества. Для многих из тех, кто исчезнет в долине Стардью, рыболовство и сельское хозяйство станут ритуальной второй жизнью. Даже начало игры преподносит это как мечту: вы были офисным работником, но вам осталось приручить заросшую ферму.Неопровержимое доказательство того, что высшая фантазия целого поколения о побеге из кабинки состоит не в том, чтобы стать супергероем в длинном пальто и зеркальных очках, а в том, чтобы стать морковным бароном.

Stardew мог оставить его там, простой обмен жизнью на покупку органических семян и кормление кота. Но это также превратило весь окружающий город в район нежных бродяг, дружелюбных рыбаков, толстокожих пьяниц и многого другого.

Еще никогда не было лучшего времени, так как обновление 1.5, выпущенное в начале 2021 года, добавило совершенно новый регион, Остров Джинджер.В нем есть новые NPC, события, мини-игры и даже новая линия квестов с участием нескольких NPC. На ферме также есть множество обновлений и улучшений. Если вы никогда не отказывались от еженедельного хруста числа ради хруста хорошего пастернака, вы должны отправиться в долину.


13. Якудза: Как дракон

Где можно купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне нравится это: Есть много других игр Yakuza на выбор, и все они предлагают приключения из жизни Кирю Казумы.Начните с Yakuza 0, но продолжайте с Yakuza Kiwami.

Yakuza: Like A Dragon — это новое начало серии, в которое внесены два важных изменения. Во-первых, он заменяет боевые действия предыдущих игр на новую пошаговую боевую систему; во-вторых, он меняет главного героя-рестлера Кирю Казуму на щенячьего новичка Ичибана Касугу. Это делает его идеальным временем, чтобы начать играть в эту милую серию.

Несмотря на все изменения, Like A Dragon сохраняет все лучшее, что было в предыдущих играх, и это по-прежнему теплое путешествие по преступному миру Японии.Ичибан моложе и менее серьезен, чем Кирю, и его игривый характер быстро принес ему союзников в городе Йокогама. Эти друзья превращаются в группу, похожую на ролевую, помогая вам в драках и в других местах, и они представляют собой симпатичную компанию, включая бывшего детектива Адачи, бывшую медсестру, которая может вызывать ворон по имени Нанба, и Саэко, грозного менеджера клуба хостесс.

Несмотря на то, что действие происходит среди выкидных ножей и расстегнутых воротников преступного мира, в игре Yakuza есть немного жесткости.Ичибан мечтает стать героем и проводит большую часть своего времени, помогая своим друзьям и другим людям в городе. Вы можете подрабатывать случайными заработками, превращая Ичибана в танцовщицу или Саэко в идола J-Pop. Даже бои в основном глупые, так как вы сражаетесь с «городскими пижонами», которые буквально капают маслом и шлепают вас лило. Like A Dragon больше похожа на RPG, чем когда-либо, но в остальном она остается Yakuza насквозь.


12. Нир: Автоматы

Где можно купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Если вам нужен дерзкий экшен, Devil May Cry 5 вам подойдет.

Это вообще РПГ? Только аморфные и непостижимые машины будущего могут сказать вам. Но теги в Steam говорят, что это так, так что давайте с этим, даже если он также прыгает между адским пулемётом и зрелищным истребителем со всем акробатическим ликованием своих проворных персонажей-роботов.

Правда в том, что Nier: Automata трудно свести к одному абзацу. На первый взгляд, это остросюжетная научно-фантастическая история об освобождении земли от разрушительных роботов. На второй взгляд совсем другое.С третьего взгляда вы обнаружите жестяного человечка с именем математика 17-го века, и вы начнете задаваться вопросом, сколько еще потребуется взглядов, чтобы по-настоящему понять, что делает эта игра.


11. Подземелье

Где купить: Steam, GOG, Humble.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Space Funeral, возможно, является темным предшественником Undertale, и она бесплатная и намного короче. OneShot имеет аналогичный метафизический тон.

