Как узнать очередь на получение земельного участка многодетным семьям: Электронная очередь на предоставление земельных участков для ИЖС

Содержание

Предоставление земельных участков многодетным семьям

Предоставление земельных участков многодетным семьям

На территории Белгородской области уже более трех лет продолжается работа по предоставлению земельных участков из земель государственной и муниципальной собственности гражданам, имеющим трех и более детей, в рамках закона Белгородской области от 8 ноября 2011 года № 74
«О предоставлении земельных участков многодетным семьям».

28 мая 2015 года Белгородской областной Думой принят закон Белгородской области «О внесении изменений в закон Белгородской области «О предоставлении земельных участков многодетным семьям», вступивший в силу 15 июня 2015 года.

Указанным законом принят ряд изменений, связанных с приведением положений закона области от 8 ноября 2011 года № 74 в соответствие с новой редакцией Земельного кодекса Российской Федерации.

В условия, которые позволяют гражданам, имеющим трех и более детей, получить земельный участок в собственность бесплатно, включено требование о том, что такие граждане должны состоять на учете в качестве нуждающихся в жилых помещениях по основаниям, установленным жилищным законодательством.

Данные изменения, принятые в закон Белгородской области №74 дают возможность, предоставленную субъектам Российской Федерации в рамках федерального законодательства, реализовать право выбора альтернативных вариантов решения вопроса улучшения жилищных условий граждан, имеющих трех и более детей, в зависимости от числа таких граждан, бюджетной обеспеченности субъекта Российской Федерации, наличия земельных участков на его территории и других обстоятельств.

Введение данного условия несколько увеличивает требования к многодетным семьям, изъявившим желание в получении земельного участка, однако на территории Белгородской области существует альтернативный вариант получения земельного участка путем обращения в АО «Белгородская ипотечная корпорация».

Обратившись в АО «Белгородская ипотечная корпорация», многодетная семья может получить земельный участок сразу в собственность, но с обременением в виде обязательств по завершению строительства индивидуального жилого дома в течение 5 лет. В случае невыполнения данного обязательства придется выплатить рыночную стоимость земли и возместить затраты на инженерное обустройство. Нормативная площадь предоставляемых по такой схеме земельных участков составляет от 1500 до 1599 квадратных метров. Требования к многодетной семье для получения права на предоставление земельного участка в АО «БИК» минимальны и определены Примерным порядком и условиями предоставления земельных участков индивидуальным и корпоративным застройщикам для строительства жилья, с которым можно ознакомиться на сайте корпорации в сети Интернет — http://www.ipoteka.belgorod.ru. Это в частности наличие регистрации по месту жительства на территории области, проживание на территории области в совокупности не менее трёх лет, отсутствие на момент подачи заявления у членов многодетной семьи в собственности земельного участка для индивидуального жилищного строительства, строительство жилого дома на котором не завершено.

С учетом новых положений федерального земельного законодательства многодетным семьям предоставлена возможность обращаться в уполномоченный орган местного самоуправления как с заявлением о предоставлении в собственность бесплатно уже сформированного земельного участка, включенного в перечень, подготовленный органами местного самоуправления для этих целей, так и с заявлением о предварительном согласовании предоставления земельного участка в случае, если испрашиваемый земельный участок предстоит образовать. Теперь семьи, имеющие трех и более детей, соответствующие условиям, необходимым для постановки на учет с целью получения земельного участка, имеют право сами выбрать желаемый участок с целью реализации своего права, раньше такой возможности законом предусмотрено не было.

Кроме того, изменен порядок предоставления земельного участка. Если ранее была предусмотрена передача земельного участка на праве аренды с возможностью его оформления в собственность по истечении трехлетнего периода, то теперь такой участок предоставляется сразу в собственность гражданам.

Информация о количестве и площади земельных участков, предоставленных многодетным семьям в муниципальных образованиях области будет размещена в ближайшее время.

Предоставление земельных участков | Министерство труда и социального развития Новосибирской области

Постановка граждан на учет в качестве лиц, имеющих право на предоставление земельного участка в собственность бесплатно
 
В связи с принятием Закона Новосибирской области от 05. 12.2016 № 112-ОЗ «Об отдельных вопросах регулирования земельных отношений на территории Новосибирской области» министерство труда и социального развития Новосибирской области осуществляет полномочия по постановке на учет граждан в качестве лиц, имеющих право на предоставление земельного участка, находящегося в государственной собственности Новосибирской области, а также земельного участка, государственная собственность на который не разграничена, в случаях, установленных федеральным законодательством и (или) законодательством Новосибирской области, в собственность бесплатно (далее – государственная услуга). 

Заявители и лица, имеющие право выступать от их имени при предоставлении государственной услуги

Форма завления о постановке на учет в качестве лица, имеющего право на предоставление земельного участка для индивидуального жилищного строительства

Форма заявления о постановке на учет в качестве лица, имеющего право на предоставление земельного участка, для целей, не связанных с индивидуальным жилищным строительством

Перечень документов, необходимых для предоставления государственной услуги

Согласие на обработку персональных данных (форма)

Срок предоставления государственной услуги
Не более 30 дней со дня представления (поступления) в министерство заявления и документов и регистрации их в государственной информационной системе Новосибирской области «Межведомственная автоматизированная информационная система» (далее – Сводный реестр, подсистема «Реестр ГИС МАИС», соответственно) со дня постановки на учет.
 
Способы подачи заявления и документов для получения государственной услуги:
1. Личное обращение с оригиналами необходимых документов по адресу: г. Новосибирск, ул. Серебренниковская, дом 6, общественная приемная (кабинет 119), часы приема: понедельник — четверг с 14.00 — 16.00, пятница с 10.00 — 12.00.

Если документы, необходимые для предоставления государственной услуги, представляются лично, то в случае представления копий документов, не заверенных в установленном законом порядке, заявителем представляются их оригиналы.
2. Направление по почте.
При направлении копий документов по почте, их верность должна быть засвидетельствована в установленном законом порядке. Верность копий документов и выписок из документов, выданных органами государственной власти, органами местного самоуправления, юридическими лицами, гражданами, свидетельствует нотариус.
3. Через «Личный кабинет» в федеральной государственной информационной системе «Единый портал государственных и муниципальных услуг (функций)» (далее – ЕПГУ) –www. gosuslugi.ru.
При подаче заявления через «Личный кабинет» ЕПГУ к электронной форме заявки государственной услуги прикрепляются электронные образы документов, необходимых для предоставления государственной услуги.

4. Обращение в один из филиалов государственного автономного учреждения Новосибирской области «Многофункциональный центр организации предоставления государственных и муниципальных услуг Новосибирской области» (далее – МФЦ).

Бланки заявлений предоставляется заявителю по его требованию в министерстве или в МФЦ, а также размещается в электронной форме на официальном интернет-сайте министерства, на ЕПГУ.
 
Извещение об изменении персональных данных подается гражданами, состоящими на учете в качестве лиц, имеющих право на предоставление земельного участка в собственность бесплатно, в случае изменения их персональных данных, указанных при подаче заявления о постановке на учет.

Консультации по вопросам, касающихся постановки граждан на учет в качестве лиц, имеющих право на предоставление земельного участка в собственность бесплатно, можно получить по телефону «горячей линии» 8 800 100 00 82 или по телефону 8 (383) 238 78 39 в будние дни.


 

За консультациями по вопросам предоставления земельных участков необходимо обращаться:
1) в департамент имущества и земельных отношений Новосибирской области – в отношении земельных участков, находящихся в государственной собственности Новосибирской области, а также земельных участков, государственная собственность на которые не разграничена, в случаях, установленных федеральным законодательством и (или) законами Новосибирской области;
2) в органы местного самоуправления соответствующих муниципальных образований Новосибирской области – в отношении земельных участков, находящихся в муниципальной собственности, а также земельных участков, государственная собственность на которые не разграничена, в случаях, установленных федеральным законодательством и (или) законами Новосибирской области.

 

 

Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области

  

  

Информация о количестве граждан, имеющих трех и более детей, в отношении которых приняты решения о предоставлении в собственность бесплатно земельных участков

01. 02.2022 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 35.5kb)
 
01.01.2022 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области

(xls, 35kb)
 
01.12.2021 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 35.5kb)
 
01.11.2021 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 35.5kb)
 
01.10.2021 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 35.5kb)
 
01. 09.2021 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 35.5kb)
 
01.08.2021 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 33kb)
 
01.07.2021 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 35.5kb)
 
01.06.2021 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 35.5kb)
 
01.05.2021 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 32.5kb)
 
01. 04.2021 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 41kb)
 
01.03.2021 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 41kb)
 
01.02.2021 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 41kb)
 
01.01.2021 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 40.5kb)
 
01.12.2020 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 35kb)
 
01. 11.2020 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 35kb)
 
01.10.2020 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 35kb)
 
01.09.2020 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 35kb)
 
01.08.2020 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 35kb)
 
01.07.2020 Предоставление земельных участков гражданам, имеющим трех и более детей, в Саратовской области
(xls, 35kb)
 

1 — 20 из 98
Начало | Пред.  | 1 2 3 4 5 | След. | Конец | Все  

 

Хорошо, что урожай 2017 резко сократился из-за заморозков. 750000000 звезд. По мере того, как винодельческий регион Баха становится все более востребованным местом для закладки корней и… La Finca 2019 Аргентина Мальбек 💰 Цена: 4 доллара. Finca La Escondida О Bodegas La Rosa Bodegas La Rosa была основана в 1892 году и по сей день продолжает поддерживать свои традиции производства ценных и качественных вин. Виноградники Finca Flichman занимают площадь более 400 гектаров и разделены на два ЧЕТЫРЕ ПОКОЛЕНИЯ ВИНОДЕЛИЯ.Идеальный виноградник для производства отличных, изысканных, элегантных, длинных и вкусных вин с большим потенциалом хранения. Мы приступили к реализации проекта по созданию уникальных вин, в которых мы можем выразить нашу землю, историю и людей. Viñalba Finca La 70 Patagonia Malbec Cabernet Sauvignon. Finca La Escarcha — Импорт SAWM. 3. Мальбек из долины Кольчагуа, долина Рапель, Чили. 95% мексиканских вин производится в этой местности; Вы увидите этикетку La Finca на многих бутылках, подаваемых здесь, как комплимент от виноделен ресторану и владельцу.Выращивание винограда в Риас-Байшас обычно происходит на многочисленных небольших участках, поэтому поместье Арантей (35 га) является крупнейшим поместьем в регионе и старейшим виноградником, которым владеет Ла Валь. С мягкостью во рту, напоминающей красные розы, вино имеет привлекательные, затяжные танины и оттенки карамели. Цветочные и фруктовые ноты, такие как апельсиновый цвет и спелый абрикос, раскрываются в носу в сочетании с мягким вкусом ананаса. Эндрю Бейкер. Найдите Finca La Linda Torrontés со Snooth.Мадрид, Испания. Крупные спелые фрукты красиво обрамлены цепкими танинами и хорошей кислотностью, которые несут смелые ароматы в очень продолжительном послевкусии. чтобы предоставить вам особый кофе, который обжаривается и добывается увлеченными руками кофейных гуру. Испания в настоящее время является крупнейшим в мире производителем Methode Champenoise, игристого вина, сделанного в стиле французского шампанского, но без цены. Полнотелое, интенсивное и наделенное железным ядром, Finca La Planeta 2013 сохраняет сочетание высокомерного бордо и испанской теплоты, вино одновременно гладкое и невероятно ароматное.Виноград собирается вручную и собирается в ящики по 20 кг. Покупайте их от 9 долларов. б. Finca La Planeta 2002 года — мощное вино, но прекрасно сбалансированное. Эта винодельня, принадлежащая семье Кантареро Родригес и расположенная на территории Куэнки, стремится подчеркнуть качество недорогих вин, производимых в этом регионе. Дегустационные заметки. В 18 веке местные знатные семьи решили построить винодельню в поместье Финка Лоранке из-за того, что в нем были виноградники 11 века.Индивидуальный обзор здоровья для вина La Finca Cabernet Sauvignon: калорийность, пищевая ценность (нет данных), проблемные ингредиенты и многое другое. РАНЧЕРАС Измельченный сыр Монтерей Джек и соус Ранчера. Известное издание Decanter объявило лучшие вина только что закончившегося года, избранную коллекцию из 51 …. 99 🍒 Дегустационные заметки: черная смородина, ваниль, специи ⭐️ Средняя оценка Vivino: 3. O. Подпишитесь и будьте в курсе предстоящих винных релизов и событий винодельни. Первоначально он приобрел Finca La Anita в 2016 году, чтобы обеспечить качественный виноград для своего портфолио вин, производимых на виноградниках Мендосы.La Rioja Alta, S. И Finca la Pintada Cava Brut просто великолепны. 00% 2016 Finca La Linda Malbec (~$16) Finca La Linda — это лейбл начального уровня Luigi Bosca, семейной винодельни, управляемой несколькими поколениями, с семью различными виноградниками в премиальных субрегионах Мендосы Лухан-де-Куйо, Майпо. и Валье-де-Уко. Рейтинг : 4. Clos D’Angel La Finca Cabernet Sauvignon 750 мл Долина Кольчагуа, Чили. Очень фруктовый и интенсивный аромат, в основном с нотами красных фруктов, таких как клубника и спелая вишня.com — один из лучших сайтов для покупки вина онлайн. Узнайте, что хорошо, а что плохо для более чем 250 000 продуктов. Blind попробовала Сара Джейн Эванс MW Кристин ПаркинсонБет Уиллард (в Лондоне, 27 октября 2020 г.) 89. Это для защиты от спама. Prado Rey – Finca la Mina Reserva 2016. Сочетание юмора, любви, горя, анекдотов…, которое будет сопровождать Yiannis Wine Shop Virginia Beach, VA — 757-463-9463 United States. Количество La Val Finca Arantei Albariño 2020. Вы почувствуете вкус/запах: розовое вино из Халиско! единственный в своем роде; это прекрасное сухое и освежающее розовое вино.La Finca Аргентина Мальбек 2016 Извините! Я был слишком занят взрослением и на самом деле вел жизнь, чтобы вести блог. стейк на гриле, подаваемый на подушке из жареного лука – 21 Find CABERNET SAUVIGNON — MONTES LA FINCA COLCHAGUA 2018 Чилийское красное вино. Почта Бонарда. 160 акров Темпранильо изначально были посажены в муниципалитетах Роа-де-Дуэро, Ангикс, Ла-Орра и Фуэнтесен, а винодельня на 2000 баррелей была построена в Роа-де-Дуэро, центре винодельни Рибера-дель-Дуэро… Finca La Celia. Окруженное виноградниками, это современное здание, известное своим очень оригинальным дизайном, предлагает роскошные номера на винодельне! В каждом номере отеля есть балконы с прекрасным видом на виноградники Ла-Риохи. Задняя часть бутылки гласит, что во вкусе можно найти мягкие и сочные богатые фрукты. Красное вино из Испании — Ла-Манча. ФИНКА ЛА EMPERATRIZ. У нас была дегустация, затем мы выбрали бутылку белого вина. De la Finca происходит из виноградника, расположенного в 50 км к западу от Барселоны, с исторической геологией и микроклиматом, которые позволяют ему соперничать с самыми престижными игристыми винами.18 месяцев в бочках из-под бордалеса из прекрасного американского дуба, отдых в… Алкоголь: 14. На вкус сухое с прекрасным балансом кислотности. Проверить наличие свободных мест. 25 000 бутылок. Налейте еще пива, снова промокните насухо. Во рту это красное вино мощное, с большим количеством танинов во рту. Finca La Carrodilla производит одни из лучших вин в Валье-де-Гуадалупе. Посмотрите наш большой выбор вин, спиртных напитков и саке. Хорошо — давайте приступим прямо к этому! Моя жена рассмеялась, когда… Совершите винное путешествие в Аргентину и Испанию с Finca La Malena и другими интересными винными семьями.Собираем все вместе за чашечкой кофе, как и должно быть. Расположение поместья на высоте 1100 метров над уровнем моря обеспечивает наилучшие условия для производства винограда высшего качества. В наличии Финка Ла Линда Бонарда. Единственный виноградник Темпранильо из одной из самых посещаемых виноделен в Рибера-дель-Дуэро, это вино производится только в исключительные годы урожая, которые могут гарантировать качества, необходимые для долгой выдержки, как в … Отель Bodega Finca de los Arandinos, расположенный недалеко от города Логроньо.Потрясающий фиолетовый цвет. Цвет рубиновый, чистый и яркий, мантия средней высоты с красно-вишневыми тонами по краю бокала. Предоставлено Finca la Carrodilla + Lomita. Названный в честь La Finca, оригинального виноградника Toro Loco, виноград Bobal собирается вручную с небольшого участка этой земли. Цель, для которой была основана в 2001 году Finca la Estacada, заключалась в том, чтобы использовать посадки виноградников, которые уже принадлежали семье, для производства вин, которые отличаются как хорошим соотношением цены и качества, так и своим имиджем.Изготовлено из винограда с виноградников среднего возраста. Вино: La Finca *Отказ от ответственности: Buzzednotbroke рассматривает недорогие алкогольные напитки. Это игристое вино получило свое название от каменных погребов (cavas), где вино хранится для созревания. 98. Описание. Reserva Shiraz винодельни Finca La Escondida — красное вино из региона Сан-Хуан. Покупатель вина. 6 фунтов. Напишите … La Felisa — первое органическое вино марки, не содержащее сульфитов. ) Промокните излишки вина бумажным полотенцем или тканью.Это настоящая винная деревенская жизнь — местная, личная и приватная. У меня есть пара объектов недвижимости на продажу в городе в десяти километрах отсюда. Он расположен в здании La Finca Clubhouse, вы можете посетить местные, национальные и международные дегустации вин, причем не только европейских, но и из Америки, Африки или Австралии. Белое производство. Красивый отель с внешней архитектурой, отражающей мексиканские… Номера и цены La Finca Mallorca. Регион: Тускуэка, штат Халиско, Мексика. Вкус: Это вино от Hacienda Terra d’Uro пикантное и смелое, со зрелыми танинами, хрустящей корочкой… В вине быстро проявляются глубокие ягодные ароматы, графит, тимьян и оттенки кедра.Букет интенсивный, богатый нотами черной смородины, ванили и специй. Шеф-повар Анн Мари, прошедшая квалификацию Румынии в четвертьфинале чемпионата мира по паэлье в Валенсии, отвечает за нашу кухню вместе с командой людей, проработавших в Испании более 10 лет. Всего через 30 минут езды от центра города открывается потрясающий вид на Finca la Anita, 50-летний виноградник, занимающий около 64 гектаров земли у подножия Анд. Самсо (100%).Игристое вино De la Finca производится из винограда с наших самых старых лоз, посаженных с использованием системы гобелетов в 1964 году в Винья-дельс-Фоссилс. Вино — это живая стихия, это дитя земли, где оно рождается, оно имеет свой рост, свою зрелость и, следовательно, свою душу. FINCA CONSTANCIA Altozano Sauvignon Blanc-Verdejo Vino de la Tierra de Castilla Испания Стандартная доставка 1 неделя Доставка по всему мируНет минимального заказа. Единственное, чего не хватает этому вину, так это высокой цены. Эти старые виноградники расположены на высоте 900 метров над уровнем моря и имеют естественно низкую урожайность (от 4 до 5 т/га).486. В собственности 11 комнат и небольшая винодельня. Большинству виноградников 100 лет, и они расположены в престижном районе Драммонд в Лухан-де-Куйо на юго-западе Мендосы, на высоте 950 метров над уровнем моря. Получите Isaac Fernandez Selection Finca La Mata Ribera Del Duero от Watergate Vintners and Spirits за 19 долларов. Добавить в корзину. Этот Мальбек винифицируется из винограда в нашей усадьбе в Агрело, Лухан-де-Куйо, Мендоса. Выберите звезды ниже, чтобы начать оставлять свой рейтинг. Заканчивается 21/02. Только лучшие грозди доставляются на винодельню в небольших холодильниках.Finca Adalgisa, маленький рай, расположенный среди старых виноградников Мальбека, находится в самом сердце Винного маршрута Мендосы. Все вина проходят минимальную выдержку 12 месяцев в двухкомнатных бочках из дуба Алье, после чего следует такой же или более период времени, согласно критикам, это вино получило 88 баллов. Finca La Planeta представляет собой смесь 80% Каберне Совиньон и 20% Гарнатха (Гренаш). 05 Остаточный сахар: 0. La Linda Malbec — ярко-фиолетово-красный. Климат более прохладный, чем в Мендосе, что дает более свежие вина с более элегантным, почти старосветским стилем.14 долларов. Создать новый список желаний Finca La Linda Torrontes 750ML Количество: Уменьшить количество: Увеличить количество: Добавить в корзину. Мы специализируемся на всем, от старого до нового света, органических и натуральных винах, виски и скотче и… FINCA LA EMPERATRIZ Viñedo Singular. Ароматы клубники, персика и арбуза. Философия. Проведя классификацию наших виноградников в Риоха-Алавеса, мы выбрали несколько участков, засаженных старыми лозами, на нескольких участках виноградников в Эльсьего, нашей деревне и ее окрестностях, чтобы создать будущие сорта Muriel Fincas de la Villa Gran Reserva, вина нашего основного бренда с самой продолжительной выдержкой. вино.Цена за бутылку. «Каждое вино рассказывает историю. Черная смородина, черника, красные цветы, табак, кожа, деготь и кедр. 91 балл — Wine Advocate: «Finca La Nevera 2016 — это новый бленд из сортов Виура и Матурана Бланка, ферментированный в бочках (50/50), выращенный на самом высоком винограднике на высоте 850 метров. Спелые танины и сбалансированная кислотность. Вещество и изысканность. ИСПОЛЬЗУЮЩИЙ КАРНЕ АСАДА 8 унций. Аргентина. Finca La Estacada — семейная винодельня в Кастилии-Ла-Манча, основанная в 2001 году на большом участке примерно в 40 минутах езды на автомобиле от Мадрида.Выдержка началась в январе 2019 года в новых американских (60%) и французских бочках из вторичного дуба (40%) и продолжалась 16 месяцев. La Bodega de La Finca — Дом вина. Мюриэль Финкас де ла Вилла Гран Резерва. Финка-ла-Эскарча Финка Виньоа. Бывшее здание, которое шеф-повар использовал как место для отдыха на этапах развития своего известного ресторана Finca Altozano, теперь открывается для публики в качестве причудливого отеля типа «постель и завтрак». La Finca также предлагает захватывающее винное меню, предлагающее дегустацию вин и вечера гастрономии в течение всего года.Наслаждайтесь другим видом семейного визита, полного исторических и семейных анекдотов о мире вина. Вечера пятницы — это музыкальные вечера в La Finca. Финка-ла-Эстрамансия Росадо. Esta себе реализовать уна температуры controlada en depósitos де acero inoxidable. Яркий, концентрированный и изысканный, La Finca 2019 наполнен ароматами и ароматами красных и черных фруктов, специй и лакрицы. Вина […] 1. Финка. 9600. Это название мы дали нашему молодому вину, которое производится Reserva Shiraz винодельни Finca La Escondida — красное вино из региона Сан-Хуан.Рейтинги Рейтинги. Их Tempranillo является одним из наших фаворитов, и качество остается неизменным каждый год. Смесь 49% Гренаш, 27% Сира и 24% Каберне Совиньон. 19 День пятый на Месете. За исключением Express и Шотландии. Нос: Это глубокое красное вино Тинта де Торо с ароматами подлеска, ароматных трав, спелых черных фруктов, некоторыми хорошо интегрированными древесными нюансами и минеральными оттенками. Найти CABERNET SAUVIGNON — MONTES LA FINCA COLCHAGUA 2018 Чилийское красное вино. Прибыв на крытую автостоянку, вы идете по каменной дорожке Маллокин, минуя сад с травами и фруктовыми деревьями к деревянной входной двери.Нос выражает типичные ароматы этого сорта: красные фрукты, такие как вишня и ежевика, с пряными и нежными цветочными нотками. Изготовленное из 100% мальбека, это вино выражает всю фруктовость и свежесть сорта. Нос выражает типичные ароматы этого сорта: красные фрукты, такие как Загородный отель Finca La Puebla расположен в Ла-Консалта, в 102 км от города Мендоса. Наш офис. Печеные сливы и ягодный джем сочетаются со спелыми танинами и свежим фруктовым послевкусием. Вино. Цена за бутылку £13.предыдущий Emiliana Natura Sauvignon Blanc и другие великие вина из Чили. Yelp и друзья настоятельно рекомендуют Finca la Carrodilla, потому что ее вина на 100% органические. Ознакомьтесь с нашими ежедневными предложениями и функциями. Винодельни все чаще обращаются к современному уровню техники, к самым передовым технологиям, для своего спасения в качестве растворителя. Это великолепное вино красивого вишневого цвета пикота с гранатовым ободком. Finca Buenaventura — это сплав лучших терруаров Аргентины с людьми, приверженными проекту совершенства, уважению к природе, командной работе, честности и ценностям.А. Очень выразительный и насыщенный аромат фиалки. Finca La Estacada — это семейная винодельня в Кастилии-Ла-Манча, основанная в 2001 году на большом участке примерно в 40 минутах езды на машине от Мадрида. Доступно в ближайшем BCLIQUOR. С тех пор, как поместье принадлежало графам Флорида Бланка, они производили вина сорта Гренаш, ферментированные в традиционных глиняных кувшинах и кубические в арробах. La Finca Clos d’Angel Malbec 2014. Скидка 1/3 Предложение действует до 25 января 2022 г. Виноделие – это, без сомнения, труд любви.Это регион, который выделяется на карте виноделия и выделяется своими высококачественными винами. 750. 94. Также на участке есть несколько столов и стульев, с которых открывается вид на виноградник и окружающие горы. Это была еще одна жара… Наша современная и мистическая винодельня в ‘La Finca de Apalta’ была спроектирована в соответствии с принципами фэн-шуй, обеспечивая гармонию в позитивной атмосфере, направляя положительную энергию, чтобы они могли влиять на каждый этап процесса виноделия. Избалованная обработка включает ручной сбор в ящики, стол для сортировки и ферментацию в… Что написано на бутылке: «Виноградники Finca La Celia лежат в предгорьях аргентинских Анд.Приходите посмотреть, почему The Wall Street Journal называет Astorwines. На 278 гектарах холмистых виноградников, принадлежащих поместью, выращивают несколько сортов винограда. 5 из 20 отзывов 83 / 100 из 6 оценок критиков Владелец: Finca La Celia Одно из самых популярных среди пользователей Wine-Searcher по сравнению с другими винами из Мендосы. Присоединиться к Tinto можно бесплатно: никаких требований. Добавьте примечание о дегустации или комментарий. Аргентина · Мендоса · Finca Eugenio Bustos · Красное вино · Мальбек. Вообще говоря, магазины Tem и цены на ‘2022 Finca La Estacada ‘Ocho Y Medio’ Temprani’ | цены, магазины, дегустационные заметки и рыночные данные.Мы оставили La Finca позади и пошли пешком. Финка Ла Линда Бонарда. Уклес — Испания — по лучшей цене Это вино сменило название с урожая 2017 года. Путеводитель по Пенину: Mestizaje Blanco 2016 — 91 балл / Finca Terrerazo 2015 — 93 балла / Finca Calvestra 2015 — 90 баллов / La Garnacha 2015 — 92 балла «La Finca снова доставляет удовольствие. Мы также включаем дегустацию кавы, шампанского, пива и других алкогольных напитков … LA FINCA Грибы, халапеньо, помидоры и лук, приготовленные в курином соусе из белого вина. Цена: 10 долларов.La Linda — Torrontes — белое вино яркого светло-желтого цвета с ароматами белых цветов и тропических фруктов. Избалованная обработка включает в себя ручной сбор в ящики, сортировочный стол и ферментацию в… Критики оценили это вино в 88 баллов. Calle Santo Domingo de Silos, … Raventos i Blanc ‘Gran Reserva de la Finca’ Cava Brut. Это изящное, яркое и непосредственное вино с характерными сортовыми характеристиками и стойким приятным цитрусовым послевкусием. ) Полейте винное пятно пивом, промокните насухо.28630 Вилла дель Прадо. 6 фунтов. 18+ Исключая Wine Route, упакованное/крепленое вино, бутылки до 5 фунтов стерлингов в Англии и Новой Зеландии или 7 фунтов стерлингов в Уэльсе, а также бутылки до 200 мл. Поддержите устойчивых виноделов, потягивая и наслаждаясь прекрасными винами, созданными специально для вас. Поднятый, цветочный аромат цитрусовых и персика. Оставайтесь на связи. Разработка. B odega Malma родилась в рамках развития нового винодельческого проекта в Сан-Патрисио-дель-Чаньяре, провинция Неукен. Это вино следует очень тщательному процессу отбора. 530 лайков · 1 об этом.Мы рады представить первое красное вино с нашего участка Finca Las Ginebras de Labastida, 100% выдержанное в бочках американского качества. Каждые выходные мои родственники ездят в свой загородный дом в The Finca Красное вино VALDELAGUA — это элегантное вино с длинной кривой эволюции. 0 (3 рейтинга) Вина. Элегантное и яркое вино с прекрасным ароматом цитрусовых, персика и оттенком крыжовника, лимона и спелого киви из сельской местности Аргентины. Минимальная цена за единицу применяется в Уэльсе. Вино производится Vinicola de Castilla в Мансанаресе (Сьюдад-Реаль) на современном современном винодельческом предприятии (30 000 кв. La Posta Bonarda 750ML Finca — испанский ресторан в Солт-Лейк-Сити, предлагающий испанские тапас, платос (большие тарелки) и испанское вино. Вот как: 1. ” — Сесилия К., Trip Advisor Reserva Shiraz винодельни Finca La Escondida — красное вино из региона Сан-Хуан. То, что начиналось как причудливая кофейня с небольшим меню блюд и десертов, в конечном итоге превратилось в кофейню и пекарню. Этот небольшой виноградник производит всего 5000 бутылок вина, каждая La Finca by Alioli предлагает традиционные испанские блюда в Бухаресте.Смелое, современное испанское красное вино с резким, полным телом и дубовым оттенком, с богатыми красными фруктами и грубыми танинами. Информация о доставке для Yiannis Wine Shop. Finca Constancia 2014 Altos de la Finca Red (Vino de la Tierra de Castilla) Спасибо за регистрацию! Теперь у вас есть БЕСПЛАТНЫЙ доступ почти к 300 000 обзоров вин, пива и спиртных напитков. Мы приглашаем вас подышать чистым воздухом, пропитанным ароматом бочек, прогуляться среди виноградников, прикоснуться к самобытному миру Давида Дельфина, позавтракать босиком Bienvenidos a Biniagual. Как и все вина, они различаются по качеству, но если вы найдете хорошее вино, вас ждет угощение. Минеральность во вкусе уравновешивается нотами косточковых фруктов, лайма и белых специй, что придает долгому, свежему и пикантному послевкусию. Серия Ocho y Medio The Lote Single Vineyard включает в себя три сорта Мальбек, которые были выбраны как олицетворение терруара и отличительных особенностей виноградников из трех поместий Bodega Norton в Мендосе: Лунлунта, Финка Ла Колония и Агрело, каждое из которых расположено в подножия Анд.Finca Flichman, винодельня с более чем столетней историей, является одним из старейших и наиболее известных имен в аргентинском вине. Вина Ocho y Medio (8 1/2) выращивают на высоте 850 м над уровнем моря (отсюда и название) на глинистых почвах с известковым субстратом. Вина Finca La Anita, которые являются духом и душой нашего терруара. В качестве рабочей философии ставки на раскрытие профиля качественных вин, которыми обладает Finca La Escondida 2018 Malbec (Мендоса) Спасибо за регистрацию! Теперь у вас есть БЕСПЛАТНЫЙ доступ почти к 300 000 обзоров вин, пива и спиртных напитков. . £ 21. Чистое и прямое выражение терруара поместья, с признаками хороших вин, подходящих для выдержки, которые с годами превращаются в свежесть и элегантность. Вина Ocho y Medio (8 1/2) выращивают на высоте 850 м на глинистой почве с известковым субстратом. La Finca Pintada создается с использованием метода «шампенуаз» — метода, которым производится французское шампанское. Вина Испания Южная Америка Франция Северная Америка Южная Африка Философия Информация и контакты. Доставлено к вашему порогу.30 вкл. Он кажется очень молодым, неразвитым и дубовым, возможно, потому, что им пришлось использовать новый дуб для ферментации, которая была в 3500-литровом французском дубе. Полнотелое с невероятной продолжительностью. Свяжитесь с La Finca Откройте для себя La Finca, винодельню в Боливии, и познакомьтесь с их самыми популярными винами. 25. 4. В 1998 году мы возобновили виноградарство в Биниагуале. Ла Манча Виноград Виура Виноделие (испанский) Виноградник (испанский) Производитель Bodegas Finca Винный регион Антигуа Лос-Инохосос (Куэнка) Градуировка: 12,5% Вес: Цвет Лимонно-желтый с зелеными бликами, чистый и яркий. Вчера в 6:00 ·. Отель расположен также в 19 км от Тунуян и в 24 км от Тупунгато. Из Альвареса де Толедо, Señorío de la Antigua Finca Cabanela 2015 Mencía — это великолепное испанское красное вино с одного виноградника стоимостью менее 15 долларов США из винодельческого региона Кастилия и Леон. 00% Finca Wölfer White производится из винограда, собранного вручную с нашего аргентинского поместья площадью 85 гектаров. 1%. Нашей целью было предложить обновленный стиль с непревзойденным качеством. La Finca производится в знаменитом районе Эстели в Никарагуа. Это хорошо сбалансированное никарагуанское пуро со средним телом и естественным сладким ореховым вкусом.Очень бедные галечные почвы. Вино. (PASANAU Finca la Planeta Priorat) Priorat Дорогие друзья! Все довольно просто: Finca la Planeta от Pasanau 2004 года выпуска — лучшее предложение в высококлассном Priorat, а качество конкурирует с лучшими из больших ружей. * Посуда. Добро пожаловать в крупнейший интернет-магазин вина и спиртных напитков в Нью-Йорке. Посмотреть больше размеров. Во вкусе также появляются нотки черной смородины и цукатов. И по этой причине в Palacios Vinos de Finca земля является тем, что устанавливает стандарт, элементом, с которого начинается все остальное, и направляет наши усилия по получению сырья и созданию вин со своей индивидуальностью.ок. Посмотреть меню La Finca и ресторанов в Спенсере, Западная Вирджиния. Меню вин хорошее, и мы получили хорошие рекомендации для каждого блюда. Простое и ароматное, вино на разлив. За каждым глотком стоят несказанные истории тяжелой работы, страсти и самопожертвования. В среднем 92. Резервуары из нержавеющей стали, оборудованные контролем температуры, позволяют винифицировать сорта и участки отдельно. Добавьте Finca Las Moras Malbec 75Cl добавьте Finca Las Moras Malbec 75Cl в тележку. Изготовленная по методу шампанского, той же технологии, которая используется во французском шампанском, эта кава обладает всеми признаками качественного игристого вина Finca La Estacada.Рейтинг: 88. Тщательно подобранные вина из Испании, Америки и других стран. Ароматы. Повторяйте, пока не закончится красное вино. El resultado эс уна extensa зона де культивно эн уна зона privilegiada де ла региона дие разрешение trabajar кон 8 де лас 10 Variades autóctonas … Сообщения о La Finca написаны sehnsuchtandwine. Средне-непрозрачный фиолетовый. Откройте для себя La Finca, винодельню в Боливии, и познакомьтесь с их самыми популярными винами. У нас есть 20 гектаров органически и биодинамически выращенных виноградников. Благодаря своему уникальному винному профилю отель предоставляет возможность испытать и узнать об увлекательном мире вина.Поскольку процветающая винодельческая промышленность Аргентины хорошо известна на международном уровне, Finca la Anita характеризуется… Finca Buenaventura была основана в долине Уко на площади 1174 м² с площадью 100 гектаров в рамках проекта, направленного на производство вин с собственной индивидуальностью, высоким качеством и доступный. Это вино создано для того, чтобы уловить прекрасную чистоту винограда и передать как можно больше этого аромата в бутылку. У нас есть ежеквартальный информационный бюллетень, чтобы помочь всем оставаться на связи. Винный отель Finca Adalgisa, виноградник и винодельня.Доступен в Trader Joe’s. Большой запас лучших вин северной Бахи дополнит ваш пир. Finca La Capilla использует методы защиты от замерзания виноградных лоз. Добавить в корзину Finca La Linda Malbec 2020 (750 мл), бутылка: 10 долларов. Внешний вид: Красное вино Terra d’Uro Finca La Rana имеет темно-фиолетовый цвет с фиолетовыми и голубоватыми отблесками. Кроме того, в последние годы виноградник был расширен новыми сортами, такими как Каберне Фран, Кариньена, Мальбек и Пти Вердо. 370 мексиканских песо.Это воплощение давней мечты семьи Мартинес Буханда, которая занимается выращиванием виноградников и производством превосходных вин в регионе Риоха с конца 19 века. Заметки о дегустации. Бывшее название Finca la Cuesta, это происходит из тех же виноградников поместья на глине и битом сланце. Финка Ла Асуль. Следуя традициям виноделия четырех поколений моей семьи, это вино производится из 100-летних лоз, за ​​которыми с любовью ухаживает наша команда. Альсина и Сарда.5. Финка Ла Линда Торронтес. Его виноградник площадью 64 акра посвящен объемным, ароматным винам. Вино от Finca la Estacada | Купите сейчас у победителя теста Vinexus Giant selection Быстрая доставка Лучшие цены Более 6. Индивидуальность в чистом виде. La Finca — это мальбек 2013 года, выдержанный в дубе, из аргентинских Анд. 99. 1 Доля. 3 / 5 🍽 Хорошо сочетается со стейком из филе, говяжьими блинчиками с мясом, фаршированными перцами халапеньо, спагетти и фрикадельками, салями и сыром чеддер. Добавить в список желаний. ко. 36 бутылок. И для охотников за скидками, и для любителей смелых красных вин Finca La Luz Callejon del Crimen Malbec Gran Reserva 2017 года с 95 баллами — это воплощение мечты.Анализ вина. В La Finca все наши блюда готовятся из 100% свежих продуктов. Перемотаем вперед: критики поставили этому вину 88 баллов. Флакон 0мл — от 34$. Посетите вебсайт. Основа некоторых из лучших испанских вин, Темпранильо — красный сорт винограда, выращиваемый по всей Испании и Португалии. Его бренды также представлены на внутреннем и международном рынках, экспортируя их в более чем 60 стран мира. Вход в собственность открывается через 2 железных ворот, ведущих к подъездной дорожке рядом с собственными оливковыми деревьями, украшенными лавандой и розами.7511 Main Street, #150 Фриско, Техас 75034. Карлос Тирадо — сокровище северной Нижней Калифорнии внутри себя. Имя (обязательно) НЕ заполняйте поле фамилии. Найдите лучшие вина на национальной и международной арене в LA BODEGA DE LA FINCA. Я до сих пор помню наш первый визит: потрясающее голубое небо, безмятежный пейзаж с горами, насколько может видеть глаз, и великолепная многоэтажная винодельня. Он наполнен ароматами и вкусами — темными, запеченными на солнце фруктами, землистым минеральным характером, нотками сушеных трав — все это чрезвычайно концентрировано.Бодегас Ла Валь. Что говорят люди Finca La Anita Luna Single Vineyard Malbec Agrelo Malbec из Аргентины Этот мальбек сделан из винограда, с любовью выращенного на нашем отдельном винограднике площадью 72 гектара в Агрело. Финка Эудженио Бустос. Приходите к нам сегодня для больших скидок! Винодельня – Finca La Capilla Winery РАСПОЛОЖЕНИЕ В Роа-де-Дуэро, Бургос Винодельня расположена в живописном городе Роа-де-Дуэро, нервном центре Наименования происхождения, и оснащена самыми современными техническими средствами, которые обеспечивают совершенный производственный процесс.17 Купить сейчас. Автор: jrier, 28 декабря 2010 г., 00:15 | сообщить комментарий. Наслаждайтесь тапас и вином, кулинарным классом барбекю. Сегодня Рене будет знающим гидом по дегустации вин, а его развлекательный стиль продолжает рассказывать истории. Вкус выразительный и ароматный, с плавным и освежающим оттенком. Главная Обзоры вин Испания Финка де ла Рика, Лас Кабесадас де Матадула. Finca La Azul идеально подходит для большой семьи или дружной компании друзей. 4 из 5 (4) (20) (14) (2) (4) Ваш рейтинг Ваш рейтинг.Не слишком сложный, но качественно сделанный. Все это сделало Карродилью обязательной остановкой каждый раз, когда мы отправляемся в Энсенаду. Это серьезный мальбек, отличающийся невероятной сложностью и мощной структурой Finca La Sofía. Критики оценили это вино в 88 баллов. Finca La Celia — аргентинская винодельня, входящая в состав винной группы Viña San Pedro Tarapacá Wine Group из Чили и члена CCU, лидера в производстве напитков в Чили и Аргентине. Finca La Laja & Bodega Los Berrazales, расположенные в долине Агаэте, должны быть одним из самых хорошо охраняемых секретов на острове Гран-Канария! Ферма, которой более 200 лет, с собственным вином, авокадо, апельсинами и кофе. производить открытым для посещения публикой.«Это винодельня нового поколения Ejido El Porvenir в Валле-де-Гуадалупе. Vall Llach Vi De Finca Mas de la Rosa Луис Гутьеррес, винный адвокат, февраль 2014 г. «Vall Llach Vi De Finca Mas de la Rosa, февраль 2014 г. «Vall Llach Vi De Finca Mas de la Rosa 2010 года — это вино с одного виноградника, новое официальное наименование (другое, которое приходит на ум, — Clos Mogador) из очень крутой склон холма, засаженный 115 лет назад сортом Cariñena, смешанным с 10% Cabernet Sauvignon Награды • Parker 2012: 90 баллов • Peñín Winde Guide 2017: 89 баллов 27. 33. La Finca Malbec производится из виноградников Finca La Cecilia которые лежат в предгорьях аргентинских Анд.Земляной, с темными фруктовыми ароматами в носу, это красное вино средней плотности наполнено нотами темной сливы, ежевики, черники, завершающимися пряным и свежим вкусом. Смотрите меню ресторана, отзывы, рейтинги, номер телефона, адрес, время работы, фотографии и карты. Производимое вино средней полноты винифицируется и выдерживается в тинахасе (глиняных амфорах). Todos los fines de semana, miss suegros se van a su finca en el norte de la región. Область, край. Вино выдерживалось в течение 34 месяцев в бочках из 100% французского дуба. Быстрый просмотр.Все мы взяли разные блюда на закуски, основные блюда и десерты, все мы поставили блюдам 5 из 5. Тодд работает их виноделом и менеджером по экспорту. Наше поместье. Свяжитесь с [email protected] $19. Лимит 0 на клиента. Винодельня: La Finca Сорт: Каберне Совиньон Оценка: 3. 8 отзывов. Вино от винодельни Finca La Estacada. [Подробнее] Декантало. Винодельня Ла Финка. С The Wine Advocate: Mestizaje Blanco 2016 — 91 балл / Mestizaje Tinto 2016 — 91 балл / La Garnacha 2016 — 91 балл.Finca Resalso — это название исторического виноградника, который был посажен в 1932 году, когда родился Эмилио Моро. панель. Это вино доказывает, что можно наслаждаться качественным игристым вином без больших затрат. com Испания: Барселона $ 6. Этот свежий Вионье имеет стойкое послевкусие во вкусе, что делает его очень приятным. Bodegas Finca La Estacada расширяет свое предложение винного туризма и предлагает вместе с залом Raquel Díaz совершенно особенный и знакомый визит на винодельню. Сочетания с мальбеком: каре ягненка, тушеное мясо, гамбургеры, пицца, свинина, приготовленная в черносливе.Наслаждайтесь ужином с этим вином. Букет Чистый и откровенный аромат, высокая интенсивность нот абрикоса, персика, груши, фенхеля и белых цветов (ромашка, жасмин). La Finca — это ваш дом вдали от дома. Во вкусе мягкие и сочные спелые фрукты сопровождаются удивительной нежностью. ЭЛА010. вкусная еда и отличный сервис. 0 0 Рейтинги. Граница с общиной Кастилия-Ла-Манча очень близка, а столица Мадрид находится в 60 км. Текущие страховые тарифы после первых 100 долларов составляют 80 центов за 100 долларов стоимости.Поверхностный полив. Finca la Escarcha ‘Entrelineas’ Syrah 2016 Finca la Escarcha ‘Entrelineas’ Syrah 2016 $41. В Патагонии идеальные условия для медленного созревания. Вина/Спиртные напитки Винодельня имеет самые современные технологии для производства вин очень высокого качества. #FincaViñoa #PazoCasanova #Vendimia2021 #Vino #Wine. Выпейте это вино с удовольствием сейчас, после тридцати или более минут вина Domaine Bousquet Finca Lalande Malbec. Приходите к нам сегодня для больших скидок! В их компании и с бокалом вина друзья Finca de la Rica могут развлечься и хорошо провести время.Виноград: Темпранильо и Сира. Я знаю, что вам всем надоест больше, чем один Trader Joe’s… La Finca Coffee & Bakery Coffee Roasters, меню в мексиканском стиле, Scratch Kitchen и Bakery Наше меню НАШЕ НАСЛЕДИЕ Вкусы из Мексики Наша страсть к кофе началась в Мансанильо, Колима, Мексика в 2010 году. Расположенная в винодельческой зоне Агуа-Амарга, недалеко от Мендосы, Аргентина, Finca La Azul построена в основном из местных материалов, сочетающих комфорт и экологичность. La Finca — это отличная цена, потому что вы получаете много дыма за небольшие деньги.Номера светлые и украшены винодельней отеля… Прочтите отзывы о La Finca по адресу 10412 Portage Rd в Портедж 49002-7278 от доверенных рецензентов ресторана Portage. Вкус этого вина раскрывается фруктовыми тонами, обладая при этом полнотелой и шелковистой текстурой. Finca La Emperatriz Viura 2018 — молодое белое вино из Д. Ла-Риоха Альта «Gran Reserva 890» изготовлено из Темпранильо (95%) и Масуэло (2%) с собственных виноградников в Бриньясе, Лабастиде и Вильяльбе, а также немного Грасиано из Ферма Монтесильо.21% налог с продаж Перейти в магазин 2019 Бутылка (750 мл) Finca La Estacada Barrica 6 месяцев 2019 Стандартная доставка 1 неделя Доставка по всему мируНет минимального заказа. Tras el prensado a baja presión seleccionando el Mosto 🍇 que se desfanga porgravedad pasamos al proceso de fermentación. Включает в себя меню, отзывы пользователей, … Другие новые винодельни включают Finca La Carrodilla, которая производит биодинамические вина, семейный Viñas de Garza и небольшие производители, такие как Monte Xanic. La Finca Oak Aged Malbec Mendoza, Аргентина Средняя цена (без учета налогов) $ 16 / 750 мл Red — Rich and Intense 3.Не втирать! 2. Но я вернулся! Моя очередь на красное вино переполнена, а из белых, которые у меня сейчас есть в доме, всего два бакса. Исаак Фернандес Выбор Финка Ла Мата Рибера Дель Дуэро — Уотергейтские виноторговцы и спиртные напитки. Соединенное Королевство. Отправка пн, 1 января. Электронная почта. La Finca Дуб состаренный Мальбек. Купаж: Наша современная и мистическая винодельня в «La Finca de Apalta» была спроектирована в соответствии с принципами фэн-шуй, обеспечивающими гармонию в позитивной атмосфере, направляющими положительную энергию, чтобы они могли влиять на каждый этап процесса виноделия.Джеймс Саклинг. Средняя оценка 4. Желтый цвет с зеленоватыми отблесками. Мы — группа выпускников колледжей, и мы никоим образом не формируем и не формируем… Индивидуальность Altos de la Finca определяется его вишневым цветом, пропитанным ароматами темного шоколада и клюквы, которые смешиваются с ароматами фиолетовых цветов, привносимых виноградом сорта Сира. . Прочтите отзывы о La Finca Argentina Malbec и более 4500 других продуктов, продаваемых во многих магазинах Trader Joe’s. Мальбек долгое время был одним из моих любимых сортов вина! Вино: Монтес Сира Фолли Ла Финка Де Апальта.О Вине. Разлиты в бутылки в июле 2020 года. Эти вина по своим качествам аналогичны винам «Скидка 15% на эксклюзивные вина мира: лучшее предложение на каждый день». Эта уникальная смесь белых сортов является идеальным дополнением к семейству Wölfer Finca. Необыкновенные вина для питья и выдержки. Найдено 2 урожая. имущество. Ароматы Винодельня Bodegas La Emperatriz Finca La Emperatriz Урожай: 2010 В 2010 году виноделие исключительно высокого качества производилось во многих частях мира, а исключительно долгое и жаркое лето принесло огромную пользу винодельням во многих странах, особенно в южном полушарии. , единственная винодельня в мире с двумя декантерными винами года. Это замечательные вина, сочетающие в себе современную свежесть фруктов со структурой и сложностью. Виноград: 100% Темпранильо, импортированный испанским виноградом, отобранным Аурелио Кабестреро® «После винификации вино провело восемь месяцев в древесине, но это, по-видимому, в основном позволило ему созреть… В результате вкус широкий и гениальный. Estacada — семейная винодельня в Кастилии-Ла-Манча, основанная в 2001 году на большом участке примерно в 40 минутах езды на машине от Мадрида.Требуемые тарифы, пошлины, налоги с продаж, налоги на алкоголь, муниципальные налоги, транспортные и страховые сборы оцениваются в … Поместье Finca del Castillo Finca del Castillo означает «Винодельня замка» на испанском языке. Здания винодельни прекрасно гармонируют с окружающей сельской местностью и архитектурно оформлены в стиле мудехар. FINCA LA ESTACADA имеет 278 гектаров виноградников, которые растут недалеко от винодельни, самые дальние из которых находятся на расстоянии 7-10 километров. Винодельня сократила количество нового дуба и время выдержки древесины, благодаря чему этот винтаж придал вину более свежий фруктовый характер.Все 6 / Port_wines 6 . Эль-Ринкон-де-лос-ЭНЕБРОС. 14 домов, часовня, историческая винодельня, винотека, а также целая типичная ферма Майорки принадлежат традиционному поместью Майорки. Его финал удивительно полный, перекликаясь со спелыми 86 % из 100. Ура! … Произведенное в Испании, Кава является фирменным игристым вином страны. 4$, так что цена правильная, мягко говоря. Все это собирается вручную и превращается в вино. далее Сопрано Пино Гриджио и Пино Гриджио Фриули. Финка Техонерас.0. Поместье Finca del Castillo Finca del Castillo в переводе с испанского означает «Винодельня замка». Основанная в 1932 году, Finca La Colonia представляет собой красивое поместье, расположенное в предгорьях Анд, где проживает более 45 семей, работающих на виноградниках Bodega Norton. Прокрутите. ПОБЛАНАС Полоски перца поблано (раджас), обжаренные с луком, грибами, помидорами и сыром Монтерей Джек. ‘La Finca’ — яркое фруктовое вино с прекрасной насыщенной ароматикой. 0. La Carrodilla имеет 4 односортных вина (Шенен Блан, Шираз, Каберне и Темпранильо), демонстрируя богатство, которое фрукты могут дать нам в лучшем виде, молодом красном (смесь 3 красных… Торо Локо, Ла Финка , Утьель-Рекена, Испания, 2019 г.2 балла в 47 отзывах сообщества о винах 2012 года Montes Syrah Folly La Finca de Apalta, а также профессиональные заметки, изображения этикеток, сведения о вине и рекомендации по… Reserva Shiraz винодельни Finca La Escondida — красное вино из региона Сан-Хуан. Tengo un par de fincas en venta en un pueblo a diez kilómetros de aquí. Bodega Malma выпустила свои вина на рынок в 2004 году и с тех пор экспортирует свою продукцию по всему миру. Перейти к новостям. Великолепная винодельня в Валле.Тим Лемке Тим является основателем и главным обозревателем журнала Cheap Wine Ratings с 2007 года. Финка-де-ла-Рика, Лас-Кабесадас-де-Матадула, Риоха, 2018 год. Половина виноградников находится вокруг города Виллена на высоте более 600 метров над уровнем моря, а другая половина в природном парке Ла Мата прямо на побережье Средиземного моря. Finca La Linda Torrontes 2009 14 июля 2010 Джордж Перри Аргентинское вино, Легкие вина, Южноамериканское вино, Торронтес, Белое вино, Обзоры белых вин, Обзоры вин, Вина ниже 20 долларов 0 Сорт: Torrontes The Winery.Это вино трижды переливалось традиционным методом. (сельская недвижимость) а. Finca la Mata 2019 (Красное вино) Isaac Fernández Selección — это уникальное совместное предприятие двух человек, Исаака Фернандеса, одного из самых известных виноделов Испании, и Аурелио Кабестреро, чье видение и приверженность испанским винам помогли вывести их на передний план в Соединенных Штатах. Это винодельческое хозяйство было одним из первых, кто начал производить вина премиум-класса из Аргентины, а субрегион Агрело con Finca Wölfer White производится из винограда, собранного вручную с нашего аргентинского поместья площадью 85 гектаров.12! 2013 Пасанау Финка Ла Планета. В поместье Ла Гаррига растут самые старые лозы Перелады: лозы Самсо, которым более 50 лет. La Val Finca Arantei Albariño 2020. 00. Продается частями по 0. Этот Finca La Chamiza Martin Alsina Malbec 2006 был рассмотрен 2 мая 2009 г. Натали Маклин. С пряными, многослойными красными и черными фруктами, шелковистыми танинами и шикарным послевкусием. Максимум. Действительно неплохое вино за 4 доллара. Определенно нужно попробовать! Место красивое и обслуживание всегда отличное. 2306 оценок.La Finca предлагает только лучшие ингредиенты, предлагая нашим клиентам еду высочайшего качества со вкусом, который вы никогда не забудете. Виноград Темпранильо, средний возраст 25 лет, Каберне, Сира, Мерло. Шампанское и игристое вино / 12 % ABV / Кава, Каталония, Испания. Сантьяго Рета — человек, стоящий за брендом-гаражистом, вдохновленным Роной, Finca La Escarcha. Варианты доставки и самовывоза — 40 отзывов о мексиканском гриль-баре La Finca «Вечер среды — это НОЧЬ ПУТЕШЕСТВИЙ!!! Отличная еда, отличный сервис и приятные мелочи в качестве дополнительного бонуса! Они раздали подарочные карты La Finca трем победителям! Я у меня был куриный фахитас и соус с сыром, и мне очень понравилось! Сальса была очень хороша, а я довольно разборчив! Очень рекомендую!!» Посмотреть меню La Finca Cocina Mexicana и ресторанов в Ларедо, штат Техас. ФИНКА ЛАС МОРАС Вионье. Обладает … Покупайте белое вино Alsina & Sardá Finca la Boltana (Пенедес) любого урожая в лучших интернет-магазинах. Комплекс винного туризма Finca La Estacada Истоки комплекса винного туризма Finca la Estacada лежат в старой ферме, принадлежавшей потомкам королевы Марии Кристины, вдовы Фердинанда VII. 17 № 119 из 214 чем заняться в Мендосе. Все началось с мечты семьи Перес Кастро (владельцев La Lomita) почтить Деву Виноградников. Finca расположена в коттедже в европейском стиле, спрятанном между Kings English и Mazza в 15-м и 15-м районе, с большим внутренним двориком, где можно пообедать на открытом воздухе.Производитель Finca de la Rica Урожай 2018 Тип Натюрморт Цвет Красный Страна Испания Регион Северная Испания Наименование Риоха Сладость Сухая пробка Алкоголь 14. 4. Я очень горжусь мальбеком, который производится прямо здесь, в Finca Adalgisa. Finca Manzanos — это бренд, созданный четвертым поколением семьи Фернандес де Мансанос, чтобы назвать первые вина, разработанные с использованием идеи гравитации, а это означает, что мы будем использовать разные подземные этажи нашей новой винодельни в стиле замка для каждого процесса. Finca la Carrodilla — одна из виноделен в долине, построенная с упором на использование органики на всех этапах производства и выращивания. Он был приобретен нынешними владельцами, семьей Кантареро Родригес, в середине 20 века. Риоха производится на винодельне Bodegas La Emperatriz в Ла-Риохе (Испания) с использованием винограда … Finca Valpiedra — исключительное поместье Паго в Ла-Риохе, зарекомендовавшее себя как одно из лучших новичков Риохи более десяти лет. Рейтинг винтажных вин Цвет Цена Обзоры; 2007: Монтес Сира Фолли Ла Финка Де Апальта Красный: NA: 1: 2004: Монтес Сира Фолли Ла Финка Де Апальта Красный: NA: 1: Категории.00/75кл. Обзор Обзор (44) Средняя оценка 3. Finca Muñoz Coleccion de la Familia Tempranillo, Castilla 2018. Интерес к этому вину в течение года был менее заметным. Они были на рынке с 1972 года. Проверьте … На этот раз на Cheap Wine Girls мы используем La Finca Malbec (3 доллара США. Finca La Cantadora находится в ведении семьи. La Finca. com 972. Finca la Pintada свежая и чистая —идеальное игристое вино для повседневных празднеств. Вино выдерживается на осадке не менее 3 месяцев перед бутилированием, с регулярным батонажем.Ни один любитель красного вина не может не насладиться этим…» 92 балла Finca la Mata 2019 Ribera del Duero D. 99 в Trader Joe’s), чтобы поэкспериментировать с простой теорией, которая может или не может повлиять на вкус нашего вина. Критики оценили это вино в 88 баллов. Наш адрес. 95. 000 вин со всего мира — Деликатесы — Крепкие напитки ★ В наличии От 120 евро Бесплатная доставка (Германия) Более 10 000 положительных отзывов Винодельня отеля Finca de los Arandinos — это первый проект винного туризма в Ла-Риохе, который объединяет винодельню, отель, ресторан и спа и был рожден, чтобы вдохновлять вас.Цена: Финка Ла Болтана. Винодельни и виноградники. Информационный бюллетень по электронной почте включает страховку на сумму до 100 долларов США. De sus 400 гектаров де extensión, 163 están íntegrame dedicadas al культиво де ла Ува, distinguiéndose dos zonas de viñedos: 87 га tan antiguas como la propia finca y otras 76 que fueron plantadas entre los años 2004 y 2014. Regional Reports; Статьи; Последние … Больше вин от Finca La Linda Finca La Linda Cabernet Sauvignon 2020 (750 мл) Бутылка: $11. Добавить в список желаний.Открыт 7 дней с 6 утра, La Finca предлагает простой и честный завтрак, обед, тапас и все, что между ними. Вызов. Добавьте новый винтаж. В то время как все более популярный сорт Мальбек может проследить свои корни до региона Каор на юге Франции, именно Аргентине удалось возродить Мальбек. Он очень мощный и сложный на вкус, с сильными фруктовыми ароматами в результате того, что Finca La Capilla была основана в 1998 году как Bodegas Robeal Хуаном Миньоном, а его сын Родриго Миньон Гарсия был техническим директором и виноделом.Бернар увлечен продвижением вин премиум-класса из Аргентины и работает над созданием новой системы стиля Гран Крю, чтобы повысить авторитет вин Альто-Агрело, где находится Finca La Anita. Вино желто-зеленоватого цвета. Вино, которое делает честь своим корням, вкусное, свежее и легко пьющееся. Обладает великолепной шелковистой текстурой, несмотря на значительное количество прекрасных танинов. Этот хорошо сбалансированный аргентинский мальбек с богатым и средним телом обладает интенсивным ароматом инжира, красных и черных фруктов, с нотками сливы, черники и ежевики во вкусе и мягкими элегантными танинами. налоги и плата за обслуживание MARQUES DE RISCAL PROXIMO — TEMPRANILLO — ИСПАНИЯ — 2013 550 HOBNOB — PINOT NOIR — LANGUEDOC — FRANCE — 2012 SANTA CAROLINA — CARMENERE — CHILE — 2011 Wine la finca Дата создания: Последний проект Хавьера Пласенсии, поразивший винодельческую страну Мексики , Валье-де-Гуадалупе — это Finca La Divina.Участок небольшой, но на нем есть несколько десятков рядов кустов ежевики. Биниагуаль, деревня, восходящая к болотам, расположена в самом сердце винодельческого района Бинисалем на Майорке. Каждая фруктовая нота, каждый аромат раскрывает уникальный характер. 41 га плоской илистой и глинистой земли с песком и гравием и нейтральным pH. Алкоголь: 12% Кислотность: 5 г/л pH: 3. У вас может остаться светлое пятно от пива, но его легко вывести обычным мылом (в отличие от красного вина). Исторический виноградник, когда-то принадлежавший императрице Франции, на высоте почти 600 метров над уровнем моря в одном из самых холодных районов Риохи. Винодельня Нуэва Вальверде. Мы тесно сотрудничаем с Eumundi Coffee Co. Бутылка 0 мл — от 34$. деревенский дом. 5 г/л. Купить Finca La Estacada 6 Meses — Bodegas Finca La Estacada — D.

ynk e36 oxt dzn ysi ntx jwe uxr wlk mze bj2 4xq r9i nsx vlt ccm 1o6 elf i2k slg

15 советов, как максимально эффективно провести время в SeaWorld San Diego

SeaWorld San Diego — одна из главных достопримечательностей Сан-Диего, которую обязательно нужно посетить при любом посещении Южной Калифорнии.Морской парк предлагает невероятные виды на морскую жизнь и других животных благодаря крупным и даже практическим встречам, шоу и выставкам. Помимо животных, есть несколько невероятных достопримечательностей, которые могут затруднить решение, что делать в первую очередь. С небольшим планированием и этими советами SeaWorld San Diego вы можете максимально использовать свое время и отлично провести время!