В этой самодельной ролевой игре больше шуток, чем в гигантской рождественской хлопушке. Даже его форма и структура квалифицируются как один большой смех над JRPG, которые слишком многие из нас считают глубокими и вневременными, а также каким-то образом являющимися любовным письмом к тому же жанру. Вы ходите и участвуете в случайных битвах с меню, в котором есть варианты сражаться, использовать предметы или бежать.

Но в это меню добавлены глаголы, не используемые в Final Fantasy или Chrono Trigger: «Флиртовать», «Комплиментировать», «Поговорить», «Домашнее животное».Это история о победе над ужасами комической добротой, а не насилием. Это правда, вы можете атаковать. В любой момент в этой сюрреалистической стране монстров-лягушек и коварных цветов вы можете потерять терпение, щелкнуть и нажать на опцию «сражаться». Всегда есть возможность убить этих глупых злодеев. Злодеям нравится существо из телевизора, которое кажется ужасным, но на самом деле хочет только стать сказочным и знаменитым. Или раздражающий друг-скелет, который не отступит, милый идиот. Но, сражаясь с этими замечательными противниками, вы только поддаетесь всем тем клише JRPG, которые были раньше.И Undertale предпочел бы, чтобы вы использовали «поощрение», а не «молнию».


10. Системный шок 2

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще мне следует играть, если мне это нравится: Игры Bioshock заимствуют половину названия, но отказываются от большинства ролевых игр, особенно от управления запасами. Или вы могли бы дождаться ремейка System Shock 2, который в настоящее время находится в разработке.

System Shock 2 — одна из лучших когда-либо созданных игр, независимо от выбранной категории.Это одна из лучших научно-фантастических/космических игр, создающая почти беспрецедентное ощущение места за счет тщательного использования относительно грубого движка и великолепного звукового оформления. Немногие игры, действие которых происходит в глубинах подземелий или в глубинах космоса, передают клаустрофобию, возникающую в окружении смерти. Вам никогда не позволят забыть, что кожа из металла отделяет вас от вымирания и что внутренние пространства, на которые Вселенная давит извне, заполнены испорченными и разлагающимися организмами.

Это чувство страха и обреченности делает шедевр Irrational одной из величайших игр ужасов, и как научно-фантастическая ролевая игра ужасов она уникальна. Создание персонажа представляет собой пролог и обучающую программу, которая проведет вас через посвящение в выбранную вами ветвь службы в Единой национальной номинации, а затем, во время первого рейса «Фон Брауна», что-то пойдет не так. Shock 2 — это игра ужасов на выживание от первого лица — достаточно редкая вещь сама по себе — но именно использование механик RPG, таких как управление запасами и развитие персонажей, позволяет ей сохранять свою силу при повторных посещениях.Нет другой ролевой игры, настолько тщательно разработанной, такой ужасающей и в то же время такой открытой для экспериментальной игры.


9. Старшие свитки V: Скайрим

Где можно купить: Steam, Humble, Bethesda

Во что еще мне следует играть, если мне это нравится: Игры Bethesda имеют схожую структуру, поэтому, если вам нравится Skyrim, вам также понравится постапокалиптический шутер Fallout 4 или более ранняя, более странная Elder Scrolls III: Morrowind.

В играх The Elder Scrolls преуспели две вещи: ландшафт и то, что мы называем возможностью выбора.В Skyrim есть и то, и другое в избытке. Там, где Обливион критиковали за то, что он был традиционным фэнтези, вплоть до пресности, Скайрим — гораздо более интересный мир для исследования. Огромные горы с заснеженными вершинами переходят в леса, болота, болота, ледяные пещеры, и в каждом городке есть что-то свое неповторимое. Это игра, в которой вы хотите отправиться в приключение, и где вы можете почувствовать себя в великом путешествии, просто пытаясь пройти от одного конца света до другого.