Наши лучшие советы SeaWorld в Сан-Диего, чтобы максимально эффективно использовать свое время

1. Купите билеты заранее.

Вы сэкономите деньги и время, если купите билеты заранее, так как вы можете найти большие скидки и вам не придется стоять в очереди и платить высокие цены за вход.Вы можете приобрести пропуск, Fun Card или билет со скидкой от Undercover Tourist.

2. Выберите лучшее время для посещения.

В летние месяцы и дни перед крупными праздниками SeaWorld San Diego наиболее загружен. По сути, когда дети не ходят в школу, можно ожидать большого скопления людей. Но это также время, когда SeaWorld San Diego работает дольше всего. Вы найдете больше шоу и большее количество сеансов, поэтому вам нужно решить, хотите ли вы посетить с меньшей толпой или с меньшим количеством шоу.В SeaWorld в Сан-Диего проводится ряд забавных мероприятий и праздничных мероприятий, которые могут сделать посещение в определенное время еще более увлекательным. Многие мероприятия проходят по выходным. Впереди много семейных праздников и новых событий!

3. Подумайте о приобретении Quick Queue и Quick Queue Premier, если вы посещаете в часы пик.

Quick Queue — это самый простой способ максимально эффективно провести время в SeaWorld San Diego. С новым аттракционом «Император» вы можете использовать функцию «Быстрая очередь», пропуская очереди и экономя время, чтобы получить больше удовольствия от животных.Предложения недавно изменились для быстрой очереди:

  • Quick Queue Unlimited дает вам неограниченный однодневный доступ к экспресс-входам в Electric Eel, Shipwreck Rapids и Manta.
  • Quick Queue Unlimited + однократный экспресс-вход в Emperor включает все преимущества Quick Queue Unlimited, ПЛЮС один одноразовый экспресс-вход для Emperor (открыт 12 марта 2022 г.).
  • Quick Queue Premier включает в себя зарезервированные места на большинстве шоу SeaWorld, в том числе Orca Encounter, Dolphin Amphitheatre и Sea Lion & Otter Amphitheatre, ПЛЮС обычные аттракционы Quick Queue Unlimited (не Император).
  • Year Round Quick Queue Premier для местных лягушек и головастиков. Вы можете пройти без очереди и зарезервировать места в течение всего года.
  • SeaWorld San Diego зарезервировал места в приложении SeaWorld San Diego. Если шоу для вас важнее аттракционов, купите только шоу в приложении SeaWorld San Diego, чтобы сэкономить деньги.

Вы можете приобрести Quick Queue онлайн заранее или через приложение SeaWorld San Diego. Он распродается в загруженные дни. Цены варьируются в зависимости от дня, и участники пропуска могут войти в систему, чтобы сэкономить деньги.Иногда вы можете приобрести небольшие или сезонные шоу по отдельности.

4. Позавтракайте, прежде чем идти в парк.

Вы сэкономите время и деньги, если заправитесь перед поездкой в ​​парк. Несмотря на то, что в SeaWorld San Diego есть отличные рестораны, мы считаем, что ваши деньги лучше сэкономить на обеде. Когда ваши головастики войдут в парк, они захотят навестить животных и не захотят стоять в длинных очередях за едой или тратить время на то, чтобы посидеть и поесть. Кроме того, утром вы столкнетесь с небольшой толпой, так что вы захотите воспользоваться менее людными временами.

5. Прибыть до открытия парка.

Старая поговорка «Лягушка рано поймает муху» особенно актуальна для SeaWorld в Сан-Диего. Мы не уверены, что это просто непринужденная атмосфера Сан-Диего, но толпы действительно начинают собираться во время обеда. Таким образом, если вы приедете незадолго до открытия парка, у вас будет достаточно времени для прогулок. Нам нравится получать прыжок на аттракционах, встречах с животными и выставках в это время.Лично нам нравится путешествовать по парку против часовой стрелки, сначала посещая «Путешествие в Атлантиду», «Дикую Арктику» и выставку пингвинов, так как они ближе ко входу в парк, а затем направляясь к другой стороне парка.

Пообщайтесь с различными морскими обитателями в интерактивных сенсорных бассейнах Explorers Reef, понаблюдайте за косатками вблизи в подводной смотровой площадке, посетите дельфинов в Dolphin Point и узнайте о выдрах в Otter Outlook. Дрессировщики готовы поделиться информацией о животных.

6.Подготовьтесь к водным аттракционам и зонам замачивания.

Возьмите с собой недорогие пончо, чтобы кататься на водных аттракционах, не промокнув (если только вы не хотите промокнуть). Это особенно hopful , если вы решите первым делом прокатиться на Journey to Atlantis! Когда вы доберетесь до шоу, вы можете решить, хотите ли вы сидеть в зоне брызг или оставаться сухим. Знайте, что вы также можете хорошо пропитаться на порогах кораблекрушения, хотя название должно быть хорошим подарком!

Наши головастики любят сидеть ближе к началу шоу и получать удовольствие от промокания, как это делают многие лягушки.Мама Лягушка? Не так много. Компромисс состоит в том, чтобы надеть пончо или сесть ближе к концу рядов зоны замачивания.

7. Принесите свою воду.

Бутылочки с водой и детское питание/смеси — это единственные продукты питания и напитки, которые SeaWorld San Diego разрешает проносить в парк. Есть исключения для людей с особыми диетическими потребностями, например, аллергиков. Холодильники, соломинки и стеклянные контейнеры запрещены в парке, хотя гости могут оставить их в машинах и использовать места для пикника возле площади у входа в парк.Мы без проблем привезли небольшие закуски для головастиков. Вы можете найти заправочную станцию ​​рядом с морскими львами (а также зарядную станцию, если ваш телефон разряжается).

8. Обедайте в нерабочее время.

Особенно в самые загруженные времена года вы максимально проведете время в SeaWorld San Diego, если пообедаете раньше или позже стандартного обеденного времени.

9. Посетите залив «Улица Сезам» с головастиками перед представлением, чтобы вывести их из себя.

Sesame Street Bay of Play полна небольших аттракционов, которые идеально подходят для малышей и маленьких детей. Очереди на эти аттракционы не такие длинные, как на большие аттракционы, но вы найдете самые короткие очереди в начале и в конце дня. Дети должны быть ростом 42 дюйма, чтобы кататься самостоятельно. Есть небольшой брызговик, если вашим головастикам нужно остыть, и множество возможностей бегать, ползать и прыгать, чтобы вытащить шевеления. Кроме того, вы можете встретить приятелей по улице Сезам.После свободного бега ваши маленькие дети могут просто захотеть посидеть на месте для представления, конечно же, с закусками и напитками.

10. Путешествуйте налегке, чтобы сэкономить время и деньги.

Обратной стороной сумки является то, что вы не можете взять сумку или незакрепленные предметы на захватывающих аттракционах, таких как Manta или Electric Eel. Вы можете либо оставить свои вещи члену семьи, который не едет верхом, либо арендовать шкафчик. Камера хранения платная. Это 2 доллара за три часа. Вы можете посмотреть, сможете ли вы получить две поездки, прежде чем забрать свои вещи, чтобы сэкономить деньги. Ношение одежды с карманом на молнии или защелках может избавить вас от необходимости хранить свои вещи.

11. Заранее изучите требования к высоте.

Вы же не хотите, чтобы ваши головастики отправились на прогулку только для того, чтобы их отвергли, потому что они недостаточно высоки или потому что вы не можете сопровождать их из-за младенца на руках. Заранее узнайте ограничения по высоте, чтобы планировать поездки, отвечающие интересам и потребностям вашей семьи. Для некоторых поездок требуется сопровождающий компаньон, которому не менее 14 лет, или не разрешается брать младенца на руках.

Вот требования к высоте для каждого аттракциона SeaWorld в Сан-Диего:

  • Abby’s Sea Star Spin — 42 дюйма (107 см) или в сопровождении наблюдателя. Никаких младенцев на руках.
  • Aqua Scout — 36 дюймов (91 см) или в сопровождении наблюдателя.
  • Bayside Skyride — 56 дюймов (142 см) или в сопровождении наблюдателя.
  • Электрический угорь — 54 дюйма (137 см) или выше.
  • Летучая рыба Элмо — 48 дюймов (122 см) или в сопровождении наблюдателя.Никаких младенцев на руках.
  • Император (открыт 12 марта 2022 г.) — 52 дюйма (132 см) с максимальным размером 78 дюймов (198 см).
  • Путешествие в Атлантиду — 42 дюйма (107 см) или выше. Гости ростом от 42 дюймов (107 см) до 48 дюймов (122 см) должны находиться в сопровождении наблюдателя.
  • Manta — 48 дюймов (122 см) или выше.
  • Octarock — 31 дюйм (79 см) или выше.
  • Угорь-качалка Оскара — 42 дюйма (107 см) или в сопровождении наблюдателя.Никаких младенцев на руках.
  • Riptide Rescue — 45 дюймов (114 см) или выше. Гости ростом от 45 дюймов (114 см) до 50 дюймов (127 см) должны находиться в сопровождении наблюдателя.
  • Падение морского дракона — 36 дюймов (91 см) или в сопровождении наблюдателя.
  • Пороги кораблекрушения — 42 дюйма (107 см) или выше. Гости ростом от 42 дюймов (107 см) до 48 дюймов (122 см) должны находиться в сопровождении наблюдателя.
  • Skytower — 48 дюймов (122 см) или в сопровождении наблюдателя.
  • Вертушка для щупалец — 40 дюймов (106 см) или выше.
  • Wild Arctic — 42 дюйма (107 см) или выше.

12. Загрузите карту парка и приложение.

Карта парка SeaWorld стала цифровой. Загрузите последнюю версию приложения SeaWorld, чтобы получить наилучшие впечатления и новые интересные функции. Используйте приложение или камеру телефона, чтобы отсканировать код карты в парке. Также есть большие карты парков, расположенные по всему парку. Приложение перечисляет часы для парка, аттракционов, ресторанов, персонажей и шоу.

13. Запланируйте свой день на шоу.

Вы можете сделать это перед выходом из дома, проверив дату в календаре, чтобы увидеть расписание шоу за неделю или около того до вашего визита. Планируйте приходить как минимум за 20 минут до начала шоу (и даже раньше в часы пик), чтобы занять места в лучшем месте для просмотра. В перерывах между представлениями мы катаемся на аттракционах и встречаемся с животными. (Тэд и Лили особенно любят Дни дельфинов и Морские львы в прямом эфире!)

14.Воспользуйтесь преимуществами фестивалей и специальных мероприятий.

Если во время вашего визита в SeaWorld в Сан-Диего проходят специальные мероприятия, вы можете посетить их и получить приятный бонус в дополнение ко всем регулярно запланированным шоу и мероприятиям. Вы можете столкнуться с танцевальными вечеринками, получить халяву или попасть на парад.

В определенные выходные весной вы можете насладиться уникальными вкусами со всего мира на фестивале крафтового пива и еды Seven Seas. Летними вечерами вы можете погрузиться в экзотические миры музыки и света для всей семьи для Electric Ocean.Каждая летняя ночь заканчивается взрывом ночного фейерверка! Оденьте головастиков в костюмы и приготовьтесь разыгрывать шутки или угощения по всему парку в Halloween Spooktacular в определенные выходные в сентябре и октябре. Возвращайтесь ночью без детей на новое событие Howl-O-Scream. SeaWorld приветствует ветеранов в День ветеранов и в его дни. Затем, начиная с Дня благодарения до начала января, вы можете присоединиться к Рудольфу и его друзьям на рождественском мероприятии с играми, фотосессиями, украшениями, огнями, праздничной едой и напитками, живыми выступлениями и визитом к самому большому парню — Санте!

15.Забронируйте тур или программу взаимодействия с животными.

В билет в парк включено множество представлений, аттракционов и возможностей для взаимодействия с животными, но если вы действительно хотите поближе познакомиться с некоторыми животными, вы можете заказать специальные встречи toadally за дополнительную плату. .

Эти хмельные воспоминания наверняка оставят у ваших головастиков неизгладимые воспоминания. С крупным планом вы можете встретить дельфинов, пингвинов, ленивцев, белух, моржей и многих других! Некоторых животных можно встретить вблизи, погладить или даже покормить. В одном туре нам нужно было погладить пингвина, а в другом дать команду дельфину и покормить его рыбой! Посмотрите на новую встречу с ленивцами (она находится на задней стороне амфитеатра Дней дельфинов, где проходит программа взаимодействия с дельфинами). Вы даже можете пообедать с косатками, но вам нужно зарезервировать заранее онлайн!

Еще одно интересное занятие — покормить скатов или морских львов. Эти морские львы сделают все для рыбы. Они издают звуки, машут плавниками, а некоторые даже крадут рыбу, которую бросают другим морским львам.Развлечение жаба стоит небольших затрат — и необходимости смывать рыбью слизь с рук! Возьмите перчатки, если вы не хотите прикасаться к рыбе. Рядом есть раковины для мытья рук.

Теперь вы настроены максимально использовать свое время с помощью этих советов SeaWorld San Diego! Единственное, что может быть лучше, чем посещение SeaWorld, — это купить билеты в SeaWorld в Сан-Диего со скидкой. Перейдите по номеру , чтобы узнать о скидках на билеты SeaWorld San Diego от Undercover Tourist, включая билеты с питанием в течение всего дня. Если у вас есть несколько дней, чтобы провести в Сан-Диего несколько дней, вы можете подумать о проездном билете Go San Diego Multi Attraction Pass, который включает вход в Sea World и другие основные достопримечательности, такие как зоопарк и сафари-парк Сан-Диего, LEGOLAND и многие другие!

Связанный: Советы по отправке малышей и детей в SeaWorld San Diego

Связанный: Когда посетить Сан-Диего

Продолжай прыгать!

Как ориентироваться в аэропорту

Если вы летаете нечасто или летите впервые, то при посещении аэропорта уже может показаться, что вы попадаете в новую вселенную движущихся дорожек, длинных коридоров и ворот в другие города.В некоторых аэропортах даже есть собственные мини-поезда или трамваи, чтобы помочь клиентам добраться между терминалами, поэтому вам, возможно, придется выяснить, по какой линии ехать и в каком направлении.

Это может выглядеть и звучать ошеломляюще, но научиться тому, что делать в аэропорту, может быть легко.

Хорошей новостью является то, что большинство аэропортов имеют одинаковую базовую конструкцию, и шаги, которые вам необходимо выполнить, практически одинаковы, независимо от того, какой аэропорт находится ближе всего к вашему дому. Вам даже не понадобится карта, чтобы освоить процесс аэропорта.Вот пошаговое руководство, которое поможет вам научиться ориентироваться в аэропорту, пока мы стремительно приближаемся к оживленному туристическому сезону.

Как ориентироваться в аэропорту

1. Прибытие в нужное место и в нужное время

Следуйте указателям в соответствующем аэропорту, чтобы найти здание терминала, подходящее для вашего рейса . Например, в международном аэропорту Денвера в Восточном терминале обслуживаются такие авиакомпании, как Alaska, Delta, Frontier, Southwest и Spirit, а в Западном терминале обслуживаются авиакомпании American, JetBlue, United, WestJet и другие. Войдите в аэропорт в своем терминале, чтобы упростить следующие шаги процесса.

Ботанический совет: найдите правильный терминал перед отъездом. Это поможет вам чувствовать себя менее подавленным любым из указателей направления, проложенных по вашему маршруту до самого аэропорта.

Большинство авиакомпаний рекомендуют прибывать в аэропорт как минимум за два часа до вылета для внутренних рейсов и за три часа для международных рейсов. Вы услышите всевозможные советы о том, нужно ли вам быть там так рано, но это хорошее общее правило.

Есть несколько причин, по которым вам может понадобиться дополнительное время:

  • Вы проверяете сумку? Если это так, вам, возможно, придется потратить больше времени на регистрацию и попросить кого-нибудь взвесить вашу сумку, вместо того, чтобы идти прямо к контрольно-пропускному пункту с посадочным талоном. Время ожидания в очереди на регистрацию может сильно различаться, поэтому при регистрации багажа вам следует заложить на это время.

  • Вы паркуетесь в аэропорту? Если да, дайте себе дополнительные 20 минут сверх того времени, которое вы уже запланировали.Иногда шаттлам на стоянке аэропорта может потребоваться много времени, чтобы совершить обход или заполниться до отказа семьями и их багажом. Если вы запланируете дополнительное время, ожидание следующего трансфера не нарушит ваши планы на поездку.

  • У вас есть предварительная проверка TSA или Global Entry? Эти предварительные проверки безопасности могут ускорить прохождение контроля безопасности в аэропорту. Если у вас нет ни одного из них, имейте в виду, что вам, возможно, придется дольше ждать в очереди, и заранее планируйте бюджет, чтобы приспособиться к потенциально длинным очередям.

2. Регистрация

При входе в аэропорт первое, что вам нужно сделать, это зарегистрироваться (если вы еще не сделали этого онлайн).

Многие авиакомпании позволяют пройти онлайн-регистрацию за 24 часа до вылета. Если вы не регистрируете сумку, это отличный вариант, потому что он позволяет вам загрузить мобильный посадочный талон на свой телефон, чтобы обойти регистрацию и пройти проверку безопасности (шаг 3).

Если вам нужен бумажный посадочный талон или вы регистрируете сумку, вам необходимо официально зарегистрироваться.Некоторые авиакомпании предлагают киоски самостоятельной регистрации, где вы вводите некоторую информацию о бронировании рейса, чтобы распечатать посадочные талоны, сдать багаж и выбрать места. Оттуда вам нужно будет найти путь к линии сдачи багажа, чтобы взвесить зарегистрированный багаж.

В аэропортах, где нет автоматов для самостоятельной регистрации, весь процесс возьмут на себя агенты по обслуживанию клиентов авиакомпании на стойке регистрации.

3. Пройдите контрольно-пропускной пункт

После того, как вы зарегистрировали свой багаж и получили посадочный талон, вы должны пройти к контрольно-пропускному пункту TSA, ведущему к надлежащему вестибюлю для вашего рейса. Залы обычно обозначаются буквой (например, Зал A, B, C) и совпадают с обозначением вашего выхода (таким образом, выход B12 будет в Зале B).

Иногда на табличках будет написано что-то вроде «Ко всем выходам», чтобы помочь вам уйти от зоны регистрации. Также могут быть отдельные контрольно-пропускные пункты для разных ворот, поэтому, если есть указания, основанные на номере вашего выхода, по умолчанию следуйте этим инструкциям.

Ботанический совет: если вы не знаете, куда идти, обычно следуйте за толпой людей, которые только что зарегистрировались.

Как только вы увидите зону с разными очередями, сотрудниками службы безопасности в синих рубашках, штабелями мусорных баков, рентгеновскими аппаратами и металлоискателями, вы попали в нужное место. Встаньте в правильную очередь в зависимости от того, есть ли у вас предварительная проверка TSA (это будет указано в вашем посадочном талоне) или нет.

Общий процесс проверки безопасности обычно выглядит примерно так:

  • Агент TSA проверит ваш посадочный талон и удостоверение личности. Покажите свое удостоверение личности, прежде чем подойти к их подиуму, чтобы сэкономить время.Затем уберите эти предметы в безопасное место перед тем, как пройти контрольно-пропускной пункт.

  • Подойдите к линии досмотра багажа и, когда придет ваша очередь, возьмите столько пластиковых контейнеров, сколько считаете нужным. Хорошее эмпирическое правило — одно для вашей одежды и жидкостей, одно для электроники и одно для ваших личных вещей, если это необходимо.

  • Поместите свои контейнеры на ленту. Снимите обувь и куртку и выверните карманы; положите эти предметы в одну из ваших корзин. Выньте туалетные принадлежности из ручной клади и положите их в мусорное ведро (надеюсь, любые жидкости соответствуют требованиям TSA).Обратите внимание, что при необходимости вы можете сложить их поверх других предметов.

  • Выньте свой ноутбук, iPad и другие крупные электронные устройства и положите их во вторую корзину. Их нельзя складывать с другими предметами.

  • Прикрепите ручную кладь или личные вещи к ремню, если это применимо.

  • Протолкните свои мусорные баки и ручную кладь через сканер, а затем встаньте в очередь, чтобы пройти через рентгеновский аппарат.

  • Как только вы выйдете из машины, возьмите все свои корзины и багаж.Чтобы избежать скопления людей и задержек в очереди, отнесите свой багаж и мусорные корзины в зону отдыха подальше от сканера, чтобы вы могли не торопясь собрать свои сумки обратно. Убедитесь, что вы ничего не забыли — особенно посадочный талон и удостоверение личности, которые вы должны были убрать, или ваш ноутбук, который должен был быть в отдельной корзине.

4. Найдите свой выход на посадку

Пройдя проверку безопасности, следуйте указателям к воротам. Он должен быть указан в вашем посадочном талоне, но самую актуальную информацию можно найти на мониторах вылета по всему аэропорту.

После того, как вы подтвердите выход на посадку на свой рейс, ищите указатели, указывающие путешественникам в разные части аэропорта. Возможно, вам придется доехать на быстром трамвае до другого терминала, но это должно быть четко обозначено для путешественников. В общем, вам нужно будет следовать указателям с цифрами и стрелками — что-то вроде того, когда вы направляетесь в гостиничный номер.

Если у вас есть какие-либо вопросы, попробуйте найти информационный киоск или попутчика, который поможет вам в правильном направлении.

5.Подождите у выхода на посадку

Теперь, в зависимости от того, сколько времени у вас есть до времени посадки, указанного в вашем посадочном талоне (обычно от 30 минут до часа до времени отправления), у вас может быть свободное время.

Ботанический совет: обычно вам лучше оставаться поблизости, чтобы вы могли быстро вернуться к воротам, если вам нужно. Убедитесь, что вы слышите все важные новости о вашем конкретном рейсе, например о задержках.

Это время вы можете использовать, чтобы перекусить или сделать покупки в заведениях внутри вестибюля. Общеизвестно, что есть в аэропорту дорого, но еще дороже покупать еду на борту. Кроме того, ваши возможности будут гораздо более ограниченными, поэтому рекомендуется перекусить перед посадкой в ​​самолет, если вам понадобится перекусить позже.

Некоторые путешественники также используют это время, чтобы сходить в туалет или наполнить бутылку с водой. Если вы не решите купить Wi-Fi на борту, время у выхода на посадку может стать вашим последним шансом зарядить электронику и загрузить фильмы, музыку или подкасты перед полетом.В противном случае вы застрянете с тем, что предлагает ваша авиакомпания для развлечений в полете.

Зал ожидания авиакомпании может быть хорошим местом для остановки, если у вас есть много времени до вылета. Если вы летите первым или бизнес-классом или ваша кредитная карта дает доступ в зал ожидания, вы можете дождаться времени посадки, не выходя из зала ожидания, который обычно предлагает более просторные кресла и неограниченное количество еды, пока вы там находитесь.

6. Посадка в самолет

Последний шаг – попасть на борт.Дождитесь вызова вашей посадочной группы, которая должна быть указана в вашем билете. Большинство авиакомпаний садятся на борт пронумерованной посадочной группой, а люди с элитным статусом и те, кто летит первым классом, обычно садятся в более ранние группы. Вы не сможете сесть с более ранней группой, чем та, которая указана в вашем билете, если только вам не нужны специальные условия, например, если вы летите с маленькими детьми. В таких случаях они обычно объявляют, когда позволят людям, которым нужна дополнительная помощь или время, подняться на борт. Если вы пропустите свою группу посадки, вы все равно сможете посадиться с более поздними группами.

Если вы летите рейсом Southwest, имейте в виду, что он имеет уникальную систему посадки, при которой люди должны выстраиваться в очередь возле столбов в зоне посадки по порядку номеров при вызове их алфавитной группы. Узнайте больше о группах посадки на Southwest здесь.

Как только вы услышите свою группу, займите правильную полосу посадки. Обычно есть общая полоса посадки и еще одна полоса для людей из групп приоритетной посадки или людей с элитным статусом. Агент у выхода отсканирует ваш посадочный талон, и вы сможете пройти вниз по трапу.

Как правило, вам не нужно будет снова показывать свой посадочный талон в самолете, но убедитесь, что вы знаете номер своего места, прежде чем убрать его, и держите его под рукой в ​​случае необходимости. Затем как можно быстрее найдите свое место и уложите багаж, чтобы самолет мог вылететь вовремя.

7. Получите свой багаж

Как только ваш самолет прибудет в пункт назначения, вы должны следовать указателям на получение багажа, чтобы забрать свои зарегистрированные сумки. Каждому рейсу присваивается багажная карусель, поэтому проверьте мониторы возле выдачи багажа, чтобы узнать, на какой из них прибудет ваша сумка.Время, которое вы тратите на ожидание прибытия вашего багажа, может варьироваться, иногда до 30 минут и более. Обычно это хорошее время, чтобы сходить в туалет или перекусить.

Alaska Airlines имеет 20-минутную гарантию багажа, поэтому, если ваш багаж занимает более 20 минут, чтобы появиться на багажной карусели, вы можете сообщить об этом в отдел багажа Alaska и получить код скидки на 25 долларов или план миль Alaska Airlines на 2500 миль. бонусные мили для использования на будущем рейсе Alaska Airlines.

Если вы не видите свои сумки после того, как весь багаж с рейса был выгружен, найдите багажное отделение авиакомпании в аэропорту, чтобы сообщить о пропаже вещей.Они должны быть в состоянии помочь вам найти их.

8. Выйдите из аэропорта и наслаждайтесь поездкой

Это может быть самой сложной частью. В каждом аэропорту действуют свои правила о том, где забрать услуги райдшеринга. Возможно, вам придется выяснить, какой уровень аэропорта предназначен для наземного транспорта — то есть автобусов, шаттлов и автомобилей, чтобы поймать поездку из аэропорта. Иногда вы можете сесть на метро прямо из аэропорта в центр города. Следуйте указателям и просите о помощи.Ваше путешествие только начинается.

Как получить максимальное вознаграждение

Вам нужна туристическая кредитная карта, в которой приоритет отдается тому, что для вас важно. Вот наш выбор лучших туристических кредитных карт 2022 года, в том числе лучших для:

World vs World — Guild Wars 2 Wiki (GW2W)

Пять карт мира против мира

»

Штурмуйте замки и захватывайте территории в игре Мир против Мира! Войдите в Туманы через ворота асуров Eternal Battlegrounds в крупных городах или щелкнув значок замка в верхнем левом углу экрана.Нажмите [B], чтобы увидеть свой прогресс в WvW.

— Награды за 60 и 80 уровень.

Мир против Мира (также известный как WvW ) — это игровой режим, сочетающий в себе элементы Игрок против Игрока и Игрок против Окружающей среды. Это один из основных столпов эндшпиля Guild Wars 2. Игроки из трех разных миров (которые могут включать 6+ серверов) сражаются друг с другом. В нем представлены бои в открытом мире на пяти больших картах с участием до нескольких десятков игроков на карте. В режиме «Мир против мира» игроки могут осаждать такие объекты, как крепости и башни, с помощью осадных орудий, сражаться за лагеря ресурсов, а также выполнять другой контент типа PvE, чтобы выиграть мировой опыт для себя.

Уровень и атрибуты игроков, присоединившихся к WvW, будут динамически скорректированы до 80-го уровня. Однако характеристики их экипировки останутся привязанными к их уровню экипировки, поэтому вступать на низком уровне не рекомендуется. Хотя снаряжение можно получить на WvW, WvW не вознаграждает обычным опытом, а только мировым опытом, который повышает мировой рейтинг игрока. Вместо этого уровни персонажей можно получить, используя Тома знаний, полученные из наград за повышение ранга и дорожек наград WvW.Каждый персонаж в учетной записи использует свой собственный запас очков мировых способностей и впоследствии приобретает черты WvW, но мировой опыт и мировой рейтинг, полученные одним персонажем, распространяются на всю учетную запись.

Пользовательский интерфейс «Мир против мира».

Как добраться[править]

Замок Стоунмист во время осады.
  • Откройте панель «Мир против мира» (по умолчанию B) и выберите карту WvW для входа.
    • Учетные записи Free-to-play получат доступ к этой панели для всей учетной записи, как только один из персонажей достигнет 60-го уровня.
    • Платные аккаунты могут получить доступ к этой панели на уровне 31.
  • Ворота Асуры, расположенные в Туманных порталах Львиной Арки, ведут на каждую карту WvW. На каждой карте WvW есть врата асуры для перехода на другие карты WvW.
  • Путевые точки можно использовать для перемещения между картами WvW, если игрок уже находится на карте WvW.
Покидая
  • Вы можете покинуть Туманы через окно World vs World UI, через портал Lion’s Arch Asura Portal или путем повторного входа/замены персонажей.
  • Вы также можете уйти, используя приспособления для телепортации, например, пропуск на Королевскую террасу.
  • Вы будете принудительно выброшены на экран выбора персонажа, если ваш персонаж бездействует в течение 15 минут.
  • Вы всегда будете возвращаться на ту карту, на которой были до выхода на WvW. Вы не можете вернуться на карту с инстансами Player, такими как сюжетные миссии или домашние инстансы.

Емкость карты[править]

Различные карты могут вместить ограниченное количество игроков. Если этот предел будет достигнут, карта получит очередь.Игроки могут менять карты, находясь в очереди, не теряя своего места, но при обмене персонажами они удаляются из очереди. Технически Edge of the Mists не имеет очереди, так как новая карта будет открываться по мере необходимости.

Лимиты игроков основаны на используемых ресурсах сервера. Предельное число делится поровну между всеми тремя мирами. [1]

Награды[править]

Общий обзор

Мир против Мира имеет систему вознаграждений, которая выдает награды как пассивно с течением времени, так и за активный игровой процесс.Система пассивных вознаграждений использует структуру, аналогичную системе в Verdant Brink, с некоторыми изменениями. Это эффективный гибрид между системой отслеживания вознаграждений, используемой в sPvP, и системой отслеживания участия в Verdant Brink. За активные награды за победу над вражескими игроками и NPC выпадает снаряжение и мешки с добычей,

Пассивные награды

Основная статья: Дорожка наград WvW#Увеличение участия

Сохранение участия позволяет игроку продвигаться по выбранной дорожке наград WvW и получать баллы к своей дорожке наград Схватки.Эти две дорожки являются основными источниками наград на WvW.

Награды за добычу/активные награды

Игроки могут получить следующие награды в основном за активный геймплей, а также за цепочки наград, хотя и в меньшей степени:

Награды за события (на уровне 80 награда за вклад в золото)

Вечные события на полях сражений
Тип события WXP Карма
Лагерь земснарядов 200 340
Лагерь огров 200 340
Лагерь Хайлек 200 340

За захват руин Альпийского пограничья нет награды (кроме ежедневных заданий).

Награды за снаряжение

  • Игроки могут получить множество уникальных эксклюзивных доспехов и скинов для оружия WvW, в том числе эквивалент легендарной брони WvW и легендарный WvW Backpiece, Warbringer Mistforged Triumphant Hero’s Armor (Light)
    • Броня
    • Оружие
    • Вознесенные безделушки со сбросом характеристик, не относящиеся к игровым режимам.
  • WvW Особые вливания статов

Механика[править]

Интерфейс[править]

На изображении справа показан интерфейс подсчета очков, используемый в Borderlands и Eternal Battlegrounds, расположенный в верхней части экрана, когда вы находитесь внутри этих локаций.Edge of the Mists использует другой интерфейс.

  • [1] Щелкните эту стрелку в верхней части экрана, чтобы открыть окно сведений о перестрелке.
  • [2] Текущий боевой счет всех 3 команд, суммарный во всех Borderlands и Eternal Battlegrounds.
  • [3] Возможные очки, которые могут быть добавлены к военному счету вашей команды, когда истекает текущий таймер тика.
  • [4] Таймер текущего тика: время, оставшееся до применения этих точек.
  • [5] Количество припасов, которое вы держите.
  • [6] Оставшееся время текущей схватки
  • [7] Окно при наведении курсора с разбивкой потенциальных очков для всех 3 команд
  • Ваша команда обозначена цветом фона [3] и [5].

    Туманная война
    • Поменяйте местами границы, поставьте в очередь на заполненные карты, просмотрите текущие таймеры схваток и подсчет очков.
    Обзор матча
    • Подробный обзор результатов текущего матча.Может быть дополнительно ограничен вкладками «Сведения о перестрелке» или «История матчей» в верхней части окна.
    • Визуальное представление текущих наград за матч для отслеживания прогресса наград за схватку.
    Треки наград
    • Просмотрите и выберите заблокированные и разблокированные цепочки наград, чтобы определить, какие награды вы хотите получить. Если дорожка вознаграждения повторяется, игроки могут щелкнуть символ бесконечности рядом с названием дорожки, чтобы зациклить ее бесконечно.
    Ранг и способности
    • Просмотр вашего текущего ранга WvW, имени ранга, будущего ранга развития титула
    • Просмотрите и улучшите различные специальные способности WvW, такие как Build Master или Flame Ram Mastery.

      Связь[править]

      Основная статья: панель чата

      WvW в значительной степени зависит от /отрядного чата, /картного чата и /командного чата. Вражеские игроки не могут читать чаты противоположных команд /Say, /Map или /Team. Многие серверы и гильдии используют голосовые чаты сообщества в дополнение к внутриигровым текстовым чатам. Найти адрес голосового сервера, как правило, так же просто, как запросить Карту или Командный чат один раз в Borderland.

      Наконечники:

      • Есть пункт меню чата, чтобы показать, на какой границе находится игрок.
      • Командный чат можно использовать внутри отряда для трансляции только подгруппе, а не всему отряду.
      • Дополнительную информацию см. в разделе Общие термины и сокращения.

      Боевой[править]

      Основная статья: Бой

      WvW — это прежде всего игровой режим Player vs. Player. Вы будете вознаграждены добычей и мировым опытом за убийство вражеских игроков. Убийство игроков также награждает вас очками за убийство (PPK), которые идут на военный счет вашего сервера (см. ниже).

      Вражеские игроки[править]

      Убийство вражеского игрока в WvW приведет к получению мирового опыта и добычи. Добыча часто включает в себя Почетные знаки, но в остальном генерируется случайным образом. Побежденный игрок ничего не теряет из-за поражения.

      Имена игроков из других миров не отображаются. Вместо этого они отображаются как « <заголовок ранга>». Например, игрок из мира Даркхейвен с рангом 3 в мировом опыте будет называться «Захватчик из Темной гавани».Теги гильдий по-прежнему отображаются, добавленные к их имени.

      Вражеские игроки не могут видеть ваше имя или что-либо, что вы вводите в любом чате, за исключением шепота или чата гильдии. Эмоции по-прежнему регистрируются в описании в чате эмоций, хотя описание будет читаться как «Серебряный захватчик смеется с Бронзовым солдатом», исключая любые имена. Чат «RP» (/e chat) не будет виден вражеским игрокам.

      точек возрождения[править]

      Точки возрождения — это путевые точки, которые существуют на каждом поле боя. Есть два типа точек возрождения: те, которые открыты постоянно, и те, которые нужно активировать или построить.

      Постоянные путевые точки

      Каждая карта «Мир против мира» включает в себя три постоянных путевых точки, по одной для каждой команды, чтобы обеспечить базовый доступ к карте независимо от доминирующей команды. Эти путевые точки не могут быть использованы вражескими командами и защищены легендарными защитниками. Каждая точка возрождения включает в себя набор NPC, у которых игроки могут ремонтировать свою броню, продавать добычу или покупать чертежи. Из каждого места возрождения есть несколько путей. Вражеской команде сложно разбить лагерь непосредственно на месте возрождения, так как игроки и большинство NPC в зоне возрождения неуязвимы, а многочисленные выходы обычно невозможно заблокировать.Указание на постоянную путевую точку автоматически починит вашу броню.

      Целевые путевые точки

      Другие путевые точки могут быть добавлены к некоторым целям с помощью улучшений целей и тактики аварийных путевых точек. Эти путевые точки обеспечивают более быстрый доступ к карте. Путевую точку нельзя использовать, если цель, в которой она находится, находится под атакой, за исключением аварийных путевых точек. Аварийные путевые точки видны, даже если вы находитесь на другой карте WvW.

      Оживление игроков[править]

      Игроки на WvW могут оживлять только сбитых с ног или побежденных игроков из своей команды.Для возрождения побежденного игрока требуется, чтобы возрождающий находился вне боя; тот же механизм действует для любых NPC. Если игрок вступает в бой, оживляя побежденного игрока или NPC, он может продолжить канал возрождения. Если канал возрождения сломан, возродитель не сможет возобновить оживление игрока или NPC, пока они снова не выйдут из боя.

      В отличие от PvE, только один игрок может собраться за одно убийство . При объединении приоритет отдается ближайшему сбитому игроку с квалификацией урона, и игроки не могут собраться, убивая обычных существ.

      К проигравшим игрокам будет применен 5-минутный таймер. Когда время истечет, игрок будет автоматически возрожден в точке возрождения своей команды на этой карте.

      Поставка[править]

      Основная статья: Припасы

      Припасы — это особый ресурс в WvW, используемый для следующего:

      Таким образом,

      Снабжение является основным ресурсом, вокруг которого вращается WvW.

      Припасы не отображаются в вашем инвентаре, но их количество отображается в интерфейсе WvW.

      Командиры могут получить доступ к отчетам о снабжении с помощью команд чата.

      Осадные орудия[править]
      Основной артикул: Осадное орудие

      Осадное орудие — это оружие окружающей среды, которое можно создать для достижения определенной цели.

      Урон от дверей сильно ограничен, а от стен сведен к нулю, поэтому осадные орудия, такие как огненные тараны и катапульты, являются неотъемлемой частью захвата объекта, обнесенного стеной. За исключением осадного голема, все осадные орудия неподвижны и не могут быть перемещены.Оружие противодействия осаде, такое как баллисты и генераторы щитов, также используется для смягчения или уничтожения вражеской осады.

      Некоторые осадные орудия, такие как пушки или горящее масло, можно получить с помощью улучшений объектов. Эти осадные орудия не требуют чертежей.

      Ловушки и уловки[править]
      Основные артикулы: Trick (окружающее оружие), Trap (окружающее оружие)

      Подобно осадным орудиям, ловушки (размещаются на земле, помечают вражескую команду или удаляют их припасы) и Tricks (бросаются прямо во врага). ; помечает врага или отключает его осадные орудия) — это штуковины, которые можно развернуть, потратив военные припасы.Их можно приобрести у торговца Ловушками и Уловками, приобрести у Постоянного Портативного Поставщика или получить в качестве возможной награды из различных сундуков и ящиков WvW.

      Цели и территории[править]

      Цели[править]
      Основная статья: Цель

      Существует четыре основных типа целей: Лагеря, Башни, Крепости и один Замок. Эти локации можно захватывать и удерживать за очки войны. В зависимости от типа цели существует ряд препятствий, которые необходимо преодолеть, прежде чем ее можно будет захватить.В следующей таблице перечислены средства защиты, которыми обладает каждый тип цели:

      1. Лорд Башни Чемпионов, Лорд Крепости Чемпионов или Лорд Легендарного Замка.

      Улучшения целей[править]
      Основная статья: Обновление цели

      Удерживаемые цели сразу же начинают повышаться до уровней автоматического улучшения, которые улучшают защитные возможности этой цели. Эти апгрейды можно получить, если Доляки снабжения успешно достигают цели, а также за общее время, затраченное на выполнение задания.

      территорий
      Основная статья: Территория

      После того, как цель будет захвачена командой, окружающая ее область получит рамку репрезентативного цвета этой команды. Находясь в пределах этой границы, игроки из команды захвата смогут планировать (при условии, что они имеют первый ранг в мастерстве боевого планирования). Завершение события Bloodlust in the Borderlands путем захвата трех руин на карте Borderlands захватит территорию для всех пяти секций руин.В случае проигрыша другой команде необходимо захватить и удерживать еще три руины, чтобы вернуть себе все пять участков.

      Движение[править]

      Планирование[править]

      Планирование в WvW разблокируется отдельно от PvE, если вы потратите очки мировых способностей на Мастерство боевого планирования. Для разблокировки требуется покупка Heart of Thorns. Планирование возможно только на территориях, контролируемых собственным миром.

      Крепления[править]
      Основная статья: Warclaw

      Большинство маунтов отключены на WvW.Исключением является Warclaw, средство передвижения, анонсированное ArenaNet в феврале 2019 года и выпущенное 5 марта того же года. Для использования требуется покупка расширения Path of Fire и завершение цепочки разблокировки на основе WvW. В нем есть несколько способностей, помогающих игрокам двигаться быстрее, сносить ворота или участвовать в битвах, а также несколько навыков, дополняющих, но не заменяющих другие типичные действия WvW.

      Оценка[править]

      Стычки[править]

      Матчи длятся 1 неделю и разбиты на отрезки по 2 часа, называемые Стычками.Во время схватки миры будут зарабатывать Военные очки в зависимости от того, сколько целей удерживается, причем Военные очки используются для определения победителя каждой стычки. По окончании каждой двухчасовой стычки счет войны сбрасывается, но фактическое состояние карты и целей остается неизменным.

      Стычки дают победные очки в зависимости от места (1-е — 5 ПО, 2-е — 4 ПО, 3-е — 3 ПО). После 84 стычек (одна неделя по 12 стычек в день) победные очки используются для определения первого, второго и третьего места.

      Военный счет[править]

      Все цели, контролируемые каждым миром, дают определенное количество очков в зависимости от уровня каждой цели (см. таблицу ниже). Каждые 5 минут («тик») очки, полученные за выполнение целей, добавляются к счету войны каждого мира (PPT = очки за тик). Кроме того, захват вражеской цели также добавит очки к счету войны в зависимости от уровня цели (см. таблицу ниже).

      Очки за тик/захват базовых точек Защищено Усиленный Укрепленный
      Лагерь 2 3 4 5
      Башня 4 6 8 10
      Хранить 8 12 16 20
      Замок 12 18 24 30

      Убийство или добивание (топание) врага добавит два очка к счету войны (PPK = очки за убийство).Топтание врага с эффектом «Жажда крови» в Borderlands добавит одно дополнительное очко.

      Убийство враждебного долиака приносит одно очко, в то время как сопровождение дружественного долияка-доставщика дает одно очко в каждом пункте назначения.

      Притязания и тактика гильдии[править]

      Основная статья: Обновление цели
      Индикатор приоритета заявки гильдии

      При захвате цели появится возможность захватить цель для вашей гильдии. Как правило, гильдия с наибольшим количеством людей в пределах цели при ограничении сможет претендовать на цель первой, за ней следует вторая по величине и так далее.Заявка на цель позволяет гильдиям активировать уникальные эффекты, известные как улучшения, которые являются пассивными, и тактики, которые необходимо активно использовать, с помощью схем военных сундуков.

      Механика карты[править]

      Наёмники[править]

      Три группы наемников NPC присутствуют на Вечных полях сражений:

      Если вы поможете наемникам, завершив динамическое событие, они временно присоединятся к вашему миру. Например, спасение нагорья Оргат от враждебных гарпий приведет к тому, что огры присоединятся к вашему делу.Затем союзные наемники начинают атаковать, захватывать и укреплять близлежащие лагеря снабжения.

      Памятники[править]

      монумента есть в каждом пограничье: девять святынь в пустынном пограничье и пять руин в центре как пустынного, так и альпийского пограничья. Святилища дают суммирующиеся бонусы ближайшим крепостям и дают Благословение стихий игрокам, захватившим святилище или взаимодействующим с ним. Руины дают командные бонусы команде, которая их держит.

      Кровожадность[править]
      Основная статья: Borderlands Bloodlust

      Руины на каждой из карт Borderlands можно захватить, чтобы получить эффект Borderlands Bloodlust, дающий различные бонусы в зависимости от количества захваченных руин.

      Существа-чемпионы и ветераны[править]

      Помимо Чемпионов, защищающих спавн и Башни, есть и другие подзадачи Чемпионы и Ветераны, которых можно убить. Они не дают никакой пользы для подсчета очков или территории, хотя некоторые из них используются для ежедневных заданий.

      На Вечных полях сражений есть два существа-чемпиона. Это Champion Arboreal Spirit и Overgrown Grub.

      На картах Borderlands есть существа-ветераны, которые появляются в разных местах на каждой карте.

      Различия на основе карт[править]

      Вечные поля боя[править]
      • Зеленая, Синяя и Красная крепости на Eternal Battlegrounds отличаются друг от друга с точки зрения атакующих и оборонительных возможностей.
        • Зеленую зону легко защитить обширным рвом.
        • Синий довольно нейтральный, содержит как умеренные опасности местности, так и стены, которые легче осадить.
        • Красный имеет несколько точек, где Требушеты могут поражать вражеские цели, что делает его хорошим наступательным замком.
      Пограничье[править]
      • Гарнизон в каждом пограничье находится очень близко к месту возрождения команды хозяев, что дает им значительное преимущество при обороне.
      • По сравнению с ними точки возрождения других команд ближе к меньшим целям крепости.

      Поиск партнеров и подключение к серверу[править]

      Сватовство[править]

      Eternal Battlegrounds сразу после еженедельного сброса

      В 2017 году Анет внедрила систему «1 вверх, 1 вниз», в которой команда, занявшая 1-е место в матче (с наибольшим количеством очков в мире), поднималась на уровень выше, 2-е место оставалось на своем текущем уровне, а 3-е место понижалось. уровень.В следующем матче сервер, который поднялся, назначается красной командой, сервер, который остался, — синей командой, а сервер, опустившийся на уровень ниже, назначается зеленой командой. Таблицы лидеров для рейтинга WvW обновляются онлайн как для Северной Америки, так и для Европы.

      Дом Пограничья[править]
      • «Домашняя граница» вашей команды обозначается маленьким значком дома на панели выбора карты WvW рядом с названием вашего сервера (или хост-сервера). (т. е. если ваш сервер — Fort Aspenwood, ваш Home Borderland — это Fort Aspenwood Borderland.)
      Предыдущая система подбора игроков[править]

      До 2017 года миры в WvW обычно сопоставлялись на основе измененного рейтинга Glicko, [2] , чтобы миры с высоким рейтингом сражались с другими мирами с высоким рейтингом, а миры с низким рейтингом сражались с другими мирами с низким рейтингом. Это было сделано для того, чтобы у каждого мира были равные шансы на победу в матчах, несмотря на разные уровни участия или навыков игроков. [3] Первое место принесло 5 очков, второе место 4 очка и третье место 3 очка.

      Связывание с сервером[править]

      См. также: Мир # Текущие связанные миры

      В апреле 2016 года Анет реализовала привязку к серверу для борьбы с малонаселенными серверами в WvW. [4] Серверы с меньшей численностью населения «связаны» с серверами с большей численностью («хост»), что позволяет им играть вместе. В случае серверов ЕС основной язык сервера не обязательно влияет на то, как они сопоставляются. Хост-сервер может иметь более одной ссылки.Обычно серверы перелинковываются в последнюю пятницу каждого второго месяца.

      Еженедельный сброс WvW[править]

      См. также: Сброс сервера#Еженедельный сброс

      При еженедельном сбросе всплывает окно подсчета очков в пользовательском интерфейсе WvW, в котором отображаются окончательные расчетные очки для всех команд в матче. В текущей системе подбора игроков этот счет определяет место вашей команды на следующей неделе. Через некоторое время игроки получат предупреждение желтым текстом о том, что начался сброс и что они будут выкинуты из WvW, пока подсчитываются новые матч-апы.Примерно через 5-10 минут игроки снова смогут войти в WvW. (Как правило, матчи полностью сбрасываются примерно через 3 минуты после окончания часа, хотя могут быть и исключения.)

      Реструктуризация мира/Альянсы

      Основная статья: Альянсы

      Реструктуризация мира — это находящееся в разработке обновление системы подбора игроков WvW, благодаря которому текущая система Мир/Сервер будет заменена системой Альянсов.

      Сражения WvW обычно попадают в спектр между боями один на один и зергами.

      Зерги[править]

      Основная статья: Зерги

      В большинстве WvW есть некоторая форма зергов, где большое количество игроков собирается для захвата целей. Зергов обычно возглавляет один или несколько тегов командиров. Это позволяет дружественным игрокам, не являющимся частью зергов, знать текущее положение зергов. Количество игроков в зерге может варьироваться, но обычно составляет от 20 до 40 игроков. Маленький «зерг» (10 игроков или менее) обычно называется группой , обычный зерг (20+ игроков) — зергом , а крупный зерг (40+ игроков) — blob , с большим blob (50-60+ игроков), обычно называемая очередью карт , хотя эти термины являются обобщенными, и отдельные серверы могут иметь разные определения и термины в зависимости от уровня, на котором они привыкли сражаться.

      Роли

      Зерги не требуют строгих определений ролей для отдельных игроков, однако большинство игроков, как правило, подпадают под стандартный архетип RPG:

      • Фронтовой / Танковый
      • ДПС
      • Поддержка
      • Crowd Control/Utility

      Эти роли будут пересекаться в зависимости от способностей и черт класса.

      Бой зергов

      Бой среди зергов можно разделить на бой в открытом поле и осаду. Бои на открытом поле, как видно из их названия, обычно происходят вдали от стен и даже от целей, практически без осадного игрового процесса. В осаде, напротив, атакующий зерг сбрасывает чертежи и строит осаду, чтобы захватить цель. Это может быть так же просто, как создать пару огненных таранов, или так же сложно, как сбросить требушеты, генераторы щитов и баллисты одновременно. Точно так же обороняющиеся зерги могут сбрасывать свои собственные осадные устройства, такие как множество тележек со стрелами, контртребюшеты и генераторы щитов.Эти состояния бытия изменчивы, и зерги имеют тенденцию перемещаться между ними по мере необходимости.

      Советы для зергов
      • Многие командиры используют программы голосового общения, такие как Discord или Teamspeak, чтобы легко и быстро отправлять приказы и получать разведывательную информацию. Если он не предоставлен, спросите у своего отряда ( / отряд ) или у своей команды ( / отряд ), могут ли они отправить вам соответствующую ссылку на выбранную ими программу. Коммуникация важна для успешной борьбы с другими организованными группами.
      • Присоединяйтесь к своему отряду зергов, запросив приглашение или добавив себя в открытый отряд вручную. Это легко сделать, щелкнув правой кнопкой мыши тег командира на карте и выбрав «Присоединиться к отряду». Если вы не в отряде, у вас гораздо меньше шансов получить какие-либо баффы, исцеление или поддержку группы, поскольку эти навыки в первую очередь нацелены на членов группы.
      • Играйте классом и используйте черты и снаряжение, которые принесут пользу зергам. Серверы, гильдии и веб-сайты сообщества предоставят примеры предпочтительных сборок.Если вы не знаете, что использовать, спросите в командном чате. Зерги игроков с синергетическими билдами справятся намного лучше, чем без них.

      Дополнительные сведения см. в разделе Общие термины и сокращения.

      Бродяга[править]

      Бродяги обычно представляют собой отдельных лиц или очень небольшие группы, которые отправляются в тыл врага для достижения целей, которые обычно непрактичны или невозможны для зергов. Они включают:

      • Убийство или сдерживание отставших врагов и подкреплений
      • Защита и уничтожение караванов снабжения
      • Захват вражеских лагерей
      • Пометка (или постукивание) — Атака врага держится достаточно, чтобы он (и его путевая точка, если есть) стал оспариваемым
      • Предоставление информации о численности и местоположении вражеских зергов
      • Создание диверсий для вражеских зергов

      Бродяги обычно требуют высокой живучести и побега.

      Разведчик (Разведка)

      Скауты — это те люди, которые обычно присматривают за одной или несколькими целями или присматривают за ними. Как правило, они сосредоточены на передаче информации о передвижениях противника и помощи в защите ключевых объектов. То, что влечет за собой «разведка цели», может варьироваться от крепостей, башен, лагерей или даже вражеских зергов, но обязанности разведчика обычно включают:

      • Оставаться и следить за указанной целью, даже если в другом месте на той же карте происходят бои
      • Модернизация цели и обеспечение защиты
      • Вызов помощи в случае необходимости против вражеского зерга
      • Замедление врагов от проникновения в цель с помощью   блоков отключения осады и/или защитной осады
      • Обновление осады в цели
      • Предоставлять точную информацию о количестве врагов и размещении осады, если объект помечен или подвергается нападению
      • Во многих случаях разведчики также могут помочь доставить долиаки снабжения к объекту для улучшения и пополнения запасов. в отряде не менее 5 человек.

        Успешные разведывательные отчеты должны быть сокращены, но при этом содержать соответствующую информацию. В хорошем сообщении будут указаны номера врагов, сервер или группа гильдии, ближайшая соответствующая цель, возможный статус осады и другая важная информация. Разведчики также должны помнить о том, что лучше использовать при вызове: Командный чат (/T ) или Картографический чат (/M ).

        Примеры:

        • [количество игроков] [сервер/группа гильдии] @ [цель+статус улучшения цели] [статус осады], [стена/врата %], [доп. информация]
          • Mag blob @ t3 hills external, sgate FABL, с 3 цилиндрами, ворота 50%
          • 20 [Гильдия] @ NWC (северо-западный лагерь), направляемся на север в сторону Blue Tag.
          • 5 ВОО @ Гарри. Внешняя стена опущена, внутренняя стена @ 80%. Нет метки на карте.

        Линия снабжения[править]

        Игроки, которые остаются позади и заботятся о поддержке линии фронта всеми возможными способами.

        • Сопровождение вьючных долиаков с припасами (Придание им Стремительности и т.д.).
        • Захват часовых.
        • Захват лагерей на Родине.
        • Помощь союзникам присоединиться к вам. (события, подобные этому).
        • Защита от Бродяг и Разведчиков.
        • Ремонт стен и ворот припасами из лагерей вместо крепости или замка Каменного Тумана.

        Большинство людей предпочитают сосредотачиваться на нападении, но без снабжения и поддержки с родной земли любая атака в конечном итоге потерпит неудачу.

        Имейте в виду, что некоторые серверы могут иметь собственные сокращения для определенных терминов. Общие термины см. ниже.

        Общие термины и сокращения[править]

        Ниже приведен список общих терминов и сокращений, которые используются на многих, если не на всех серверах.