Выбор исходит из постоянного стремления Bethesda охватить свой мир дюжиной одинаково увлекательных занятий.Да, вы Драконорожденный, единственный и неповторимый, и мир зависит от вас, чтобы спасти его, но также есть гильдия магов, которую нужно возглавить, арена бойца, которую нужно завоевать, кровожадное Темное Братство, к которому нужно присоединиться, и так далее. Ни одно из этих действий не является таким детализированным, как могло бы быть в более целенаправленной игре, но разнообразие и количество возможных впечатлений — это главное. Skyrim — это игра, в которой можно потеряться.

Ну и конечно моды. Для игр Elder Scrolls не обычное дело получать десятки тысяч обновлений от своих игроков, но имейте в виду, насколько примечательно то, что аудитория Skyrim написала совершенно новые цепочки квестов, перебалансировала бой, представила новые жанры и преобразила весь мир. за пределы того, что Bethesda могла надеяться достичь самостоятельно.Купите Skyrim сегодня, и вы сможете играть в него следующее десятилетие.


8. Диско Элизиум

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Ближайшая сопоставимая RPG, вероятно, Planescape: Torment, которая борется со схожими идеями.

Если вы ищете красиво написанную ролевую игру, которая предлагает что-то новое в своем сеттинге, которая осмысленно борется с тем, что значит быть человеком, вы больше не ограничены 21-летней классической игрой Black Isle Planescape: Torment.Disco Elysium сочетает в себе новый набор механик с забавным, человечным, хорошо написанным сценарием и оригинальным сеттингом для исследования, не привязанным к какой-либо существующей медиа-собственности. Механика заключается в том, что ваши навыки — это внутренние голоса вашего главного героя, с которыми вы можете участвовать в разговоре, и что вы можете усвоить идеи, с которыми вы сталкиваетесь при исследовании мира, таким образом, что они могут помочь или навредить вашему персонажу. Действие происходит в Ревашоле, городе на острове, где до сих пор неудавшаяся коммунистическая революция.

Эти две вещи работают вместе, чтобы создать игру о том, какой вы человек, кем вы хотите быть и что значит по-настоящему измениться.Disco Elysium близок к тому, чтобы быть игрой о том, как круто быть облажавшимся копом-ренегатом, но делает замечательную работу, отражая реальный вред, который может причинить этот человек, и дает вам инструменты, чтобы загладить свою вину. . Это также, наконец, самая редкая из всех вещей: насыщенная повествовательная RPG, в которой вообще нет боя. Если вы хотели, чтобы ваши исследования Восторга или Скеллиге не прерывались постоянно необходимостью стрелять в Мутантов или наносить удары Утопителям, то Disco Elysium для вас.


7.Врата Балдура II

Где купить: Steam, GOG

Во что еще мне стоит поиграть, если мне это нравится: Baldur’s Gate 3 сейчас находится в раннем доступе и, кажется, предназначена для будущей итерации этого списка, в то время как Divinity: Original Sin также имеет взгляд на классические ценности cRPG, но через более ориентированный на действие объектив.

По мнению некоторых людей на определенных форумах, это была последняя великая игра Bioware. После этого они будут придерживаться наборов правил Advanced Dungeons & Dragons немного дольше, но сочетание чистоты справочника, относительной вневременности 2D-графики и полной, хорошо развитой и впечатляюще мрачной одиночной сюжетной линии делает ее фаворитом.

Это был Bioware, заявивший о себе как о королях ролевых игр, а не как о фанатах, и даже если они уже давно попрощались с его статистическими и стратегическими боями, это абсолютно основа запоминающихся персонажей и моральной агонии, которые делают Mass Effect и Dragon Возраст так популярен сейчас. И даже в таких играх, как Anthem, есть много чего… нет, нет, я не могу этого сделать. Гимн был ужасен.


6. Деус Экс

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Deus Ex: Human Revolution не позволяет столько экспериментировать, но его продолжение значительно улучшает это.