        Полезные термины для описания задач
        • [X]BL — где [X] обозначает инициалы или цвет основного сервера. (Fort Aspenwood Borderlands становится FABL, Green Borderlands становится GBL.) Домашние пограничные земли могут называться «Home BL» или «HBL». Полезно в командном чате, чтобы указать карту упомянутых целей; например «Башня возрождения BBL» относится к башне, ближайшей к домашней точке возрождения на карте Blue Borderlands.
        • Garri/Garison — самая северная крепость на карте Alpine Borderlands, относящаяся либо к Синему альпийскому гарнизону, либо к Зеленому альпийскому гарнизону.
          • Некоторые игроки также могут использовать этот термин для обозначения Стоического вала на карте Desert Borderlands. Такое использование потенциально может вызвать путаницу среди других игроков из-за несоответствия в именах.
        • Стоик/Земля — Стоический вал, самая северная крепость в Пустынных пограничных землях.
        • Hills — Восточная крепость на карте Alpine Borderlands, относящаяся либо к холмам Аскалиона, либо к холмам Шадаран.
          • Некоторые игроки также могут использовать этот термин для обозначения Дворца Оспри на карте Desert Borderlands.Такое использование потенциально может вызвать путаницу среди других игроков из-за несоответствия в именах.
        • Air/Air-keep/AK — Osprey’s Palace, восточная крепость, особенно в Desert Borderlands.
        • Bay — Западная крепость на карте Alpine Borderlands, относящаяся либо к Ascension Bay, либо к Dreadfall Bay.
          • Некоторые игроки также могут использовать этот термин для обозначения Blistering Undercroft на карте Desert Borderlands. Такое использование потенциально может вызвать путаницу среди других игроков из-за несоответствия в именах.
        • Fire/Fire-keep/FK — Blistering Undercroft, Western Keep, особенно в Desert Borderlands.
        • SM/SMC — Замок Каменного Тумана в Eternal Battlegrounds.
        • [Основное направление] [Цель] — сокращенное использование сторон света (север, запад, юг, восток) для обозначения лагерей или башен для краткого названия цели Borderlands без необходимости запоминать названия целей во всех границах. (Названия целей немного меняются в зависимости от цвета Пограничья; e.грамм. Башня Блюбраар расположена в той же относительной области, что и Редбраар и Выжженная застава. В этом случае все три вышеупомянутые цели обозначаются как «юго-западная башня» или просто «ЮВТ». В другом примере самый северный лагерь на карте пограничных земель может называться «Северная Каролина».)
        • Руины — Руины Силы, центральная область каждой карты пограничья. Действие Bloodlust in the Borderlands происходит здесь.
        • EWP — Тактика для Emergency Waypoint.
        • Инвулн — «Неуязвимый.Тактика для неуязвимых укреплений.
        • Бумага — используется для обозначения целей уровня 1. Ссылается на легкость, с которой их можно взять из-за отсутствия сильной защиты и улучшений. Обычно ссылается на неулучшенные стены или ворота.
        • RI — Праведное негодование — это эффект, получаемый боссами целей, такими как Лорды башен, в течение 5 минут после захвата цели.
        Полезные термины для описания игроков и поведения игроков.
      • Сумки — относится к тяжелой сумке с добычей, выпавшей из побежденного вражеского игрока. Также может использоваться как уничижительный сленг для обозначения вражеских игроков.
      • Blob/map-queue — 30-50 игроков, в зависимости от уровня, к которому привык ваш сервер. Этот термин относится к способности отряда заполнить карту и поставить ее в очередь.
      • Commander/Comm/Driver/Tag — различные способы обозначения командира отделения.
      • Fight Guild — Относится к гильдиям, которые сосредоточены на сражениях, даже если это означает жертвовать целями или очками для своего сервера.
      • Гильдия против гильдии/GvG — Относится к организованным боям между группами отрядов гильдии, которые происходят вне контекста обычного матча WvW. Может происходить в уединенных открытых областях карт WvW, как правило, на арене Mists Edge of the Mists или в Бастионе перемирия.
      • Havoc — Небольшая группа из 5-10 человек, цель которой состоит в том, чтобы помочь своей команде, отделив силы от основных вражеских зергов, либо атакуя альтернативные цели, либо беспокоя отставших зергов.
      • «Incoming/Inc» — Вражеские игроки движутся к отряду.
      • OJs — Оранжевые мечи появятся на карте, чтобы отметить, когда в бою участвует не менее 25 игроков. По прозвищу OJs (oh-jays) за их оранжевый цвет.
      • Открытое поле — Относится к областям карты за пределами целей. Обычно используется при описании боевых действий. (Бой на открытом поле против боя внутри цели.)
      • Pick (Выбор отряда) — командир отряда может назначить 2-4 игроков зергов «Выбором». Их работа состоит в том, чтобы сосредоточить внимание на высокоприоритетных целях и быстро уничтожить их.(Например, снайперская стрельба по вражескому командиру.)
      • Pin-sniping/Commander-sniping — когда игрок или группа игроков сосредотачивается на устранении вражеского командира.
      • Player vs Door/PvD — относится к игрокам, напрямую атакующим ворота, иногда без помощи огненного тарана.
      • PPT/PPTer/PPTing — (см. «Очки войны») PPT означает «Очки за тик», то есть очки, полученные за удержание целей. Группы или игроки (участники PPT), которые сосредоточены на максимизации очков PPT своей команды.(ППТинг)
      • Pugmander/Pugmanding — когда Командир возглавляет группу игроков (PUG), формально не связанных друг с другом гильдией или соглашением.
      • МОПСы — От словосочетания «Группа Пикапа». Сленг для игроков, не состоящих в гильдии или организованной группе, или членов организованной группы, не входящих в основную группу Командующего.
      • Raid/Rally — Относится к организованной группе игроков, которые входят в систему в заранее оговоренное время, чтобы сформировать отряд. Эти игроки обычно состоят в одной гильдии.
      • Ram, Cata, Balli, Treb, AC — сокращение для различных осад. (например, Огненный таран, Катапульта, Баллиста, Требушет, Повозка со стрелами).
      • Роуминговая группа/роумеры — 1-5 человек
      • Касание — попадание в цель только для того, чтобы она стала оспариваемой. Осада не проводится, и те, кто атакует цель, только пытаются помешать использованию связанной путевой точки или пытаются вызвать замешательство.
      • Зерг — от 15 до 30 человек, в зависимости от уровня, к которому привык ваш сервер.
      Полезная терминология зергов (обычно используется командиром)
      • «Взрыв» — Командир говорит игрокам использовать навыки финишера «Взрыв» на определенных полях.
      • «Бомба» — Командир говорит игрокам размещать навыки с высоким уроном в определенной области.
      • «Пролом/разломы» — Командир призывает Плети использовать свои навыки   Ghastly Breach.
      • «Пузырь», «Ветры» или «Купол» — командир либо приказывает союзным Разрушителям чар использовать свой элитный навык,   Ветра разочарования, который отображается в виде большого оранжевого пузыря , либо избегать плохого, который отображается в виде коричневого пузырь.Некоторые организованные группы могут назначать несколько пузырей, как это делается с Stab1/Stab2 (см. ниже). Командиры часто вызывают группу и маневрируют, чтобы нанести урон «хорошим» пузырям, избегая при этом «плохих».
      • «Бункер» или «Кирпичная стена» — Командир приказывает игрокам укрыться в бункере. Отряд/группа удерживает свои позиции, размещая AoE перед собой и позволяя противнику наткнуться на него.
      • «Очищение» — Командир призывает игроков использовать навыки очистки состояний на союзниках.
      • «Порча/Раздевание» — Командир призывает классы с навыками благотворной порчи или удаления, чтобы сосредоточить их в определенной области.(Обычно Некроманты.)
      • «Усиление» — Командир призывает Стражей использовать Усиление, создавая Мощь. Некоторые командиры могут использовать это взаимозаменяемо с «Pump Boons».
      • «Hard CC» — Командир призывает использовать навыки контроля толпы.
      • «IoL», «Illu» или «Illusion» — вызывается месмерами, когда они используют   Illusion of Life на поверженных игроках.
      • «Линии/Кольца/Статика» — Командир вызывает навыки «линейного» типа, такие как   Линия защиты,   Неустойчивая земля или   Статическое поле.
      • «Притяжение» — Командир призывает игроков использовать навыки типа «Притяжение», такие как   Призрачная хватка,   В пустоту или   Глава 3: Горячий отпор). (Обычно используется для оттягивания врагов от стены или в зону повреждения.)
      • «Прокачка даров» — Командир призывает классы, у которых есть общие дары, такие как месмеры, стражи и элементалисты, начать использовать навыки распределения благ.
      • «Очищение» — Командир призывает игроков использовать навыки очистки состояния на союзниках, в первую очередь   Очищающее пламя.
      • «Отражение» — Командир требует, чтобы способности, отражающие, уничтожающие или блокирующие снаряды, размещались между зергами и противником в качестве противодействия группам тяжелых снарядов.
      • «Сопротивление» — Командир призывает классы, дающие Сопротивление, такие как Поджигатели, Вестники и Месмеры, чтобы поделиться им с союзниками.
      • «Тени» — Командир призывает Плети использовать навыки Теней.
      • «Soft CC» — Командир призывает использовать мягкие навыки управления толпой. (Контроль толпы на основе состояния)
      • «Шип» или «Шип дальности» — взаимозаменяемо с «Бомбой».Командир говорит игрокам, чтобы они наносили большой урон, как правило, навыки дальнего боя в определенной области. Часто используется в сочетании с Pulls или CC.
      • «Удар 1/Удар 2» — Командир вызывает по 1 человеку на группу для использования стабильности. В организованной группе Стабильность 1 и Стабильность 2 будут назначены определенным членам группы, обычно Стражам.
      • «Скрытность/дым/скрытность» — Командир приказывает игрокам предоставить отряду скрытность с помощью скрытых способностей, таких как   Sneak Gyro, или завершающих ударов в сочетании с дымовым комбинированным полем, таких как   Smoke Cloud.
      • «Книги/Книги 1, 2 или 3/Справедливость, Решимость или Мужество» — Командир призывает Поджигателей использовать их способности «Книга справедливости», «Книга решимости» или «Книга храбрости».
      • «Вода» — Командир требует разместить поле воды на земле. Игрок, который размещает его, может сказать «маленькая/большая вода на жетоне» в зависимости от типа сброшенного водного поля. Обычно ожидается, что другие будут использовать боевые способности с завершающими комбо, чтобы повысить эффективность водного поля, когда это возможно.
      • «Колодцы» — Командир призывает некромантов использовать свои навыки Колодцев. (Обычно   Колодец Страдания или   Колодец Порчи).

      Головоломки с прыжками[править]

      Вход в одну из прыжковых головоломок Mistwrought Vault.

      Различные карты WvW открывают доступ к трем головоломкам с прыжками: Обсидиановое святилище, Изумрудное святилище и Сапфировое святилище (с Изумрудом и Сапфиром, вместе известными как Туманное хранилище). В конце каждой из головоломок находится сундук, который вознаграждает некоторым снаряжением, чертежами осады и почетными знаками, а также соответствующим достижением от его завершения.Их может быть сложно выполнить, поскольку они разделены между конкурирующими мирами, и игроки могут столкнуться с враждебно настроенными игроками, пытаясь решить головоломку.

      Сотворенное туманом хранилище[править]

      Основная статья: Сотворенное туманом Убежище

      Сотворенное туманом Убежище — это головоломка с прыжками на северо-западе каждой карты Alpine Borderlands. Эту головоломку можно выполнить один раз в день на любой из альпийских карт (синяя или зеленая граница). Выполнение одного не отменяет награды за другое.Этой головоломки с прыжками нет в Desert Borderlands.

      Обсидиановое святилище[править]

      Основная статья: Обсидиановое святилище

      Обсидиановое святилище — это головоломка с прыжками, доступ к которой можно получить через меню WvW или через дверь в любой из крепостей на Eternal Battlegrounds. Это отдельный экземпляр от любой другой карты WvW, хотя игроки будут продолжать получать награды каждый тик, если они достаточно участвовали до входа.

      Бонусные события WvW[править]

      Время от времени в игре «Мир против мира» происходит особое событие с уникальными эффектами или механикой.

      Продолжительность Имя Эффект/Описание
      2015:
      с 16 декабря 2014 г. по
      13 января (UTC-7)
      Скрытая атака Временно удалены белые мечи, которые обычно появляются на объектах, таких как башни или крепости на WvW, чтобы побудить игроков быть более скрытными, а также побудить игроков защищать ценные строения.
      Каждое убийство игрока в WvW начисляло очко в счёт войны их родного мира, а каждое убийство с помощью финишера давало ещё одно дополнительное очко.
       Mist War Summons — получайте больше наград на WvW во время особых событий! +15% WXP (только WvW)  +15% опыта за убийства (только WvW)  +50% Magic Find (только WvW)
      2015:
      11:00 17 июля до
      11:00 24 июля (UTC-7)
      Голем Раш Создание осадных големов не требует затрат.
      Осадные големы передвигаются со скоростью, увеличенной на 100%.
      Осадные големы наносят на 100% больше урона игрокам и другим осадным големам.
      Каждое убийство вражеского игрока добавит вашей команде одно очко к общему счету вашего игрового мира.
       Mist War Summons — получайте больше наград на WvW во время особых событий! +15% WXP (только WvW)  +15% опыта за убийства (только WvW)  +50% Magic Find (только WvW)
      2018:
      11:00, 8 июня до
      11:00, 15 июня (UTC-7)
      2019:
      11:00, 26 апреля до
      11:00, 3 мая (UTC) -7)
      Нет сбитого состояния  Зов войны — получайте больше наград на WvW во время событий! +100% WXP +25% Прогресс отслеживания наград WvW +50% Magic Find (только WvW)
       Без поверженного состояния — если вы умрете, вы пропустите поверженное состояние и перейдете непосредственно к поражению.
      2018:
      11:00 28 сентября до
      11:00 5 октября (UTC-7)
      Усиленная жажда крови  Зов войны — получайте больше наград на WvW во время событий! +100% WXP +25% прогресс отслеживания наград WvW +50% Magic Find (только WvW)
      Enhanced Minor Borderlands Bloodlust — все в вашем мире получают 5% бонус к силе, точности, стойкости, живучести, урону от состояний, лечению сила и свирепость за удержание 3 руин в любом приграничье. Этот бонус увеличивается, если вы захватите 3 руины во втором приграничье.Захватчики, убитые финишерами, награждают ваше королевство военными очками.
       Улучшенная жажда крови Major Borderlands — каждый в вашем королевстве получает 15% бонус к силе, точности, стойкости, жизненной силе, урону от состояний, лечебной силе и свирепости за владение 3 руинами в любом Borderlands. Этот бонус увеличивается, если вы захватите 3 руины в третьем приграничье. Захватчики, убитые финишерами, награждают ваше королевство военными очками.
      Enhanced Superior Borderlands Bloodlust — каждый в вашем королевстве получает 30% бонус к силе, точности, стойкости, жизненной силе, урону от состояний, исцеляющей силе и свирепости за владение 3 руинами в любом Borderlands.Захватчики, убитые финишерами, награждают ваше королевство военными очками.
      2019: с
      18:00 5 июля до
      18:00 12 июля (UTC-7)
      Замена ядра WvW Побежденный игрок роняет сферу, которую нужно подобрать, чтобы получить доступ к навыкам, основанным на профессии павшего игрока.
       Зов войны. Зарабатывайте больше наград на WvW во время событий! +100% WXP +25% Прогресс в системе наград WvW +50% Magic Find (только WvW)

      Турнирная система[править]

      Ранее турниры (известные в то время как сезон ) проводились для Мира против Мира.Миры сражались с другими мирами в течение нескольких недель, чтобы заработать очки; 1 место дало 5 очков, 2 место дало 3 очка, 3 место дало 1 очко. В конце турнира игроки в каждом мире получат награды за рейтинг своего мира в зависимости от заработанных очков. На протяжении турниров игроки могли получать индивидуальные награды за ограниченные по времени достижения и награды за достижения.

      Награды

      Игроки, участвовавшие в турнирах, получили билеты WvW Tournament Claim Tickets, которые можно было обменять на другие награды у Историка битв.Эти награды включали в себя оружие Героя, оружие Закалённого в тумане Героя, Мини Доляк, вознесённые аксессуары и многое другое.

      Проведено турниров[править]

      Цитадель во время Зимнего дня.
      • В обновлении от 14 сентября 2012 года количество очков, начисляемых за владение замком Каменного Тумана, было уменьшено с 50 до 35 очков. Это было сделано, потому что Stonemist стало легче захватить из-за того, что Легендарный Лорд Замка был перемещен на нижний этаж (первоначальное размещение Лорда Замка на втором этаже привело к злоупотреблению тележками со стрелами, стреляющими с других этажей в комнату лорда).
      • сферы силы были удалены в обновлении от 1 ноября 2012 года.
      • В период с 17 апреля 2013 г. по 23 февраля 2016 г. при переключении между серверами Северной Америки, Европы и Австралии ваш рейтинг WvW был удален.
      • До 11 апреля 2013 г. матчи WvW сбрасывались в субботу в 00:00 UTC.
      • Источником вдохновения для создания игры «Мир против мира» послужили битвы между мирами в Dark Age of Camelot.
      • WvW и Мир против Мира — термины, используемые как игроками, так и ArenaNet для обозначения того, что технически называется Мир против Мира против Мира .В игре NPC называют его Mist War или Battle for the Mists .
      • Завершение карты, используемое для включения путевых точек, точек интереса и видов на карты WvW.

      Ссылки[править]


      Common Python Data Structures (Руководство) — Real Python

      Структуры данных — это фундаментальные конструкции, вокруг которых вы строите свои программы. Каждая структура данных обеспечивает определенный способ организации данных, чтобы к ним можно было получить эффективный доступ, в зависимости от вашего варианта использования.Python поставляется с обширным набором структур данных в стандартной библиотеке.

      Однако соглашение об именах Python не обеспечивает такого же уровня ясности, как в других языках. В Java список — это не просто список — это либо LinkedList , либо ArrayList . В Питоне не так. Даже опытные разработчики Python иногда задаются вопросом, реализован ли встроенный тип list как связанный список или как динамический массив.

      В этом уроке вы узнаете:

      • Какие общие абстрактные типы данных встроены в стандартную библиотеку Python
      • Как наиболее распространенные абстрактные типы данных сопоставляются со схемой именования Python
      • Как использовать абстрактные типы данных для практического использования в различных алгоритмах

      Словари, карты и хеш-таблицы

      В Python словари (или сокращенно dicts ) являются центральной структурой данных.Дикты хранят произвольное количество объектов, каждый из которых идентифицируется уникальным ключом словаря .

      Словари также часто называют картами , хэш-картами , интерполяционными таблицами или ассоциативными массивами . Они обеспечивают эффективный поиск, вставку и удаление любого объекта, связанного с данным ключом.

      Телефонные книги являются достойным реальным аналогом словарных объектов. Они позволяют быстро получить информацию (номер телефона), связанную с заданным ключом (имя человека).Вместо того, чтобы читать телефонную книгу от корки до корки, чтобы найти чей-то номер, вы можете более или менее сразу перейти к имени и найти связанную с ним информацию.

      Эта аналогия несколько нарушается, когда дело доходит до того, как информация организована для обеспечения быстрого поиска. Но основные характеристики сохраняются. Словари позволяют быстро найти информацию, связанную с данным ключом.

      Словари являются одной из наиболее важных и часто используемых структур данных в информатике.Итак, как же Python обрабатывает словари? Давайте ознакомимся с реализациями словарей, доступными в ядре Python и стандартной библиотеке Python.

      dict : Ваш словарь

      Поскольку словари очень важны, Python предлагает надежную реализацию словаря, встроенную непосредственно в основной язык: тип данных dict .

      Python также предоставляет полезный синтаксический сахар для работы со словарями в ваших программах.Например, синтаксис выражения словаря с фигурными скобками ({ }) и понимание словаря позволяют удобно определять новые объекты словаря:

      >>>
        >>> телефонная книга = {
      ... "боб": 7387,
      ... "алиса": 3719,
      ... "валет": 7052,
      ... }
      
      >>> квадраты = {x: x * x для x в диапазоне (6)}
      
      >>> телефонная книга["алиса"]
      3719
      
      >>> квадраты
      {0:0, 1:1, 2:4, 3:9, 4:16, 5:25}
        

      Существуют некоторые ограничения на то, какие объекты можно использовать в качестве действительных ключей.

      Словари Python индексируются ключами, которые могут быть любого хешируемого типа. Хэшируемый объект имеет хеш-значение, которое никогда не меняется в течение его жизни (см. __hash__ ), и его можно сравнивать с другими объектами (см. __eq__ ). Хэшируемые объекты, которые сравниваются как равные, должны иметь одинаковое хеш-значение.

      Неизменяемые типы , такие как строки и числа, хешируются и хорошо работают в качестве ключей словаря. Вы также можете использовать объекты tuple в качестве ключей словаря, если они сами содержат только хешируемые типы.

      В большинстве случаев встроенная реализация словаря Python сделает все, что вам нужно. Словари высоко оптимизированы и лежат в основе многих частей языка. Например, атрибуты класса и переменные в кадре стека хранятся внутри в словарях.

      Словари Python основаны на хорошо протестированной и точно настроенной реализации хэш-таблицы, которая обеспечивает ожидаемые характеристики производительности: O (1) сложность времени для операций поиска, вставки, обновления и удаления в среднем случае.

      Нет особых причин не использовать стандартную реализацию dict , включенную в Python. Однако существуют специализированные сторонние реализации словарей, такие как списки пропуска или словари на основе B-деревьев.

      Помимо простых объектов dict , стандартная библиотека Python также включает ряд специализированных реализаций словарей. Все эти специализированные словари основаны на встроенном классе словаря (и имеют общие характеристики производительности), но также включают в себя некоторые дополнительные удобные функции.

      Давайте посмотрим на них.

      collections.OrderedDict : Помните порядок вставки ключей

      Python включает специализированный подкласс dict , который запоминает порядок вставки добавленных к нему ключей: collections.OrderedDict .

      Примечание: OrderedDict не является встроенной частью основного языка и должен быть импортирован из модуля collections в стандартной библиотеке.

      В то время как стандартные экземпляры dict сохраняют порядок вставки ключей в CPython 3.6 и выше, это был просто побочный эффект реализации CPython и не был определен в спецификации языка до Python 3.7. Итак, если порядок ключей важен для работы вашего алгоритма, то лучше всего четко сообщить об этом, явно используя класс OrderedDict :

      . >>>
        >>> Импорт коллекции
      >>> d = collections.OrderedDict(один=1, два=2, три=3)
      
      >>> D.
      OrderedDict([('один', 1), ('два', 2), ('три', 3)])
      
      >>> д["четыре"] = 4
      >>> D.
      Заказный ([(«один», 1), («два», 2),
                   ('три', 3), ('четыре', 4)])
      
      >>> д.ключи()
      odict_keys(['один', 'два', 'три', 'четыре'])
        

      До Python 3.8 вы не могли перебирать элементы словаря в обратном порядке, используя reversed() . Только экземпляров OrderedDict предлагали эту функциональность. Даже в Python 3.8 объекты dict и OrderedDict не совсем одинаковы. Экземпляры OrderedDict имеют метод .move_to_end() , который недоступен в обычном экземпляре dict , а также более настраиваемый .popitem() , чем один простой экземпляров dict .

      collections.defaultdict : Возврат значений по умолчанию для отсутствующих ключей

      Класс defaultdict — это еще один подкласс словаря, который принимает вызываемый объект в своем конструкторе, возвращаемое значение которого будет использоваться, если запрошенный ключ не может быть найден.

      Это может избавить вас от набора текста и сделать ваши намерения более ясными по сравнению с использованием get() или перехватом исключения KeyError в обычных словарях:

      >>>
        >>> из коллекций импортировать defaultdict
      >>> dd = defaultdict(список)
      
      >>> # Доступ к отсутствующему ключу создает его и
      >>> # инициализирует его, используя фабрику по умолчанию,
      >>> # я.е. list() в этом примере:
      >>> дд["собаки"].append("Руфус")
      >>> дд["собаки"].append("Кэтрин")
      >>> dd["собаки"].append("Мистер Нюхач")
      
      >>> дд["собаки"]
      ['Руфус', 'Кэтрин', 'Мистер Сниффлз']
        

      collections.ChainMap : поиск в нескольких словарях как одно сопоставление

      Структура данных collections.ChainMap объединяет несколько словарей в одно сопоставление. Поиски ищут базовые сопоставления одно за другим, пока не будет найден ключ.Вставки, обновления и удаления влияют только на первое сопоставление, добавленное в цепочку:

      . >>>
        >>> из коллекций импортировать ChainMap
      >>> dict1 = {"один": 1, "два": 2}
      >>> dict2 = {"три": 3, "четыре": 4}
      >>> chain = ChainMap(dict1, dict2)
      
      >>> цепь
      ChainMap({'один': 1, 'два': 2}, {'три': 3, 'четыре': 4})
      
      >>> # ChainMap ищет каждую коллекцию в цепочке
      >>> # слева направо, пока не найдет ключ (или не найдет):
      >>> цепочка["три"]
      3
      >>> цепочка["один"]
      1
      >>> цепочка["отсутствует"]
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      KeyError: «отсутствует»
        

      типов.MappingProxyType : оболочка для создания словарей только для чтения

      MappingProxyType — это обертка стандартного словаря, которая обеспечивает просмотр данных обернутого словаря только для чтения. Этот класс был добавлен в Python 3.3 и может использоваться для создания неизменяемых прокси-версий словарей.

      MappingProxyType может быть полезен, если, например, вы хотите вернуть словарь, содержащий внутреннее состояние из класса или модуля, при этом препятствуя доступу для записи к этому объекту.Использование MappingProxyType позволяет установить эти ограничения без предварительного создания полной копии словаря:

      >>>
        >>> из типов импортировать MappingProxyType
      >>> записываемый = {"один": 1, "два": 2}
      >>> read_only = MappingProxyType(доступен для записи)
      
      >>> # Прокси доступен только для чтения:
      >>> read_only["один"]
      1
      >>> read_only["один"] = 23
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      TypeError: объект 'mappingproxy' не поддерживает назначение элемента
      
      >>> # Обновления оригинала отражаются в прокси:
      >>> записываемый["один"] = 42
      >>> только для чтения
      прокси-сервер отображения ({'один': 42, 'два': 2})
        

      Словари на Python: сводка

      Все реализации словаря Python, перечисленные в этом руководстве, являются допустимыми реализациями, встроенными в стандартную библиотеку Python.

      Если вы ищете общую рекомендацию о том, какой тип отображения использовать в ваших программах, я бы указал вам на встроенный тип данных dict . Это универсальная и оптимизированная реализация хэш-таблицы, встроенная непосредственно в основной язык.

      Я бы порекомендовал вам использовать один из перечисленных здесь типов данных только в том случае, если у вас есть особые требования, выходящие за рамки того, что предусмотрено dict .

      Все реализации являются допустимыми вариантами, но ваш код будет понятнее и проще в сопровождении, если большую часть времени он будет полагаться на стандартные словари Python.

      Массив структур данных

      Массив — это фундаментальная структура данных, доступная в большинстве языков программирования, и она широко используется в различных алгоритмах.

      В этом разделе вы познакомитесь с реализациями массивов в Python, которые используют только базовые функции языка или функциональные возможности, включенные в стандартную библиотеку Python. Вы увидите сильные и слабые стороны каждого подхода, чтобы решить, какая реализация подходит для вашего варианта использования.

      Но прежде чем мы приступим к делу, давайте сначала рассмотрим некоторые основы. Как работают массивы и для чего они используются? Массивы состоят из записей данных фиксированного размера, что позволяет эффективно находить каждый элемент на основе его индекса:

      Поскольку массивы хранят информацию в соседних блоках памяти, они считаются непрерывными структурами данных (в отличие от связанных структур данных, таких как, например, связанные списки).

      Реальной аналогией структуры данных массива является парковка.Вы можете смотреть на парковку в целом и относиться к ней как к единому объекту, но внутри парковки есть парковочные места, проиндексированные уникальным номером. Парковочные места — это контейнеры для транспортных средств: каждое парковочное место может быть либо пустым, либо на нем может быть припаркован автомобиль, мотоцикл или другое транспортное средство.

      Но не все парковки одинаковы. Некоторые парковки могут быть ограничены только одним типом транспортных средств. Например, на стоянке автодома нельзя парковать велосипеды. Парковка с ограниченным доступом соответствует структуре данных массива с типизированным типом , в которой разрешено хранить только элементы с одинаковым типом данных.

      С точки зрения производительности очень быстро найти элемент, содержащийся в массиве, по индексу элемента. Правильная реализация массива гарантирует постоянное время доступа O (1) для этого случая.

      Python включает в свою стандартную библиотеку несколько подобных массивам структур данных, каждая из которых имеет несколько разные характеристики. Давайте взглянем.

      список : изменяемые динамические массивы

      Списки являются частью основного языка Python. Несмотря на свое название, списки Python реализованы как динамических массивов за кулисами.

      Это означает, что список позволяет добавлять или удалять элементы, и список автоматически настраивает резервное хранилище, в котором хранятся эти элементы, путем выделения или освобождения памяти.

      Списки Python могут содержать произвольные элементы — в Python все является объектом, включая функции. Таким образом, вы можете смешивать и сопоставлять различные типы данных и хранить их все в одном списке.

      Это может быть мощной функцией, но недостатком является то, что одновременная поддержка нескольких типов данных означает, что данные, как правило, менее плотно упакованы.В результате вся конструкция занимает больше места:

      >>>
        >>> arr = ["один", "два", "три"]
      >>> обр[0]
      'один'
      
      >>> # Списки имеют хорошее представление:
      >>> обр.
      ['раз два три']
      
      >>> # Списки изменяемы:
      >>> arr[1] = "привет"
      >>> обр.
      ['один', 'привет', 'три']
      
      >>> прибытие[1]
      >>> обр.
      ['один три']
      
      >>> # Списки могут содержать произвольные типы данных:
      >>> обр.доп.(23)
      >>> обр.
      ['один', 'три', 23]
        

      кортеж : неизменяемые контейнеры

      Как и списки, кортежи являются частью основного языка Python.Однако, в отличие от списков, объекты Python tuple неизменяемы. Это означает, что элементы нельзя добавлять или удалять динамически — все элементы в кортеже должны быть определены во время создания.