Джей Си Дентон прекрасный мужчина. Он достаточно чистый лист, поэтому кажется разумным подходить к каждой из его миссий и выходок по своему выбору, а его тело — это кибер-холст, который позволяет вам подключаться и работать со всеми видами устройств. Он — отдушина, в которую можно вставлять периферийные устройства, и, как и все лучшие ролевые игры, Deus Ex понимает, что игрок — самый важный периферийный элемент из всех.

Ion Storm никогда не говорит вам, как играть, и не упрекает вас за то, что вы идете по менее протоптанному пути.Конечно, в мир встроены ограничения и границы, но каждая область построена с учетом этих ограничений. Deus Ex хочет, чтобы вы открывали границы его возможностей и боролись с ними, потому что его дизайнеры заинтересованы в ваших решениях и признают, что самые интересные из них — это те, которые они не обязательно предсказывали.

По сравнению со своим задумчивым одноклассником Thief, Deus Ex — удивительно яркая и воздушная, буквально хорошо вентилируемая игра.Там, где Гаррет определяется своими собственными ограничениями, Дентон определяется ограничениями своего мира. Каждая область представляет собой коробку с проблемами, и у игрока есть швейцарский армейский нож персонажа, с помощью которого можно исследовать эти проблемы и находить решения. В этом суть ролевой игры — вживаться в персонажа и сеттинг и делать их своими.


5. Возраст дракона: Начало

Где можно купить: Steam, GOG, Humble, Origin

Во что еще мне стоит поиграть, если мне это нравится: Dragon Age: Inquisition вызвала споры, но взгляните.Вам также не помешало бы сыграть в The Witcher 3 и могущественных Pillars Of Eternity. Но вернитесь и назад и посмотрите Neverwinter Nights 2 и первые два Baldur’s Gate.

Когда-то казалось, что эпическая RPG закончена. «Ведьмак» вышел двумя годами ранее, но вызвал разногласия и не смог справиться с масштабом Baldur’s Gate. И хотя о Dragon Age знали уже много лет и разрабатывали еще больше (возможно, даже больше десяти лет), ожидания были омрачены плохой маркетинговой кампанией (какое, черт возьми, Мэрилин Мэнсон имел отношение к порождениям тьмы?) и смехотворный упор на гораздо более бедный консольный порт.Так что, когда вышла одна из лучших ролевых игр 21 века, возможно, это стало чем-то вроде неожиданности.

Несмотря на очень традиционную структуру (посетите четыре разных огромных региона, готовясь к решающей битве), подавляющее количество истории, знаний, культуры и конфликтов, которые существовали с самого начала, позволили Dragon Age определить себя как огромную новую Мир. Если отойти от D&D, все это было творением BioWare. С шестью различными открытиями, каждое из которых дает глубокое представление о различных расах и культурах и их сложном сосуществовании, было невероятное ощущение места и места во времени.История, частью которой вы были, — возрождение древней армии воинов-специалистов, Серых Стражей, в ответ на возвращение порождений тьмы в земли Тедаса — началась тысячу лет назад и простирается вокруг вас.

Это было объединено с превосходной боевой системой в реальном времени, где вы могли в любой момент сделать паузу и отдать приказы своей группе или даже предварительно запрограммировать их ИИ, чтобы они вели себя так, как вам удобно. Невероятная способность BioWare создавать ярких, запоминающихся компаньонов проявилась в полной мере, среди них чудесный Алистер, беспокоящая Морриган и действительно своеобразная Лелиана.Ох, и назойливый Стен, и уморительный каменный голем Шейл. Каждая локация продолжительностью более 100 часов огромна, полна квестов и полна персонажей. Оглядываться назад на Origins — это все равно, что вспоминать год своей жизни, те недели, которые вы провели под Морозными горами, политические махинации вашего времени в Денериме, посещение мятежных эльфов в Долинах. Или вспоминая ужас эльфийского рабства от рук Тевинтерской Империи, или тревожное отношение к магам со стороны религиозных правил в Церкви.Или просто разбить лагерь под звездами с друзьями, послушать песню Лелианы и, возможно, пофлиртовать с Зевраном.

Его чудовищность никогда не кажется наполнителем (ну, может быть, это так в The Fade), и его масштаб оправдывается тем, что так много нужно сделать, изменить или во что вмешаться. Его персонажи кажутся друзьями, а битвы — чем-то действительно важным. Dragon Age: Origins — это необыкновенное творение, не имеющее себе равных с точки зрения тщательно проработанных деталей. Хотя, черт возьми, Огрен был придурком.


4. Масс Эффект 2

Где можно купить: , Humble, Origin

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Неуклюжий, но привлекательный Alpha Protocol от Obisidan имеет много общего с Mass Effect, но больше подходит для темы секретного агента, чем для альтернативных «Звездных войн». The Witcher 3 также предлагает, возможно, превосходную поведенческую ролевую игру.

Если бы это был список Guns ‘n’ Conversation, средний акт научно-фантастической трилогии Bioware, несомненно, был бы первым.Да, многое из того, что пуристы считают ролевой игрой, было вырезано в пользу прямого действия и принятия решений на месте, но с точки зрения духа, игра бродячего космического капитана, пытающегося восстановить мир в галактике на одной планете за другой. время и в ее собственное сладкое время никогда не было лучше.

Mass Effect 1 не совсем знала, чем быть, а Mass Effect 3 стала жертвой необходимости разрешить десятки оборванных сюжетных нитей, но у 2 есть фокус, осмысленное ощущение выбора поведения и, самое главное, импульс.Все это завершается одним из самых захватывающих и потенциально трагических третьих актов за последнее время. Mass Effect 2 также может похвастаться лучшим музыкальным моментом в ролевой игре. Я действительно образец саларианца-ученого.


3. Ведьмак 3: Дикая Охота

Где можно купить: Розничная торговля, Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Skyrim, если вы хотите такую ​​же эпическую RPG с более открытым деревом навыков и настройкой персонажа.Dragon Age Inquisition, если вы хотите больше откровенного сюжета и бесконечную коллекцию трав.

Что больше всего поражает в The Witcher 3, так это то, насколько человечным он может быть. В то время как другие эпические ролевые игры часто теряют человечность своих персонажей среди фэнтезийных героев, Геральт и его друзья постоянно возвращают внимание к земле. В тихие (не сексуальные) моменты, когда они остаются наедине между квестами, и в игривое подшучивание, когда старые друзья воссоединяются, вы постепенно понимаете, насколько вам нравится проводить время с этими людьми.Это все еще слишком редко, даже среди других хорошо написанных ролевых игр.

Не всегда, но по обширной и красивой темной фэнтезийной стране Ведьмака тоже разбросано немало людей. Истории людей, их печали, их просьбы, которые не нагло выкрикивают с крыш, их трогательная благодарность за вашу помощь, а также небольшие дилеммы и последствия, с которыми вы столкнетесь на своем пути. С точки зрения ролевой игры, The Witcher 3 полностью соответствует фэнтези странствующего искателя приключений.Создатели механических популяций в Elder Scrolls и Fallout должны относиться к этому с некоторой тревогой.

На самом деле, многие части The Witcher 3 можно назвать лучшими в своем классе. Это также один из самых красивых миров среди всех игр в этом списке. Отправляйтесь на своей лошади к болотам в любое время дня и просто наслаждайтесь ветром, небом, звуками. Бой — который лучше, чем в предыдущих итерациях, но все же немного неуклюжий — вызывает разочарование, главным образом потому, что мешает вашей способности просто стать .К счастью, в следующем пункте назначения всегда найдется другой человек, с которым можно поиграть в Гвинт

.

2. Темные души

Где можно купить: Получить Remastered Edition в Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dark Souls II — худшая часть серии, даже если она значительно улучшена в расширенном издании Scholar Of The First Sin. Играйте в Dark Souls 3 или отправляйтесь в феодальную Японию в Sekiro. Или проверьте наш список лучших игр, таких как Dark Souls.