      Кортежи — это еще одна структура данных, которая может содержать элементы произвольных типов данных. Наличие такой гибкости дает большие возможности, но опять же, это также означает, что данные менее плотно упакованы, чем в типизированном массиве:

      >>>
        >>> arr = ("один", "два", "три")
      >>> обр[0]
      'один'
      
      >>> # Кортежи имеют хорошее представление:
      >>> обр.
      ('раз два три')
      
      >>> # Кортежи неизменяемы:
      >>> arr[1] = "привет"
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      TypeError: объект 'tuple' не поддерживает назначение элементов
      
      >>> прибытие[1]
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      TypeError: объект 'tuple' не поддерживает удаление элемента
      
      >>> # Кортежи могут содержать произвольные типы данных:
      >>> # (Добавление элементов создает копию кортежа)
      >>> обр + (23,)
      («один», «два», «три», 23)
        

      массив.массив : основные типизированные массивы

      Модуль Python array обеспечивает компактное хранение основных типов данных в стиле C, таких как байты, 32-битные целые числа, числа с плавающей запятой и т. д.

      Массивы, созданные с помощью класса array.array , изменяемы и ведут себя аналогично спискам, за исключением одного важного отличия: они представляют собой типизированные массивы , ограниченные одним типом данных.

      Из-за этого ограничения объекты array.array со многими элементами занимают больше места, чем списки и кортежи.Хранящиеся в них элементы плотно упакованы, и это может быть полезно, если вам нужно хранить много однотипных элементов.

      Кроме того, массивы поддерживают многие из тех же методов, что и обычные списки, и вы можете использовать их в качестве замены, не требуя других изменений в коде вашего приложения.

      >>>
        >>> массив импорта
      >>> arr = array.array("f", (1.0, 1.5, 2.0, 2.5))
      >>> обр[1]
      1,5
      
      >>> # Массивы имеют хорошее представление:
      >>> обр.
      массив('f', [1.0, 1,5, 2,0, 2,5])
      
      >>> # Массивы изменяемы:
      >>> обр[1] = 23.0
      >>> обр.
      массив('f', [1.0, 23.0, 2.0, 2.5])
      
      >>> прибытие[1]
      >>> обр.
      массив('f', [1.0, 2.0, 2.5])
      
      >>> обр.доп.(42.0)
      >>> обр.
      массив('f', [1.0, 2.0, 2.5, 42.0])
      
      >>> # Массивы "типизированы":
      >>> arr[1] = "привет"
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      TypeError: должно быть реальное число, а не str
        

      str : Неизменяемые массивы символов Unicode

      Питон 3.x использует объекты str для хранения текстовых данных в виде неизменяемых последовательностей символов Unicode. На практике это означает, что str представляет собой неизменяемый массив символов. Как ни странно, это также рекурсивная структура данных — каждый символ в строке сам по себе является объектом str длины 1.

      Строковые объекты занимают мало места, потому что они плотно упакованы и специализируются на одном типе данных. Если вы сохраняете текст в формате Unicode, вам следует использовать строку.

      Поскольку строки в Python неизменяемы, для изменения строки необходимо создать измененную копию. Ближайшим эквивалентом изменяемой строки является хранение отдельных символов внутри списка:

      >>>
        >>> обр = "abcd"
      >>> обр[1]
      'б'
      
      >>> обр.
      'abcd'
      
      >>> # Строки неизменяемы:
      >>> обр[1] = "е"
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      TypeError: объект 'str' не поддерживает назначение элементов
      
      >>> прибытие[1]
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      TypeError: объект 'str' не поддерживает удаление элемента
      
      >>> # Строки можно распаковать в список для
      >>> # получить изменяемое представление:
      >>> список("abcd")
      ['а', 'б', 'в', 'г']
      >>> "".присоединиться (список ("abcd"))
      'abcd'
      
      >>> # Строки являются рекурсивными структурами данных:
      >>> тип("абв")
      "<класс 'ул'>"
      >>> введите("abc"[0])
      "<класс 'ул'>"
        

      байт : неизменяемые массивы одиночных байтов

      байтов объектов представляют собой неизменяемые последовательности одиночных байтов или целых чисел в диапазоне 0 ≤ x ≤ 255. Концептуально байтов объектов аналогичны объектам str , и вы также можете думать о них как о неизменяемых массивах байт.

      Подобно строкам, байтов имеют собственный литеральный синтаксис для создания объектов и занимают мало места. Объекты байт являются неизменяемыми, но в отличие от строк, существует специальный изменяемый тип данных массива байтов, называемый bytearray , в который они могут быть распакованы:

      >>>
        >>> обр = байты ((0, 1, 2, 3))
      >>> обр[1]
      1
      
      >>> # Байтовые литералы имеют собственный синтаксис:
      >>> обр.
      б'\х00\х01\х02\х03'
      >>> обр = b"\x00\x01\x02\x03"
      
      >>> # Разрешены только действительные байты:
      >>> байт((0, 300))
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      ValueError: байты должны быть в диапазоне (0, 256)
      
      >>> # Байты неизменяемы:
      >>> обр[1] = 23
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      TypeError: объект 'bytes' не поддерживает назначение элементов
      
      >>> прибытие[1]
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      TypeError: объект 'bytes' не поддерживает удаление элемента
        

      bytearray : Изменяемые массивы одиночных байтов

      Тип bytearray представляет собой изменяемую последовательность целых чисел в диапазоне 0 ≤ x ≤ 255.Объект bytearray тесно связан с объектом bytearray , с основным отличием в том, что объект bytearray можно свободно модифицировать — вы можете перезаписывать элементы, удалять существующие элементы или добавлять новые. Объект bytearray будет соответственно увеличиваться и уменьшаться.

      Массив байтов может быть преобразован обратно в неизменяемые объекты размером байт , но это требует полного копирования сохраненных данных — медленная операция, занимающая O ( n ) время:

      >>>
        >>> arr = bytearray((0, 1, 2, 3))
      >>> обр[1]
      1
      
      >>> # Представление массива байтов:
      >>> обр.
      массив байтов (b'\x00\x01\x02\x03')
      
      >>> # Bytearrays изменяемы:
      >>> обр[1] = 23
      >>> обр.
      массив байтов (b'\x00\x17\x02\x03')
      
      >>> обр[1]
      23
      
      >>> # Bytearrays может увеличиваться и уменьшаться в размере:
      >>> прибытие[1]
      >>> обр.
      массив байтов (b'\x00\x02\x03')
      
      >>> обр.добавить(42)
      >>> обр.
      массив байтов (b'\x00\x02\x03*')
      
      >>> # Bytearrays может содержать только байты
      >>> # (целые числа в диапазоне 0 <= x <= 255)
      >>> arr[1] = "привет"
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      TypeError: объект 'str' не может быть интерпретирован как целое число
      
      >>> обр[1] = 300
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      ValueError: байт должен быть в диапазоне (0, 256)
      
      >>> # Bytearrays можно преобразовать обратно в байтовые объекты:
      >>> # (это скопирует данные)
      >>> байты (обр)
      б'\х00\х02\х03*'
        

      Массивы в Python: сводка

      Существует ряд встроенных структур данных, которые вы можете выбрать, когда дело доходит до реализации массивов в Python.В этом разделе вы сосредоточились на основных функциях языка и структурах данных, включенных в стандартную библиотеку.

      Если вы хотите выйти за рамки стандартной библиотеки Python, сторонние пакеты, такие как NumPy и pandas, предлагают широкий спектр реализаций быстрых массивов для научных вычислений и обработки данных.

      Если вы хотите ограничиться структурами данных массива, включенными в Python, вот несколько рекомендаций:

      • Если вам нужно хранить произвольные объекты, потенциально со смешанными типами данных, используйте список или кортеж , в зависимости от того, нужна ли вам неизменяемая структура данных.

      • Если у вас есть числовые данные (целочисленные или с плавающей запятой) и важна плотная упаковка и производительность, попробуйте array.array .

      • Если у вас есть текстовые данные, представленные в виде символов Unicode, используйте встроенный в Python str . Если вам нужна изменяемая структура данных, похожая на строку, используйте список символов.

      • Если вы хотите сохранить непрерывный блок байтов, используйте неизменяемый тип bytes или bytearray , если вам нужна изменяемая структура данных.

      В большинстве случаев мне нравится начинать с простого списка . Я буду специализироваться только позже, если производительность или место для хранения станут проблемой. В большинстве случаев использование структуры данных массива общего назначения, такой как list , обеспечивает максимальную скорость разработки и максимальное удобство программирования.

      Я обнаружил, что это обычно гораздо важнее в начале, чем пытаться выжать все до последней капли производительности с самого начала.

      Записи, структуры и объекты передачи данных

      По сравнению с массивами, записей структур данных содержат фиксированное количество полей. Каждое поле может иметь имя, а также может иметь другой тип.

      В этом разделе вы увидите, как реализовать записи, структуры и простые старые объекты данных в Python, используя только встроенные типы данных и классы из стандартной библиотеки.

      Примечание: Здесь я использую определение записи в широком смысле. Например, я также собираюсь обсудить такие типы, как встроенный в Python кортеж , которые могут или не могут считаться записями в строгом смысле, поскольку они не предоставляют именованных полей.

      Python предлагает несколько типов данных, которые можно использовать для реализации записей, структур и объектов передачи данных. В этом разделе вы кратко ознакомитесь с каждой реализацией и ее уникальными характеристиками. В конце вы найдете сводку и руководство по принятию решений, которые помогут вам сделать собственный выбор.

      Итак, приступим!

      dict : простые объекты данных

      Как упоминалось ранее, словари Python хранят произвольное количество объектов, каждый из которых идентифицируется уникальным ключом.Словари также часто называют картами или ассоциативными массивами и обеспечивают эффективный поиск, вставку и удаление любого объекта, связанного с данным ключом.

      Использование словарей в качестве типа данных записи или объекта данных в Python возможно. Словари легко создавать в Python, поскольку они имеют собственный синтаксический сахар, встроенный в язык в виде словарных литералов . Синтаксис словаря лаконичен и достаточно удобен для набора текста.

      Объекты данных, созданные с помощью словарей, являются изменяемыми, и защита от ошибок в именах полей незначительна, поскольку поля можно свободно добавлять и удалять в любое время.Оба эти свойства могут привести к неожиданным ошибкам, и всегда приходится идти на компромисс между удобством и устойчивостью к ошибкам:

      . >>>
        >>> car1 = {
      ...     "красный цвет",
      ..."пробег": 3812,4,
      ... "автоматический": Верно,
      ... }
      >>> машина2 = {
      ...     "цвет синий",
      ..."пробег": 40231,
      ... "автоматический": Ложь,
      ... }
      
      >>> # Дикты имеют хорошее представление:
      >>> машина2
      {'цвет': 'синий', 'автомат': ложь, 'пробег': 40231}
      
      >>> # Получить пробег:
      >>> car2["пробег"]
      40231
      
      >>> # Дикты изменяемы:
      >>> car2["пробег"] = 12
      >>> car2["лобовое стекло"] = "разбито"
      >>> машина2
      {'лобовое стекло': 'разбито', 'цвет': 'синий',
       «автоматический»: False, «пробег»: 12}
      
      >>> # Нет защиты от неправильных названий полей,
      >>> # или отсутствующие/лишние поля:
      >>> машина3 = {
      ..."цвет": "зеленый",
      ... "автоматический": Ложь,
      ..."лобовое стекло": "битое",
      ... }
        

      кортеж : неизменяемые группы объектов

      Кортежи Python — это простая структура данных для группировки произвольных объектов. Кортежи неизменяемы — их нельзя изменить после того, как они были созданы.

      С точки зрения производительности кортежи занимают немного меньше памяти, чем списки в CPython, и их также быстрее создавать.

      Как видно из приведенного ниже разбора байт-кода, для построения константы кортежа требуется один опкод LOAD_CONST , а для построения объекта списка с тем же содержимым требуется еще несколько операций:

      >>>
        >>> импорт
      >>> дис.dis(compile("(23, 'a', 'b', 'c')", "", "eval"))
            0 LOAD_CONST 4 ((23, "а", "б", "с"))
            3 ВОЗВРАТ_ЗНАЧЕНИЕ
      
      >>> dis.dis(compile("[23, 'a', 'b', 'c']", "", "eval"))
            0 ПОСТОЯННАЯ НАГРУЗКА 0 (23)
            3 LOAD_CONST 1 ('а')
            6 LOAD_CONST 2 ('б')
            9 LOAD_CONST 3 ('с')
           12 ПОСТРОЙКА_СПИСОК 4
           15 ВОЗВРАЩАЕМОЕ_ЗНАЧЕНИЕ
        

      Однако не стоит придавать слишком большое значение этим различиям. На практике разница в производительности часто будет незначительной, и попытка выжать из программы дополнительную производительность путем переключения со списков на кортежи, скорее всего, будет неправильным подходом.

      Потенциальным недостатком простых кортежей является то, что хранящиеся в них данные можно извлечь, только обратившись к ним через целочисленные индексы. Вы не можете давать имена отдельным свойствам, хранящимся в кортеже. Это может повлиять на читаемость кода.

      Кроме того, кортеж всегда является специальной структурой: трудно гарантировать, что два кортежа имеют одинаковое количество полей и одинаковые свойства, хранящиеся в них.

      Это позволяет легко вводить ошибочные ошибки, такие как перепутанный порядок полей.Поэтому я бы рекомендовал, чтобы количество полей, хранимых в кортеже, было как можно меньше:

      . >>>
        >>> # Поля: цвет, пробег, автомат
      >>> car1 = ("красный", 3812,4, правда)
      >>> car2 = ("синий", 40231.0, False)
      
      >>> # Экземпляры Tuple имеют хорошее представление:
      >>> машина1
      («красный», 3812,4, правда)
      >>> машина2
      ("синий", 40231.0, Ложь)
      
      >>> # Получить пробег:
      >>> машина2[1]
      40231.0
      
      >>> # Кортежи неизменяемы:
      >>> машина2[1] = 12
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      TypeError: объект 'tuple' не поддерживает назначение элементов
      
      >>> # Нет защиты от пропущенных или лишних полей
      >>> # или неправильный порядок:
      >>> car3 = (3431.5, «зеленый», Правда, «серебристый»)
        

      Создание пользовательского класса: больше работы, больше контроля

      Классы позволяют вам определять повторно используемые схемы для объектов данных, чтобы гарантировать, что каждый объект предоставляет одинаковый набор полей.

      Использование обычных классов Python в качестве типов данных записи возможно, но также требуется ручная работа, чтобы получить удобные функции других реализаций. Например, добавление новых полей в конструктор __init__ является подробным и требует времени.

      Кроме того, строковое представление по умолчанию для объектов, созданных из пользовательских классов, не очень полезно. Чтобы исправить это, вам, возможно, придется добавить свой собственный метод __repr__ , который опять же обычно довольно многословен и должен обновляться каждый раз, когда вы добавляете новое поле.

      Поля, хранящиеся в классах, изменяемы, и новые поля могут быть добавлены свободно, что вам может нравиться или не нравиться. Можно обеспечить больший контроль доступа и создать поля только для чтения с помощью декоратора @property , но опять же, это требует написания большего количества связующего кода.

      Написание собственного класса — отличный вариант, когда вы хотите добавить бизнес-логику и поведение к своим объектам записей с помощью методов. Однако это означает, что эти объекты технически больше не являются простыми объектами данных:

      >>>
        >>> Класс Авто:
      ... def __init__(я, цвет, пробег, автомат):
      ... self.color = цвет
      ... self.mileage = пробег
      ... само.автоматический = автоматический
      ...
      >>> car1 = Car("красный", 3812.4, True)
      >>> car2 = Car("синий", 40231.0, неверно)
      
      >>> # Получить пробег:
      >>> автомобиль2.пробег
      40231.0
      
      >>> # Классы изменяемы:
      >>> автомобиль2.пробег = 12
      >>> car2.windshield = "разбито"
      
      >>> # Строковое представление не очень полезно
      >>> # (необходимо добавить написанный вручную метод __repr__):
      >>> машина1
      <Объект автомобиля по адресу 0x1081e69e8>
        

      dataclasses.dataclass : классы данных Python 3.7+

      Классы данных доступны в Python 3.7 и выше.Они представляют собой отличную альтернативу определению ваших собственных классов хранения данных с нуля.

      Написав класс данных вместо простого класса Python, ваши экземпляры объектов получат несколько полезных функций, которые избавят вас от необходимости набирать текст и выполнять ручную реализацию:

      • Синтаксис для определения переменных экземпляра короче, так как вам не нужно реализовывать метод .__init__() .
      • Экземпляры вашего класса данных автоматически получают красивое строковое представление с помощью автоматически сгенерированного .__repr__() метод.
      • Переменные экземпляра принимают аннотации типа, что делает ваш класс данных в определенной степени самодокументируемым. Имейте в виду, что аннотации типов — это просто подсказки, которые не применяются без отдельного инструмента проверки типов.

      Классы данных обычно создаются с помощью декоратора @dataclass , как показано в приведенном ниже примере кода:

      >>>
        >>> из классов данных импортировать класс данных
      >>> @dataclass
      ... класс Автомобиль:
      ... цвет: стр
      ... пробег: поплавок
      ... автоматически: bool
      ...
      >>> car1 = Car("красный", 3812.4, True)
      
      >>> # Экземпляры имеют хорошее представление:
      >>> машина1
      Автомобиль (цвет = «красный», пробег = 3812,4, автомат = True)
      
      >>> # Доступ к полям:
      >>> автомобиль1.пробег
      3812,4
      
      >>> # Поля изменяемы:
      >>> car1.mileage = 12
      >>> car1.windshield = "разбито"
      
      >>> # Аннотации типов не применяются без
      >>> # отдельный инструмент проверки типов, такой как mypy:
      >>> Автомобиль("красный", "NOT_A_FLOAT", 99)
      Автомобиль (цвет = «красный», пробег = «NOT_A_FLOAT», автомат = 99)
        

      Чтобы узнать больше о классах данных Python, ознакомьтесь с The Ultimate Guide to Data Classes in Python 3.7.

      collections.namedtuple : удобные объекты данных

      Класс namedtuple , доступный в Python 2.6+, предоставляет расширение встроенного типа данных tuple . Подобно определению пользовательского класса, использование namedtuple позволяет вам определять повторно используемые схемы для ваших записей, которые обеспечивают использование правильных имен полей.

      namedtuple объекты являются неизменяемыми, как и обычные кортежи. Это означает, что вы не можете добавлять новые поля или изменять существующие поля после создания экземпляра namedtuple .

      Кроме того, namedtuple объектов, ну . . . именованные кортежи. К каждому хранящемуся в них объекту можно получить доступ через уникальный идентификатор. Это освобождает вас от необходимости запоминать целочисленные индексы или прибегать к обходным путям, таким как определение целочисленных констант в качестве мнемоник для ваших индексов.

      namedtuple объектов реализованы как обычные классы Python внутри. Когда дело доходит до использования памяти, они также лучше, чем обычные классы, и столь же эффективны в использовании памяти, как и обычные кортежи:

      >>>
        >>> из коллекций импортировать namedtuple
      >>> из системного импорта getsizeof
      
      >>> p1 = namedtuple("Точка", "x y z")(1, 2, 3)
      >>> р2 = (1, 2, 3)
      
      >>> получить размер (p1)
      64
      >>> получить размер (p2)
      64
        

      namedtuple объектов могут быть простым способом очистить код и сделать его более читабельным за счет улучшения структуры данных.

      Я обнаружил, что переход от специальных типов данных, таких как словари с фиксированным форматом, к объектам namedtuple помогает мне более четко выразить цель моего кода. Часто, применяя этот рефакторинг, я волшебным образом нахожу лучшее решение проблемы, с которой сталкиваюсь.

      Использование namedtuple объектов вместо обычных (неструктурированных) кортежей и словарей также может облегчить жизнь ваших коллег, сделав передаваемые данные самодокументируемыми, по крайней мере, до определенной степени:

      >>>
        >>> из коллекций импортировать namedtuple
      >>> Car = namedtuple("Car" , "цвет пробега автомат")
      >>> car1 = Car("красный", 3812.4, правда)
      
      >>> # Экземпляры имеют хорошее представление:
      >>> машина1
      Автомобиль(цвет="красный", пробег=3812,4, автомат=Истина)
      
      >>> # Доступ к полям:
      >>> автомобиль1.пробег
      3812,4
      
      >>> # Поля неизменяемые:
      >>> car1.mileage = 12
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      AttributeError: невозможно установить атрибут
      
      >>> car1.windshield = "разбито"
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      AttributeError: объект «Автомобиль» не имеет атрибута «лобовое стекло»
        

      печатать.NamedTuple : Улучшенные именованные кортежи

      Добавлено в Python 3.6, typing. NamedTuple является младшим братом класса namedtuple в модуле collections . Он очень похож на namedtuple , с основным отличием в обновленном синтаксисе для определения новых типов записей и добавленной поддержке подсказок типов.

      Обратите внимание, что аннотации типов не применяются без отдельного инструмента проверки типов, такого как mypy. Но даже без инструментальной поддержки они могут давать полезные подсказки другим программистам (или ужасно сбивать с толку, если подсказки типов устаревают):

      >>>
        >>> из ввода импорта NamedTuple
      
      >>> класс Car(NamedTuple):
      ... цвет: стр
      ... пробег: поплавок
      ... автоматически: bool
      
      >>> car1 = Car("красный", 3812.4, True)
      
      >>> # Экземпляры имеют хорошее представление:
      >>> машина1
      Автомобиль (цвет = «красный», пробег = 3812,4, автомат = True)
      
      >>> # Доступ к полям:
      >>> автомобиль1.пробег
      3812,4
      
      >>> # Поля неизменяемы:
      >>> car1.mileage = 12
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      AttributeError: невозможно установить атрибут
      
      >>> car1.windshield = "разбито"
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      AttributeError: объект «Автомобиль» не имеет атрибута «лобовое стекло»
      
      >>> # Аннотации типов не применяются без
      >>> # отдельный инструмент проверки типов, такой как mypy:
      >>> Автомобиль("красный", "NOT_A_FLOAT", 99)
      Автомобиль (цвет = «красный», пробег = «NOT_A_FLOAT», автомат = 99)
        

      стр.Структура : сериализованные структуры C

      Класс struct.Struct выполняет преобразование между значениями Python и структурами C, сериализованными в объекты Python байтов . Например, его можно использовать для обработки двоичных данных, хранящихся в файлах или поступающих из сетевых подключений.

      Структуры

      определяются с помощью мини-языка, основанного на строках формата, который позволяет вам определять расположение различных типов данных C, таких как char , int и long , а также их беззнаковых вариантов.

      Сериализованные структуры редко используются для представления объектов данных, предназначенных для обработки исключительно внутри кода Python. Они предназначены в первую очередь как формат обмена данными, а не как способ хранения данных в памяти, который используется только кодом Python.

      В некоторых случаях упаковка примитивных данных в структуры может использовать меньше памяти, чем их хранение в других типах данных. Однако в большинстве случаев это была бы довольно продвинутая (и, вероятно, ненужная) оптимизация:

      >>>
        >>> из импорта структуры Struct
      >>> МояСтруктура = Структура("i?f")
      >>> данные = MyStruct.пакет(23, Ложь, 42.0)
      
      >>> # Все, что вы получите, это блок данных:
      >>> данные
      б'\х17\х00\х00\х00\х00\х00\х00\х00\х00\х00(В'
      
      >>> # Большие двоичные объекты данных можно снова распаковать:
      >>> MyStruct.unpack(данные)
      (23, Ложь, 42,0)
        

      типов.SimpleNamespace : Причудливый доступ к атрибутам

      Вот еще один малопонятный вариант реализации объектов данных в Python: types.SimpleNamespace . Этот класс был добавлен в Python 3.3 и предоставляет доступ к атрибуту к своему пространству имен.

      Это означает, что экземпляров SimpleNamespace предоставляют все свои ключи как атрибуты класса. Вы можете использовать obj.key доступ к атрибутам с точками вместо obj['key'] синтаксиса индексирования с квадратными скобками, который используется обычными словарями. Все экземпляры по умолчанию также содержат осмысленный __repr__ .

      Как следует из названия, SimpleNamespace просто! По сути, это словарь, который разрешает доступ к атрибутам и хорошо печатает. Атрибуты можно свободно добавлять, изменять и удалять:

      >>>
        >>> из типов импортировать SimpleNamespace
      >>> car1 = SimpleNamespace(color="red", mileage=3812.4, автоматический = Истина)
      
      >>> # Репродукция по умолчанию:
      >>> машина1
      пространство имен (автоматическое = True, цвет = «красный», пробег = 3812,4)
      
      >>> # Экземпляры поддерживают доступ к атрибутам и могут изменяться:
      >>> car1.mileage = 12
      >>> car1.windshield = "разбито"
      >>> дель car1.automatic
      >>> машина1
      пространство имен (цвет = «красный», пробег = 12, лобовое стекло = «разбито»)
        

      Записи, структуры и объекты данных в Python: сводка

      Как вы видели, существует множество различных вариантов реализации записей или объектов данных.Какой тип следует использовать для объектов данных в Python? Как правило, ваше решение будет зависеть от вашего варианта использования:

      • Если у вас всего несколько полей, то можно использовать простой объект кортежа, если порядок полей легко запомнить или имена полей излишни. Например, подумайте о точке (x, y, z) в трехмерном пространстве.

      • Если вам нужны неизменяемые поля, то простые кортежи, collections.namedtuple и ввод.NamedTuple — все это хорошие варианты.

      • Если вам нужно заблокировать имена полей, чтобы избежать опечаток, то collections.namedtuple и typing.NamedTuple — ваши друзья.

      • Если вы хотите, чтобы все было просто, хорошим выбором может стать простой объект словаря из-за удобного синтаксиса, очень похожего на JSON.

      • Если вам нужен полный контроль над вашей структурой данных, то пришло время написать собственный класс с @property сеттерами и геттерами.

      • Если вам нужно добавить поведение (методы) к объекту, то вы должны написать собственный класс либо с нуля, либо с помощью декоратора dataclass , либо путем расширения collections.namedtuple или typing.NamedTuple .

      • Если вам нужно плотно упаковать данные, чтобы сериализовать их на диск или отправить по сети, то пришло время прочитать struct.Struct , потому что это отличный вариант его использования!

      Если вы ищете безопасный выбор по умолчанию, моя общая рекомендация для реализации простой записи, структуры или объекта данных в Python — использовать коллекции .namedtuple в Python 2.x и его младший брат, , печатающий. NamedTuple в Python 3.

      Наборы и Мультимножества

      В этом разделе вы увидите, как реализовать изменяемые и неизменяемые структуры данных множества и мультимножества (мешка) в Python, используя встроенные типы данных и классы из стандартной библиотеки.

      Набор — это неупорядоченная коллекция объектов, которая не допускает дублирования элементов. Как правило, наборы используются для быстрой проверки значения на принадлежность к набору, для вставки или удаления новых значений из набора и для вычисления объединения или пересечения двух наборов.

      Ожидается, что в правильной реализации набора тесты на принадлежность будут выполняться быстро O (1) времени. Операции объединения, пересечения, разности и подмножества должны занимать в среднем O ( n ) времени. Реализации наборов, включенные в стандартную библиотеку Python, соответствуют этим характеристикам производительности.

      Точно так же, как и словари, наборы получают специальную обработку в Python и имеют некоторый синтаксический сахар, облегчающий их создание. Например, синтаксис выражения множества с фигурными скобками и понимание множества позволяют удобно определять новые экземпляры множества:

        гласных = {"а", "е", "и", "о", "у"}
      квадраты = {x * x для x в диапазоне (10)}
        

      Но будьте осторожны: чтобы создать пустой набор, вам нужно вызвать конструктор set() .Использование пустых фигурных скобок ( {} ) неоднозначно и вместо этого создаст пустой словарь.

      Python и его стандартная библиотека предоставляют несколько наборов реализаций. Давайте посмотрим на них.

      набор : Ваш универсальный набор

      Тип set — это встроенная реализация набора в Python. Он изменчив и позволяет динамически вставлять и удалять элементы.

      Наборы

      Python поддерживаются типом данных dict и имеют одинаковые характеристики производительности.Любой хешируемый объект может храниться в наборе:

      >>>
        >>> гласные = {"а", "е", "и", "о", "у"}
      >>> "е" в гласных
      Истинный
      
      >>> буквы = установить ("Алиса")
      >>> буквы.пересечение(гласные)
      {'а', 'е', 'я'}
      
      >>> гласные.добавить("х")
      >>> гласные
      {'я', 'а', 'у', 'о', 'х', 'е'}
      
      >>> лен(гласные)
      6
        

      замороженный набор : неизменяемые наборы

      Класс frostset реализует неизменяемую версию набора set , которую нельзя изменить после создания.

      замороженные объекты являются статическими и допускают только операции запроса к своим элементам, но не вставки или удаления. Поскольку объекты замороженного набора являются статическими и хешируемыми, их можно использовать как ключи словаря или как элементы другого набора, что невозможно с обычными (изменяемыми) объектами набора :

      >>>
        >>> гласные = замороженный набор({"а", "е", "я", "о", "у"})
      >>> гласные.добавить("р")
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      AttributeError: объект «замороженный» не имеет атрибута «добавить»
      
      >>> # Frozensets можно хешировать и можно
      >>> # можно использовать как словарные ключи:
      >>> d = {замороженный набор ({1, 2, 3}): "привет" }
      >>> d[замороженный набор({1, 2, 3})]
      'Привет'
        

      коллекций.Счетчик : Мультинаборы

      Класс collections.Counter в стандартной библиотеке Python реализует тип multiset или bag, который позволяет элементам в наборе иметь более одного вхождения.