Обсуждения и заявления о сложности Dark Souls, как правило, подрывают дискуссии и заявления о качестве Dark Souls, которые мы должны вести. Давайте избавимся от трудностей. Dark Souls — не самая сложная игра в этом списке. Это не та игра, которая убьет вас больше всего (привет, рогалики), и это не совсем несправедливо. Это игра, которая понимает ценность и склонность приличной кривой обучения, а ее центральный ритм прогресса, смерти и повторения учит, а не мучает.

Если это не самая жестокая ролевая игра из когда-либо созданных, то что же это? Среди прочего, игры Souls — это пугающе уверенное переосмысление ползания по подземельям и, по сути, всей концепции подземелий в ролевых играх. Все, начиная от расположения врагов и заканчивая извилистым рельефом местности, делает игру сложной, а также дополняет знания, вшитые в ткань мира. Бой является образцовым, сочетая в себе безупречную анимацию, тайминг и мучительное напряжение, чтобы сделать каждое столкновение незабываемым.Статистика почти незаметно вплетена в телосложение вашего персонажа, чьи способности и навыки узнаваемы с первого взгляда, а поведение вы будете перенимать и изменять по мере продвижения, создавая и возиться с ролью, которую вы играете, без необходимости диалога. или измерители морали. Есть детали, а также общие штрихи, для тех, кто предпочитает придираться к ним, и эти детали чертовски удовлетворяют. Пиромантия или чудеса? Кольцо жертвоприношения или кольцо Льва? Правильный ответ лежит в твоем искривленном кишечнике.

Знаком качества игры является не только то, что завершение одного прохождения кажется большим достижением, но и то, что есть люди, которые продолжают играть раз за разом и продолжают учиться. Dark Souls учит вас, как играть, когда вы путешествуете по своим ужасам и тайнам, но она также учит вас читать игры, заставляя вас осознавать тот факт, что каждая текстура и обрывок текста аромата могут содержать подсказки, особенно когда этот аромат нацарапан. на полу другими игроками.Эти подсказки могут спасти вам жизнь, указать путь или короткий путь, или они могут помочь вам понять, что в каждой части мира есть смысл и история. Вы просто должны внимательно посмотреть. Обратите внимание, и вы найдете выбор, на который не указывает ни один персонаж, и обнаружите последствия, предупреждающие знаки которых вы стремились не заметить, оптимист в умирающем мире.


1. Божественность: Первородный грех II

Где можно купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Его предшественник Divinity: Original Sin может вам понравиться.Но многие другие изометрические ролевые игры, такие как Torment: Tides Of Numenera, могут соответствовать требованиям. Есть также недавняя работа Larian Studios, Baldur’s Gate III, которая в настоящее время находится в раннем доступе.

Запишите сейчас, пока не забыли: «УБИТЬ МАГИСТРА ХОЛИНДА». Вы можете задаться вопросом, почему. Этот невзрачный NPC — виртуальный никто в одной из самых масштабных и детализированных ролевых игр последнего десятилетия. Он охранник, как и многие другие, у него нет ценных предметов, и он не принимает участия ни в одном из многочисленных квестов или сюжетных линий игры.Но если вы прокрутите до раздела комментариев его вики-записи, вы заметите, что он делает одну непростительную вещь, которую не делают другие охранники. Он убивает твою кошку.

Это всего лишь один момент из многих, когда Divinity: Original Sin 2 застанет вас врасплох. Это детально проработанная ролевая игра, полная перекрывающихся квестов и арок персонажей. Это кружево с историями. Вы можете играть в кооперативе с приятелем, отправиться на противоположные концы одного острова и встретиться в покоях разгневанного босса-мага с совершенно разными мотивами для борьбы с ним.Но даже когда вы играете (и спорите о том, кто из вашей группы негодяев достоин стать Богом с новым лицом), именно из маленьких моментов строятся самые большие истории.