      Это полезно, если вам нужно отслеживать не только , если элемент входит в набор, но и сколько раз он входит в набор:

      >>>
        >>> из коллекций импорт Счетчик
      >>> инвентарь = Счетчик()
      
      >>> лут = {"меч": 1, "хлеб": 3}
      >>> инвентарь.обновление (лут)
      >>> инвентарь
      Счетчик({'хлеб': 3, 'меч': 1})
      
      >>> more_loot = {"меч": 1, "яблоко": 1}
      >>> inventory.update(more_loot)
      >>> инвентарь
      Counter({'хлеб': 3, 'меч': 2, 'яблоко': 1})
        

      Одно предостережение для класса Counter заключается в том, что вы должны быть осторожны при подсчете количества элементов в объекте Counter . Вызов len() возвращает количество уникальных элементов в мультимножестве, тогда как общее количество элементов может быть получено с помощью sum() :

      >>>
        >>> len(инвентарь)
      3 # Уникальные элементы
      
      >>> сумма(инвентарь.значения())
      6 # Общее количество элементов
        

      Наборы и мультимножества в Python: сводка

      Наборы

      — еще одна полезная и часто используемая структура данных, включенная в Python и его стандартную библиотеку. Вот несколько советов, как решить, какой из них использовать:

      • Если вам нужен изменяемый набор, то используйте встроенный тип набор .
      • Если вам нужны хешируемые объекты, которые можно использовать в качестве словарей или наборов ключей, используйте замороженный набор .
      • Если вам нужна структура данных multiset или bag, используйте коллекции .Счетчик .

      Стеки (LIFO)

      Стек — это набор объектов, который поддерживает быструю семантику Last-In/First-Out (LIFO) для вставки и удаления. В отличие от списков или массивов, стеки обычно не допускают произвольного доступа к содержащимся в них объектам. Операции вставки и удаления также часто называются push и pop .

      Полезной реальной аналогией структуры данных стопки является стопка тарелок. Новые тарелки добавляются в верхнюю часть стопки, и, поскольку тарелки дорогие и тяжелые, можно перемещать только самую верхнюю тарелку.Другими словами, последняя тарелка в стопке должна быть удалена первой (LIFO). Чтобы добраться до тарелок, расположенных ниже в стопке, необходимо снимать самые верхние тарелки одну за другой.

      Ожидается, что с точки зрения производительности правильная реализация стека потребует O (1) времени для операций вставки и удаления.

      Стеки широко используются в алгоритмах. Например, они используются при синтаксическом анализе языка, а также при управлении памятью во время выполнения, которое опирается на стек вызовов .Короткий и красивый алгоритм с использованием стека — это поиск в глубину (DFS) в структуре данных дерева или графа.

      Python поставляется с несколькими реализациями стека, каждая из которых имеет несколько разные характеристики. Давайте посмотрим на них и сравним их характеристики.

      список : простые встроенные стеки

      Встроенный в Python тип list создает достойную структуру данных стека, поскольку он поддерживает операции push и pop за амортизированное время O (1).

      Списки Python внутренне реализованы как динамические массивы, что означает, что им время от времени требуется изменять размер пространства для хранения элементов, хранящихся в них, при добавлении или удалении элементов. Список перераспределяет свое резервное хранилище, поэтому не каждое нажатие или извлечение требует изменения размера. В результате вы получаете амортизированную O (1) временную сложность этих операций.

      Недостатком является то, что это делает их производительность менее согласованной, чем стабильная вставка и удаление O (1), обеспечиваемая реализацией на основе связанного списка (как вы увидите ниже для коллекций ).дека ). С другой стороны, списки обеспечивают быстрый O (1) произвольный доступ к элементам в стеке, и это может быть дополнительным преимуществом.

      Существует важное предостережение относительно производительности, о котором следует помнить при использовании списков в качестве стеков: чтобы получить амортизированную O (1) производительность для вставок и удалений, новые элементы должны быть добавлены в конец списка с append() и снова удаляется с конца с помощью pop() . Для оптимальной производительности стеки, основанные на списках Python, должны увеличиваться в сторону более высоких индексов и уменьшаться в сторону более низких.

      Добавление и удаление спереди выполняется намного медленнее и занимает O ( n ) времени, так как существующие элементы необходимо перемещать, чтобы освободить место для нового элемента. Это антипаттерн производительности, которого следует избегать, насколько это возможно:

      . >>>
        >>> с = []
      >>> s.append("есть")
      >>> s.append("сон")
      >>> s.append("код")
      
      >>> с
      ['есть', 'спать', 'кодировать']
      
      >>> s.pop()
      'код'
      >>> с.поп()
      'спать'
      >>> s.pop()
      'есть'
      
      >>> s.pop()
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      IndexError: вытолкнуть из пустого списка
        

      collections.deque : быстрые и надежные стеки

      Класс deque реализует двустороннюю очередь, которая поддерживает добавление и удаление элементов с любого конца за O (1) раз (без амортизации). Поскольку двухсторонние очереди одинаково хорошо поддерживают добавление и удаление элементов с любого конца, они могут служить как очередями, так и стеками.

      Объекты deque Python реализованы в виде двусвязных списков, что дает им отличную и стабильную производительность для вставки и удаления элементов, но низкую O ( n ) производительность для случайного доступа к элементам в середине стека.

      В целом, collections.deque — отличный выбор, если вы ищете структуру данных стека в стандартной библиотеке Python, обладающую характеристиками производительности реализации связанного списка:

      >>>
        >>> из дека импорта коллекций
      >>> s = очередь()
      >>> с.добавить("есть")
      >>> s.append("сон")
      >>> s.append("код")
      
      >>> с
      deque(['есть', 'спать', 'код'])
      
      >>> s.pop()
      'код'
      >>> s.pop()
      'спать'
      >>> s.pop()
      'есть'
      
      >>> s.pop()
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      IndexError: вытолкнуть из пустой очереди
        

      queue.LifoQueue : Семантика блокировки для параллельных вычислений

      Реализация стека LifoQueue в стандартной библиотеке Python синхронизирована и обеспечивает семантику блокировки для поддержки нескольких параллельных производителей и потребителей.

      Помимо LifoQueue , модуль очереди содержит несколько других классов, которые реализуют очереди с несколькими производителями и несколькими потребителями, полезные для параллельных вычислений.

      В зависимости от вашего варианта использования семантика блокировки может быть полезной или просто вызвать ненужные накладные расходы. В этом случае вам лучше использовать список или дек в качестве стека общего назначения:

      >>>
        >>> из очереди импорта LifoQueue
      >>> s = LifoQueue()
      >>> с.положить ("есть")
      >>> s.put("спать")
      >>> s.put("код")
      
      >>> с
      <объект очереди.LifoQueue по адресу 0x108298dd8>
      
      >>> с.получить()
      'код'
      >>> с.получить()
      'спать'
      >>> с.получить()
      'есть'
      
      >>> s.get_nowait()
      очередь.Пустой
      
      >>> s.get() # Блокирует/ждет вечно...
        

      Реализации стека в Python: сводка

      Как вы видели, Python поставляется с несколькими реализациями стековой структуры данных. Все они имеют немного разные характеристики, а также компромиссы между производительностью и использованием.

      Если вам не нужна поддержка параллельной обработки (или если вы не хотите обрабатывать блокировку и разблокировку вручную), то ваш выбор сводится к встроенному типу list или collections.deque . Разница заключается в структуре данных, используемой за кулисами, и общей простоте использования.

      Список

      поддерживается динамическим массивом, который отлично подходит для быстрого произвольного доступа, но требует периодического изменения размера при добавлении или удалении элементов.

      Список перераспределяет свое резервное хранилище, поэтому не каждое нажатие или извлечение требует изменения размера, и вы получаете амортизированную O (1) временную сложность для этих операций. Но вам нужно быть осторожным, чтобы вставлять и удалять элементы только с помощью append() и pop() . В противном случае производительность падает до O ( n ).

      collections.deque поддерживается двусвязным списком, который оптимизирует добавление и удаление на обоих концах и обеспечивает стабильную O (1) производительность для этих операций.Мало того, что его производительность более стабильна, класс deque также проще в использовании, потому что вам не нужно беспокоиться о добавлении или удалении элементов с неправильного конца.

      Таким образом, collections.deque — отличный выбор для реализации стека (очереди LIFO) в Python.

      Очереди (FIFO)

      В этом разделе вы увидите, как реализовать структуру данных очереди First-In/First-Out (FIFO), используя только встроенные типы данных и классы из стандартной библиотеки Python.

      Очередь — это набор объектов, который поддерживает быструю семантику FIFO для вставки и удаления. Операции вставки и удаления иногда называются enqueue и dequeue . В отличие от списков или массивов очереди обычно не допускают произвольного доступа к содержащимся в них объектам.

      Вот реальная аналогия очереди FIFO:

      Представьте себе очередь питонистов, ожидающих получения бейджей конференции в первый день регистрации на PyCon.Когда новые люди входят в место проведения конференции и выстраиваются в очередь, чтобы получить свои бейджи, они присоединяются к очереди (становятся в очередь) в конце очереди. Разработчики получают свои значки и пакеты с сувенирами конференции, а затем выходят из очереди (из очереди) в начале очереди.

      Еще один способ запомнить характеристики структуры данных очереди — представить ее в виде конвейера. Вы добавляете шарики для пинг-понга на один конец, и они перемещаются на другой конец, где вы их убираете. Пока шарики находятся в очереди (твердая металлическая труба) до них добраться нельзя.Единственный способ взаимодействовать с шарами в очереди — это добавлять новые в конец трубы (ставить в очередь) или удалять их впереди (удалять из очереди).

      Очереди похожи на стеки. Разница между ними заключается в том, как удаляются элементы. С очередью вы удаляете элемент наименее недавно добавленных (FIFO), но со стеком вы удаляете элемент наиболее недавно добавленных (LIFO).

      Ожидается, что с точки зрения производительности правильная реализация очереди потребует O (1) времени для операций вставки и удаления.Это две основные операции, выполняемые над очередью, и при правильной реализации они должны выполняться быстро.

      Очереди имеют широкий спектр приложений в алгоритмах и часто помогают решать задачи планирования и параллельного программирования. Короткий и красивый алгоритм с использованием очереди — это поиск в ширину (BFS) в структуре данных дерева или графа.

      Алгоритмы планирования часто используют приоритетных очередей для внутреннего использования. Это специализированные очереди. Вместо извлечения следующего элемента по времени вставки очередь с приоритетом извлекает элемент с наивысшим приоритетом .Приоритет отдельных элементов определяется очередью на основе порядка, применяемого к их ключам.

      Однако обычная очередь не будет переупорядочивать содержащиеся в ней предметы. Как и в примере с трубой, вы получаете то, что вложили, и именно в таком порядке.

      Python поставляется с несколькими реализациями очередей, каждая из которых имеет несколько разные характеристики. Давайте рассмотрим их.

      список : Ужасно медленные очереди

      Можно использовать обычный список в качестве очереди, но это не идеально с точки зрения производительности.Списки для этой цели довольно медленны, потому что вставка или удаление элемента в начале требует сдвига всех остальных элементов на единицу, что требует O ( n ) времени.

      Поэтому я бы , а не рекомендовал использовать список в качестве импровизированной очереди в Python, если только вы не имеете дело с небольшим количеством элементов:

      >>>
        >>> q = []
      >>> q.append("есть")
      >>> q.append("сон")
      >>> в.добавить("код")
      
      >>> д
      ['есть', 'спать', 'кодировать']
      
      >>> # Осторожно: это медленно!
      >>> q.pop(0)
      'есть'
        

      collections.deque : Быстрые и надежные очереди

      Класс deque реализует двустороннюю очередь, которая поддерживает добавление и удаление элементов с любого конца за O (1) раз (без амортизации). Поскольку двухсторонние очереди одинаково хорошо поддерживают добавление и удаление элементов с любого конца, они могут служить как очередями, так и стеками.

      Объекты deque Python реализованы как двусвязные списки. Это дает им отличную и стабильную производительность для вставки и удаления элементов, но плохую производительность O ( n ) для произвольного доступа к элементам в середине стека.

      В результате collections.deque — отличный выбор по умолчанию, если вы ищете структуру данных очереди в стандартной библиотеке Python:

      >>>
        >>> из дека импорта коллекций
      >>> q = очередь()
      >>> в.добавить("есть")
      >>> q.append("сон")
      >>> q.append("код")
      
      >>> д
      deque(['есть', 'спать', 'код'])
      
      >>> q.popleft()
      'есть'
      >>> q.popleft()
      'спать'
      >>> q.popleft()
      'код'
      
      >>> q.popleft()
      Traceback (последний последний вызов):
        Файл "", строка 1, в 
      IndexError: вытолкнуть из пустой очереди
        

      очередь. Очередь : Семантика блокировки для параллельных вычислений

      Реализация очереди .Queue в стандартной библиотеке Python синхронизирована и обеспечивает семантику блокировки для поддержки нескольких параллельных производителей и потребителей.

      Модуль очереди содержит несколько других классов, реализующих очереди с несколькими производителями и несколькими потребителями, которые полезны для параллельных вычислений.

      В зависимости от вашего варианта использования семантика блокировки может быть полезной или просто нести ненужные накладные расходы. В этом случае вам лучше использовать collections.deque в качестве очереди общего назначения:

      >>>
        >>> из очереди импорта Очередь
      >>> q = Очередь()
      >>> q.put("есть")
      >>> в.положить ("спать")
      >>> q.put("код")
      
      >>> д
      <объект очереди.Queue по адресу 0x1070f5b38>
      
      >>> q.получить()
      'есть'
      >>> q.получить()
      'спать'
      >>> q.получить()
      'код'
      
      >>> q.get_nowait()
      очередь.Пустой
      
      >>> q.get() # Блокирует/ждет вечно...
        

      многопроцессорность. Очередь : Общие очереди заданий

      multiprocessing.Queue — это реализация общей очереди заданий, которая позволяет параллельно обрабатывать элементы в очереди несколькими одновременными рабочими процессами.Распараллеливание на основе процессов популярно в CPython из-за глобальной блокировки интерпретатора (GIL), которая предотвращает некоторые формы параллельного выполнения в одном процессе интерпретатора.

      В качестве специальной реализации очереди, предназначенной для обмена данными между процессами, multiprocessing.Queue позволяет легко распределять работу между несколькими процессами, чтобы обойти ограничения GIL. Этот тип очереди может хранить и передавать любой доступный для выбора объект через границы процесса:

      >>>
        >>> из многопроцессорной очереди импорта
      >>> q = Очередь()
      >>> в.положить ("есть")
      >>> q.put("спать")
      >>> q.put("код")
      
      >>> д
      <объект multiprocessing.queues.Queue по адресу 0x1081c12b0>
      
      >>> q.получить()
      'есть'
      >>> q.получить()
      'спать'
      >>> q.получить()
      'код'
      
      >>> q.get() # Блокирует/ждет вечно...
        

      Очереди в Python: сводка

      Python включает несколько реализаций очередей как часть основного языка и его стандартной библиотеки.

      список объектов можно использовать в качестве очередей, но обычно это не рекомендуется из-за низкой производительности.

      Если вам не нужна поддержка параллельной обработки, то реализация, предлагаемая collections.deque , является отличным выбором по умолчанию для реализации структуры данных очереди FIFO в Python. Он обеспечивает характеристики производительности, которые вы ожидаете от хорошей реализации очереди, а также может использоваться в качестве стека (очередь LIFO).

      Приоритетные очереди

      Приоритетная очередь — это контейнерная структура данных, которая управляет набором записей с полностью упорядоченными ключами, чтобы обеспечить быстрый доступ к записи с наименьшим или наибольшим ключом в наборе.

      Очередь с приоритетом можно рассматривать как измененную очередь. Вместо извлечения следующего элемента по времени вставки он извлекает элемент с наивысшим приоритетом . Приоритет отдельных элементов определяется порядком, применяемым к их ключам.

      Очереди с приоритетом обычно используются для решения проблем планирования. Например, вы можете использовать их, чтобы отдать приоритет задачам с более высокой срочностью.

      Подумайте о работе планировщика задач операционной системы:

      В идеале задачи с более высоким приоритетом в системе (например, игра в реальном времени) должны иметь приоритет над задачами с более низким приоритетом (например, загрузка обновлений в фоновом режиме).Организуя отложенные задачи в очередь с приоритетом, которая использует срочность задачи в качестве ключа, планировщик задач может быстро выбирать задачи с наивысшим приоритетом и разрешать им выполняться в первую очередь.

      В этом разделе вы увидите несколько вариантов реализации приоритетных очередей в Python с использованием встроенных структур данных или структур данных, включенных в стандартную библиотеку Python. Каждая реализация будет иметь свои преимущества и недостатки, но, на мой взгляд, для наиболее распространенных сценариев есть явный победитель. Узнаем, какой именно.

      список : Очереди, отсортированные вручную

      Можно использовать отсортированный список для быстрого определения и удаления наименьшего или наибольшего элемента. Недостатком является то, что вставка новых элементов в список является медленной операцией O ( n ).

      Хотя точку вставки можно найти за O (log n ) времени, используя bisect.insort в стандартной библиотеке, здесь всегда преобладает медленный шаг вставки.

      Поддержание порядка путем добавления к списку и повторной сортировки также занимает не менее O ( n log n ) времени.Другим недостатком является то, что вы должны вручную позаботиться о повторной сортировке списка при вставке новых элементов. Пропустив этот шаг, легко ввести ошибки, и это бремя всегда лежит на вас, разработчике.

      Это означает, что отсортированные списки подходят в качестве приоритетных очередей только тогда, когда будет мало вставок:

      >>>
        >>> q = []
      >>> q.append((2, "код"))
      >>> q.append((1, "есть"))
      >>> q.append((3, "спать"))
      >>> # Не забывайте пересортировать каждый раз, когда вставляется новый элемент,
      >>> # или используйте bisect.вставить()
      >>> q.sort(reverse=True)
      
      >>> пока q:
      ... следующий_элемент = q.pop()
      ... печать (следующий_элемент)
      ...
      (1, «есть»)
      (2, «код»)
      (3, «сон»)
        

      heapq : Двоичные кучи на основе списка

      heapq — это реализация двоичной кучи, обычно поддерживаемая простым списком , и она поддерживает вставку и извлечение наименьшего элемента за время O (log n ).

      Этот модуль является хорошим выбором для реализации приоритетных очередей в Python.Поскольку heapq технически обеспечивает только реализацию минимальной кучи, необходимо предпринять дополнительные шаги для обеспечения стабильности сортировки и других функций, обычно ожидаемых от практической очереди с приоритетом:

      >>>
        >>> импорт кучиq
      >>> д = []
      >>> кучаq.heappush(q, (2, "код"))
      >>> heapq.heappush(q, (1, "есть"))
      >>> heapq.heappush(q, (3, "спать"))
      
      >>> пока q:
      ... следующий_элемент = кучаq.heappop(q)
      ... печать (следующий_элемент)
      ...(1, «есть»)
      (2, «код»)
      (3, «сон»)
        

      очередь. PriorityQueue : Красивые приоритетные очереди

      queue.PriorityQueue использует heapq внутри и разделяет те же временные и пространственные сложности. Разница заключается в том, что PriorityQueue синхронизируется и обеспечивает семантику блокировки для поддержки нескольких параллельных производителей и потребителей.

      В зависимости от вашего варианта использования это может быть полезно или может немного замедлить работу вашей программы.В любом случае вы можете предпочесть интерфейс на основе классов, предоставляемый PriorityQueue , а не интерфейс на основе функций, предоставляемый heapq :

      . >>>
        >>> из очереди импортировать PriorityQueue
      >>> q = PriorityQueue()
      >>> q.put((2, "код"))
      >>> q.put((1, "есть"))
      >>> q.put((3, "спать"))
      
      >>> пока не q.empty():
      ... следующий_элемент = q.get()
      ... печать (следующий_элемент)
      ...
      (1, «есть»)
      (2, «код»)
      (3, «сон»)
        

      Очереди приоритетов в Python: сводка

      Python включает в себя несколько реализаций очередей с приоритетом, готовых к использованию.

      queue.PriorityQueue выделяется из общей массы приятным объектно-ориентированным интерфейсом и именем, которое ясно указывает на его назначение. Это должен быть ваш предпочтительный выбор.

      Если вы хотите избежать накладных расходов на блокировку queue.PriorityQueue , то использование модуля heapq напрямую также является хорошим вариантом.

      Заключение: Структуры данных Python

      На этом ваш обзор общих структур данных в Python завершен.Благодаря знаниям, которые вы получили здесь, вы готовы реализовать эффективные структуры данных, которые идеально подходят для вашего конкретного алгоритма или варианта использования.

      В этом уроке вы узнали:

      • Какие общие абстрактные типы данных встроены в стандартную библиотеку Python
      • Как наиболее распространенные абстрактные типы данных сопоставляются со схемой именования Python
      • Как использовать абстрактные типы данных для практического использования в различных алгоритмах

      Если вам понравилось то, что вы узнали в этом примере из Уловки Python , обязательно ознакомьтесь с остальной частью книги.

      Если вы хотите освежить свои общие знания о структурах данных, я настоятельно рекомендую Стивену С. Скине Руководство по проектированию алгоритмов . Он обеспечивает отличный баланс между обучением вас фундаментальным (и более сложным) структурам данных и демонстрацией того, как реализовать их в вашем коде. Книга Стива очень помогла в написании этого руководства.

      очередей — RabbitMQ

      Введение

      В этом руководстве представлен обзор очередей в RabbitMQ.С многие функции системы обмена сообщениями связаны с очередями. не является исчерпывающим руководством, а скорее обзором который содержит ссылки на другие руководства.

      Это руководство охватывает очереди в первую очередь в контексте AMQP 0-9-1, однако большая часть содержимого применима к другим поддерживаемым протоколам.

      Некоторые протоколы (например, STOMP и MQTT) основаны на идее топиков. Для них очереди выступают в роли буфера накопления данных для потребителей. Тем не менее, важно понимать, какую роль играют очереди. потому что многие функции по-прежнему работают на уровне очереди, даже для этих протоколов.

      Streams — это альтернативная структура данных для обмена сообщениями, доступная в RabbitMQ. Потоки предоставляют функции, отличные от очередей.

      Некоторые ключевые темы, рассматриваемые в этом руководстве,

      .

      Темы, связанные с потребителями, см. в руководстве для потребителей. Очереди кворума и потоки также имеют специальные руководства.

      Очередь — это последовательная структура данных с двумя основными операциями: элемент может быть поставлен в очередь , (добавлен) в конец и удален из очереди (потреблен) из головы.Очереди играют заметную роль в области технологий обмена сообщениями: многие протоколы и инструменты обмена сообщениями предполагают, что издатели и потребители обмениваться данными, используя механизм хранения, похожий на очередь.

      Очереди в RabbitMQ являются FIFO («первым пришел, первым вышел»). Некоторые функции очереди, а именно приоритеты и повторная постановка в очередь потребителями, могут повлиять на порядок, наблюдаемый потребителями.

      Очереди имеют имена, поэтому приложения могут ссылаться на них.

      Приложения могут выбирать имена очередей или просить брокера сгенерировать имя для них.Имена очередей могут содержать до 255 байт символов UTF-8.

      Имена очередей, начинающиеся с «amq». зарезервированы для внутреннего использования брокером. Попытки объявить очередь с именем, нарушение этого правила приведет к исключению на уровне канала с кодом ответа 403 (ACCESS_REFUSED).

      Очереди с именами серверов

      В AMQP 0-9-1 посредник может генерировать уникальное имя очереди от имени приложение. Чтобы использовать эту функцию, передайте пустую строку в качестве имени очереди. аргумент: такое же сгенерированное имя может быть получено последующим методы в том же канале, используя пустую строку, где очередь ожидается имя.Это работает, потому что канал запоминает последний сгенерированное сервером имя очереди.

      Очереди с именами серверов предназначены для использования в переходных состояниях. характерны и специфичны для конкретного потребителя (экземпляра приложения). Приложения могут использовать такие имена в метаданных сообщений, чтобы другие приложения могли отвечать к ним (как показано в уроке шесть). В противном случае имена очередей с именами серверов должны быть известны и использоваться только объявление экземпляра приложения. Экземпляр также должен настроить соответствующие привязки (маршрутизация) для очереди, чтобы издатели могли использовать известные exchanges вместо сгенерированного сервером имени очереди напрямую.

      Очереди имеют свойства, определяющие их поведение. есть набор обязательных свойств и карта необязательных:

      • Имя
      • Durable (очередь переживет перезапуск брокера)
      • Эксклюзив (используется только одним подключением, и очередь будет удалена при закрытии этого подключения)
      • Автоматическое удаление (очередь, в которой был хотя бы один потребитель, удаляется, когда последний потребитель отписывается)
      • Аргументы (необязательно; используются подключаемыми модулями и функциями брокера, такими как срок жизни сообщения, ограничение длины очереди и т. д.)

      Обратите внимание, что не все комбинации свойств имеют смысл на практике.Например, автоматическое удаление эксклюзивные очереди должны иметь имя сервера. Такие очереди должны использоваться для данных, специфичных для клиента или соединения (сеанса).

      Когда автоматически удаляемые или эксклюзивные очереди используют общеизвестные (статические) имена, в случае отключения клиента и немедленное повторное подключение будет естественным состоянием гонки между узлами RabbitMQ которые будут удалять такие очереди и восстанавливать клиентов, которые попытаются их повторно объявить. Это может привести к сбою или исключениям при восстановлении соединения на стороне клиента и создать ненужную путаницу. или повлиять на доступность приложения.

      Декларация и эквивалентность свойств

      Перед использованием очереди ее необходимо объявить. Объявление очередь вызовет ее создание, если она еще не существует. Объявление не будет иметь никакого эффекта, если очередь уже существует, и его атрибуты такие же, как в декларация. Когда существующие атрибуты очереди не такие же, как в объявлении исключения на уровне канала с кодом 406 (PRECONDITION_FAILED).

      Необязательные аргументы

      Необязательные аргументы очереди, также известные как «x-аргументы» из-за их имя поля в протоколе AMQP 0-9-1, представляет собой карту (словарь) произвольного ключа/значения пары, которые могут предоставляться клиентами при объявлении очереди.

      Карта используется различными функциями и плагинами, такими как

      и так далее.

      Большинство необязательных аргументов могут быть динамически изменены после объявления очереди, но есть исключения. Например, тип очереди (x-queue-type) и максимальное количество приоритетов очереди (x-max-priority) должен быть установлен во время объявления очереди и не может быть изменен после этого.

      Необязательные аргументы очереди можно задать несколькими способами:

      • В группы очередей с использованием политик (рекомендуется)
      • Для каждой очереди отдельно, когда очередь объявлена ​​клиентом

      Первый вариант более гибкий, ненавязчивый, не требует приложения модификации и передислокации.Поэтому он настоятельно рекомендуется для большинства пользователей. Обратите внимание, что некоторые необязательные аргументы, такие как тип очереди или максимальное число приоритетов, могут предоставляться только клиентами, потому что они не могут быть изменены динамически и должны быть известны во время объявления.

      Способ, которым клиенты предоставляют необязательные аргументы, зависит от клиентской библиотеки. к клиентской библиотеке, но обычно является аргументом рядом с надежным, auto_delete и другие аргументы функции (метода), которые объявляет очереди.

      Очереди в RabbitMQ представляют собой упорядоченные наборы сообщений.Сообщения ставятся в очередь и извлекаются из очереди (доставляются потребителям) в порядке FIFO.

      Порядок FIFO не гарантируется для приоритетных и сегментированных очередей.

      На заказ также может повлиять наличие нескольких конкурирующих потребителей, потребительские приоритеты, повторная доставка сообщений. Это относится к повторной доставке любого вида: автоматическая после закрытия канала и негативные отзывы потребителей.

      Приложения могут предполагать, что сообщения, опубликованные на одном канале, будут поставлены в очередь в порядке публикации во всех очередях, в которые они направляются.Когда публикация происходит по нескольким соединениям или каналам, их последовательности сообщений будут маршрутизироваться одновременно и чередоваться.

      Приложения-потребители могут предполагать, что первоначальные поставки (те, где повторно доставленное свойство имеет значение false) одному потребителю выполняются в том же порядке FIFO, в котором они были поставлены в очередь. Для повторных доставок (для свойства повторной доставки установлено значение true), первоначальный заказ может зависеть от времени подтверждения потребителя и повторной доставки, и, таким образом, не гарантировано.

      В случае нескольких потребителей сообщения будут исключены из очереди для доставки в порядке FIFO но фактическая доставка произойдет нескольким потребителям. Если все потребители имеют одинаковые приоритеты, они будут выбираться по круговой системе. Только потребители на каналах, которые не превысили значение предварительной выборки. (количество незавершенных неподтвержденных доставок).

      Очереди могут быть постоянными или временными. Метаданные долговременной очереди хранятся на диске, в то время как метаданные временной очереди сохраняются в памяти, когда это возможно.То же различие делается для сообщений во время публикации. в некоторых протоколах, например. AMQP 0-9-1 и MQTT.

      В средах и случаях использования, где важна долговечность, приложения должны использовать надежные очереди и . Убедитесь, что публикация помечает опубликованные сообщения как сохраненные.

      Временные очереди будут удалены при загрузке узла. Поэтому они не переживут перезапуск узла, по дизайну. Сообщения во временных очередях также будут отброшены.

      Постоянные очереди будут восстановлены при загрузке узла, включая сообщения в них, опубликованные как постоянные.Сообщения, опубликованные как временные, будут отброшены во время восстановления, даже если они были сохранены в длительных очередях.

      Как выбрать

      В большинстве других случаев рекомендуется использовать долговременные очереди. Для реплицированных очередей единственный разумный вариант — использовать устойчивые очереди.

      Пропускная способность и задержка очереди не зависят от того, является ли очередь устойчивой или нет в большинстве случаев. Только среды с очень высокой очередью или оттоком привязки, т. е. где очереди удаляются. и повторно объявляются сотни или более раз в секунду — увидит снижение задержки для некоторые операции, а именно по привязкам.Выбор между устойчивыми и временными очередями поэтому сводится к семантике варианта использования.

      Временные очереди могут быть разумным выбором для рабочих нагрузок с временными клиентами, например, временные соединения WebSocket в пользовательских интерфейсах, мобильных приложениях и устройствах которые, как ожидается, перейдут в автономный режим или будут использовать идентификаторы коммутатора. У таких клиентов обычно по своей сути переходное состояние, которое должно быть заменено при повторном подключении клиента.

      Некоторые типы очередей не поддерживают временные очереди.Очереди кворума должны быть устойчивым из-за предположений и требований базового протокола репликации, Например.

      Предполагается, что очереди для некоторых рабочих нагрузок недолговечны. Пока клиенты могут удалять объявленные ими очереди перед отключением, это не всегда удобно. Вдобавок ко всему, клиентские соединения могут завершаться сбоем, что может привести к неиспользованию ресурсы (очереди) позади.

      Существует три способа автоматического удаления очереди:

      • Эксклюзивные очереди (описаны ниже)
      • TTL (также описаны ниже)
      • Автоудаление очередей

      Очередь автоматического удаления будет удалена, когда ее последний потребитель отменяется (т.грамм. используя basic.cancel в AMQP 0-9-1) или пропало (закрыт канал или соединение, или потеряно TCP-соединение с сервером).

      Если в очереди никогда не было потребителей, например, когда происходит все потребление используя метод basic.get (API «pull»), он не будет автоматически удален. В таких случаях используйте монопольные очереди или очередь TTL.

      Эксклюзивная очередь может быть использована только (использована, очищена, удалена и т. д.) путем объявления соединения. Попытка использовать монопольную очередь из другое соединение приведет к исключению на уровне канала RESOURCE_LOCKED с сообщением об ошибке, в котором говорится не может получить монопольный доступ к заблокированной очереди.

      Эксклюзивные очереди удаляются, когда объявляющее их соединение закрывается или исчез (например, из-за основной потери соединения TCP). Поэтому они подходят только для специфического для клиента переходного состояния.

      Общепринято делать эксклюзивные очереди с именем сервера.

      В версиях RabbitMQ до 3.9 включительно эксклюзивные очереди подчиняются Процесс выбора места лидера. Чтобы убедиться, что он будет расположен на том же узле кластера, с которым установлено соединение, установите x-queue-master-locator=»client-local» при объявлении очереди.

      Очереди кворума реплицированы, безопасность данных и тип очереди, ориентированный на согласованность. Классические очереди исторически поддерживали репликацию, но она устарела, и ее следует избегать.

      Очереди могут быть объединены через слабосвязанные узлы или кластеры.

      Обратите внимание, что внутрикластерная репликация и объединение являются ортогональными функциями и не должны рассматриваться как прямые альтернативы.

      Streams — это еще одна реплицируемая структура данных, поддерживаемая RabbitMQ, с другим набор поддерживаемых операций и функций.

      Длина очередей может быть ограничена. Очереди и сообщения могут иметь TTL.

      Обе функции можно использовать для истечения срока действия данных и как способ ограничения сколько ресурсов (ОЗУ, дисковое пространство) очередь может использовать максимум, например. когда потребители отключаются от сети или их пропускная способность отстает от издателей.

      Очереди хранят сообщения в оперативной памяти и/или на диске. В некоторых протоколах (например, AMQP 0-9-1) это частично контролируется клиентом. В AMQP 0-9-1 это сделано через свойство сообщения (delivery_mode или, в некоторых клиентах, постоянный).

      Публикация сообщений как временных предполагает, что RabbitMQ должен хранить как можно больше сообщений насколько это возможно в ОЗУ. Очереди, однако, выгружают даже временные сообщения на диск, когда они оказываются под давлением памяти.

      Постоянные сообщения, направляемые в постоянные очереди, сохраняются в пакетах или когда проходит определенное количество времени (доли секунды).

      Ленивые очереди выгружают сообщения на диск более агрессивно независимо от их свойства постоянства.

      См. Использование памяти, Аварийные сигналы, Сигналы тревоги памяти, Сигналы тревоги свободного места на диске, Контрольный список производства и конфигурация хранилища сообщений руководство для деталей.

      Очереди могут иметь 0 или более приоритетов. Эта функция является опциональной: только очереди с максимальным числом приоритетов, настроенным с помощью необязательного аргумента (см. выше) выполнит расстановку приоритетов.

      Издатели указывают приоритет сообщения, используя поле приоритета в свойствах сообщения.

      Если желательны очереди с приоритетом, мы рекомендуем использовать от 1 до 10. В настоящее время использование большего количества приоритетов потребует больше ресурсов (процессы Erlang).

      В настоящее время одна реплика очереди (лидер или ведомый) ограничена одним ядром ЦП. на пути к горячему коду.Таким образом, эта схема предполагает, что большинство систем использовать несколько очередей на практике. обычно одна очередь считается анти-паттерном (и не только для использования ресурсов причины).

      В случае, когда желательно отказаться от порядка сообщений в пользу параллелизма (лучшее использование ядра ЦП), rabbitmq-sharding обеспечивает самоуверенный способ сделать это прозрачно для клиентов.

      RabbitMQ собирает несколько показателей об очередях. Большинство из них доступны через HTTP API RabbitMQ и пользовательский интерфейс управления, предназначенный для мониторинга.Это включает в себя длину очереди, скорость входящего и исходящего трафика, количество потребителей, количество сообщения в различных состояниях (например, готовые к доставке или неподтвержденные), количество сообщений в ОЗУ и на диске и так далее.

      rabbitmqctl может отображать очереди и некоторые основные показатели.

      Показатели времени выполнения, такие как использование планировщика ВМ, активность сборщика мусора в очереди (Erlang), количество Оперативная память, используемая процессом очереди, доступна длина почтового ящика процесса очереди с помощью плагина rabbitmq-top и отдельные страницы очереди в пользовательском интерфейсе управления.

      Сообщения могут потребляться путем регистрации потребителя (подписки), что означает, что RabbitMQ будет отправлять сообщения клиенту или извлекать индивидуально для протоколов, которые это поддерживают (например, метод basic.get AMQP 0-9-1), аналогично HTTP GET.

      Доставленные сообщения могут быть подтверждены потребителем явно или автоматически, как только доставка будет записана в сокет соединения.

      Режим автоматического подтверждения обычно обеспечивает более высокую пропускную способность скорость и использует меньше пропускной способности сети.Тем не менее, он предлагает наименьшее количество гарантий, когда дело доходит до сбоев. Как правило thumb, сначала рассмотрите возможность использования ручного режима подтверждения.

      Предварительная выборка и перегрузка потребителя

      Режим автоматического подтверждения также может потребители, которые не могут обрабатывать сообщения так же быстро, как они доставляются. Это может привести к постоянному увеличению использования памяти и/или Замена ОС на процесс-потребитель.

      Режим ручного подтверждения позволяет установить ограничение на количество невыполненных (неподтвержденных) доставок: канал QoS (prefetch).

      Потребители, использующие более высокие (несколько тысяч и более) уровни предварительной выборки, могут столкнуться с та же проблема с перегрузкой, что и у потребителей, использующих автоматические подтверждения.

      Большое количество неподтвержденных сообщений приведет к увеличению использования памяти брокер.

      Состояния сообщения

      Таким образом, поставленные в очередь сообщения могут находиться в одном из двух состояний:

      Разбивку сообщений по состояниям можно найти в пользовательском интерфейсе управления.

      Длину очереди можно определить несколькими способами:

      • С AMQP 0-9-1, используя свойство в очереди.объявить ответ метода (queue.declare-ок). Имя поля — число_сообщений. Как к нему получить доступ варьируется от клиентской библиотеки к клиентской библиотеке.
      • Использование HTTP-API RabbitMQ.
      • Использование команды rabbitmqctl list_queues.

      Длина очереди определяется как количество сообщений, готовых к доставке.

      Получение помощи и предоставление обратной связи

      Если у вас есть вопросы о содержании этого руководства или любая другая тема, связанная с RabbitMQ, не стесняйтесь спрашивать их в списке рассылки RabbitMQ.

      Помогите нам улучшить документы

      <3

      Если вы хотите внести свой вклад в улучшение сайта, его исходный код доступен на GitHub. Просто разветвите репозиторий и отправьте запрос на включение. Спасибо!

      Шкафчики в Universal Orlando — полное актуальное руководство

      В Orlando Informer мы усердно работаем над обновлением информации. Эта страница последний раз обновлялась 6 августа 2021 г.

      Шкафчики, какими бы простыми они ни были, часто упускают из виду посетители, которые появляются в парках со всем своим снаряжением на буксире, а затем сталкиваются с проблемой выяснения, где и как хранить свое мирское имущество. На самом деле шкафчики будут играть ключевую роль практически при любом успешном посещении Universal Studios Florida, Islands of Adventure и Volcano Bay, независимо от того, заинтересованы ли вы в аренде шкафчика на день или вам просто нужно убрать вещи, пока вы отдыхаете. на аттракционах — так что, само собой разумеется, вам выгодно знать, как работает система.На этой странице представлена ​​вся информация, необходимая для составления наилучшего плана для вашей семьи.

      В Universal есть два основных типа запирающихся шкафчиков: шкафчики с фиксированной дневной оплатой, расположенные перед каждым тематическим парком и разбросанные по всему заливу Вулкан Бэй, и шкафчики, прикрепленные к определенным аттракционам, которые может требовать или не требовать оплаты за использование.

      Перейти к: Шкафчики с дневной оплатой | Поездочные шкафчики | Шкафчики в Вулкан Бэй | Часто задаваемые вопросы | Запрещенные предметы

      Шкафчики с дневным тарифом на Островах приключений

      Шкафчики с дневным тарифом

      Перед каждым из тематических парков Universal вы найдете шкафчики, которые можно арендовать на весь день и которые вы можете открывать столько раз, сколько пожелаете. .Здесь доступны шкафчики двух размеров: большие (12 дюймов x 13 дюймов x 16,9 дюймов) начинаются от 10 долларов в день, а семейные (12 дюймов x 16,25 дюймов x 16,9 дюймов) начинаются с 15 долларов.

      Юниверсал Студиос Флорида: в этом парке есть три набора шкафчиков с дневной оплатой, все они расположены в центральной части парка. Как только вы пройдете через турникеты, пройдите влево или вправо.

      Острова приключений: внутри турникетов, слева от пунктов проката детских колясок и инвалидных колясок, есть только один набор шкафчиков для дневной аренды.

      Как оплатить посуточную аренду шкафчиков?

      После обработки платежа вам присваивается номер шкафчика.

      Оплатить посуточную аренду шкафчиков очень просто: просто подойдите к основному киоску аренды и затем выберите свой язык, размер шкафчика (если применимо) и уровень вашего шкафчика (вы можно выбрать между одним у земли или одним наверху). Оттуда вас попросят заплатить — принимаются как наличные, так и кредитные карты — и вам также нужно будет ввести шестизначный код, который будет использоваться в случае, если вы забудете номер своего шкафчика.После обработки платежа не забудьте взять квитанцию ​​с номером вашего шкафчика, и тогда ваше устройство автоматически разблокируется. После того, как вы закончите укладывать свои вещи, нажмите зеленую кнопку у двери, чтобы активировать замок.

      Чтобы снова получить свои вещи, вернитесь в тот же киоск и введите, что вы хотите получить свои вещи. Вас спросят, является ли это вашим последним разом, когда вы хватаете свои вещи. Если вы выберете «нет», вы по-прежнему будете иметь доступ к шкафчику; если вы выберете «да», вы больше не сможете его открыть.

      Шкафчики для аттракционов

      В некоторых аттракционах Universal Orlando для удобства гостей предусмотрены шкафчики. входить и выходить, как эксперт.

      Раздевалки делятся на две категории: те, которые (в основном) бесплатны на время поездки, и те, за пользование которыми нужно платить авансом.

      Бесплатные шкафчики (на время поездки)

      Внутренняя раздевалка «Месть мумии»

      В целях безопасности всех гостей пассажирам не разрешается проносить сумки или незакрепленные предметы на борт некоторых аттракционов; в этих случаях бесплатные шкафчики предоставляются на время, необходимое для стояния в очереди и поездки.В Hollywood Rip Ride Rockit и Incredible Hulk Coaster, , все предметы и сумки должны быть убраны, а гости должны пройти через металлоискатель, прежде чем встать в очередь. Единственным исключением на этих двух аттракционах является шнурок, на котором закреплен ваш билет в парк, который вас могут попросить заправить под рубашку.

      В других аттракционах, где предусмотрены запирающиеся шкафчики, включая «Месть мумии», «Люди в черном: Атака инопланетян», «Гарри Поттер и побег из Гринготтса», «Гарри Поттер и Запретное путешествие» и «Волшебные существа на мотоцикле Хагрида», есть немного больше свободы действий. .На этих аттракционах нет металлодетекторов, но все незакрепленные предметы должны быть закреплены в доступных шкафчиках. Если вы носите поясную сумку (или «сумку для задницы», как ее называют наши друзья за океаном), это будет разрешено только в том случае, если сумка не мешает ремням безопасности транспортного средства, и это на на усмотрение членов команды. Если у вас есть какие-либо вопросы, мы рекомендуем вам поговорить с сотрудником, который может посоветовать вам, нужно ли вам пользоваться шкафчиками — это особенно важно, если у вас есть предметы, которые вам нужно принести в очередь для медицинских целей, и в этом также могут помочь сотрудники.

      Возле входа в каждый из этих аттракционов вы найдете набор шкафчиков — или, иногда, внутри их очередей, как в «Мести мумии». Здесь важно отметить, что на самом деле в игре есть три разных размера: шкафчики в «Запретном путешествии» стандартного размера (11 дюймов в ширину, 11 дюймов в высоту и 16 дюймов в глубину), что хорошо подходит для хранения небольших предметов, таких как кошельки, телефоны и небольшие рюкзаки. В «Людях в черном», «Мумия», «Халк», «Rip Ride Rockit» и «Побег из Гринготтса» доступны шкафчики двух размеров: стандартный (14 дюймов,x 5,5 дюйма x 16,9 дюйма) и большой (12 дюймов x 13 дюймов x 16,9 дюймов).

      Помните, мы говорили, что эти шкафчики бесплатны? Что ж, в основном это так, но из этого правила все же есть исключение: «стандартный» размер предоставляется бесплатно на время вашей поездки, но более крупные стоят 2 доллара вперед. Кроме того, любая камера хранения начнет взимать дополнительные 3 доллара за дополнительные 30 минут, максимум до 20 долларов — имейте это в виду, потому что, если у вас есть более крупные предметы, которые вам нужно убрать, у вас не будет любой выбор, кроме как кашлять тесто каждый раз, когда вы едете.(В этом случае вы можете подумать о том, чтобы получить шкафчик на весь день, как обсуждалось выше.) Наконец, поскольку депозит не требуется, вам не нужно вкладывать деньги или сканировать кредитную карту, прежде чем использовать меньшие шкафчики, но если вы превысите время, вам придется использовать наличные или кредитную карту, чтобы спасти свои вещи.

      Хорошо, но что они имеют в виду под «бесплатно, пока вы едете»?
      Шкафчики в Hollywood Rip Ride Rockit

      Эти блестящие маленькие системы шкафчиков автоматически учитывают продолжительность времени, которое вы потратите на ожидание и катание — с несколькими дополнительными минутами амортизации — и не будут взимать плату в течение этого периода.Однако, как мы только что упоминали, если вы сделаете , превысив это окно, это будет стоить вам 3 доллара за каждые дополнительные полчаса (до дневного максимума в 20 долларов).

      Как пользоваться этими шкафчиками?

      Universal усердно обновляет свои шкафчики, но некоторые из них довольно старые и со временем стали менее отзывчивыми. В настоящее время компания использует как биометрические, так и билетные системы шкафчиков, поэтому ваш процесс может немного отличаться в зависимости от того, какой тип используется в вашем регионе.

      В любом случае, вот как это работает: подойдите к любому шкафчику с сенсорным экраном и выберите вариант аренды шкафчика. Экран сообщит вам, сколько свободного времени вам будет предоставлено, и ставки, которые вы заплатите, если превысите этот период.

      Экран цен на шкафчик

      Если вы находитесь в банке биометрических шкафчиков, вас попросят приложить палец к сканеру, после чего вам будет назначен шкафчик; если вы находитесь в банке шкафчиков для сканирования билетов, вы отсканируете свой парковочный билет, прежде чем получите номер своего шкафчика.(Для тех, кто использует электронные билеты, вам нужно обратиться к ближайшему члену команды, чтобы получить карту, которая будет работать со шкафчиками.) Найдите свой шкафчик, поместите свои вещи внутрь, закройте дверь и нажмите зеленую кнопку. чтобы заблокировать его. Следующий шаг – наслаждайтесь поездкой!

      Чтобы забрать свои вещи, вернитесь в тот же киоск, который вы использовали для аренды шкафчика, и введите, что вы забираете свои вещи. Вас попросят указать номер шкафчика и либо отсканировать тот же палец, либо вставить билет в парк.После отображения предупреждения о том, что вы сможете получить доступ к своему шкафчику только один раз, соответствующая емкость откроется.

      Шкафчики в Hollywood Rip Ride Rockit
      Что произойдет, если я превышу свой «бесплатный» лимит времени?

      У нас высокий уровень доверия к этой системе — мы используем ее уже много лет, и нас еще ни разу не попросили заплатить после прохождения обычной рутины езды. Однако, если вы по какой-то причине превысите отведенное время, вам потребуется заплатить комиссию наличными или кредитной картой, то есть, опять же, 3 доллара за каждые дополнительные полчаса (максимум до 20 долларов в день).В случае смягчающих обстоятельств вы должны быть в состоянии найти члена команды поблизости для помощи. (Если вы не видите его, обратитесь за помощью к проводнику аттракциона в начале очереди). свободные вещи, но предоставьте шкафчики на всякий случай. Как и ожидалось, это аттракционы, где вы и/или ваши вещи можете промокнуть:

      Поскольку технически вам разрешено брать свои вещи с собой на эти аттракционы, использование этих шкафчиков не бесплатно, а цена опять же зависит от размер: 4 доллара за маленькие и 5 долларов за большие.Эти тарифы дадут вам 90 минут раздевалки, и если вы превысите этот период, с вас будет взиматься 3 доллара за каждые дополнительные полчаса (максимум до 20 долларов в день). На трех водных аттракционах есть места для хранения ваших вещей во время самой поездки, без гарантии, что они останутся сухими, если вы не хотите тратить деньги на шкафчики; однако, если вы везете с собой незащищенные или важные предметы, такие как смартфон или дорогую камеру, вам, вероятно, следует воспользоваться запирающимися шкафчиками.

      Шкафчики Volcano Bay

      Набор шкафчиков в парке Universal’s Volcano Bay

      Благодаря носимому устройству TapuTapu, которое выдается каждому гостю, заходящему в аквапарк, шкафчики в Volcano Bay работают несколько иначе, чем в двух тематических парках Universal Orlando. .

      Прежде чем мы перейдем ко всему этому, мы, вероятно, должны сначала упомянуть, что шкафчики бывают трех разных размеров – маленькие шкафчики (14,11 дюйма x 5,52 дюйма x 17,72 дюйма) стоят 10 долларов, средние шкафчики (16,25 дюйма x 12 дюймов x 16,9 дюйма) стоят 13 долларов, а большие шкафчики (13 x 12 x 16,9) стоят 15 долларов и расположены в пяти разных местах по всему парку:

      Сенсорный экран шкафчика в Universal’s Volcano Bay

      Когда Волкано-Бей занят, доступны шкафчиков может быть немного и далеко друг от друга. Мы рекомендуем заглянуть в раздевалку между Бамбу и Маку Пуихи, так как это место немного более уединенное и, следовательно, другие гости могут его не заметить.Кроме того, как только вам удалось получить свой шкафчик, мы предлагаем заплатить старыми добрыми наличными или кредитом, что позволит вам избежать необходимости проходить через члена команды, который может быть занят, а может и не быть, когда вы приедете.

      Совет OI:
      Даже если вы испытываете искушение воспользоваться шкафчиками за пределами Volcano Bay, мы настоятельно рекомендуем вам не поддаваться искушению и вместо этого подождать, пока вы не окажетесь в аквапарке, прежде чем брать один — если вы Если вы проводите день в Вулкане, вам не захочется выходить и заходить в парк каждый раз, когда вам нужно что-то взять из своего шкафчика.

      Как платить за эти шкафчики

      Киоск для оплаты наличными в Universal’s Volcano Bay

      То, как вы планируете платить за шкафчик, определяет, какой именно процесс вы будете следовать.

      У каждого набора шкафчиков есть киоск, расположенный в передней части зоны, рядом с которым находится сотрудник. Тем, кто хочет использовать свои карты TapuTapu или карты гостиничного номера для аренды своих шкафчиков, необходимо будет увидеть дежурного, который позвонит вам с переносным регистратором; киоск предназначен для тех клиентов, которые платят наличными.Но если у вас есть кредитная карта, вы можете вообще обойти этот шаг и просто пойти прямо к индивидуальному шкафчику, чтобы заплатить там. Клиенты, использующие кредитные карты, подходят к сенсорному экрану своего шкафчика, нажимают «арендовать шкафчик», проводят своей картой, а затем сканируют свой TapuTapu, в результате чего их шкафчик открывается. Для двух других методов требуется дополнительный шаг: сначала вам назначается шкафчик, а затем вы находите свой индивидуальный шкафчик и подносите свой TapuTapu к точке касания.

      Инструкции по аренде шкафчика в Universal’s Volcano Bay

      После того, как вы поместите все свои вещи в шкафчик, просто закройте дверь, чтобы запереть ее.Чтобы снова открыть его, снова проведите TapuTapu — не нужно запоминать защитный код. Вы можете открывать и закрывать шкафчик сколько угодно раз в течение дня. Кроме того, несколько TapuTapus могут быть связаны с одним и тем же шкафчиком — просто нажмите кнопку «связать» на экране, а затем отсканируйте носимое устройство другого человека.

      Включены ли запирающиеся шкафчики в кресла премиум-класса или кабинки для переодевания?

      Видите шкафчик, расположенный между двумя шезлонгами в салоне премиум-класса Volcano Bay?

      Одним из преимуществ как мест премиум-класса, так и кабин для переодевания в Volcano Bay являются встроенные запирающиеся шкафчики, поэтому, если вы сомневаетесь, стоит ли зарезервировать одно из этих дополнений на день в аквапарке, обязательно учитывайте цену. шкафчика с дневной ставкой в ​​ваши расчеты.Каждая кабана оснащена запирающимся шкафчиком для всей семьи, а каждый комплект мягких шезлонгов премиум-класса имеет один запирающийся шкафчик, общий для двух сидений. Оба запираются и разблокируются с помощью TapuTapu одного человека — в отличие от предоплаченных шкафчиков в парке, это означает, что даже если вы с группой, вам нужно будет, чтобы этот гость (или, по крайней мере, TapuTapu этого гостя) присутствовал, чтобы либо запереть или собрать свои вещи.

      (Вы можете узнать больше о кабинках для переодевания Volcano Bay и местах премиум-класса в нашем полном руководстве.)

      Шкафчики Universal Orlando – часто задаваемые вопросы

      Что произойдет, если я забуду убрать свои вещи перед тем, как встать в очередь на поездку?

      Прежде всего, имейте в виду достопримечательности, которые требуют, чтобы вы уложили свои вещи — на большинстве из них есть большие указатели, указывающие на раздевалки. Если вы случайно проскользнете мимо первого проводника с сумкой, а на полпути узнаете, что вам придется вернуться в камеру хранения, вы будете очень расстроены — и потеряете свое место в очереди.Если вы забыли положить что-то в свой шкафчик и вам нужно вернуться, помните, что как только вы откроете свой шкафчик, одноразовое использование закончится, и вам придется снова посетить киоск и получить новый шкафчик.

      Я забыл номер своего шкафчика – что мне делать?

      Член команды всегда должен находиться рядом с раздевалкой аттракциона, но если вы проверили все пространство и не можете найти сопровождающего, поговорите с сотрудником у входа в аттракцион. Есть шанс, что раздевалка на мгновение отошла в сторону, и другой член команды сможет вызвать помощь по рации.Если возможно, старайтесь использовать киоск с одним и тем же номером в течение дня, чтобы, по крайней мере, запомнить свою секцию шкафчика, и немедленно сообщите другим членам вашей группы номер вашего шкафчика — в цифрах есть безопасность и больше шансов, что хотя бы один человек запомнит номер. Информация. (Не пытайтесь сфотографировать свой шкафчик, если вы не уверены, что сможете взять с собой телефон в поездку!)

      Что делать, если мои различные вещи не помещаются в шкафчики?

      Вот полезный совет, если у вас с собой довольно много вещей: вы можете использовать столько бесплатных шкафчиков на время поездки, сколько захотите, так что не думайте, что вы должны действительно втиснуть свои вещи в эти маленькие шкафчики.С другой стороны, вам придется платить за каждый предоплаченный шкафчик, который вы хотите использовать.

      Нужен ли мне шкафчик, если мы используем программу «Обмен детьми»?

      Если вы используете функцию «Обмен детьми» на каком-либо аттракционе (это означает, что по крайней мере один взрослый остается с ребенком, пока все остальные катаются), вам не нужно пользоваться шкафчиками. Вам нужно будет сообщить сопровождающему, что вы пользуетесь услугой «Обмен детьми»; в противном случае вам будет предложено убрать свои вещи, когда вы войдете в очередь.Имейте в виду, что, в зависимости от того, сколько у вас сумок, вы все равно можете использовать шкафчики, чтобы не перегружать взрослого человека несколькими сумками и недовольного ребенка!

      Что делать, если шкафчики переполнены?

      В небольших раздевалках, особенно в «Волшебном мире Гарри Поттера», может быть немного тесно. Как и следовало ожидать, шкафчики и киоски в передней части раздевалок всегда наиболее заполнены, поэтому направляйтесь к задней части за пустыми киосками (и, следовательно, пустыми шкафчиками).Точно так же большие туристические группы могут действительно испортить весь опыт поездки в шкафчике; постарайтесь отправить хотя бы одного человека из вашей группы, чтобы территория была как можно более чистой, и не бойтесь пригибаться и обходить целые семьи, собравшиеся у передних шкафчиков.

      Будут ли мои вещи в порядке, если пойдет дождь?

      Хотя большинство шкафчиков в Universal Orlando находятся под навесом, сами шкафчики технически не являются водонепроницаемыми. Лучше всего выбрать шкафчик под навесом или, для дополнительной защиты, завернуть свои вещи в сумку или другое водонепроницаемое снаряжение.

      Что делать, если у меня есть медицинские принадлежности, которые мне нужно держать при себе?

      Если у вас есть какие-либо медицинские принадлежности, которые вы должны поставить в очередь на аттракцион, для которого требуется шкафчик, обратитесь к сотруднику у входа на аттракцион, который поможет вам воспользоваться специальными шкафчиками, расположенными на платформах аттракциона (это не иначе недоступны для гостей).

      Где арендовать шкафчик, если я посещаю оба парка?

      Теперь, когда вы знаете почти все, что нужно знать о ситуации со шкафчиками в Universal, вы сможете стратегически выбирать положение своего шкафчика.Например, если вы собираетесь провести весь день в Universal Studios Florida, вам, вероятно, понадобится шкафчик внутри этого парка; таким образом, вам не нужно выходить из него, чтобы получить доступ к своим элементам. С другой стороны, если вы планируете провести утро в Universal Studios, а вечер — в Islands of Adventure, вы можете воспользоваться шкафчиком за пределами первого парка, в зависимости от того, когда вы планируете забрать свои вещи. Подумайте о том, чтобы посетить свой вечерний парк перед тем, как войти в свой утренний парк, а затем оставить свои вещи в шкафчике за пределами этого — они будут там, когда вы закончите день.

      Что я могу принести в Universal?

      Вот политика Universal в отношении рюкзаков и предметов, которые можно проносить в парки:

      Допустимые предметы :

      • Вода в бутылках (максимум два литра)
      • Легкие закуски, не требующие подогрева
      • для медицинских целей и пищевых добавок по медицинским показаниям
      • Любая пища, необходимая для особых диетических потребностей
      • Детское питание/детское питание
      • Мешки с изоляцией с мягкими стенками, не более 8 штук.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.