Original Sin 2 был в этом списке с момента его выпуска, и в прошлом году он поднялся на первое место. Было выпущено Definitive Edition, чтобы сгладить некоторые недостатки, но настоящая причина его роста в том, что мы продолжали играть в него последние несколько лет. Каждый повторный визит, каждый новый игрок, которого он держит в своих лапах, делает его более очевидным, насколько он глубок, разнообразен и неизменно высокого качества.

Убийства по сценарию в Китае стали популярным развлечением

Убийства по сценарию. Деньги настоящие.

В городах по всему Китаю молодые люди стекаются в клубы, чтобы сыграть в игру, которую можно перевести как «убийство по сценарию», где они становятся разными персонажами и часами расследуют фальшивые убийства.

Ожидается, что это жуткое развлечение принесет в этом году более 2 миллиардов долларов дохода, по одним подсчетам. Растущая популярность вызвала некоторые опасения китайских правительственных чиновников по поводу их иногда готического или кровавого содержания.Это также привело к увеличению количества клубов и конкуренции за новые привлекательные сценарии, которые, по словам игроков и владельцев, стали, ну, беспощадными.

«Существует огромный спрос на хорошие сценарии, который просто не удовлетворяется», — сказал 28-летний Чжан И, житель Шанхая, сыгравший более 90 игр чуть более чем за год. «Сценарий — основа всего в этой игре».

Убийства по сценарию, известные как jubensha на китайском языке, требуют, чтобы игроки собрались в группу, чтобы обсудить фальшивое убийство или другое преступление.Каждому игроку назначается персонаж из сценария, в том числе тот, кто играет убийцу. Затем они участвуют в сложной ролевой игре, задавая вопросы ведущему и друг другу, пока не определят, кто из них совершил поступок.

В одном клубе в Пекине, например, игроки попадают в фантастическую школу боевых искусств, где они надевают мантии и принимают роли персиковой феи или дракона. Сценарий предлагает предысторию персонажей, отношения и возможные сюжетные линии. Сюжет развивается по мере того, как игроки ходят по столу, разговаривая персонажами, перенимая зацепки со сценария и ведущего.В конце концов, они голосуют за того, кто, по их мнению, может быть убийцей. (В этой конкретной игре на вершине горы тренировался ученик кунг-фу.)

Успешное, драматическое убийство по сценарию вызывает смех, напряжение и, возможно, даже слезы. «Они будут плакать», — сказал Покер Чжан, владеющий сценарным бизнесом в городе Чэнду. «Игроки много плачут».

Детективы могут быть воображаемыми, но они представляют реальную альтернативу для молодых китайцев, которые проводят все больше времени у своих экранов.

Один миллиард интернет-пользователей страны проводит большую часть своего времени в своих телефонах, вызывая беспокойство как у общественности, так и у правительства по поводу чрезмерного времени, проводимого за экраном. Обеспокоенность правительства в отношении детей, в частности, привела к ограничению времени видеоигр для несовершеннолетних.

Игры также предоставляют молодым людям возможность свободно общаться, что может быть редкостью в Китае, по словам Кеченга Фана, доцента Школы журналистики и коммуникаций Китайского университета Гонконга.

Игры обеспечивают «общий опыт и способ общения, чего не хватает в жизни многих китайских молодых людей», — сказал доктор Фан. «Им не хватает участия в гражданских делах, взаимодействия с обществом и значимой социализации».

Для г-жи Чжан, игрока из Шанхая, убийства по сценарию стали одним из основных способов познакомиться с людьми.

«Я встретила людей, с которыми теперь провожу все выходные», — сказала она. «Мы встречаемся каждую неделю. Это заменило мне многие другие занятия в моей жизни.

Пандемия ненадолго угрожала отрасли, говорят ее приверженцы. Но убийства по сценарию вернулись сильнее, чем когда-либо, когда ограничения на поездки загнали молодых людей в их родные города и заставили их искать развлечения.

«Я не мог уехать из Пекина два месяца, — сказал 20-летний Гонг Джин, студент ветеринарного факультета. «Мне было скучно, поэтому я часто играл в сценарное убийство».

Сейчас г-жа Гун работает в клубе на полставки. «Каждый раз, когда я играю, я плачу», — сказала она. По ее словам, большую часть удовольствия приносит подбор игроков по сценарию, который «затронет вас и найдет отклик в вас.”

Jubensha стал настолько популярен, что китайские власти заинтересовались их предметом. Государственное информационное агентство Синьхуа обвинило такие игры в том, что они потенциально искажают реальность, назвав их «сбивающими с толку» молодых игроков.

В сообщении на Weibo, китайской платформе социальных сетей, Синьхуа сказал, что сценарии должны показывать «корректирующее значение» и распространять «положительную энергию».

Офицеры в штатском недавно отыграли более восьми часов в четырех клубах под прикрытием в провинции Шэньси.Они конфисковали 16 «незаконно опубликованных» сценариев, содержащих «кровавые и ужасные» элементы.

Сценарии похожи на видеоигры, телепередачи и фильмы, «и поэтому подлежат цензуре контента», — сказал профессор Фанг. «Тем более, что правительство, кажется, стремится установить высокие моральные стандарты, оно обращает внимание на так называемое «кровавое и ужасное» содержание игры».

В подобных репрессиях нет ничего нового для авторитарных правительств, сказал Джозеф Лейкок, адъюнкт-профессор религиоведения Техасского государственного университета и автор книги «Опасная игра» об истории ролевых игр.

«Эти игры воображения несут с собой своего рода радикальную автономию», — сказал доктор Лейкок. «Потому что, если вы можете представить мир другим, это дает вам возможность подвергать сомнению вещи, которые раньше не подвергались сомнению».

Ролевые игры популярны в Китае уже много лет. Но убийства по сценарию стали популярными примерно в 2015 году, когда в реалити-шоу с такими названиями, как «Лживый человек», «Соблазнение на званом ужине» и позже «Кто убийца», показывали знаменитостей, играющих в детективов.Естественно, зрители тоже захотели поиграть. Начали открываться клубы, хлынули фанаты, и началось новое времяпрепровождение.

По данным государственных СМИ, в прошлом году в Китае было зарегистрировано около 6500 убийств по сценарию, что более чем на 60% больше, чем в предыдущем году, что усиливает конкуренцию.

Убранство помещений и качество хозяев могут отличить один клуб от другого. Но каждый клуб действительно живет и умирает качеством своих сценариев.Бай Лу, владелец клуба в Пекине, сказал: «Инвестиции в реквизит и офлайн-функции не так высоки, как наши инвестиции в сценарии».

Владельцы клубов покупают сценарии в самых разных местах, от отраслевых выставок до веб-сайтов, таких как Xiaoheitan, интернет-магазин, который объединяет распространителей сценариев и владельцев клубов. Некоторые сценарии могут иметь длину до 40 страниц.

«Розничный» сценарий, который может быть продан любому количеству клубов, может стоить около 80 долларов, сказал 28-летний Ван Ихан, который владеет четырьмя клубами по расследованию убийств в Шанхае, а также пишет и распространяет детективы.По ее словам, «сценарий для города», который можно продать только нескольким клубам в одном городе, можно продать примерно за 300 долларов.

По ее словам, эксклюзивный сценарий только для одного клуба может стоить около 900 долларов.

«Хорошие сценарии встречаются крайне редко», — сказала г-жа Ван.

Многие люди хотят создать собственный сценарий.

Когда г-жа Ван работала ведущей, она получила популярный сценарий, который, по ее мнению, мог быть лучше. «Я внесла в него пять полных страниц изменений», — сказала она.«Я постоянно думал о том, как лучше передать эмоции игроков».

Сработало. По ее словам, она заработала около 31 000 долларов, и этот сценарий стал одним из самых продаваемых в ее клубе.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.